Red Dead Redemption : To Όνειρο Ζει

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Πιάσαμε λιμάνι στο Φρίσκο, θα μείνουμε δυο εβδομάδες. Είπα να δοκιμάσω τη νέα δορυφορική σύνδεση με το PS Now. Συμβαίνει πυρπόληση στο Ρέτ Τέτ Ρηντέμψιο.

Η συγκίνηση είναι ακόμη τεράστια. Θα επανέλθω με περισσότερες λεπτομέρειες μόλις σταματήσω τα σάλια, εγκεφαλικά και απανωτά εκστατικά 'ΧΑΧΟΥΑΝΓΚΑ, ΤΙ;;;;'
 
<img src="https://media.giphy.com/media/wViS9n0RqN2/giphy.gif" />

Ζηστο, Stefanos!
 
Λοιπόν. Μίνι Φορουμικό Πορατσορηβιού.

Έτσι για τη φάση, θα ξεκινήσουμε από τα αρνητικά :

-Τα γραφικά πλέον σε κάνουν να πιστεύεις πως έχεις ανεβάσει έξι βαθμούς μυωπία. Είναι φοβερό να σκέπτομαι πως πριν 8 χρόνια περίπου, θεωρούνταν ΑΑΑ/Καλυτερότιστα και ακόμη και για έναν trVe PC Master Race Ventrue έδειχναν 'νόστιμα'. Αν δεν γίνει κάποιο μελλοντικό remaster, το παιχνίδι πολύ οριακά μόνο βλέπεται πλέον, ειδικά αν έχεις καλομάθει στις δόξες της Καγκουρειάδας. Τα άλογα παραδόξως, είναι φοβερά σχεδιασμένα, διακρίνεις κάθε γλουτιαίο μυ σε κίνηση. Κάποιος μεγάλος φετιχιστής ενιμέητορ δουλεύει εκεί στη Ρόκσταρ.

-Το να προσπαθείς να σημαδεύεις, να πυροβολείς και να καλύπτεσαι με controller, είναι μια αστεία και πλήρως μαζοχιστική εμπειρία. Όταν είναι να ενεργοποιήσεις και το Dead Eye (το αντίστοιχο bullet time του παιχνιδιού) keyboard/mouse λέμε και κλαίμε.

Και περνάμε στο ζουμί του παιχνιδιού, το υπόλοιπο 99.9%, τα ΓΚΑΓΚΑΜΠΙΓΚΟΥ ΘΕΤΙΚΑ :

-To Witcher III πήρε πράματα ΑΥΤΟΥΣΙΑ από το Έπος. Αγώνες με άλογα, μάζεμα βοτανιών στην εξοχή, investigations 'τόπων εγκλήματος', τα μελέτησαν ούλα με αγάπη και προφανώς τα βελτίωσαν. Αλλά εμφανίζονται όλα στο Ρετ Τέτ, τέσσερα χρόνια πριν το Μέγιστο των Παιγνίων.

-Διάλογοι/γραφή. Εδώ το παιχνίδι όχι απλά δίνει ρέστα, παίζει χωρίς αντίπαλο. Οι χαρακτήρες στις 'μικρές' ambient κουβέντες τους αναγνωρίζουν αμέσως πράγματα που έκανες ή δευτερεύουσες αποστολές που ολοκλήρωσες. Κάθε ατάκα (πέρα από το εκπληκτικό voice acting) ανήκει σε ζόρικη γουεστερνάρα στο σινεμά. Ούτε καγκουριές, ούτε καραγκιοζιλίκια/ποζεριές. Πολλοί και μακροσκελείς διάλογοι-στολίδια σε κάθε σημείο του παιχνιδιού. Φοβερός και ο ρυθμός της σκηνοθεσίας, ο τρόπος που εισάγονται οι διάφορες μηχανικές του παιχνιδιού, η εμφάνιση των σημαντικών NPC's και πως το ίδιο το παιχνίδι, μέσα από φαινομενικά 'μικρά και ασύνδετα' side-quests, σε δένει μαζί τους.

