Το τέλος των Tomb Raider :(

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

chek2fire

Mind-flayer
Joined
Dec 14, 2012
Messages
2,317
Μετά από τις ενθουσιώδης διάσπαρτες κριτικές που είχα διαβάσει δεξιά αριστερά για το game και μετά από το βασικό λάθος που έκανα να μην διαβάσω τις αρνητικές κριτικές από χρήστες στο metacritic είπα να αγοράσω και να παίξω και εγώ το tomb raider ξέρετε αυτό που βγήκε το 2013 και που λέγανε για ένα " συναρπαστικό" reboot...
Να προσθέσω ότι είμαι από αυτούς που είχαν πρωτοπαίξει το πρώτο game όταν τον τίτλο δεν τον γνώριζε σχεδόν κανείς και είχα ζήσει από πρώτο χέρι τον ενθουσιασμό και την πρωτόγνωρη εμπειρία που σου πρόσφερε τότε ο τίτλος. Δλδ εξερεύνηση, puzzle, αρχαιολογικούς χώρους με μυθικές διαστάσεις και ένα ψυχοπλακωτικό κλειστοφοβικό περιβάλλων.
Ε από όλα τα παραπάνω με θλίψη είδα ότι το νέο tomb raider δεν έχει τίποτα! Μιλάμε πρέπει να είναι η χειρότερη tomb raider mlk που έχω παίξει ever. Ενα ανελέητο πιστολίδι με ορδές εχθρών που σου έρχονται κατά κύματα από το πουθενά και που βιάζουν την λογική σου με τις σεναριακές ακροβασίες.
Δλδ για να καταλάβω που βρέθηκαν τόσο πολοί σε ένα νησί που να δικαιολογεί τα ποτάμια αίματος και πτώματος που υπάρχουν παντού και τις άπειρες ορδές εχθρών. Και στην τελική εκεί στην square πρέπει να καταλάβουν ότι κάποιος που θέλει να παίξει tomb raider δεν το κάνει για να παίξει άλλο ένα fps αλλά για να παίξει ένα TOMB RAIDER. Και δυστυχώς ο τίτλος δεν έχει να κάνει με τίποτα με το gameplay του παιχνιδιού εκτός από την ομορφιά της Lara.
Δυστυχώς κατάντια. Νομίζω αυτός ο τίτλος είναι και η ταφόπλακα στην σειρά.
Δεν πειράζει. Πάντα θα θυμάμαι τις ανεπανάληπτες στιγμές που μας είχα χαρίσει καποτε το game πίσω στο 1997 όταν τα game ήταν ποιο underground και δεν φοβόντουσαν να πειραματιστούν γιατί γνώριζαν ότι απευθυνόντουσαν σε gamers και όχι σε τυχάρπαστους casual νοικοκύρηδες για ξεπέτες..
 
Η μοναξιά που ένιωθες από τις πρώτες κιόλας στιγμές του παιχνιδιού.
Το άγχος για το αν θα προλάβεις το timed switch για κάποια πύλη.
Η έξαψη όταν έβλεπες τον πρώτο ράπτορα και σκεφτόσουν: "ΜΑΛΑΚΑ, ΕΧΕΙ ΔΙΝΟΣΑΥΡΟΥΣ!!!"
Ο τρόμος όταν εμφανιζόταν ο T-Rex.
Το μίσος για τον Larson.
Η αγνή οργή όταν έπεφτες για 100η φορά στο κενό, ειδικά στο *&!^#$Ι το St. Francis' Folly

Τι να πουν τα γραφικά, το μπιστολίδι... ούτε καν η εμφάνιση της Lara δεν το σώζει...

Ψήθηκα να ανασύρω τη μοναδική κονσόλα που άξιζε μετά το SNES και να παίξω το original (Sega Saturn... όταν οι κονσόλες ήταν ακόμα αντικείμενα πόθου και λατρείας)
 
Σε βρίσκω λίγο υπερβολικό. ΟΚ, το παιχνίδι είναι προσανατολισμένο περισσότερο στη δράση παρά στην εξερεύνηση, αλλά γι' αυτό που προσπαθεί να πετύχει, θεωρώ ότι είναι απολαυστικότατο και σίγουρα όχι ξεπέτα.

