Lord of the Rings online (mmo) terrible low fps...

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

sisyfos12

Commoner
Joined
Dec 19, 2012
Messages
25
Πάντα υπήρχε ένα θεματάκι με αυτό το παιχνίδι δεν ξέρω για ποιο λόγο... <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
Έχω πολύ μικρό fps σε σταση 50-55 σε εσωτερικούς χώρους, 45-55 σε εξωτερικούς Και μόλις ξεκινάω να περπατάω παίζει συνέχεια απο 10 - 30 συνεχώς.
Γενικά σέρνεται και δεν μπορώ να καταλάβω το λόγο. Οι ρυθμίσεις στα video settings είναι μόλις στα High. Αnisotropic disabled, vsync έχω αλλά είτε το έχω είτε όχι δεν αλλάζει τίποτε.

Intel 2 Quad core Q6600 2.4
Ram 7GB ddr2 800MHz
Radeon HD 5770 1GB
SSD 128 (Εδώ έχω εγκατεστιμένο και το Game!!)
OS: Win 7 Ultimate 64 Bit

Είδα διάφορα forums αλλά δεν έβγαλα άκρη. Μου κάνει εντύπωση πάντως γιατί έχω παίξει πολύ πιο βαριά παιχνίδια απροβλημάτιστα...
Μήπως είχε κανείς παρόμοιο πρόβλημα να μπορεί να με βοηθήσει? :throw:
 
αλλαξε την gpu σου για αρχη
παρε στην ξεφτυλα μια 7770 και θεωριτικα τουλαχιστον, το προβλημα σου θα λυθει.

edit: ακυρον!
μολις ειδα οτι εχει ελεινα χαμηλες απαιτησεις το συγκεκριμενο.
αρα κατι αλλο φταιει...
 
Από όσο είχα δει με τα διάφορα προγράμματα Monitoring μου τραβούσε πολύ επεξεργαστική ισχύκαι ραμ. ΣΕ σημείο με ανεβασμένα γραφικά να πιάνει 60 βαθμούς και σχετικά μικρό ποσοστό φόρτωσης η κάρτα. Δοκίμασε με τις ρυθμίσεις μήπως πα΄ζιει κάτι. Συνήθως οι σκιές ευθύνονται για πολλά
 
Εγω θελω να ρωτησω πως ακριβως εχεις 7Gb Ram? Ειναι ιδιου κατασκευαστη ολες?
 
kingston kai g skill η μια των 2GB αλλα την άλλαξα μόλις σήμερα αυτήν και τα προβλήματα
υπήρχαν και πριν.
 
Στις ρυθμίσεις γραφικών, ποιό DirectX έχεις επιλέξει να χρησιμοποιείς?

Για κάποιο λόγο κάποιες κάρτες σκαλώνουν οικτρά όταν το βάζεις πάνω από DX9. Ειδικά το DX10 βαρούσε μπιέλα πραγματικά.
 
Λοιπόν, καταρχάς να πω ότι τα requirements που είχες δει Infamous πιθανώς να είναι ΛΑΘΟΣ , αφού ένας απ τους Community Managerς έλεγε πως "ναι , οι απαιτήσεις έχουνε αλλάξει" (αφού κάνουν βελτιώσεις στα γραφικά , προσθέτοντας features όπως Anisotropic κλπ) και ότι "θα ξαναψάξουμε το θέμα για να βγάλουμε νέα System Requirements".

Απο κει και πέρα να σου πω πως ο επεξεργαστής σου δεν είναι για MMO.
Εγώ είχα AMD 4200+ 64 και είχα max 50 FPS.
Με το που άλλαξα σε i5-3470 κατευθείαν εκτοξεύθηκε στα 130 FPS. Κι αυτό χωρίς να αλλάξω κάρτα γραφικών (είχα GT 430).
Οπότε παίζει μεγάλο ρόλο και η CPU.

Πρόσεξε τώρα να δεις τι γίνεται στον δικό μου υπολογιστή :
Αν απενεργοποιήσεις το 3D Object Portraits ανεβαίνει κατά 3-6 FPS.
Αν απενεργοποιήσεις το DX 10 Dynamic Shadows θα χεις +20 FPS.
Αν απενεργοποιήσεις το Surface Reflections (από ULTRA HIGH το βάλεις Disabled), κερδίζεις 30-40 FPS.
Αν απενεργοποιήσεις το High Quality Lighting, κερδίζεις 10 FPS.

