Το τέλος των Tomb Raider :(

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!


Agapitos wrote:
και αν δεν ταυτιστείς έστω και λίγο μαζί της, θα νιώσεις μια συμπόνια ρε αδερφέ!</blockquote>

<img src="http://i.imgur.com/ZzwBW2V.gif" alt="ZzwBW2V.gif" class="bbcode_img" />

οταν εσκασε μυτη την πρωτη φορα, ολοι ελεγαν ποσο καταπληκτικο παιγνιο ειναι η λορα.
νταξ, δεν τρελαθηκα κιολας. μαλλον περισσοτερο
<img src="http://media.giphy.com/media/vJNYXN4DqtBFC/giphy.gif" alt="giphy.gif" class="bbcode_img" />

με εκνευριζουν τα παιχνιδια που ο θορυβος που κανουν, ειναι μεγαλυτερος απο την αξια τους.

 
Μετά το TR2 όλα τα άλλα ήταν ένα τίποτα, μια κατρακύλα, ΑΝΤΕ ΓΕΙΑ!

(Θοῦ, Gaben, φυλακὴν τῷ στόµατί µου καὶ θύραν περιοχῆς περὶ τὰ χείλη µου, αλλά σε PSX τό είχα λιώσει, αν και μετά είδα το φως το αληθινό στο PC και είχα μείνει κάγκελο από τα γραφικά σε σχέση με το PSX)
 


nitro912gr wrote:
(Θοῦ, Gaben, φυλακὴν τῷ στόµατί µου καὶ θύραν περιοχῆς περὶ τὰ χείλη µου, αλλά σε PSX τό είχα λιώσει, αν και μετά είδα το φως το αληθινό στο PC και είχα μείνει κάγκελο από τα γραφικά σε σχέση με το PSX)</blockquote>

Τυχερέ. Εγώ έβλεπα αλλά δεν άκουγα. Δεν μπορούσα να βρω την κάρτα ήχου και το autodetect δεν δούλευε.

 
Ε να λύσω τον γρίφο της σφίγγας .
Παλιά για να βρεις τον ήχο έπρεπε να λύσεις τον παρακάτω γόρδιο δεσμό.
<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://computers.douglasthrift.net/winxpfaq/ladf_sound.png" alt="ladf_sound.png" class="bbcode_img" /></span>

Εμένα για κάποιο λόγο όσο και να προσπαθούσα , σπάνια ρυθμιζόταν σωστά και σπάνια είχα ήχο
 
Πάντως όταν πρωτοβγήκε το tomb raider κανείς δεν το αποθέωσε στα review του τότε ειδικού τύπου και υπήρχαν περιπτώσεις που του βάλανε μέτριες βαθμολογίες. Το αποθέωσαν καθαρά όσοι το έπαιξαν. Και εγώ κατά τύχη το είχα πάρει όταν είχα κατέβει στην Στουρνάρα για να πάρω κανα game για το ps και ήταν ένα τύπος σε ένα μαγαζί άσχετος που μου είχε πει
"πάρε το tomb raider, απλά θα κολήσεις.."
και κόλλησα. Είναι δύσκολο για κάποιον που έχει συνδέσει ονόματα τίτλων με ιστορικές στιγμές του gaming να χωνέψει τέτοια τεράστια μετεξέλιξη τους σε κάτι τελείως διαφορετικό. Και ναι το πρώτο tomb raider ήταν ένας τίτλος που άφησε ιστορία στον χώρο του gaming καθώς ήταν ο πρώτος τότε με πλήρες 3d περιβάλλων και ο πρώτος που συνδύαζε action adventure με γρίφους και platform στοιχεία ενώ είχε ελάχιστη μάχη και σε επιλεγμένα σημεία.
Τεσπά για μένα η σειρά έχει τελειώσει. Από τι φαίνεται οι δημιουργοί του τότε τίτλου απλά δεν ασχολούνται πια δεν έχουν όρεξη να ασχοληθούν ξανά και το κυριότερο από τι βλέπω δεν υπάρχει κοινό για μια τέτοια αναβίωση.
 
Προσωπικά μου άρεσε η σειρά μέχρι και το Angel Of Darkness, με κορυφαία τα: 2 και Last Revelation.
To Legend μέτριο, το Underworld ,για μένα, μακράν το χειρότερο και το Anniversary δεν το έχω παίξει ακόμα αν και πέραν το οπτικού τομέα δεν νομίζω ότι προσφέρει κάτι άλλο.