Σαφώς μακριά από τα πρώτα Tomb Raider και τη φιλοσοφία τους (puzzles, εξερεύνηση κλπ) και έντονα κινηματογραφικό, αλλά δυστυχώς ή ευτυχώς οι εποχές έχουν αλλάξει και το να περιμένεις από μια εταιρία σαν τη Crystal Dynamics να φτιάξει κάτι πιο underground σε ένα καθ' όλα δημοφιλή τίτλο (και με ακόμα πιο διάσημη ηρωίδα) είναι λίγο άτοπο.
 


Pain wrote:
Η αγνή οργή όταν έπεφτες για 100η φορά στο κενό, ειδικά στο *&!^#$Ι το St. Francis' Folly
</blockquote>

Δεν υπάρχει κανένας απολύτως λόγος, να συμβαίνει πλεον κάτι τέτοιο σε παιχνίδι σημερινό. Είναι χωρίς λόγο κατα τη γνώμη μου και δε μ'αρέσει να μη μπορώ να προχωρήσω (άντε 5-10 φορές). Δεν είχα κανένα πρόβλημα με το παιχνίδι - μου άρεσε. Α, κι επιπλέον είμαι σίγουρος ότι μόνο οι μοντερς μελλοντικά θα είναι αυτοί που θα επιχειρήσουν να ξαναφέρουν το οριτζιναλ στυλ σε μοντέρνο σετινγκ-αν δεν έχουν ήδη κανει κάτι και δε το γνωρίζω!

Ξαναεντιτ λατρεύω το anniversary <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

 
Η "πλάκα" είναι πως αν στο αρχικό ποστ αντικαταστήσουμε τις αναφορές στο Tomb Raider με αντίστοιχες για το Thief reboot της ίδιας εταιρίας, το νόημα μένει αναλοίωτο.
 
chek2fire, σε βρίσκω αδιάβαστο. Τόσα επικά TRLE εκεί έξω και περιμένεις επίσημη κυκλοφορία από Crystal Dynamics για να θυμηθείς τα παλιά; Σοβαρά τώρα;

Επίσης, δεν νομίζω κανείς να περίμενε ότι το 2013 θα ήταν επιστροφή στα παλιά. Δεν υποσχέθηκε και τίποτα τέτοιο η εταιρία. Τo reboot είναι στην ιστορία της Κροφτ, καθώς πιάνει την πρώτη περιπέτειά της. Δεν αφορά reboot σε gameplay mechanics και ότι θα φτιάχναν παιχνίδια παρόμοι με τα πρώτα.

Seriously, αν θες περιπέτειες με τα gameplay mechanics και level designs των πρώτων TR, τσέκαρε τα TRLE. Υπάρχουν πάααρα πάρα πολλά και κάποια από αυτά ξεπερνούν κατά πολύ σε ποιότητα τα επίσημα TR1-5 games.
 


Hellion wrote:
Η "πλάκα" είναι πως αν στο αρχικό ποστ αντικαταστήσουμε τις αναφορές στο Tomb Raider με αντίστοιχες για το Thief reboot της ίδιας εταιρίας, το νόημα μένει αναλοίωτο.</blockquote>

ωχ έχω και το thief στο ράφι και έλεγα να το κάνω εγκατάσταση <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Θα φάω την ίδια απογοήτευση?

 
Τώρα για να είμαι αιρετικός, θα πω ότι ποτέ δεν συμπάθησα κανένα Tomb Raider εκτός από το τελευταίο. Δηλαδή δεινόσαυροι, ζόμπια, ό,τινανισμός, ακόμα και ως έφηβο δεν με έπιανε, έλεγα καλός ο χαβαλές, αλλά ως εκεί.

