Ιδέα για παιχνίδι

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Tsok

Moderator
Staff member
Giveaway pioneer PCMaster Veteran
Joined
Nov 30, 2012
Messages
5,933
Λοιπόν το είχα γράψει και στο pcm, το γράφω και εδώ. Έχω προσθέσει και κάποια πράγματα... γιαυτό όσοι το είχαν διαβάσει ας κάνουν την καρδιά τους πέτρα και ας το ξανα ρίξουν μια ματιά, αξίζει.

Θα σας άρεζε ένα παιχνίδι ανακάλυψης; Για να γίνω πιο αναλυτικός:

Ένα ΜΜΟ παιχνίδι με ένα Huge Map, μιλάω όμως για ένα τεράστιο χάρτη full explorable. Ένα παιχνίδι χωρίς την ύπαρξη βίας, με απόλυτο σκοπό του παίκτη την ανακάλυψη όλου του κόσμου, ή για την ακρίβεια αυτό ως κοινό σκοπό των players. Φυσικά κάθε παίκτης που ανακάλυπτε μια νέα περιοχή θα έδινε αυτός ένα όνομα σε αυτήν. Ο παίκτης θα μπορούσε να δώσει όνομα επίσης σε δάση, ποτάμια, λίμνες, κλπ κλπ ακόμα και σε ένα μεγάλο γέρικο δέντρο που ξεχωρίζει από όλα τα άλλα σε ένα δάσος.

μιλάω για έναν φάνταζυ χάρτη όπου όλα θα είναι unique. Δηλαδή δε θα μπορεί να κάνει κάποιος ένα quest π.χ. που έχει κάνει κάποιος άλλος. Μόλις το κάνει κάποιος τέλειωσε, έχει μείνει στην ιστορία του κόσμου ότι ο τάδε ήταν αυτός που βρήκε το κάστρο στη κορυφή ενός βουνού.
Επίσης θα μπορούσε να γίνει χωρίς τη χρήση quests. Δηλαδή πάρτε έναν huge χάρτη ανεξερεύνητο και εξερευνήστε τον. Μόλις βρίσκεται κάτι του δίνετε ένα όνομα και αυτομάτως η εταιρεία το ονομάζει έτσι. Αν π.χ. κάποιος ανακαλύψει ένα μικρό νησί μπορεί να το ονομάσει, στο ίδιο νησί όμως μπορεί να βρει κάποιος άλλος ένα μεγάλο πανάρχαιο δέντρο και να του δώσει αυτός ένα όνομα. Έτσι θα είναι το Ancient Tree που ανακάληψα εγώ στο Mystery Isle που ανακάλυψε ο cerberoz.
Όλα αυτά βέβαια θα φαίνονται στο προφίλ του κάθε χρήστη και σε ειδική σελίδα.

Επίσης η ύπαρξη αναγκών όπως φαγητό, νερό, ξεκούραση και εφόδια-εργαλεία κρίνετε αναγκαστηκή αλλιώς ο καθένας θα πέρνει ένα δρόμο και μέχρι να βαρεθεί θα εξερευνά και θα ανακαλύπτει συνεχώς. Άρα χρειάζετε η ύπαρξη κάποιων βασικών πόλεων ώστε να εφοδιάζεται ο gamer ότι χρειάζεται. Αυτό σημαίνει αυτόματα την ανάγκη για κάποιο είδος οικονομίας. Χρήματα θα μπορούσες να κερδίζεις είτε από quests, είτε από χαμένους θυσαυρούς, είτε πουλώντας collectible items που βρίσκεις στη πορεία σου προς το άγνωστο κλπ.

