Το παιγνίο κατάφερε ότι κατάφερε ουσιαστικά με ΑΑ αφετηρία κόντρα στις ΑΑΑ και Gaas παραγωγές τις εποχής όπως ακριβώς βγάζοντας dark horse vibes. Βάλε και την έμμεση "προφητεία" του από to Sven και έδεσε το γλυκό.
Το GOTY που χρειαζόμαστε αλλά και μας αξίζει. Το εύκολο παράδειγμα σε συζήτηση για games ως μορφή τέχνης.
Είναι το αναθεματισμένο μία ολοκληρωμένη εμπειρία εν έτει 2025. Ούτε μισοτελειωμένη δουλειά, ούτε "περιεχόμενο στο επόμενο DLC, δεν προλάβαμε". Παραδώθηκε κάτι με αρχή-μέση-τέλος, wrap όλα τα narrative threads (ακόμη και αυτό της gigachad Expedition 60 για την οποία αρχικά μαθαίνεις σε ένα random Gestral Beach).
Ελάχιστο το budget σε σχέση με ΑΑΑΑΑΑ υπερπαραγωγές, αλλά κατ'εμέ δεν θα το έλεγες και "indie" indie βέβαια. Δηλαδή ναι τεχνικά ήταν μια ανεξάρτητη εταιρεία οπότε φέρει τον χαρακτηρισμό indie, αλλά το budget τους ήταν για ΑΑ τίτλο. Δεν θα κοντραριστεί και με γνωστούς indie τίτλους όπως το Stardew Valley πχ που δημιουργήθηκαν από έναν τυπά που έμενε στο υπόγειο της μάνας του.
Αλλά αυτή η κουβέντα είναι φιλολογική περισσότερο και δεν έχει σχέση με την ποιότητα του τίτλου. Ας είναι καλά games κι ας αυτοπλασάρονται όπως θέλουν.
Εντωμεταξύ όπως έγινε και με το Baldur's Gate 3 το παιχνίδι δέχεται επίθεση εντός και εκτός της βιομηχανίας. Μόλις κερδίσει κάποιο παιχνίδι που χαλάει την πιάτσα πέφτουν από πάνω να το φανε. Βέβαια όπως έκαναν αέρα στα γιουβαρλάκια της Larian το ίδιο θα πετύχουν τώρα και με την Sandfall. O Τζοφ όμως πρέπει να έχει αρχίσει να ιδρώνει, αν του χρόνου δεν κερδίσει πάλι κάποιος που "πρέπει" βλέπω να του τραβάνε το αυτάκι.