Αντίθετα, το Tomb Raider (2013) είχε πολύ καλογραμμένο στόρι (στα πλαίσια της escapist-Far-Cry- video-game φαντασίωσης πάντα), υπέροχα γραφικά, φοβερή metroidvania πρόοδο στον κόσμο του παιχνιδιού και γενικά με έκανε να περάσω ένα πολύ κινηματογραφικό φεσό-δεκαπεντάωρο, δίχως να με εκνευρίσει σε κανένα σημείο. Αγνή ψυχαγωγία δηλαδή, ήταν το μόνο Tomb Raider το οποίο τελείωσα και καταευχαριστήθηκα.

ΥΓ Το νέο Thief είναι μετριότατο. Οι μηχανισμοί του είναι άρτιοι, αλλά η πόλη άδεια, το στόρι ανύπαρκτο, το πνεύμα νεκρό. Είναι άψυχο εντελώς αν και μηχανικά άρτιο. Μπροστά του το Dishonored είναι κλάση Deus Ex και πάνω.
 
Συμφωνώ με τους προλαλήσαντες.
Εμένα μου άρεσε πολύ το gameplay του παιχνιδιού, η ιστορία και το πως εξελίσσετε η Lara. Σίγουρα δεν εξερευνάς κλειστοφοβικούς τάφους όπως στα πρώτα παιχνίδια, αλλά δεν περίμενα να συμβεί κιόλας . Τα Trailer του παιχνιδιού υποδήλωναν ότι θα διαδραματιζόταν σε ανοιχτό χώρο. Τα πρώτα tomb raider τα είχα λατρέψει , αλλά τα γκρεμοτσακίσματά τους δεν μπορώ να πω ότι μου έχουν λείψει. Είναι κάτι σαν το pixel hunting στα σύγχρονα adventures. Ξεπερασμένο.

Όσο για το ποτάμι με το αίμα. Και εγώ με την απορία έμεινα. Από που ρέει όλο αυτό το αίμα;;;;

Τώρα αν στο καινούριο βάλουν λίγο παραπάνω εξερεύνηση τάφων, θα είμαι υπερκαλυμένος.
 
Πάντως τέτοια σεναριακή ανοησία δεν έχω ξαναδεί σε tomb raider και όταν την βλέπω σε κάποιον τίτλο απλά τρώει unistall με την μια. Εδώ το άντεξα λίγο παραπάνω.
Δλδ ένα νησί στην μέση του πουθενά που για να δικαιολογεί όλα αυτά τα πτώματα που βλέπεις συνέχεια θα πρέπει να έχουν χαθεί χιλιάδες κόσμου και χιλιάδες αεροπλάνα καράβια και κανείς δεν ξέρει τίποτα γιαυτό και απλά έπεσε πάνω του η Lara με τους δικούς της <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Εντάξει.. δεν λέω έχω υπομονή με κάθε λογής σεναριακή ακροβασία στα game καθώς θεωρώ τον εαυτό μου gamer και από αυτούς που έζησαν την αυγή των games από τα πρώτα τους βήματα αλλά τέτοια ανοησία δεν μπορώ να την καταπιώ με τίποτα.
Για να τελειώνω. Αυτό το game ΔΕΝ είναι tomb Raider και απλά δουλεύουν τον κόσμο δίνοντας του αυτό το όνομα για να κάνουν μια αρπαχτή βασιζόμενη στο όνομα του. Ας το λέγανε η Lara σε νέες περιπέτειες, η Lara και το τέρας η δεν ξέρω πως τι αλλά όχι και tomb radier. Ελεος.
 
Όταν τα έκανε το βρωμολοστ αυτά δηλαδή ήταν ωραία; <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Μια χαρά story είχε το TR, δεν προσπάθησε να εφευρέσει και τον τροχό.

Και ξαναλέω, αν θες κλασσικά TR παιχνίδια, λιώσε στα TRLEs και ξέχνα επίσημες κυκλοφορίες.
 
Ποτέ δε μου κάθισαν καλά τα παλιά TR. Ωστόσο το καινούριο όχι μόνο το ξεκοκκάλισα αλλά ταυτίστηκα με τους χίλιους δύο μόχθους που πέρασε η Λάρα μέχρι να γίνει η γυναικάρα/ηρωίδα που ξέρουμε και αγαπάμε σήμερα.

