Τι πήγε στραβά με τα trailers τα τελευταία χρόνια

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Epitaph

Death Knight
Joined
Nov 30, 2012
Messages
4,612
Δεν ξέρω για σας. Εγώ πάντως έχω σιχαθεί ΜΕΧΡΙ ΑΗΔΙΑΣ την πλειοψηφία των video game trailers που χω δει τα τελευταία χρόνια.<br><br>Τα περισσότερα trailers των μεγάλων εταιρειών, έχουν ακριβώς την ίδια αισθητική, είτε είναι horror, είτε είναι war related.<br>Fade out clips δεμένα το ένα με το άλλο τα οποία θα συνδέονται με αυτό το ηχητικό εφέ που είναι ένα μίγμα οργάνων (ηλεκτρικής κιθάρας, μπάσου, βαρύτονων πνευστών και βίκινγκ κέρατος<img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /> που κάνουν όλα slide up. Ηχητικό ντοκουμέντο για το παραπάνω https://www.youtube.com/watch?v=ENTC-mAQ0tI" class="bbcode_url">εδώ στο 0:28 , 1:34.<br><br>Και φυσικά τα <strike>χιπστεράδικα</strike>, συγγνώμη... Τα φοβερά και τρομερά τραγούδια που κολλάνε ΑΠΙΣΤΕΥΤΑ πάντα με το πνεύμα του παιχνιδιού και ποτέ δεν το χαλάνε. Όπως αυτό εδώ :<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=ENTC-mAQ0tI<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=rxjOFd0YNo0<br><br>Πάντα ξενερώνω απίστευτα μόλις βλέπω τέτοια trailer.<br><br>Υποδειγματικό trailer :<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=pbfx2vTKkYk
 
Τρελοί πόντοι για το Νοκτούρνε &#039;Πιτάφγιο. Το είχε τσιμπήσει συμμαθητής μου στο Λύκειο και το είχαμε λιώσει τω καιρώ εκείνω, στο PlayStation του. Παρηγοριόμουν τότε με τα Fallout 2/Torment/Grim Fandango στο PC, αλλά κάτι τέτοιες ατμοσφαιρικές αξιονιές, πολύ τις εζήλευα στους πέζαντς.
 
<blockquote><br>Τρελοί πόντοι για το Νοκτούρνε &#039;Πιτάφγιο. Το είχε τσιμπήσει συμμαθητής μου στο Λύκειο και το είχαμε λιώσει τω καιρώ εκείνω, στο PlayStation του. Παρηγοριόμουν τότε με τα Fallout 2/Torment/Grim Fandango στο PC, αλλά κάτι τέτοιες ατμοσφαιρικές αξιονιές, πολύ τις εζήλευα στους πέζαντς.<br></blockquote><br><br>Γιατί έχω την εντύπωση ότι το Nocturne είχε κυκλοφορήσει κανονικά για PC;<br>
 
ναι, και γω νομίζω μόνο για PC είχε βγει. Μπας και εννοείς κάνα Nightmare Creatures; Δεν θυμάμαι κάτι παρεμφερές αυτή τη στιγμή με Nocturne στο PS  :hmm:
 
Γίαπ. Nightmare Creatures. Που διάλεγες και χαρακτήρα αν δεν κάνω λάθος; Και τα δυο από "Ν" ξεκινάνε. <br><br>Παίζει να είχα αποπειραθεί να παίξω Νοκτούρνε τω καιρώ εκείνω, αλλά το μπρικοπισί το σχολικό μου, σιγά μην το σήκωνε σωστά. Σε Γκόγκ δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη, έτσι;
 
Φοβερό το Nocturne! Πού το θυμήθηκες Epitaph;<br>Πολύ πρωτότυπο gameplay και "τρελό" εφέ για την εποχή εκείνη η καπαρντίνα του τύπου που ανέμιζε πέρα-δώθε όταν έτρεχε.  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br>Επιβεβαιώνω ότι είχε βγει για PC!  <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /><br><br>Τώρα, αναφορικά με την αισθητική των video game trailers, νομίζω πως αυτή η "αηδία" οφείλεται στον κορεσμό που υπάρχει τόσο στα εν λόγω genres παιχνιδιών όσο και στο γεγονός ότι οι devs θέλουν να εντυπωσιάσουν, προσπαθώντας να φτάσουν σε ρεαλισμό τα τρέιλερ των ταινιών δράσης/τρόμου κ.ο.κ. Κατά τη γνώμη μου, λογικό είναι πως κάποια στερεότυπα ανά genre θα συνεχίσουν να υπάρχουν σαν κι αυτά που αναφέρει ο Epitaph, ωστόσο, η απουσία της πρωτοτυπίας είναι πλέον αισθητή (αυτό βέβαια έχει να κάνει πολλές φορές με το ίδιο το παιχνίδι)...
 