Επίσης πιστεύω πως θα έπρεπε να υπάρχει σίγουρα μία μορφή μέτρησης χρόνου. Δηλαδή να ξεκινάει π.χ. τη πρώτη μέρα του παιχνιδιού και κάθε μέρα να μετράει κανονικά, και να υπάρχει διαχωρισμός σε εποχές. Παράδειγμα: Το Σπήλαιο των χιλιάδων πεταλούδων εξερευνήθηκε πρώτη φορά από τον Τσοκ την 86η μέρα της Πρώτης Εποχής.
Η αλλαγή των εποχών θα μπορούσε να γίνετε είτε π.χ. κάθε 365 μέρες δηλαδή ένα χρόνο real, είτε μετά από γεγονότα που σημαδεύουν τον κόσμο του παιχνιδιού όπως ένας μεγάλος σεισμός, ή ένας κατακλεισμός, ή ένας μετεωρίτης. Έτσι σιγά σιγά θα γράφετε μία ιστορία από τους gamers.

Θεωρώ πως θα έπρεπε να υπάρχει η δυνατότητα να δημιουργηθούν guilds σε φάση village. Δηλαδή πέραν των πόλεων που θα υπάρχουν να μπορεί το guild του <span style="color:#ff8800">Ragequit</span> να δημιουργίσει ένα χωριό με τα μέλη του με το κάθε μέλος να έχει το δικό του personal house, την δυνατότητα ανέγερσης κάποιων προεπιλεγμένων από τον δημιουργό κτησμάτων όπως ένα inn για φιλοξενία περαστικών, μιας μπυραρίας, ενός ναού, φαρμακείο, store house (με εργαλία που μπορεί να πάρει κάποιος από το guild μαζί του για κάποια εξερεύνηση) κλπ και το κάθε guild ανάλογα και το gold του να διαλέγει τι θέλει να χτίσει. Για να αποφεύγονται τεράστια χωριά θα υπάρχει limit στον αριθμό των μελών κάθε guild. Θα μπορούσε να υπάρχει και ένα μουσείο που θα μπαίνουν ειδικά σπάνια αντικείμενα που βρήκαν μέλη του guild.

Θα μπορούσε να υπάρχει η δυνατότητα γάμου μεταξύ chars διαφορετικού φύλου που πλεόν θα μοιραζόταν το ίδιο σπίτι και θα μπορούσαν να κάνουν και ένα παιδί που είτε θα ήταν σε ξεχωριστό acc και θα μπορούσαν και οι δυο γονείς να τον παίζουν είτε να λειτουργεί ως npc. Το παιδί θα μπορούσε να αλλάζει ηλικία ανάλογα με τις εποχές (βρέφος, παιδί, έφηβος, ενήλικας (ως εδώ) αντίστοιχα με κάθε εποχή που θα περνούσε).

Φυσικά για αναίβει κάποιος ένα βουνό θα έπρεπε να έχει και το αντίστοιχο σκιλ στον αντιστοιχο βαθμό. π.χ.: Το ψηλότερο βουνό του χάρτη θα χρειάζονταν max στην αναρήχηση κλπ σε θάλασσα & υπέδαφος. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορούσαν να υπάρχουν trainers που και καλά στα μαθαίνουν ως ένα επίπεδο π.χ. στο λέβελ 25, μετά να μπορεί κάποιος player να σ μάθει (πράγμα που σημαίνει ότι θα κερδίζει gold) ως λέβελ 50 και μετά τα υπόλοιπα να τα παίρνεις με εχπ ανάλογα τα εδάφη κλπ που περπατάς ως το μαχ λεβελ 100. Αυτό σημαίνει πως θα γινόταν σφαγή για το ποιος θα προλάβαινε να πατήσει πρώτος το πόδι του ας πουμε σε κάποιον υποτιθέμενο βόρειο πόλο όπως έγινε και στην πραγματικότητα. Ανάλογα με το σκιλ λέβελ θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει και καλύτερα items. Έτσι κάθε παίκτης στην ουσια θα διάλεγε με τι θέλει να ασχοληθεί και εκεί θα επικεντρωνε το παίξιμο του. Κάτι σαν κλας. Μόλις μάξαρε θα μπορούσε να ασχοληθεί με κάτι άλλο.