Μπορώ να καταλάβω την απογοήτευση σου, που προέρχεται από την αλλαγή της "παλιάς-γνωστής-φόρμουλας" που είχες αγαπήσει, αλλά αντικειμενικά, το TR 2013 είναι τουλάχιστον ένα πολύ καλό παιχνίδι.
 
Όπως τα λέτε. Το αίσθημα του να αγγίζεις πολιτισμούς χαμένους για χιλιετηρίδες στο πρώτο TR ήταν ανεκτίμητο, αλλά το reboot άγγιξε την πιο "θνητή" πλευρά της Lara και ήταν καλό παιχνίδι.
Κατα τ' άλλα τα καλύτερα σύγχρονα TR είναι τα Uncharted <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
Βασικα αν βγαλεις απο το μυαλο σου οτι το παιχνιδι ειναι "τόμπ ράιντερ" και το παρεις σαν ενα νεο ας πουμε franchise τοτε ειναι πολυ καλο shooter. Καλη ιστορια, καλα γραφικα, καλο shooting, καλο voice acting, ωραια περιβαλλοντα, καλη εξερευνηση.
Εμενα με χαλασε το platformιng αυτοματος πιλοτος του στυλ uncharted και προφανως το οτι δεν ηταν tomb raider, αν ειχε λιγους παραπανο γριφους θα ηταν πολυ καλυτερο, τους χωραγε ανετα, οσοι ειχε να πουμε ηταν προαιρετικοι...
Παντως και εμενα δεν μου ελειψε το platforming ακριβειας αλλα παραεγινε το κακο <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 


Asgardlord wrote:
Όπως τα λέτε. Το αίσθημα του να αγγίζεις πολιτισμούς χαμένους για χιλιετηρίδες στο πρώτο TR ήταν ανεκτίμητο, αλλά το reboot άγγιξε την πιο "θνητή" πλευρά της Lara και ήταν καλό παιχνίδι.
Κατα τ' άλλα τα καλύτερα σύγχρονα TR είναι τα Uncharted <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></blockquote>

Παίζει να είναι το πρώτο post σου, που έχει μόνο ελληνικά, πλην των τεχνικών όρων. :trollface: :silly: :silly:

Σε κάθε περίπτωση θεωρώ το Tomb Raider (μιας και είχα γράψει το review του), ως έναν από τους χορταστικότερους action τίτλους με μεστό gameplay. Το reboot στην ιστορία είναι όπως είπαν όλοι "γήινο" και αντιμετωπίζει ως "θνητή" την Lara. Το σενάριο είναι μία καλή πρόφαση με μεταφυσικά τσαλιμάκια και είναι δεξιοτεχνικά τοποθετημένο εκεί από την Rihanna Pratchett για να ντύσει την πραγματική ιστορία που δεν είναι άλλη από την ενηλικίωση και μελέτη της ψυχοσύνθεσης μίας θηλυκής έκδοσης του Καλλανιώτη που ναι μεν έχει πάει σε αρχαιολογικές εκσκαφές, αλλά δεν είναι τυμβωρύχος.

Θεωρώ ότι και το επόμενο παιχνίδι (το Rise) θα μελετήσει περαιτέρω τα τραύματα που έχουν μείνει στην ίδια (από τις υπόνοιες που αφήνει και το teaser trailer) μέχρι να καταλήξει να γίνει αυτό που μας είχε γραφτεί στο μνημονικό ως την απόλυτα προσυλωμένη και ιδιαίτερα πολυμήχανη Lara.

Τέλος συγκαταλέγεται για μένα στα τρία εξαιρετικά διασκεδαστικά (με κάμποσες ώρες gameplay) παιχνίδια που έβγαλε η Square Enix εκείνη την περίοδο διετίας/τριετίας: Deus Ex Human Revolution (και ας τραβάει της θηλές του ο Lucky), Sleeping Dogs, Tomb Raider. Ακόμη και το Hitman Absolution ήταν αξιοπρεπές αν και όχι σε αυτά που μας είχαν συνηθίσει.