-Το ημέρωμα των αλόγων. Εκπληκτικό mini-game και η αποστολή που το εισάγει είναι αφάνταστα ατμοσφαιρική, ακόμη και με τα σκατένια πλέον γραφικά της. Οι φωτισμοί και τα 'ζωντανά' καιρικά φαινόμενα του παιχνιδιού, μου χάρισαν μια μοναδικά ατμοσφαιρική εμπειρία. Διαδραστική διαφήμιση Μάλμπορο, τα αντρικά δάκρυα μετά βίας συγκρατούνται.

-Το PS Now δουλεύει. Μεγάλη μαγκιά. Λάγκ νιώθεις το κονσολάδικο των 30FPS που από τη στιγμή που έχεις ζήσει την PCάδικη δόξα, το καταλαβαίνεις αμέσως. Παρά ταύτα, δεν αφαιρεί σε τίποτε από τον ρυθμό του παιχνιδιού.

Τώρα με σχωρνάτε, έχω να πάω να φέρω το Γουίλιαμσον σε κάσα από πεύκο.

ΥΓ Ευχάριστα ρετρό και το γεγονός ότι δεν επιλέγουμε εμείς τίποτε στους διαλόγους του παιχνιδιού. Έχω καλομάθει μου φαίνεται τελευταία.

Αλλά ναι, ρεμπλεμπλέμπλε, ΣΟ ΓΟΥΟΡΘ ΙΤ.

 
Ρε άμα το γκέημ έχει ψυχή, τι να τα κάνεις τα γραφικά και τον χειρισμό; Αλλά σοβαρά, NO ΡΗΜΑΣΤΕΡ ΝΟ ΓΚΑΓΚΑΜΠΙΓΚΟΥ

#gloriousremasterrace #grafikaresorgtfo
 
Επίσης:

-Σφύριγμα για να έρθει ο Ντορής και γραφικάρες στους ουρανούς/ηλιοβασιλέματα : Σκληρά δάνεια από ΡουΝτουΡου. Είναι ίσως το εντυπωσιακότερο οπτικά κομμάτι του παιχνιδιού, ακόμη και τόσα χρόνια μετά. Για την εποχή τους πρέπει να ήταν καθαρή μαγεία.

Επίσης, η σκηνοθεσία των σεναριακών αποστολών είναι ακόμη για σεμινάριο. Αδρεναλίνη, χαμούλης κακός και απλά παρακαλάς για ένα ανθρώπινο σκίμ χειρισμού.
 
εγώ βλέπω ότι για άλλη μια φορά η rockstar έχει χεσμένους κανονικά τους pc gamer.
Για μένα είναι το ποιο απαράδεκτο gaming studio ever.
Οι τύποι έχουν μείνει ακόμα κολλημένοι στο 2000 και στις συνθήκες που υπήρχαν τότε.
 
Η Rockstar είναι Rockstar. Οικοσύστημα από μόνη της. Με κάθε παιχνίδι, πλησιάζει πιο κοντά στην τέλεια ένωση κινηματογράφου και διαδραστικότητας. Δημιουργεί αχανείς, απίστευτους κόσμους και μεριμνά ώστε να έχει ΚΑΘΕ παίχτης κάτι να κάνει.

Γουστάρεις ονλάιν χαβαλέ και μαλακία; Παίζε μουλτιπλέηερ μέχρι να σβήσει ο ήλιος. Θέλεις κινηματογραφική αφήγηση και μια δυνατή ιστορία; Έχουμε. Άπειρα challenges/collectibles/μυστικά για να ασχολείσαι μέχρι το επόμενο παιχνίδι; Πάρε. Και όλα στην αιχμή της τεχνολογίας της εκάστοτε γενιάς. Θέλει κοχόνες αυτό το πράγμα. Δεν έχουν ένα μεγάλο πορτφόλιο με δεκάδες παιχνίδια/είδη σαν την ΕΑ ή τη Ubisoft, να λένε 'Δε γαμιέται, κάνε ένα μικρό πειραματικό εδώ, κάνε αυτό εκεί, τα λεφτά μας φέτος τα βγάλαμε από το Φίφα, μας παίρνει.'

