Savatar
Blackguard
- Joined
- Dec 1, 2012
- Messages
- 1,408
Ragequitters, η RPG-αρα μας μεγάλωσε, και αισίως έφτασε η ώρα να μοιραστώ μαζί σας μια δεύτερη δοκιμαστική beta έκδοση. Τα υπόλοιπα σε members only περιοχή, διότι ακόμη θέλουμε δρόμο για τα μεγάλα αποκαλυπτήρια...<br><br>[hide login=1]<br>Αρχικά εδώ το link για όσους θέλουν να τσεκάρουν την ως τώρα κατάσταση του παιχνιδιού μας: <br>http://www.mediafire.com/download/rrrha6dbb6oagw4/RQE2_Beta+0.02.exe<br><br>Να αναφαίρω τα κλισέ και κλασικά, αλλά απαραίτητα:<br>-Μιλάμε για fun made freeware παιχνίδι με στόχο το χαβαλέ και φυσικά να τιμήσουμε το online στέκι μας! Αν παρόλο αυτά κάποιος από τους "συμμετέχοντες" βρει το χιούμορ του παιχνιδιού άκομψο και διαφορετικό από την δικιά του αισθητική εννοείτε πως μου το σφυράει και γίνοντε οι απαραίτητες αλλαγές / απομακρύνσεις χωρίς κανένα πρόβλημα!<br>-Ότι δείτε είναι ακόμα under construction και πιθανόν να έχει υποστεί μικρές ή και μεγάλες αλλαγές μέχρι την τελική έκδοση.<br>-Θα υπάρχουν μερικά λαθάκια και minor glitches, ελπίζω όχι τίποτα σημαντικό!<br><br>Ας περάσουμε στο ζουμί! Τι θα δείτε στην 2η δοκιμαστική beta μας:<br>-Την εισαγωγή και τόνους ακόμα διαλόγων που γίνετε μια πρώτη προσπάθεια γνωριμίας με το σενάριο και το ύφος του θεότρελου αυτού κόσμου!<br>-Πέρα από την βάση μας υπάρχει ακόμα 100% complete το Central Dryad Forest (άνοιξε και το κάτω τμήμα του που ήταν κλειστό στην 1η beta), το Mancave Haven (που είναι η 1η "πόλη" που θα βρούμε, με δεκάδες διαλόγους και αρκετές νέες εμφανίσεις της RQ κοινότητας!) αλλά και 2 ολοκληρωμένα mini dungeons!<br>-5 πλέον recruitable NPCs (forum μέλη) για να βοηθήσουν τον γενναίο ανώνυμο Ragequitter μας στο δύσκολο έργο του, αλλά και μερικές ακόμα RQ συμμετοχές σε NPC ρόλους με θεότρελους διαλόγους και ρόλους.<br>-Μια καλή γνωριμία με το turn based σύστημα μάχης με δεκάδες ομάδες εχθρών να σας περιμένουν!<br>-Φυσικά μια καλή γνωριμία και με το σύστημα ανάπτυξης του Party σας, με Skills διαφόρων κατηγοριών.<br><br>Τρελές αλλαγές από την 1η beta (πέρα του content που προστέθηκε φυσικά) δεν υπάρχουν. Κάποιες αλλαγές στις φόρμουλες μάχης για καλύτερο balance, κάποιες προσθήκες μικρο-εφέ για καλύτερο feeling (π.χ. ήχοι όταν λουτάρεις gold, ή όταν ξεκλειδώνεις ένα PPC Entry), ο κάθε εχθρός πλέον έχει τον δικό του ήχο damage όταν τον δέρνετε, αυξημένα items να βρείτε λόγο προσθήκης περιοχών, ένα νέο χαλαρό κομματάκι στο Mancave Haven ηχογραφημένο με τις ποιο σύγχρονες τεχνολογίες ( <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="" title="" class="bbcode_smiley" />) και φυσικά μια μικρή συνέχεια της θεόμουρλης ιστορίας μας. Α επίσης (συγνώμη Kara) κλειδώθηκε στο 1ο slot του party ο κεντρικός ήρωας Ragequitter και είναι πάντα στο Party (θα ήταν αστείο να κάνει το 90% των διαλόγων και να λείπει από το Party)! Προσπαθώ να βρω τρόπο να μπορεί να αλλάξει απλά position αλλά ακόμα τζίφος (άτιμη Ruby, σε μίσησα!)<br><br>Αυτά για την ώρα, όποιος θέλει να την δει beta tester θα βοηθούσε πάρα πολύ! Υπάρχει πλέον ένα πολύ ικανοποιητικό δείγμα (γύρω στις 4-5 ώρες εκτιμώ, ίσως και περισσότερο αν το παίξει κανείς χαλαρά και φουλ διάβασμα) οπότε δεν υπάρχει λόγος να βγούν στο μέλλον άλλες beta εκδόσεις (εκτός αν προκύψει καμιά τεράστια ριζική αλλαγή στα mechanics) και έτσι οι γνώμες των beta testers μας θα διαμορφώσουν κατά πολύ τις όποιες αλλαγές θέλουμε (αν θέλουμε)! <br><br>Γνωστά bugs/ενοχλήσεις:<br>-Αν ανοίξετε ένα σεντούκι και το κλείσετε ΧΩΡΙΣ να πάρετε το περιεχόμενο του τότε χάνετε και αντίος το loot! Εφόσον δεν υπάρχει ζήτημα "χώρου Inventory" μην τα ξεχνάτε! Ψάχνω τρόπο επίλυσης, θα βρεθεί που θα πάει...<br>-Τα περισσότερα chest είναι random και αυτή την στιγμή υπάρχει δυνατότητα abuse με το Load (το ανοίγεις, αν δε σου αρέσει Load και το ξανανοίγεις για διαφορετικό αποτέλεσμα). Βρήκα την λύση αλλά το αφήνω έτσι για το beta testing, βολεύει <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="" title="" class="bbcode_smiley" /> Αν θέλετε να κάνετε "τίμιο" playthrough αγνοήστε το.<br>-Στις μάχες στο Battle Hud εμφανίζει μόνο 3 Buff/Debuff στο πορτραίτο κάθε χαρακτήρα. Δεν σημαίνει ότι αν έχετε περισσότερα δεν υπάρχουν, απλά έτσι είναι η μηχανή, δείχνει τα 3 με το μεγαλύτερο priority. Παλεύω να το αλλάξω αυτό με την βοήθεια της RPGMaker Community, γιατί απο Ruby δεν καταλαβαίνω και πολλά ^.^<br>-Σίγουρα θα βρείτε ορθογραφικά λάθη δεξιά και αριστερά. Θέλουν πολύ χρόνο, υπομονή!<br><br>Να θυμίσω και να ξαναευχαριστήσω Archantwn για τα μουσικά θέματα των Title Screen/Υπόγειο και φυσικά τον Sketch για το μουσικό θέμα στις μάχες! Επίσης πρέπει να γράψω πως τα sprites των εχθρών μας είναι από την καταπληκτική community του Opengameart.org και φυσικά είναι δημιουργίες με licence για ελεύθερη χρήση!<br><br>EDIT : Ξέχασα να θυμίσω πως το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί άνετα και με Game Pad! Αν και δεν είμαι μεγάλος φαν των game pads , στο συγκεκριμένο είδος (nes-style rpg) είναι πολύ βολικό.<br>[/hide]