Ο παίκτης θα έχει health points που σημαίνει ότι θα μπορεί να τραυματίζεται ή ακόμα και να παιθάνει κάτι το οποίο θα σε κρατούσε ας πούμε στο νοσοκομείο της πόλης 2-3 μέρες (real life) κολλημένο ώστε να είσαι πιο προσεχτικός την επόμενη φορά.

Φυσικά θα υπάρχουν μέρη στα οποία θα χρειάζονται συνεργασίες για να προχωρήσεις κλπ. Παράδειγμα για να εξερευνήσεις μία σπηλιά πίσω από έναν καταράκτη θα έπρεπε κάποιος να σε κρατάει με ένα σκηνί για να μην σε παρασήρει το ρέμα κ.α.

Φυσικά και θα υπάρχουν pets όπως χάσκι για σέρνουν ένα έλκυρο π.χ., καθώς και ζώα που θα μπορούσε να είχε το guild για να έχουν φαγητό τα μέλη.
Όσο για την κάμερα κάτι σε στυλ skyrim θα ήταν νομίζω πολύ καλό ώστε να μπορείς να επιλέξεις πρώτου προσώπου ή τρίτου.

Τέλος δίνει την δυνατότητα για πολύ, πάρα πολύ, αμέτρητη επέκταση το παιχνίδι. Ακόμα και αν εξερευνυθεί όλο το μαπ μπορούν να πετάξουν μια νέα απέραντι έκταση η οποία βρίσκετε πέρα από τη μανιασμένη θάλασσα που κανείς δεν έχει περάσει ποτέ... μέχρι σήμερα! Δίνει επίσης και την δυνατότητα για πολλούς διαγωνισμούς του στυλ η πιο ωραία φώτο κλπ.

Θα μπορούσαν να υπάρχουν expansions του τύπου έγινε ο τάδε σεισμός και αυτές οι περιοχές βυθίστηκαν και αναδύθηκαν αυτές οι νέες ανεξερεύνητες. Αυτές που βυθίστηκαν δε παύουν να υπάρχουν απλά πλέον είναι underwater οι οποίες μπορεί κάποια στιγμή να ξανα βγουν στην επιφάνεια.... Ή τώρα π.χ. που είναι και καλά το τέλος του κόσμου πάλι θα μπορούσαν να βγάλουν ένα expansion. Επίσης μίνι events όπως: Τρεις αγνοούμενοι στο τάδε βουνό, βρείτε τους. κλπ κλπ


ΥΓ1: Θα μπορούσε να υπάρχει κάτι σαν βιβλίο γκίνες όπου θα έμπαιναν το πιο γέρικο δέντρο, το πιο ψηλό δέντρο, το πιο ψηλό βουνό, το πιο βαρύ ζώο και τέτοια και θα έπαιζε γκολντ κάπως έτσι: βλέπω εγώ ένα δέντρο απο μακρία σε ένα δάσος πάνω σε ένα λόφο, ξεκινάω σιγά σιγά να πάω εκεί. Φτάνω και τελικά είναι το πιο ψηλό που έχει βρεθεί μέχρι τώρα. Μπαίνω στο βιβλίο αφού φυσικά έχω δώσει κάποιο όνομα στο δέντρο και παίρνω κάποια φράγκα. Ο επόμενος που θα βρει πιο μεγάλο θα πάρει αυτός την θέση μου και θα πάρει πιο πολλα φράγκα.
ΥΓ2: Μετά από πολύ πολύ καιρό το όλο συνολικό μαπ θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την δημιουργία κάποιου MMORPG ή Single Player rpg όπου θα παίζεις σε ένα μαπ που και εσύ ο ίδιος έχει βάλει το λιθαράκι σου.


Αυτά!
 
Εσύ με κάτι καράβια δεν είσαι και ταξιδεύεις γενικά;
Έχεις πολύ ελεύθερο χρόνο κατά την διάρκεια των ταξιδιών;

Ρωτάω, γιατί ίσως να ήταν καλή ιδέα να κατεβάσεις καμία μηχανή παιχνιδιών και να αρχίσεις να την σκαλίζεις, κοιτάζοντας τι είναι εφικτό να γίνει, τι θα μπορούσε να προσαρμοστεί και πως κτλ.