Ένα παιχνίδι τους, πρέπει να εξασφαλίζει μια οκταετία οικονομικά για δαύτους. Από εκεί και πέρα, θεωρώ τις κονσόλες πεταμένα λεφτά, για εμένα προσωπικά. Γι'αυτό και δεν αγόρασα ποτέ κονσόλα για να παίξω Red Dead Redemption, όσο και αν με είχε τρελάνει στην κυκλοφορία του. Τώρα όμως που μπορώ να το παίξω μέσω PS Now στο σύστημά μου; Βεβαίως κύριοι. Θα πληρώσω συνδρομή ένα μήνα να το ευχαριστηθώ και από εδώ πάν κι οι άλλοι. Όταν και αν κυκλοφορήσει αυτό ή το RDR2 για PC, θα το αγοράσω μετά χαράς γιατί για εμένα προσωπικά, αξίζει με το παραπάνω.

Φυσικά, μιλάμε για αχρείαστα προϊόντα υπερπολυτελείας, οπότε δεν υπάρχει 'σωστό και λάθος', ο καθένας αποφασίζει για τον εαυτό του. Το μόνο που δεν δικαιολογώ, είναι κάποιος να κλέβει πειρατεύοντας, να λιώνει τους τίτλους και μετά να φωνάζει πως 'Η Ρόκσταρ είναι κακιά, δεκάρα δεν τους δίνω'. Αν είναι έτσι, δεν παίζεις και τα κακά τους παιχνίδια.
 
Eντάξει, αν εξαιρέσεις κάποια παρατράγουδα στο ρηλήζ του GTA4, μετά την τελειότητα των πισί εκδόσεων όλων των τίτλων της εδώ και κάτι χρόνια, δε μπορώ να περιγράψω πόσο άκυροι μου φαίνονται κάτι χαρακτηρισμοί τύπου "το πιο απαράδεκτο στούντιο έβερ" και "έχει τους πισί γκέημερς χεσμένους".
 
<blockquote>μετά την τελειότητα των πισί εκδόσεων όλων των τίτλων της εδώ και κάτι χρόνια,</blockquote>
Όχι και τέλοιοι!! Δοκίμασε να τρέξεις, τίποτε παλαιότερο σε καινούργιο μηχάνημα, και θα ρίξεις διάβασμα λές και παραδίδεις εργασία σε Πανεπιστήμιο!! :-D
 
Oκ αυτό δεν έχει να κάνει ακριβώς με την τεχνική αρτιότητά τους όταν κυκλοφόρησαν. Και φαντάζομαι αν επιχειρήσουμε γενικά να τρέξουμε παλιά γκέημς της συλλογής μας θα βρεθούμε προ εκπλήξεως για αρκετά από αυτά, δεν το λες και προνόμιο των παιχνιδιών της Ρόκσταρ να εμφανίζουν προβλήματα λόγω παλαιότητας.

Το μόνο που τους χρεώνω στεγνά και μου το θύμησες τώρα, ότι <del>χαλαρά γαμιούνται και πρέπει να πεθάνουν οι προδότες</del> δεν αφαίρεσαν ποτέ το καρκίνωμα που ονομάζετι GFWL από το GTA4 που έτρεχε εκεί. Τότε που κυκλοφορούσε η φάση να περνάνε τα γκέημς πλήρως σε steamworks και να αφήνουν οριστικά πίσω τους αυτό το έκτρωμα. Oπότε αν αναφέρεσαι στο συγκεκριμένο θέμα, πάω πάσο. Θυμάμαι είχα και λίστα με τα πρώην gfwl games μου για να τσεκάρω ποια έμειναν να κάνουν το πέρασμα. Τα τελευταία ήταν το GTA4, το άλλο ήταν το FUEL της Codemasters νομίζω, ίσως και το πρώτο Kane n Lynch. Aλλά δεν είδα φως και απλά έστειλα στον αγύριστο τη λίστα <del>και πήγα για ροκελί</del>.
 