Ως πρός το τελευταίο, σαν παιχνίδι ήταν καλό <u>ΑΛΛΑ</u> δεν είναι Tomb Raider.
Που είναι τα κλασικά διπλά όπλα, οι γρίφοι, οι τεράστιες περιοχές και το cheat με την φωτοβολίδα <img src="/cool.gif" width="" height="" alt="B)" title="B)" class="bbcode_smiley" /> ;
Ας το ονομάζαν σκέτο Raider, Lara Outcast, Lost Lara, Lara Lee, Lara got her Gun, TR Snatch.....
 
Nitpick mode, engage:



chek2fire wrote:
καθώς ήταν ο πρώτος τότε με πλήρες 3d περιβάλλων </blockquote>

Χώρια απο το (ιστορικά) πρώτο fully-3D σε wireframes Battlezone (1980), την ίδια χρονιά με το Tomb Raider 1 είχε κυκλοφορήσει και το Quake, 4-5 μήνες πιο νωρίς αν δεν κάνω λάθος (βλ. επίσης Descent, ένα χρόνο νωρίτερα, ίσως και το System Shock αν και δεν θυμάμαι αν ήταν sprite-based α λα Doom ή polygon-based).

 


chek2fire wrote:
καθώς ήταν ο πρώτος τότε με πλήρες 3d περιβάλλων</blockquote>

http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64" class="bbcode_url">Not even close
<span class="bbcode_spoiler">+ αυτά που ανέφερε ο Greygore.</span>

Συμφωνώ πάντως με Μποράτσο. Προς τί η έκπληξη;
2 reviews και 5 βίντεο να δεις και καταλαβαίνεις ότι το TR δεν είναι αυτό το tank control/prince of persia type of lag input, platform-action που ήταν τα παλιά.

 
Μάλλον τείνω και γω περισσότερο στην άποψη του φίλου chek2fire. Να σημειώσω πως πήγα με τις καλύτερες προθέσεις, καθώς παρότι έχω παίξει τα περισσότερα, αν όχι όλα τα Tomb Raider, δεν θεωρώ την πλειοψηφία τους κάτι το ιδιαίτερο.

Υπερβολικό μπαμ μπουκ και εκρήξεις, στριγκλιές της Λάρα και λοιπές μαλακίες. Η πλοκή είχε ενδιαφέρον γιατί ξέφευγε από τα standards που είχε θέσει η σειρά, αλλά δεν είναι αρκετή για να καλύψει τα μεγάλα προβλήματα του παιχνιδιού, τουλάχιστον για εμένα.

Μου φαίνεται πραγματικά αδύνατο να δεχτώ σε ένα παιχνίδι το πρώτο μισάωρο-μία ώρα ο πρωταγωνιστής/πρωταγωνίστρια να κλαίγεται για όλους τους φόνους που διαπράττει (μπουχουχου κρίμα το καημένο το ελαφάκι...) και μετά σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι να γινόμαστε οι μεγαλύτεροι σφαγιάδες στην ιστορία της ανθρωπότητας και απλά για να τηρούμε τα προσχήματα να πετάμε άλλο ένα cutscene στο τέλος ή κοντά στο τέλος όπου δείχνουμε πόσο έχει αλλάξει ο χαρακτήρας. Είναι πολύ λάθος τρόπος ανάπτυξης χαρακτήρα και σίγουρα φαινόμενο κακού writing.

Όσων αφορά το gameplay, ε τα τυπικά. Cover based shooting, regenerative health με το απαραίτητο σκοτείνιασμα και έπειτα άλλαγμα της οθόνης σε ασπρό-μαυρο, ορδές εχθρών μέχρι το παιχνίδι να αποφάσίσει ότι σκοτώσαμε αρκετούς, QTE events και φυσικά κάποια "sidequests" για να επεκτείνουμε την διάρκεια στο "open world" παιχνίδι μας.
Μπούρδες, δεν τα σιχαθήκατε πια ρε παιδιά; Πόσες φορές θα παίξουμε το ίδιο παιχνίδι; Δεν ήταν ούτε κατά διάνοια το πρώτο που επιχειρούσε κάτι τέτοιο.

Το μόνο στοιχείο του παιχνιδιού που πραγματικά με έκανε να νιώσω πως βιώνω κάτι με μεγάλες εξελίξεις στο μέλλον, ήταν το τέλος του παιχνιδιού και οι τρελές σπόντες που αφήνει για sequel (που περιμένουμε κιόλας σύντομα).

