<blockquote>The way this partitioning works, is that the 3.5 GB partition can't be read while the 512 MB one is being read. Only to an app that's actively using the entire 4 GB of memory, there will be a drop in performance, because the two segments aren't being read at the same time. The GPU is either addressing the 3.5 GB segment, or the 512 MB one. Hence, there's a drop in performance to be expected, again, for apps that use up the entire 4 GB of memory.</blockquote>
Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί ο τμηματισμός, είναι ότι το τμήμα των 3,5GB, δεν μπορεί να διαβαστεί την ώρα που διαβάζεται το τμήμα των 512ΜΒ. Mόνο σε μία εφαρμογή η οποία χρησιμοποοιεί το σύνολο των 4GB μνήμης, θα υπάρξει πτώση απόδοσης, επειδή τα 2 τμήματα δεν διαβάζονται ταυτόχρονα. H GPU, είτε απευθείνεται στο τμήμα των 3,5GB, είτε σε αυτό των 512MB. Συνεπώς, μία πτώση απόδοσης πρέπει να αναμένεται, ξανά, για εφαρμογές που χρησιμοποιούνε το σύνολο των 4GB της μνήμης.
Συνεπώς 2 partitions, 1 των 3,5GB + 1 των 512ΜΒ = 4GB συνολική μνήμη.
Η GPU έχει 4GB VRAM. Η απόδοσή της είναι άλλο θέμα, αλλά όχι εξαπάτηση ως προς την ποσότητα μνήμης.
Υ.Γ. Θεωρώ πως η μετάφραση που έκανα είναι ακριβέστατη ! <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" />