<blockquote>δεν αφαίρεσαν ποτέ το καρκίνωμα που ονομάζετι GFWL από το GTA4 που έτρεχε εκεί.</blockquote>
Δεν χρειάζεται πλέον!!! Δες εδώ:

https://pcgamingwiki.com/wiki/Grand_Theft_Auto_IV">https://pcgamingwiki.com/wiki/Grand_Theft_Auto_IV

Γενικά αυτό το site ειναι θησαυρός!!
 
Tα ξέρω γενικά τα ματζούνια που κυκλοφορούν, αλλά θα ήθελα κι επίσημα να ρίξει μαύρη πέτρα πίσω του. Αν και δεν είχα σκοπό να το ξαναπαίξω μετά τις 35 χιλιάδες ώρες που ήδη το έκανα, έτσι και γινόταν η αλλαγή και σκάγανε και τίποτα ατμοτσίβος, θα ξαναζούσα το αμέρικαν ντρημ χαλαρά.
 
<blockquote>Tα ξέρω γενικά τα ματζούνια που κυκλοφορούν, αλλά θα ήθελα κι επίσημα να ρίξει μαύρη πέτρα πίσω του. Αν και δεν είχα σκοπό να το ξαναπαίξω μετά τις 35 χιλιάδες ώρες που ήδη το έκανα, έτσι και γινόταν η αλλαγή και σκάγανε και τίποτα ατμοτσίβος, θα ξαναζούσα το αμέρικαν ντρημ χαλαρά.</blockquote>
Ακόμα προσπαθώ να τελειώσω το Vice City!!!!!!! Γι ' αυτό το λόγο με ενδιαφέρουν τα ματζούνια!!!!!
 
Πως αντεξε ο Στεφανος να παιξει με τοσο αθλια γραφικα playstation δεν μπορω να καταλαβω. Ας κανει υπομονη οπως εμεις μεχρι να βγει σε pc.
 
Έκανα την καρδιά μου πέτρα Σρέδερα. Γουλιά ψηφιακό ουίσκι και λυγμός για τα χωριάτικα 720p της ντροπής.
 
Οι ουρανοί και η διάχυση του φωτός κάνουν όλη τη διαφορά. Μελέτησαν σκληρά οι λεβέντες της CDPR για τον Γουίτσορα τον Μεγαλοπρεπή.

Βίωσα και Εκείνη Τη Σκηνή Που Ξεκινά Να Παίζει το 'Far Away' και κάπως ξενέρωσα ρε γαμώτο. Είμαι σίγουρος πως στην εποχή της θα ήταν φοβερά εντυπωσιακή, αλλά καθώς δεν συνδέεται με κάποια συναισθηματικά φορτισμένη σεναριακή τροπή (απλά κατηφορίζεις προς το Μεξικό στο 1/3 της περιπέτειας, όχι επειδή έγινε κάτι φοβερό, αλλά γιατί εκεί σε οδηγεί το κυνήγι του 'κακού') δεν μου έκανε αίσθηση. Γαμώ τα τραγούδια πάντα, αλλά ως εκεί. Μετά το Γουίτσορα και την Καγκουρειάδα, ο πήχης για τα open world παιχνίδια έχει ανέβει πάρα πολύ ψηλά.

Στέκεται το ΡουΝτουΡού λόγω ερμηνειών και γραφής, αλλά με αυτά που έχω δει ως τώρα, δεν πλησιάζει ούτε γι'αστείο το Γουίτσορα. Αν και αυθεντικό δηλαδή και γεμάτο μαύρο χιούμορ και πικρόχολες παρατηρήσεις για την Αμερικανική ιστορία και πολιτική, δεν με πιάνει συναισθηματικά όπως περίμενα και μυθολογούσα στο κεφάλι μου τόσα χρόνια.

Θα το τελειώσω, αλλά στην περίπτωση των κέημς και δη όσων είναι στην κούρσα για τον απόλυτο 'φωτορεαλισμό', ο χρόνος είναι αμείλικτος. Άσε που μου λείπει γαμώτο το στέλθ. Σε όλα τα καλά σκαπόηκα (sic), το παλλικαράκι του Μπούκου Τζόνες πάντα μπορεί να φάει μπαμπέσικα τους φρουρούς με το μαχαίρι πριν κατέβει για το χοντρό ξύλο. Εδώ τίποτε, Σρεντερικό ντού με το καλημέρα. Και οι περισσότερες αποστολές (αν όχι όλες) είναι όντως Grand Theft Auto με άλογα. Πάνε βόλτα ακούγοντας ωραίο διάλογο, τουφέκισε αυτούς, πάνε ξανά βόλτα, τσίμπα XP + Honor και φτου και από την αρχή.