Δεν θα επιχειρήσω να το συγκρίνω με τα πρώτα παιχνίδια, τα οποία θεωρώ πως η Core Design και η Eidos έκαναν τρελό milk ετησίως με σχεδόν μηδαμινές αλλαγές στο gameplay, όπως θα γινόταν αντίστοιχα και σήμερα. Εντούτοις θα εκφράσω μία "ανησυχία" ή μάλλον ενόχληση κυρίως. Όταν ανέλαβε την σειρά η Crystal Dynamics, πήραμε ένα αρκετά αξιοπρεπές παιχνίδι, το Legend, το οποίο έστησε με την σειρά του ένα δικό του "saga", μια δικιά του εκδοχή να πω καλύτερα, για την σειρά.
Το Legend σήμερα το βρίσκω εκπληκτικά ξεπερασμένο και βαρετό, το Anniversary εξαιρετικό (μάλλον το αγαπημένο μου απ'όλα), αλλά το Underworld ήταν ένα αρκετά καλό παιχνίδι με πολλές εξαιρετικές ιδέες. Μου είχε αφήσει πολύ καλή εντύπωση, παρά τα αρκετά προβλήματά του. Φυσικά περίμενα sequel, το οποίο δυστυχώς δεν βγήκε και πήραμε άλλο ένα Reboot.

Πώς θα σας φανεί αν βγει το επόμενο Tomb Raider, δεν πουλήσει τα εξωφρενικά ποσά που ονειρεύεται η Square Enix και αφήσει την σειρά ξεχασμένη ή ξεκινήσει πάλι νέο reboot;

Απλά περίμενα περισσότερα από το Reboot του 2013, η σειρά συνεχίζει να κάνει ηλίθια λάθη. Θα ήθελα να δω ένα πολύ πιο σοβαρό και έξυπνο παιχνίδι.
 
Δεκτη η νοσταλγια για τα παλια Tomb Raider αλλα οχι οτι δουλευουν και τον κοσμο με τον τιτλο του 2013.

Το παιχνιδι ειναι εκπληκτικο.
 
Με κάλυψαν απολύτως Ξενοφωνος και Borracho

και μην ξεχνάμε ότι στο voice acting της καινούριας Lara είναι η Camilla Luddington :spiteful:

<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://www.celebzz.com/wp-content/uploads/2014/01/camilla-luddington-at-entertainment-weekly-celebration-honoring-sag-awards-nominees_1.jpg" alt="camilla-luddington-at-entertainment-weekly-celebration-honoring-sag-awards-nominees_1.jpg" class="bbcode_img" />


5η σαιζόν Californication :whistle: </span>
 
btw το Lara Croft The Guardian of Light (και από ότι βλέπω και το Temple of Osiris) θεωρώ ότι μένουν στο πνεύμα των αρχικών παιχνιδιών απλά με ισομετρική κάμερα.
 
Εγώ για το Thief θα πω. Το κατέβασα και δεν το αγόρασα γιατί ήδη από τις ανακοινώσεις τις κωλοεταρείας είχα καταλάβει που θα πήγαινε το πράμα. Μετά το πρώτο μισάωρο καθαρού gameplay και όχι συνολικά το έκλεισα. Έσβησα iso, uninstall, πάω στο ράφι, Pc master Gold με Thief II και άντε μαμήσου square enix
 


Devvy wrote:
Με κάλυψαν απολύτως Ξενοφωνος και Borracho

και μην ξεχνάμε ότι στο voice acting της καινούριας Lara είναι η Camilla Luddington :spiteful:

<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://www.celebzz.com/wp-content/uploads/2014/01/camilla-luddington-at-entertainment-weekly-celebration-honoring-sag-awards-nominees_1.jpg" alt="camilla-luddington-at-entertainment-weekly-celebration-honoring-sag-awards-nominees_1.jpg" class="bbcode_img" />


5η σαιζόν Californication :whistle: </span></blockquote>

Μονο οι χονδρες εχουν υπερσεξουαλ φωνη. τωρα τι να μας πει η ανορεκτικη με το πλακακι για στηθος; επρεπε να βαλουν χοντρουλα. Να ακους και να φτιαχνεις φαντασιωσεις, με το προσωπο που δεν θα δεις ποτε και πουθενα.