Το να βάλεις κάτω και να αρχίζεις να υλοποιείς την ιδέα σου, έστω και κατά μέρη, θα σου δώσει απίστευτη χαρά καθώς θα αρχίσεις να ολοκληρώνεις πράγματα.
 
παλι τα ιδια ρε τσοκ????ΠΑΛΙ???? θες να ξαναγραψω οτι ειχα γραψει και την προηγουμενη φορα????ΠΑΛΙ???
 


nitro912gr wrote:
Εσύ με κάτι καράβια δεν είσαι και ταξιδεύεις γενικά;
Έχεις πολύ ελεύθερο χρόνο κατά την διάρκεια των ταξιδιών;

Ρωτάω, γιατί ίσως να ήταν καλή ιδέα να κατεβάσεις καμία μηχανή παιχνιδιών και να αρχίσεις να την σκαλίζεις, κοιτάζοντας τι είναι εφικτό να γίνει, τι θα μπορούσε να προσαρμοστεί και πως κτλ.

Το να βάλεις κάτω και να αρχίζεις να υλοποιείς την ιδέα σου, έστω και κατά μέρη, θα σου δώσει απίστευτη χαρά καθώς θα αρχίσεις να ολοκληρώνεις πράγματα.</blockquote>

Προσπάθησα αλλά δε την πολύ πάλεψα. Νομίζω πως δεν έχω την υπομονή να κάνω κάτι τέτοιο.
Επίσης μιλάω για ένα παιχνίδι που αν υπήρχε δε θα το έπαιζα :lol: :lol: :lol: λόγω σύνδεσης!

Κέρβερε ναι θέλω. ΠΑΛΙ! Γιατί ρε κάφρε ωραίο δεν θα ήταν αν υπήρχε;

 
τσοκ, μα τον χιονανθρωπο που εχεις στην αφάνα, πες μου οτι το εκανες κοπυ πειστ απ το αλλο φορουμ, πες μου καλε μου ανθρωπε οτι δεν το ξαναεγραψες. :lol:
 
Χαχαχα copy paste απλά πρόσθεσα κάποιες πράγματα που μου ήρθαν ακόμα.

:lol: :lol:
 


Tsok wrote:
Κέρβερε ναι θέλω. ΠΑΛΙ! Γιατί ρε κάφρε ωραίο δεν θα ήταν αν υπήρχε;</blockquote>

μα ρε παιδι μου τα χουμε ξαναπει οι δυο μας αυτα....καλο θα ηταν αλλα τι νοημα εχει να το ξαναγραψεις? (εκτος κι αν ειναι για τα μελη που δεν ηταν παλια αμα ειναι ετσι να κανω κι εγω copy paste)