Ο Τσών Μάρστον παραμένει είδωλο και το questline-Marlboro με τα άλογα ξεχωρίζει από χιλιόμετρα. Είμαι περίεργος αν το RDR2 θα μου ανατινάξει εγκέφαλο για όχι...
 
Ετερματίσθη προ ολίγου...και Θέε μου, πόσο με έχουν κακομάθει το Wild Hunt και η Καγκουρειάδα.

Κακό δεν το λες, αλλά στέκεται πολύ οριακά πλέον. Στον καιρό του, παρουσίασε πρωτοποριακά πράγματα, τα οποία κατόπιν τα αφομοίωσαν άλλα open world παιχνίδια και τα ραφινάρισαν. Σε επίπεδο μηχανισμών δηλαδή πλέον, πέρα από τις δυο φοβερές στιγμές Μάλμπορο (ημέρωμα αλόγων και οδήγηση γελαδιών) οι οποίες θα έπρεπε να υιοθετηθούν από ΟΛΑ τα παιχνίδια, είναι ξεπερασμένο εντελώς, δεν προσφέρει κάτι.

Το μόνο αιθαλές κομμάτι είναι η γραφή του. Χωρίς να περιλαμβάνει κάποια έκπληξη στο σενάριο (για την ακρίβεια, είναι λες και φροντίσανε να περάσουν κάθε πιθανό Χολιγουντιανό κλισέ στο παιχνίδι), παραμένει μια εξαιρετικά μετρημένη ματιά στην ανηθικότητα της κυβέρνησης των ΗΠΑ. Την εκμετάλλευση των φτωχών και των απελπισμένων από την άρχουσα τάξη. Είναι παιχνίδι περισσότερο πολιτικό παρά συναισθηματικό. Φοβερά καλογραμμένη η τελευταία πράξη του παιχνιδιού, με τη σύζυγο του Marston, Abigail, να λάμπει πραγματικά δια της γραφής του χαρακτήρα της, ακόμη και μέσα από τον λιγοστό χρόνο που έχει επί της οθόνης.

Και δεν μπορώ να τονίσω αρκετά πόσο σημαντική είναι έστω η ψευδαίσθηση της επιλογής, για τον εμβαπτισμό του παίκτη στον μετά-Witcher κόσμο. Υπήρχαν πολλές φορές που θα ήθελα να έχω πραγματικά την επιλογή να ξηγηθώ διαφορετικά κατά την διάρκεια μιας αποστολής, αλλά όχι. Η ράγα της Rockstar με πήγαινε. Το σύνολο, η φιλοδοξία και ο τεχνικός τομέας, πρέπει να έδειχναν φανταστικά το 2010.

Αλλά έχουμε παίξει έκτοτε παιχνίδια πολύ ανώτερα μηχανικά. Θα δω και το Undead Nightmare DLC, το Until Dawn και το The Last of Us και μετά ξεμπαρκάρουμε από Φρίσκο, ανοιγόμαστε σε καινούριες θάλασσες. Το ΡουΝτουΡού, όπως όλα τα μεγάλα απωθημένα, τελικά αποδείχτηκε ανάξιο της ψυχάκικης μυθολογίας μου. Και όπως όλα τα μεγάλα απωθημένα, αν δεν το έζησες όταν έπρεπε, καλύτερα ξέχνα πως υπάρχει. Νεκραναστάσεις δεν έχει τούτος ο ντουνιάς.
 
Καλά όλα αυτά Μπονάτσο, αλλά μία είναι η ερώτηση:

Τελικά το Φρίσκο είναι όντως μια κουραδότρυπα;
 
Είναι και ακριβοί οι πάμπκιν λάτε 'Πιτάφγιο. 0/10, would not dock again.
 
Back
Top