<blockquote>το δεύτερο ήταν <u>μεγάλη απογοήτευση</u></blockquote>
ΩΧ!
<blockquote>Μεγάλο fail σε σχέση με το <u>μοναδικό πρώτο</u></blockquote>
ΩΧ ΩΧ ΩΧ!
<blockquote>Όχι όπως το πρώτο</blockquote>
ΩΪΜΕ!
Τελείωσα (πιο σωστά ξεμπέρδεψα) και με το underworld πριν από λίγο...
Ανάμεικτα συναισθήματα.
Μου άρεσαν: γραφικά, μουσική (τουλάχιστον το μεγαλύτερο μέρος του soundtrack), τα ενδιαφέροντα archetypes, η μεγάλη ποικιλία σε αντικείμενα, η σχετικά μεγάλη ποικιλία σε πολεις-οικισμούς, 2-3 καλές ανατροπές στην ιστορία.
Δε μου άρεσαν: τα ότι <u>νάνε</u> rare και unique items (spell regenetation WTF?!), η υπερβολικά μεγάλη σπανιότητα των unique items, το αδιάφορο κατά το μεγαλύτερο μέρος σενάριο, οι αδιάφοροι npcs, τα ως επι το πλέιστον ανεπνευστα sidequests (φέρε μου το λαγουδάκι-αρκουδάκι-σωβρακάκι, φέρε μου τα κεφάλια 10 ασβών, αρκούδων τρολακίων κτλ.) μάλιστα αρκετές φορες ακόμα και τα πιο ποιοτικά - δύσκολα κατέληγαν σε suckage ανταμοιβές, η δομή του κόσμου (υπερβολικά και αχρείαστα μεγάλες εκτάσεις), το υπανάπτυκτο lore (πιο πολλά ήξερα για το τελικό boss παρά για τον κόσμο και τις φυλές που κατοικούν σε αυτόν), η δυσκολία (ανύπαρτκη στο bronze, εκτός από μερικούς δράκους και 1-2 bosses στο τέλος, υψηλή-υπερβολικά υψηλή στο silver ειδικά στο Hell's Ridge και Veil of Tears, ούτε θυμάμαι πόσες φορές έκανα δρομολόγια μπρος-πισω για να αγοράσω potions) ο υπερβολικά μεγάλος αριθμός των εχθρών (ούτε στα ΜΜΟ δε συναντάς τόσο trash mob), ΑΔΙΚΑΙΟΛΟΓΗΤΟ, ΕΠΑΙΣΧΥΝΤΟ respawning ( π.χ. πας προς μια κατεύθυνση και σχεδόν ότι είχες σκοτώσει, σε αριθμό, ξαναφύτρωνε αν πήγαινες προς τα εκεί που ήρθες και μάλιστα μέσα σε λιγοστό χρόνο, πολλές φορές ούτε καν λεπτό).
Η δομή του κόσμου (copy-paste σπηλιές και υπόγεια χωρίς νόημα, ξεχειλωμένες overground περιοχές κτλ.) μαζί με το μεγάλο αριθμό συγκεκριμένων εχθρών ανα περιοχή φωνάζουν τεμπελιά των developers από απόσταση. Πιο πολύ μου έδινε την εντύπωση ότι ήμουν σε μια τεράστια αρένα με αμολημένα τέρατα παντού... <img src="/frown.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" />
Τουλάχιστον σε άλλα open world, ακόμα και στα πλέον scripted συναντάς αρκετά μοναδικά set pieces (π.χ. Oblivion - Bruma/Lifting the Veil).
Δεν είναι λίγες οι φορές (στο expansion) που οι πολυάριθμοί εχθροί σε συνδυασμό με τη δυσκολία, με έφεραν στα πρόθυρα του rage-uninstall.
Στο δε main campaign από τα 2/3 και μετά ήμουν σε φάση "έλα μωρέ, έχει κάνει κοιλιά, ψιλοβαριέμαι, αλλά θα το τελειώσω εδώ που το έφτασα".
Μισό να φορέσω κράνος... :cheer: