What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

The Ragequit Effect (1.00)

infamousjohn

Death Knight
Joined
Dec 7, 2012
Messages
2,516
Sith_Ari καταλαβες τωρα γιατι κανεις δεν εχει προβλημα με μενα που ειμαι 14 χρονων???

'pegi-14'?? σου λεει κατι? :trollface:


μεγαλο ρεσπεκτι σε οσους κανουν μαστερ την τεχνη του mouse attack στον αερα...
ΑΠΛΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΜΕΙΝΕΙ ΩΣ ΕΧΕΙ! ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗ ΘΑ ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΕΙ ΤΟ ΓΚΟΖΟΥΛΙΚΙ ΠΟΥ ΑΠΑΙΤΕΙΤΑΙ!
extra thumbs up και για αυτο!
 

sith_ari

Half-Ogre
Joined
Dec 1, 2012
Messages
602


InfamousJohn wrote:
Sith_Ari καταλαβες τωρα γιατι κανεις δεν εχει προβλημα με μενα που ειμαι 14 χρονων???
'pegi-14'?? σου λεει κατι? :trollface:
μεγαλο ρεσπεκτι σε οσους κανουν μαστερ την τεχνη του mouse attack στον αερα...
ΑΠΛΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΜΕΙΝΕΙ ΩΣ ΕΧΕΙ! ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗ ΘΑ ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΕΙ ΤΟ ΓΚΟΖΟΥΛΙΚΙ ΠΟΥ ΑΠΑΙΤΕΙΤΑΙ!
extra thumbs up και για αυτο!</blockquote>

Όπως σου είπα και τις προάλες, εμένα με ενδιαφέρει να τεκμηριώνεις τα λεγόμενά σου επιστημονικά!! Πλέον με έχεις πείσει για το ότι είσαι από το μέλλον (3014)
οπότε τα λοιπά επιχειρήματα είναι περιττά !! Πλέον με βασανίζουν οι τύψεις ότι τόσο καιρό σε κατηγορούσα άδικα, ελπίζω να εξιλεωθώ κάποια στιγμή!! :blink:

 

grmadness

Death Knight
Approval of the Admiral
Joined
Apr 3, 2013
Messages
4,952
Μέλος του RQ φτιάχνει game που υποφέρουν οι RQ admins. Και αυτοί χαίρονται. Αντί να αρχίσουν να μοιράζουν BAN.

<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://i.imgur.com/Ekpvmek.jpg" alt="Ekpvmek.jpg" class="bbcode_img" /></span>
 

sith_ari

Half-Ogre
Joined
Dec 1, 2012
Messages
602


Grmadness wrote:
Μέλος του RQ φτιάχνει game που υποφέρουν οι RQ admins. Και αυτοί χαίρονται. Αντί να αρχίσουν να μοιράζουν BAN.</blockquote>

Ναι, γιατί εδώ είναι Ragequit και όχι PCMaster!!
Μου φαίνεται έχεις μπερδέψει το μέρος που επικρατούσαν τα βασανιστήρια συντακτών, τα μπουντρούμια, ο Sark-Sat με το θρυλικό μαστίγιο με τις 7 ουρές κτλ. !! <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> :eek:hmy: :cry: :sick:
Θεωρείς τον Admiral κάποιον που θα μπορούσε να επιβάλει αντίστοιχη βασιλεία τρόμου; Σε καμία περίπτωση! Είναι και Star-trek fan!!, πιστεύω δεν χρειάζεται να πω άλλα!! :spiteful:

 

grmadness

Death Knight
Approval of the Admiral
Joined
Apr 3, 2013
Messages
4,952
Calm down my good man. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Χιουμοράκι (bad) ήταν. :cheers:
 

sith_ari

Half-Ogre
Joined
Dec 1, 2012
Messages
602


Grmadness wrote:
Calm down my good man. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Χιουμοράκι (bad) ήταν. :cheers:</blockquote>

To ξέρω ότι ήταν χιούμορ, γιατί όπως εξήγησα παραπάνω, το ragequit σας δίνει αυτό το δικαίωμα!! Στο PCMaster ακόμα και η ομιλία γινόταν κατόπιν αιτήσεως 1 μήνα πριν!! :eek:hmy: :spiteful: :eek:hmy:
Αχχχ, κρίμα, από ότι καταλαβαίνω δεν έχεις γνωρίσει αυτές τις υπέροχες εποχές απόλυτου και καθαρού τρόμου!!, συγκινούμαι και μόνο που τα θυμάμαι!! :cry: :cry:
Ψάξε σε ιστορικά βιβλία για τον όρο Sark-sat και θα καταλάβεις, αλλά πρέπει να ψάξεις πολύ γιατί είναι γνώση <b><i>απαγορευμένη</i></b>!! :dry: :unsure: :eek:hmy: <b><i></i></b>

<span class="bbcode_spoiler">Ή αν θες να κάνεις πιο γρήγορα, ρώτα τον Admiral να σε κατατοπήσει!! Αυτός τα έχει βιώσει και ξέρει !! <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> :dry: </span>

 

grmadness

Death Knight
Approval of the Admiral
Joined
Apr 3, 2013
Messages
4,952
Tην απαγορευμένη γνώση την κατέχω από το 1993 αδελφέ, απλά δεν ήμουν ποτέ μέλος στο forum.

On topic (για να επανέλθουμε)
Κανένα σκαθάρι μέχρι στιγμής, το παιχνίδι σπέρνει, ωραία mindless action κατάσταση, μπράβο ρε Savatar, λατρεύω τους ανθρώπους με ταλέντο. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 

infamousjohn

Death Knight
Joined
Dec 7, 2012
Messages
2,516
Eκλαψα με την παγωμενη φυλακη του φραπε!
Η σκεψη και μονο τα εσπασε...!
Εν τω μεταξυ αν δεν εισαι αρκετα skill-ατος, στην φυλακη του φραπε κινδυνευει το πληκτρολογιο σου!:woohoo:
 

castorsia

Umber Hulk
Joined
Dec 9, 2012
Messages
805
Εντάξει, είσαι θεός. Έχω λιώσει με τους διαλόγους.

Πρώτη φορά που καίγομαι με πλατφορμ, καθώς είμαι άχρηστος στο είδος, αλλά για το συγκεκριμένο, έκαμα μια εξαίρεση!
 

steel_havoc

Death Knight
Joined
Dec 3, 2012
Messages
4,161


Sith_Ari wrote:

Τι σόι Admiral είναι αν χρειάζεται να τον σώσουμε εμείς; Να σωθεί μόνος του!! <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
</blockquote>
Το Βοss του Admie είναι και το μόνο στο οποίο στέκεται προσοχή ο Ναύαρχος :spiteful:

 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
Ξεδιάντροπο bump!

Έχει αντέξει κανείς να παίξει το παίγνιο πάνω από 1 ώρα τελικά? <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

$upr3m3

Gelatinous Cube
PCMaster Veteran
Joined
Dec 1, 2012
Messages
118
<span class="bbcode_spoiler">Έχω κολλήσει στο boss του μποράτσου με περίπου 600 score.
-Μακράν για μένα το πιο σπαστικό σημείο οι βλακειούλες που κυλάνε και σε σκοτώνουν πριν φτάσεις στον γκέιμπ + το γεγονός ότι δεν κάνει save ανάμεσα στα δωμάτια :angry:
-Η μάχη με το λιτσ η αγαπημένη μου μέχρι τώρα.
Γενικά σου παίρνει λίγη ώρα μέχρι να προσαρμοστείς στους καινούργιους εχθρούς που συναντάς, αλλά με το που σχεδιάσεις ανάλογα τις κινήσεις σου και παίξεις προσεκτικά, μπορείς να καταφέρεις σχετικά εύκολα.</span>


Ερώτηση: Εάν επιλέξω να ενεργοποιήσω το χαρντ μόουντ σε μια πίστα, μετά για να ξαναβάλω φλωρο-μόουντ πρέπει να πάω στο νέτγουορκ και να χάσω σκορ;
 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
Τhx για τις εντυπώσεις ως τώρα $upr3m3! :cheer:
<span class="bbcode_spoiler">
-Ναι το παιχνιδάκι έχει αυξημένη δυσκολία, λόγο προσωπικού μου γούστου, αλλά και γιατί ταιριάζει στο κόνσεπτ. Ε, ragequit στον τίτλο, πρέπει να συμβαδίζει λίγο..χαχα. Πάντως παίζει να μου ξέφυγε, είναι πολύ δύσκολο να προσαρμόσεις την δυσκολία ο ίδιος, θέλει άπειρο τεστάρισμα από τρίτους για ποιο αντικειμενικές απόψεις στο ζήτημα ! Για αυτό ζητάω και την γνώμη σας <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
-Έβγαλες πρώτα το Lich ρε θεριό? Είναι από τις ποιο ζόρικες πίστες! Δεν το έκανα επίτηδες, έτσι μου βγήκε στην πορεία :lol:
-Ναι, για να κλείσει το Hard Mode πρέπει να χάσεις και να πας πάλι network. Έτσι και αλλιώς το Score είναι απλά για το πρεστίζ <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
</span>
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Very nice!

Savatar, έχεις καθόλου εμπειρία πάνω σε development με C# σε Unity? Τις τελευταίες ημέρες έχουμε αρχίσει να οργανώνουμε ένα project με κάτι παλιούς συμφοιτητές και ίσως σε κάποια φάση χρειαστεί κάποια βοήθεια/συμβουλές. Όταν θα καταλήξουμε σε κάποια συγκεκριμένα στοιχεία-στόχους φυσικά θα ενημερώσω καταλλήλως μέσω ενός νέου thread.
 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
Όχι, δυστυχώς από C# δεν έχω την παραμικρή ιδέα! Mε Unity έχω ασχοληθεί πολύ λίγο τώρα τελευταία, κάποια στιγμή θα την παλέψω περισσότερο, αλλά σε Java (από όσο γνωρίζω την υποστηρίζει), αφού η GML (γλώσσα του Game Maker) είναι κατά 95% ίδια με την Java, οπότε 5-10 βασικά πράματα τα ξέρω. Ανυπομονώ να ακούσω νέα για το project σας, και αν μπορώ (ερασιτεχνικά, σε φάση χόμπι ασχολούμαι) να βοηθήσω κάπου το μιλάμε <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
H unity υποστηρίζει C#, Javascript (βασικά μία unity version της javascript, αλλά ουσιαστικά δεν υπάρχουν τρελές διαφορές) και την Boo την οποία ειλικρινά πρώτη φορά άκουσα.

