Pain
Death Knight
- Joined
- Nov 3, 2014
- Messages
- 3,326
Grmadness wrote:
Great0ldOne wrote:
Ok, μιας και δε τα δοκίμασα, δε ξέρω - ίσως είναι κάπως αιρετική για τα δεδομένα των RPG η άποψή μου, αλλά το σωστό balancing το θεωρώ απαραίτητο μόνο στα competitive online παιχνίδια. Σε single, δε τρέχει και τίποτα αν το τάδε όπλο είναι overpowered ή η δείνα κλάση underpowered.</blockquote>
I couldn't agree more. Έχω και παράδειγμα. Πανάρχαιο μεν, true to the statement above δε, Diablo, το Bastard Sword που έκανα identify ήταν μεγάλη κάλτσα, King's Brutal Bastard Sword of the Bear, ή κάτι τέτοιο, και έγινε ο Warrior μηχανή του κυμά, fun factor way over the charts. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt="" title="" class="bbcode_smiley" />
Nαι, δεν ήταν δίκαννο, οκ, αλλά σε single, ένα overpowered όπλο μόνο να προσφέρει έχει.</blockquote>
Μέχρι να παίξεις το Divine Divinity και να σου κάτσει όπλο με freeze on hit. Εκεί το παιχνίδι γίνεται απλά βαρετό. Είναι σαν να χρησιμοποιείς cheat, αρχίζεις και καταριέσαι τον RNG god (θου κύριε, δεν το εννοώ, συγγνώμη) για την τύχη που σου προσέφερε...