 


Northlander wrote:


Asgardlord wrote:
Όπως τα λέτε. Το αίσθημα του να αγγίζεις πολιτισμούς χαμένους για χιλιετηρίδες στο πρώτο TR ήταν ανεκτίμητο, αλλά το reboot άγγιξε την πιο "θνητή" πλευρά της Lara και ήταν καλό παιχνίδι.
Κατα τ' άλλα τα καλύτερα σύγχρονα TR είναι τα Uncharted <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></blockquote>

Παίζει να είναι το πρώτο post σου, που έχει μόνο ελληνικά, πλην των τεχνικών όρων. :trollface: :silly: :silly:
.</blockquote>
'Αι έιμ του πλιζ! :spiteful:
Eν τω μεταξύ ο επόμενος τίτλος της σειράς (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/03/march-cover-revealed-rise-of-the-tomb-raider-6545651.aspx" class="bbcode_url">Rise of the Tomb Raider) φαίνεται να πατάει -όπως ήταν αναμενόμενο- στα χνάρια του reboot.



 
Τι να πω τώρα εδώ, τον υπερασπιστήκατε τόσο καλά τον τίτλο που δεν έχω κάτι να προσθέσω. Απλά να πω εδώ ότι δεν υφίσταται να απογοητεύεσαι από τις αλλαγές του νέου TR όταν οι developers έχουν ανακοινώσει <b>εξ αρχής</b> ότι πρόκειται για κάτι <b>παντελώς καινούριο</b> που ουδεμία σχέση θα φέρνει με τα παλιά παιχνίδια. Ο σκοπός τους ήταν να αλλάξουν ρότα και τα κατάφεραν μια χαρά. Απο κει και πέρα κρίνεις το παιχνίδι σαν αυτοδύναμο τίτλο. Και ήταν όντως φοβερά καλοδουλεμένος. Ενστάσεις σχετικά με την πλοκή είναι δεχτές καθώς αποτελεί θέμα γούστου. Αυτό δε σημαίνει βέβαια ότι μπορείς να απαξιώνεις τα πάντα για χάρη τους. Και η αλήθεια είναι πως το νεο TR ήταν φοβερά καλοφτιαγμένο. Εγώ το έχω τερματίσει ήδη 2 φορές. :woohoo:
 
Δε με χάλασε το τελευταίο Tomb Raider. Δέχομαι ευχάριστα τις αλλαγές σε παιχνίδια. Αλλά και εγώ πεθύμησα τα πρώτα Tomb Raider. <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
 
Συνταγή δημιουργίας εύπεπτου και κερδοφόρου videogame:

1. Φτιάχνουμε ένα ψευδό-open world με πολλές "κλειστές", αρχικά, περιοχές
2. Για να ανοίξουν αυτές οι περιοχές, επιβάλλουμε στον παίκτη να φτάσει ψηλά, κομβικά σημεία του χάρτη (προτιμήστε κάποιο radio tower)
3. Αυτομάτως ανοίγουμε ένα μικρό κομμάτι του χάρτη και πετάμε άπειρα collectibles και επαναλαμβανόμενα side-missions χωρίς κανένα ουσιαστικό όφελος
4. Repeat
5. Προσθέτουμε cover based shooting, regenerative health και ορδές εχθρών μέχρι να αποφασίσουμε ότι ο παίκτης σκότωσε αρκετούς
6. Πετάμε ένα πρόχειρο σύστημα skills και character development, όπου 1-2 skills είναι χρήσιμα. Τα υπόλοιπα 23 είναι άχρηστα.
7. Τέλος, προσθέτουμε σενάριο με έναν παντελώς παλαβό, κεντρικό κακό, που spamάρει τον παίκτη με ψευδό-διλλήματα περί αναρχίας και τάξης και πως μόνο το απόλυτο χάος θα οδηγήσει την ανθρωπότητα σε μεγαλείο. Φυσικά αυτό θα δίνεται μέσω cutscene!!!111

Δουλεύει εξίσου καλά σε 1st Person και 3rd Person!

<span class="bbcode_spoiler">Σοβαρά τώρα αν δεν βλέπετε κάτι λάθος σε αυτό, κάτι πάει πολύ στραβά, όσο και να κράζετε την Ubisoft και την EA.</span>

EDIT: έβαλα ένα έξτρα στο τέλος γιατί το ξέχασα
 
Οτιδήποτε έχει ένα ευπρεπές σενάριο, μπορεί να μου κινήσει το ενδιαφέρον. Απλά γίνανε πολλές αλλαγές. Παλιότερα ήταν διαφορετικά τα παιχνίδια συγκριτικά με τώρα. Τώρα πια, τα περισσότερα παιχνίδια είναι όπως τα περιγράφεις. Απλά δε σου αρέσουν οι συγκεκριμένες αλλαγές και προσπαθείς να επιβάλεις στους άλλους να τις μισήσουν και αυτοί. Απλά είσαι λάτρης των old-school παιχνιδιών. ;P
 
Back
Top