 
<blockquote><br>Λοιπόν το είχα γράψει και στο pcm, το γράφω και εδώ. Έχω προσθέσει και κάποια πράγματα... γιαυτό όσοι το είχαν διαβάσει ας κάνουν την καρδιά τους πέτρα και ας το ξανα ρίξουν μια ματιά, αξίζει.<br><br>Θα σας άρεζε ένα παιχνίδι ανακάλυψης; Για να γίνω πιο αναλυτικός:<br><br>Ένα ΜΜΟ παιχνίδι με ένα Huge Map, μιλάω όμως για ένα τεράστιο χάρτη full explorable. Ένα παιχνίδι χωρίς την ύπαρξη βίας, με απόλυτο σκοπό του παίκτη την ανακάλυψη όλου του κόσμου, ή για την ακρίβεια αυτό ως κοινό σκοπό των players. Φυσικά κάθε παίκτης που ανακάλυπτε μια νέα περιοχή θα έδινε αυτός ένα όνομα σε αυτήν. Ο παίκτης θα μπορούσε να δώσει όνομα επίσης σε δάση, ποτάμια, λίμνες, κλπ κλπ ακόμα και σε ένα μεγάλο γέρικο δέντρο που ξεχωρίζει από όλα τα άλλα σε ένα δάσος.<br><br>μιλάω για έναν φάνταζυ χάρτη όπου όλα θα είναι unique. Δηλαδή δε θα μπορεί να κάνει κάποιος ένα quest π.χ. που έχει κάνει κάποιος άλλος. Μόλις το κάνει κάποιος τέλειωσε, έχει μείνει στην ιστορία του κόσμου ότι ο τάδε ήταν αυτός που βρήκε το κάστρο στη κορυφή ενός βουνού.<br>Επίσης θα μπορούσε να γίνει χωρίς τη χρήση quests. Δηλαδή πάρτε έναν huge χάρτη ανεξερεύνητο και εξερευνήστε τον. Μόλις βρίσκεται κάτι του δίνετε ένα όνομα και αυτομάτως η εταιρεία το ονομάζει έτσι. Αν π.χ. κάποιος ανακαλύψει ένα μικρό νησί μπορεί να το ονομάσει, στο ίδιο νησί όμως μπορεί να βρει κάποιος άλλος ένα μεγάλο πανάρχαιο δέντρο και να του δώσει αυτός ένα όνομα. Έτσι θα είναι το Ancient Tree που ανακάληψα εγώ στο Mystery Isle που ανακάλυψε ο cerberoz.<br>Όλα αυτά βέβαια θα φαίνονται στο προφίλ του κάθε χρήστη και σε ειδική σελίδα.<br><br>Επίσης η ύπαρξη αναγκών όπως φαγητό, νερό, ξεκούραση και εφόδια-εργαλεία κρίνετε αναγκαστηκή αλλιώς ο καθένας θα πέρνει ένα δρόμο και μέχρι να βαρεθεί θα εξερευνά και θα ανακαλύπτει συνεχώς. Άρα χρειάζετε η ύπαρξη κάποιων βασικών πόλεων ώστε να εφοδιάζεται ο gamer ότι χρειάζεται. Αυτό σημαίνει αυτόματα την ανάγκη για κάποιο είδος οικονομίας. Χρήματα θα μπορούσες να κερδίζεις είτε από quests, είτε από χαμένους θυσαυρούς, είτε πουλώντας collectible items που βρίσκεις στη πορεία σου προς το άγνωστο κλπ.<br><br>Επίσης πιστεύω πως θα έπρεπε να υπάρχει σίγουρα μία μορφή μέτρησης χρόνου. Δηλαδή να ξεκινάει π.χ. τη πρώτη μέρα του παιχνιδιού και κάθε μέρα να μετράει κανονικά, και να υπάρχει διαχωρισμός σε εποχές. Παράδειγμα: Το Σπήλαιο των χιλιάδων πεταλούδων εξερευνήθηκε πρώτη φορά από τον Τσοκ την 86η μέρα της Πρώτης Εποχής.<br>Η αλλαγή των εποχών θα μπορούσε να γίνετε είτε π.χ. κάθε 365 μέρες δηλαδή ένα χρόνο real, είτε μετά από γεγονότα που σημαδεύουν τον κόσμο του παιχνιδιού όπως ένας μεγάλος σεισμός, ή ένας κατακλεισμός, ή ένας μετεωρίτης. Έτσι σιγά σιγά θα γράφετε μία ιστορία από τους gamers.<br><br>Θεωρώ πως θα έπρεπε να υπάρχει η δυνατότητα να δημιουργηθούν guilds σε φάση village. Δηλαδή πέραν των πόλεων που θα υπάρχουν να μπορεί το guild του <span style="color:#ff8800">Ragequit</span> να δημιουργίσει ένα χωριό με τα μέλη του με το κάθε μέλος να έχει το δικό του personal house, την δυνατότητα ανέγερσης κάποιων προεπιλεγμένων από τον δημιουργό κτησμάτων όπως ένα inn για φιλοξενία περαστικών, μιας μπυραρίας, ενός ναού, φαρμακείο, store house (με εργαλία που μπορεί να πάρει κάποιος από το guild μαζί του για κάποια εξερεύνηση) κλπ και το κάθε guild ανάλογα και το gold του να διαλέγει τι θέλει να χτίσει. Για να αποφεύγονται τεράστια χωριά θα υπάρχει limit στον αριθμό των μελών κάθε guild. Θα μπορούσε να υπάρχει και ένα μουσείο που θα μπαίνουν ειδικά σπάνια αντικείμενα που βρήκαν μέλη του guild.