η καθε εποχη εχει τη δικη της αισθητικη. <br>οπως και να χει, αυτο που απαιτω εγω να βλεπω στο τρειλερ ειναι γκειμπλέι. παιχνιδι διαφημιζεις ρε αθρωπε, τι να τα κανω τα μουράτα cgi και τις μουσικες και τα φεινταουτ  της καμερας? λες και υπαρχει εστω κι ενας πελατης που θα παει ν αγορασει το παιχνιδι με βαση την "προχω αισθητικη" του οποιου τρειλερ.<br>ελεος πια. εδω δειξανε λεει χτες τρειλερ του "τύρανυ γκειμπλει" και ψαχναμε το γκειμπλέι με το κυαλι. ζητημα αν ηταν 10 δευτερολεπτα συνολο, διασπαρτα και ξεκομμενα, και εξαφανιζοντουσαν σε dt, σα να θελανε να μας κρυψουνε κατι. (καλα, προλαβα και ειδα την πολυ περιεργη κινηση των χαρακτηρων και το ατσαλο τρεξιμο, αλλά ας περιμενουμε ακομα).<br>
 
Μπα. Και gameplay να δείξουν κανείς πλέον δεν μας εγγυάται ότι έτσι θα φτάσει το τελικό προϊόν και στα χέρια μας. Και τα παραδείγματα είναι αμέτρητα.
 
Γενικά το trailer ουδεμία σχέση έχει με το ίδιο το παιχνίδι "στα πρακτικά". Ένα vibe περνάει, προκειμένου να δημιουργεί ενθουσιασμό. Σε συγκεκριμένες περιπτώσεις (Witcher 3- Go Your Way) το trailer συγκλονίζει και το παιχνίδι είναι ακόμη καλύτερο. Σε άλλες (Deus Ex: Human Revolution) το trailer δεν δείχνει τίποτε από gameplay, αλλά μεταφέρει άψογα το κλίμα ενός εκπληκτικού παιχνιδιού.<br><br>Και το Dishonored 2 π.χ., αμφιβάλλει κανείς πως θα είναι φοβερό σαν gameplay;
 
Προσυπογράφω το post του Bruce. Αν ένα game trailer δεν δείχνει gameplay, απλά δεν με ενδιαφέρει. To Witcher 3 εξαιρείται επειδή είναι το Witcher 3.<br><br>EDIT: Τώρα που το θυμήθηκα, στη μηχανή του Nocturne είχαν βασιστεί και τα Blair Witch Project games...
 
Ναι ρε σεις, το Nocturne είχε βγει σε PC, αλλά είχε εξωφρενικές απαιτήσεις (για την εποχή του πάντα) αν θυμάμαι καλά και οι περισσότεροι το κοιτούσαμε με κιάλια (εννοείτε πως το θέλαμε!) <br><br>Τώρα για τα trailers, προσωπικά προτιμώ μείγμα που να δείχνει τόσο την "ατμόσφαιρα" του παιχνιδιού όσο και gameplay τζούρες γιατί μιλάμε για παιχνίδια! Εξαίρεση φυσικά τα τελείως story driven παιχνίδια, με χαρακτηριστικό παράδειγμα τα trailer του Witcher 3 που αξίζουν "όσκαρ" τα άτιμα! Πάντως, στην εποχή που στο καπάκι θα βγούνε στα γιουτιούμπς άλλα 5 βίντεο με αναλυτικά gameplay footage, development diaries κτλ. το trailer καταλήγει απλά μια αρτιστική παρουσίαση της ατμόσφαιρας του παιχνιδιού και όχι κάτι "ουσίας". Και ναι, οι επιλογές τραγουδιών σε πολλά είναι απλά τραγικές!
 
To Nocturne έχει τον πιο αγαπημένο μου ήρωα σε video game. Τον Stranger.<br>Σοβαρός, είρωνας με μαύρο χιούμορ, με γαμάτη μπάσα φωνή και αποτελεσματικός. <br>Το Nocturne το παιξα εκ των υστέρων το 2007. Βέβαια έτρεχαν τα σάλια μου όταν διάβαζα reviews, walkthroughs και είχα δει καμιά 40αριά φορές το trailer του σε διάφορα CDs από περιοδικά, αλλά δεν το χα πετύχει ούτε σε demo για να το παίξω.<br><br>Τα Blair Witch τα θεωρώ λίγο υποτιμημένα. Οκ ο χειρισμός και τα γραφικά ήταν λίγο περίεργα και είχαν και τις εξωφρενικές απαιτήσεις για την εποχή με 64MB GPU και τα 128 MB RAM. ΕΞΩΦΡΕΝΙΚΑ. Είχα βάλει το demo του 2 νομίζω  (από το CD SHOW) και κόλλαγε θανατηφόρα.<br>Ωραία παιχνίδια όλα και μάλιστα στο 1 Blair Witch έχουμε πάλι εμφάνιση του Stranger.<br><br>Στο GOG δυστυχώς δεν έχει βγει κανένα, αλλά φέτος μπήκε η 2K οπότε ΕΧΕΤΕ ΠΙΣΤΗ.<br><br>Για τα υπόλοιπα που είπατε συμφωνώ. Μόνο που θέλω να εστιάσω στην ΤΡΑΓΙΚΗ αισθητική και το copy-cat όλων των trailers. Φωτεινά παραδείγματα το trailer του Call Of Ctulhu και τα Amnesia.
 