Η JavaScript γενικώς προτείνετε περισσότερο σε γραφίστες που δεν έχουν ιδέα από κώδικα, έτσι ώστε να μπορέσουν να μπουν στο κλίμα πιο γρήγορα. Η C# έχεις πολλά πλεονεκτήματα όμως, όντας πιο ολοκληρωμένη και παράγωντας πολύ πιο "efficient" κώδικα. Κάποιοι μάλιστα μιλάνε και για 4x ταχύτητα εκτέλεσης των περισσοτέρων λειτουργιών - δεν το έχω τσεκάρει και ούτε πρόκειται για να είμαι ειλικρινής, και 0,05 φορές πιο γρήγορη να είναι, εμένα μου κάνει. Ποτέ δεν συμπάθησα τη javascript έτσι και αλλιώς.

Μόλις κατασταλάξουμε στο ακριβές είδος και concept του game και πιθανώς έχουμε και κάποιο sample να δείξουμε (έστω ένα κομμάτι του floor ρε παιδί μου) θα ενημερώσω. Πάντως πάμε προς turn based - dungeon crawler rpg, απλά σκεφτόμαστε να κινηθούμε σε table top mechanics/αισθητική. We shall see... ο χρόνος είναι περιορισμένος και το διάβασμα που πρέπει να πέσει τρελό. (ξαναθυμήθηκα τα παλιά του πανεπιστημίου, best path αλγόριθμοι και δεν συμμαζεύεται...)
 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
Σήκωσα το GM8 αρχείο για όποιον θέλει να δει την πηγή του κακού από κοντά. Είχα σκοπό να περιμένω καμιά αλλαγή πρώτα αλλά μάλλον δεν θα χρειαστεί από ότι βλέπω <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> WARNING : Όποιος γενναίος επιχειρήσει να ανοίξει το editor αρχείο τον περιμένει το απόλυτο Χάος! Μιλάμε για εκατοντάδες objects, sprites, rooms, sounds, scripts κτλ. οπότε υπομονή! Tip για όποιον θέλει να πειράξει απλά τα γραφικά (sprites), να έχει πάντα το ίδιο Origin (κάτω αριστερά) με το πρωτότυπο sprite (δηλαδή αν είναι πάνω αριστερά (0,0) ή στο κέντρο (center) )! Βάζω και το λινκ στο αρχικό ποστ. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />

http://www.mediafire.com/download/aot3jz441d2vp4q/The+Ragequit+Effect+%28GM+File%29.rar" class="bbcode_url">ΛΙΝΚ ΕΔΩ
<span class="bbcode_spoiler">
Τα αρχεία controls.ini και game.dat είναι απαραίτητα. Το πρώτο κάνει store τα key binds για τον χειρισμό σε μορφή keycodes (με ένα googl-αρισμα τα βρίσκετε) και το 2ο είναι ένα .dat αρχείο που αποθηκεύει τα ατσίβια και τα score (κάπως ύπουλα, για να δυσκολεύει κάπως το cheating)

Το παιχνίδι φτιάχτηκε με την Gamer Maker 8.0 Pro version, δεν έχω ιδέα σε άλλες εκδόσεις αν το ανοίγει!
</span>
 

$upr3m3

Gelatinous Cube
PCMaster Veteran
Joined
Dec 1, 2012
Messages
118
<span class="bbcode_spoiler">Έχω κολλήσει στο τελικό (?) μποσ που πρέπει να σώσω το Μάνο (πού πήγε και έμπλεξε ο άνθρωπος...).
Μου έρχεται να κατεβάσω το αρχείο, να με κάνω αθάνατο και άντε γεια... Αν το έχεις κάνει το παιχνίδι όπως κάτι άλλα που είχα κάνει εγώ (με colision του παίχτη και αντικειμένου κτλ) ίσως τα καταφέρω <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /></span>
 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
<span class="bbcode_spoiler">
E, λαστ μπος είναι αυτό, οφείλει να είναι ζόρικο! <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Το normal mode δοκίμασες ή το hard?

Ναι, με collision checkings είναι το σύστημα, οπότε αν έχεις εμπειρία κάνεις ότι θες στον editor <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />

Αναμένω feedback και από τους άλλους ragequitters για να περάσουμε σε βελτιώσεις/αλλαγές για να ισσοροπηθεί κάπως αν χρειάζεται η δυσκολία του παιχνιδιού.

</span>
 
Top Bottom