<br><br>Θα μπορούσε να υπάρχει η δυνατότητα γάμου μεταξύ chars διαφορετικού φύλου που πλεόν θα μοιραζόταν το ίδιο σπίτι και θα μπορούσαν να κάνουν και ένα παιδί που είτε θα ήταν σε ξεχωριστό acc και θα μπορούσαν και οι δυο γονείς να τον παίζουν είτε να λειτουργεί ως npc. Το παιδί θα μπορούσε να αλλάζει ηλικία ανάλογα με τις εποχές (βρέφος, παιδί, έφηβος, ενήλικας (ως εδώ) αντίστοιχα με κάθε εποχή που θα περνούσε).<br><br>Φυσικά για αναίβει κάποιος ένα βουνό θα έπρεπε να έχει και το αντίστοιχο σκιλ στον αντιστοιχο βαθμό. π.χ.: Το ψηλότερο βουνό του χάρτη θα χρειάζονταν max στην αναρήχηση κλπ σε θάλασσα & υπέδαφος. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορούσαν να υπάρχουν trainers που και καλά στα μαθαίνουν ως ένα επίπεδο π.χ. στο λέβελ 25, μετά να μπορεί κάποιος player να σ μάθει (πράγμα που σημαίνει ότι θα κερδίζει gold) ως  λέβελ 50 και μετά τα υπόλοιπα να τα παίρνεις με εχπ ανάλογα τα εδάφη κλπ που περπατάς ως το μαχ λεβελ 100. Αυτό σημαίνει πως θα γινόταν σφαγή για το ποιος θα προλάβαινε να πατήσει πρώτος το πόδι του ας πουμε σε κάποιον υποτιθέμενο βόρειο πόλο όπως έγινε και στην πραγματικότητα. Ανάλογα με το σκιλ λέβελ θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει και καλύτερα items. Έτσι κάθε παίκτης στην ουσια θα διάλεγε με τι θέλει να ασχοληθεί και εκεί θα επικεντρωνε το παίξιμο του. Κάτι σαν κλας. Μόλις μάξαρε θα μπορούσε να ασχοληθεί με κάτι άλλο.<br><br>Ο παίκτης θα έχει health points που σημαίνει ότι θα μπορεί να τραυματίζεται ή ακόμα και να παιθάνει κάτι το οποίο θα σε κρατούσε ας πούμε στο νοσοκομείο της πόλης 2-3 μέρες (real life) κολλημένο ώστε να είσαι πιο προσεχτικός την επόμενη φορά.<br><br>Φυσικά θα υπάρχουν μέρη στα οποία θα χρειάζονται συνεργασίες για να προχωρήσεις κλπ. Παράδειγμα για να εξερευνήσεις μία σπηλιά πίσω από έναν καταράκτη θα έπρεπε κάποιος να σε κρατάει με ένα σκηνί για να μην σε παρασήρει το ρέμα κ.α.<br> <br>Φυσικά και θα υπάρχουν pets όπως χάσκι για σέρνουν ένα έλκυρο π.χ., καθώς και ζώα που θα μπορούσε να είχε το guild για να έχουν φαγητό τα μέλη.<br>Όσο για την κάμερα κάτι σε στυλ skyrim θα ήταν νομίζω πολύ καλό ώστε να μπορείς να επιλέξεις πρώτου προσώπου ή τρίτου.<br><br>Τέλος δίνει την δυνατότητα για πολύ, πάρα πολύ, αμέτρητη επέκταση το παιχνίδι. Ακόμα και αν εξερευνυθεί όλο το μαπ μπορούν να πετάξουν μια νέα απέραντι έκταση η οποία βρίσκετε πέρα από τη μανιασμένη θάλασσα που κανείς δεν έχει περάσει ποτέ... μέχρι σήμερα! Δίνει επίσης και την δυνατότητα για πολλούς διαγωνισμούς του στυλ η πιο ωραία φώτο κλπ.<br><br>Θα μπορούσαν να υπάρχουν expansions του τύπου έγινε ο τάδε σεισμός και αυτές οι περιοχές βυθίστηκαν και αναδύθηκαν αυτές οι νέες ανεξερεύνητες. Αυτές που βυθίστηκαν δε παύουν να υπάρχουν απλά πλέον είναι underwater οι οποίες μπορεί κάποια στιγμή να ξανα βγουν στην επιφάνεια.... Ή τώρα π.χ. που είναι και καλά το τέλος του κόσμου πάλι θα μπορούσαν να βγάλουν ένα expansion. Επίσης μίνι events όπως: Τρεις αγνοούμενοι στο τάδε βουνό, βρείτε τους. κλπ κλπ<br><br><br>ΥΓ1: Θα μπορούσε να υπάρχει κάτι σαν βιβλίο γκίνες όπου θα έμπαιναν το πιο γέρικο δέντρο, το πιο ψηλό δέντρο, το πιο ψηλό βουνό, το  πιο βαρύ ζώο και τέτοια και θα έπαιζε γκολντ κάπως έτσι: βλέπω εγώ ένα δέντρο απο μακρία σε ένα δάσος πάνω σε ένα λόφο, ξεκινάω σιγά σιγά να πάω εκεί. Φτάνω και τελικά είναι το πιο ψηλό που έχει βρεθεί μέχρι τώρα. Μπαίνω στο βιβλίο αφού φυσικά έχω δώσει κάποιο όνομα στο δέντρο και παίρνω κάποια φράγκα. Ο επόμενος που θα βρει πιο μεγάλο θα πάρει αυτός την θέση μου και θα πάρει πιο πολλα φράγκα.<br>ΥΓ2: Μετά από πολύ πολύ καιρό το όλο συνολικό μαπ θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την δημιουργία κάποιου MMORPG ή Single Player rpg όπου θα παίζεις σε ένα μαπ που και εσύ ο ίδιος έχει βάλει το λιθαράκι σου.<br><br><br>Αυτά!<br></blockquote><br><br>Κάποιος είχε όρεξη να γράφει...
 