 


Xenofonos wrote:
Ποτέ δε μου κάθισαν καλά τα παλιά TR. Ωστόσο το καινούριο όχι μόνο το ξεκοκκάλισα αλλά ταυτίστηκα με τους χίλιους δύο μόχθους που πέρασε η Λάρα μέχρι να γίνει η γυναικάρα/ηρωίδα που ξέρουμε και αγαπάμε σήμερα.

Μπορώ να καταλάβω την απογοήτευση σου, που προέρχεται από την αλλαγή της "παλιάς-γνωστής-φόρμουλας" που είχες αγαπήσει, αλλά αντικειμενικά, το TR 2013 είναι τουλάχιστον ένα πολύ καλό παιχνίδι.</blockquote>

<img src="http://i.imgur.com/7Y9btDf.gif" alt="7Y9btDf.gif" class="bbcode_img" />

 
Του έβαλα ένα περιποιημένο 3 στο metacritic και έγραψα και ένα review μήπως και μπορέσω να αποτρέψω κανέναν να ασχοληθεί με αυτή την ανοησία και πέσει στην παγίδα των αποθεωτικών review που ειλικρινά δεν μπορώ να κατανοήσω.
Ασε έκανα instrall το dragon age ποιο ενδιαφέρων έχει. Στο μέλλον δεν υπάρχει περίπτωση να αγγίξω ξανά action game που από τι φαίνεται το target group είναι πιτσιρικάδες που δεν έχουν λόγο ηλικίας καμία επαφή με τον χώρο η έχουν ελάχιστη επαφή.
Το bubble bobble είχει καλύτερο gameplay από αυτό.. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Το 3 το έβαλα στο metacritic γιατί εκτίμησα την lara έτσι όμορφη όπως την είχαν δημιουργήσει. Αλλίως θα έβαζα 1
 
Έλα εντάξει, μόνο και μόνο για το nude raider mod ένα βαθμούλη παραπάνω έπρεπε να βάλεις.
 
Συμβαίνουν αυτά, τις ίδιες σκέψεις κάνω και εγω για τα νεα resident evil και πιστεύω οτι τα καλύτερα και πραγματικά re είναι και θα μείνουν τα παλιά, απο την άλλη υπάρχει κόσμος που του αρέσουν τα νεα re ενω τα παλιά θα τα παρατούσε απο την αρχή, κάπως έτσι είμαι και εγω για το tomb raider, το καινούργιο μου άρεσε και το απόλαυσα ενω αγανάκτησα με τα παλιά, με τζάντιζε οταν έπρεπε μέσα σε ελάχιστο χρόνο να περάσεις μια πόρτα πριν κλείσει ενω το απίστευτα κουραστικό platforming που ήθελε εξωφρενική ακρίβεια με έκανε σε όλη την διάρκεια του να ακροβατώ με το παιχνίδι και με το να το παρατήσω, σαφώς και οσοι γούσταραν τα παλιά θα απογοητεύτηκαν με το TR2013 που ναι μεν δεν έχει σχέση με τα παλιά αλλα είναι καλό παιχνίδι (σε αντίθεση με τα re που έχουν γίνει μέτρια και όσο πάνε χειροτερεύουν)
 
Για να μην σου άρεσε το καινούριο, πάει να πει ότι:
1) Δεν σου άρεσαν ούτε τα Legend/Underworld/Anniversary(δεν έχει και το ίδιο gameplay με τα άλλα 2 αλλά μοιάζει αρκετά)
2) Δεν τα έχεις παίξει ακόμα.

Πιστεύω πάντως ότι σε σχέση με αυτά θεωρείται κλάσεις ανώτερο σε gameplay/graphics.
Από τα παλιά, λάτρεψα το Angel of Darkness (στην μετά patch εποχή) και μου άρεσε αρκετά το Last Revelation(αν και δεν το τερμάτισα ποτέ... Κάπου στην πορεία κουράστηκα).

Στο καινούριο όμως, η Λάρα και ο αγώνας της είναι από τις πιο πιστευτές ιστορίες, ειδικά για Tomb Raider (βγάζοντας έξω το μυστήριο του νησιού) και ακόμα και αν δεν ταυτιστείς έστω και λίγο μαζί της, θα νιώσεις μια συμπόνια ρε αδερφέ!
 
Back
Top