Απλά πλέον οι περισσότεροι κοιτάνε να φτιάξουν Game Trailers ακολουθώντας τον ίδιο ρου σκέψης λες και φτιάχνουν κινηματογραφικό τρέηλερ για τζενέρικ blockbuster.<br><br>Άκυρα χιπστεροτράγουδα ως μουσική υπόκρουση, slow motion πανοραμικά πλάνα με ξαφνικά close-ups, κομμένοι-ραμμένοι διάλογοι και άσχετοι μονόλογοι που πάνε να αποδώσουν "ΤΟ ΒΑΘΟΣ ΤΟΥ ΚΟΣΜΟΥ ΚΑΙ ΤΟΥ ΨΥΧΙΣΜΟΥ ΤΟΥ ΗΡΩΑ!1+1", ορισμένα πλάνα με καταιγιστική δράση... και στο τέλος ηρεμία και νέος βαθυστόχαστος μονόλογος πριν το κλείσιμο. Yaaay.
 
hellion τα ειπες τοσο ποιητικα που χλωμιασανε ολα τα trailer.<br>συμφωνω 100% και αυτη η φαση που πασαρουν τα παιχνιδια σαν ταινιες.....  :vomit:<br>απο τα τελευταια trailer της προκοπης, πρεπει να ηταν του quake III
 
Δεν εχω κανενα προβλημα με τα "Κινηματογραφικά" τρέιλερ που δεν δειχνουν gameplay. Πχ η σχολή Μπλιζ δουλεύει έτσι εδώ και δεκαετίες και το αποτέλεσμα σπέρνει.<br><br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7goTjrHyauA[/youtube]<br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=IBHL_-biMrQ[/youtube]<br><br><br>
 
<blockquote><br>Δεν εχω κανενα προβλημα με τα "Κινηματογραφικά" τρέιλερ που δεν δειχνουν gameplay. <br></blockquote><br><br>Αρκεί να μη το κάνουν μπροστά μου.  :cool:
 
Νομίζω πως το πρόβλημα υπάρχει και στον κινηματογράφο. Γενικά αποφεύγω τα trailer, ειδικά στις ταινίες, διότι είτε μου δίνουν τελείως λανθασμένη εικόνα για μια ταινία εξαιτίας του marketing είτε αποκαλύπτουν όλα τα κόλπα της ταινίας για να τραβήξουν το κοινό. Είχα βρει ένα αρκετά ενδιαφέρον βίντεο προ καιρού πάνω στο θέμα:<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=lzJgrmYQAao<br><br>Mad props για το Nocturne και τον Stranger, ό,τι και να πω είναι λίγο. Το πλέον σημαντικό εφέ που ξεχάσατε είναι πως στο διάολο το παιχνίδι είχε τόσο απίστευτο lightning σύστημα σε μία μηχανή με pre-rendered backgrounds!
 
Άπειροι πόντοι για το Nocturne (ακόμα το έχω στην original συσκευασία) και παιχνιδάρα βέβαια.<br>Τα trailer τα τελευταία χρόνια, εκτός κάποιων εξαιρέσεων (π.χ. αυτά για την προώθηση του Witcher 2) είναι άνευ ουσίας και δε δίνουν συνήθως επαρκή εικόνα για το παιχνίδι<br>Κάποτε ήταν έτσι<br><br><span class="bbcode_spoiler">https://www.youtube.com/watch?v=_NElFLzgdUs<br>https://www.youtube.com/watch?v=-DUr_aUHWQE<br>https://www.youtube.com/watch?v=Fm4XnA5KmKo<br></span><br><br>Επίσης<br>"Μια φορά κι έναν καιρό στην Ε3"<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=dk7JkSArEdQ<br>Δώστε βάση σε διάρκεια και σκηνοθεσία (cinematics / πραγματικό gameplay)<br><br><span class="bbcode_spoiler">ΠΣΟΦΟ ΡΕ ΚΟΡΠΟΡΕΗΤΣ</span><br>
 
Χμμ να "σιχαθώ" δε θα το έλεγα με κάποια τρελεράκια αλλά γενικά ναι, υπάρχει θέμα.<br>Αυτό που δε μου αρέσει παιδιά είναι όταν δε καταλαβαίνω τη κατηγορία που ανήκει το παιχνίδι. <br><br>Λες τι στο καλό να έιναι στρατηγικής; περιπέτεια; δράσης; ρόλων;<br><br>[και τελικά είναι παιχνίδι... με κάρτες οεο  :silly:]
 
<blockquote><br>[και τελικά είναι παιχνίδι... με κάρτες οεο  :silly:]<br></blockquote><br><br>Insta-goty
 
Back
Top