Επίσης άμα έχεις πολύ lag σε instances και γενικά σε group δραστηριότητες, πας :

Options----> Social Options----> Group Effect Options
και tickareis και τα 2 κουτάκια (Only Show Dispellable Effects και Effects Cast By You)

Αυτά πάνω κάτω.
 
Γενικώς τα MMOs είναι στην πλειονότητά τους CPU heavy ενώ στο θέμα της GPU δεν έχουν τόσες απαιτήσεις. Ακόμα και τα πιο σύγχρονα ΜΜΟs (βλέπε Wildstar - για το οποίο βέβαια τους 2 πρώτους μήνες δεν παίζει να είχαν ασχοληθεί καν με optimization) έχουν αρκετά αυξημένες απαιτήσεις σε CPU power σε σχέση με GPU, σε αντίθεση με αυτό που ίσως θα περίμενε κανείς. Οι περισσότεροι το αποδίδουν στον αριθμό των υπολογισμών που πρέπει να γίνουν ταυτόχρονα, ειδικά όταν πολλοί παίκτες βρίσκονται στον ίδιο χώρο, υποστηρίζοντας πως η GPU έτσι και αλλιώς είτε λίγοι, είτε πολλοί, πάνω κάτω τα ίδια πράγματα θα έπρεπε να κάνει render.

Προσωπικά πιστεύω πως η αιτία είναι η παντελής έλλειψη ενδιαφέροντος για αποδοτικό κώδικα από πλευράς των περισσοτέρων μεγάλων εταιρειών τα τελευταία χρόνια. Μάλλον το αγοραστικό κοινό τους κακόμαθε με τα high-end, monster rigs τα οποία "σηκώνουν" σχεδόν τα πάντα. Γιατί να πληρώσεις για optimization όταν το πιτσιρίκι μπορεί να πάρει από τον μπαμπά 1-2χιλιάρικα για να ρίξει στο PC? Γιατί να προσπαθήσεις να επιλύσεις γρήγορα critical, gamebreaking bugs αφού το κάθε hyped fanboy θα σπεύσει να αγοράσει τον τίτλο την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας?
 
Αν κρίνω από ένα βιβλίο για C++ που έπεσε στα χέρια μου, γενικά υπάρχει η αντίληψη ότι έχουμε όλοι ένα μαγικό δέντρο που βγάζει εξαρτήματα υπολογιστών στην αυλή μας.
Δοκίμασε DirectX 9 renderer, και ρυθμίσεις στο High. Στο Μαναρόχρεπο™ έχω ικανοποιητικές επιδόσεις.
 


vtheofilis wrote:
Αν κρίνω από ένα βιβλίο για C++ που έπεσε στα χέρια μου, γενικά υπάρχει η αντίληψη ότι έχουμε όλοι ένα μαγικό δέντρο που βγάζει εξαρτήματα υπολογιστών στην αυλή μας.
Δοκίμασε DirectX 9 renderer, και ρυθμίσεις στο High. Στο Μαναρόχρεπο™ έχω ικανοποιητικές επιδόσεις.</blockquote>

Indeed. Ευτυχώς υπάρχουν και κάποιοι ευσυνείδητοι και "μερακλήδες" εκεί έξω που γράφουν κανένα άρθρο/βιβλίο/tutorial για βελτιστοποίηση κώδικα. Το πρόβλημα είναι ότι όλοι αυτοί πεθαίνουν της πείνας ενώ όλοι όσοι κάνουν προχειροδουλειές θησαυρίζουν. Λογικό βέβαια, εφόσον ο μέσος όρος που αφιερώνει ένας παίκτης σε ένα MMO πλέον είναι γύρω στους 2-3 μήνες.

Η κατάσταση μου θυμίζει τα φαγάδικα σε τουριστικά μέρη. Γιατί να έχεις καλό φαγητό αφού αυτό που σε νοιάζει είναι ο τουρίστας που θα έρθει να φάει μόνο μία φορά στο μαγαζί σου έτσι και αλλιώς. Επειδή υποτίθεται ότι σου αρέσει να προσφέρεις καλές υπηρεσίες στους πελάτες σου? Σιγά μωρέ... το ρευστό να πέφτει και ας ψωφήσουν και από σαλμονέλα. To πολύ πολύ αλλάζεις όνομα στο μαγαζί αν στο κλείσει το υγειονομικό...

Πάνω από όλα όμως, "for gamers, by gamers" μη χέσω.

 
Το anisotropic filtering πάντα να το βάζεις x16, καταναλώνει ελάχιστους πόρους και βελτιώνει αισθητά την εικόνα.
 
Back
Top