Στο γενικό πλαίσιο ισχύει ότι είπε ο Νίτρο.
Το βασικό μπέρδεμα είναι με τον Task Manager, που βλέπεις διπλάσιους πυρήνες, με την αντιστοιχία 1 φυσικός=2 λογικοί πυρήνες. Αλλά δεν είναι ακριβώς έτσι.
Σε τυπική χρήση, δηλαδή τσόντα στο internet, εφαρμογές γραφείου, κλπκλπ, δεν υπάρχει διαφορά. Και τα πιο πολλά προγράμματα αποκλείεται να αποτελούν πρόβλημα για τους σημερινούς επεξεργαστές, παραείναι γρήγοροι. Ακόμα και ο κώδικας τους παίζει ρόλο. Έχεις έναν ικανό επεξεργαστή, οκ, αλλά αν έχεις 5-6 διαφορετικά προγράμματα "ελαφριά" να τρέχουν ταυτόχρονα, θα παρατηρήσεις πως ο φόρτος δεν κατανέμεται εξίσου σε όλους τους πυρήνες.
Εκεί που θα δείς διαφορά είναι σε εφαρμογές 3D rendering, video/audio encoding/transcription, επεξεργασία εικόνας, παιχνίδια (ξέρεις, minecraft, Candy Crush, κλπκλπ <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" /> )
Αυτό που πραγματικά κάνει το HT είναι να ξεμπουκώνει τον φόρτο, ότι είπε ήδη ο Νίτρο δηλαδή, με δικές μου σάλτσες. Καλύτερη διαχείρηση των εντολών, τίποτα περισσότερο. My 2 cents.
Aς γίνω λίγο πιο σαφής. Ο βασικός περιορισμός ενός επεξεργαστή ποιός είναι; Ο κάθε πυρήνας τρέχει μια διεργασία μόνο. Με το hyperthreading αυτό που συμβαίνει είναι να τρέξει περισσότερες εντολές για αυτή την διεργασία-πρόγραμμα στον ίδιο κύκλο ρολογιού. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" />