Τόσο που σου έκλεψε την ιδέα η Hello Games ρε Τσόκαρε, και τη χαντάκωσε κιόλας.
 
Ποσο μπροστα ημουν ωρε.
 
καπου, καπως, καποτε. ειχε παρει το ματι ενα open source παιχνιδι. ξεκινουσες με τον χαρακτηρα σου σαν υπεραρχαιος ανθρωπος. εξερευνουσες τον χωρο, ανακαλυπτες την φωτια αλλα οχι οπως εκανες ανακαλυψεις στο wow. προσπαθουσες να κανεις ανακαλυψεις με αυτα που εβρισκες, εχτιζες καλυβες κτλ. το συστημα της οικονομιας ηταν ανταλλαγη αγαθων με τους αλλους παικτες. παρε ψαρι δωσε μου βατομουρα.<br>νομιζω οτι καθε λιγους μηνες το παιχνιδι εκανε reset.<br><br>Τωρα για την ιδεα σου, νομιζω οτι πρεπει να βρεις ενα συνταγμα ατομα που θελουν να ασχοληθουν. ενας Open world δεν ηταν ποτε ευκολος. Ο στοχος μπορει να γινει αρκετα βαρετος. χωρις διαθεση να θελω να σου πουλησω καδους ανακυκλωσης.
 
Μιλας για μια ιδεα που μου ειχε ερθει στο μυαλο πριν 5 χρονια!!!!! Ουτε καν τη πολυ θυμαμαι (δε καθησα να διαβασω ολο αυτο το κατεβατο) αλλα με αυτα τα λιγα που θυμαμαι, νομιζω οτι ειχα προτινει ενα survival open world λιγο πριν γινουν μοδα τα survival open worlds <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
<blockquote><br>δε καθησα να διαβασω ολο αυτο το κατεβατο<br></blockquote><br>So meta!!
 
Τσοκ, το παιχνίδι που περιγράφεις είναι πολύ πολύ πολύ πολύ.....(μετά από αρκετή ώρα).... πολύ πολύ μεγάλο ως concept.<br>Στο παρελθόν, με φίλους έχω ξεκινήσει να γράφω παιχνίδια που όλα έμειναν στην αρχή ή στην καλύτερη περίπτωση στη μέση (για διάφορους λόγους) και ήταν πολύ πολύ απλούστερα και μικρότερα.<br>Αυτό που θα χρειαστεί σίγουρα (όχι μόνο για το παιχνίδι σου, αλλά για οποιοδήποτε παιχνίδι) είναι ένα άρτιο GDD (Game Design Document). Αυτό είναι η βάση για να ξεκινήσουν όλα.<br>Θα μπορούσαμε ως κοινότητα, να φτιάξουμε κάτι πολύ πιο απλό, να συνεισφέρει ο καθένας ότι μπορεί (animations, level design, scripting, character design, props, materials, music scores, sound effects κ.τ.λ.) για να δούμε αν είναι εφικτό.<br><br><span class="bbcode_spoiler"><br>Υ.Σ. Έχω ξεκινήσω και φτιάχνω ένα animation movie (διάρκειας 3-4 λεπτών) εμπνευσμένο από το RQ και τους θαμώνες του. Μόλις έχω κάτι χειροπιαστό (γιατί ακόμα βρίσκομαι στο σενάριο), θα σας το δείξω για να μου πείτε την γνώμη σας.<br>Ελπίζω οι καθημερινές και οι οικογενειακές υποχρεώσεις, να με αφήσουν να το ολοκληρώσω μέσα στο έτος...</span>
 
<blockquote><br>Τσοκ, το παιχνίδι που περιγράφεις είναι πολύ πολύ πολύ πολύ.....(μετά από αρκετή ώρα).... πολύ πολύ μεγάλο ως concept.<br>Στο παρελθόν, με φίλους έχω ξεκινήσει να γράφω παιχνίδια που όλα έμειναν στην αρχή ή στην καλύτερη περίπτωση στη μέση (για διάφορους λόγους) και ήταν πολύ πολύ απλούστερα και μικρότερα.<br>Αυτό που θα χρειαστεί σίγουρα (όχι μόνο για το παιχνίδι σου, αλλά για οποιοδήποτε παιχνίδι) είναι ένα άρτιο GDD (Game Design Document). Αυτό είναι η βάση για να ξεκινήσουν όλα.<br>Θα μπορούσαμε ως κοινότητα, να φτιάξουμε κάτι πολύ πιο απλό, να συνεισφέρει ο καθένας ότι μπορεί (animations, level design, scripting, character design, props, materials, music scores, sound effects κ.τ.λ.) για να δούμε αν είναι εφικτό.<br><br><span class="bbcode_spoiler"><br>Υ.Σ. Έχω ξεκινήσω και φτιάχνω ένα animation movie (διάρκειας 3-4 λεπτών) εμπνευσμένο από το RQ και τους θαμώνες του. Μόλις έχω κάτι χειροπιαστό (γιατί ακόμα βρίσκομαι στο σενάριο), θα σας το δείξω για να μου πείτε την γνώμη σας.<br>Ελπίζω οι καθημερινές και οι οικογενειακές υποχρεώσεις, να με αφήσουν να το ολοκληρώσω μέσα στο έτος...</span><br></blockquote><br><br>Από τώρα άρχισαν τα delays?
 
Nichola, πραγματικά μου έχεις κάνει πολύ καλή εντύπωση από τότε που ήρθες κοντά μας. Δεν θυμάμαι άλλο μέλος να έχει εναρμονιστεί τόσο γρήγορα.<br><br>Συνέχισε :thumbsup:
 
Και λίγα λες.
 
Back
Top