Tomb Raider

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,854
Εκτός κι αν είμαι κολασμένα καμμένος, παραδόξως δεν είχαμε θρέντ για το εν λόγω παιχνίδι <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

(Αν είχαμε, το έντιτ θα είναι τεράστιο και επικό)

Το τσίμπησα πε λέτε στα φανταστικά Σάμερ Σέηλς και εξεπλάγην πολύ ευχάριστα. Η όλη ενασχόλησή μου με τη σειρά ως τώρα αφορούσε σε μισό playthrough του TR2 τω καιρώ εκείνω και μια αγωνιώδη εικοσάλεπτη αναζήτηση "για τον κωδικό που βγάζει τη Λάρα γυμνή φίλε φίλε, μα τη Μπαναγία, υπάρχει σου λέω, το είδα στο Μήτσο!" κάπου στο μακρινό 1999.

Μια αρτιότατη single player εμπειρία, τίγκα στα ψυχαναγκαστικά κολέκτιμπλς και αν είσαι λίγο καλοπροαίρετος, αρκετά γοητευτική ως προς τη μυθολογία της. Συνιστάται ανεπιφύλακτα σε φάνς των ποιοτικών σίνγκλ πλέηερ εμπειριών, κι ας μην σας γέμιζε ποτέ το μάτι η Λάρα.

(Can you say, late to the fucking party? :trollface: )
 


Borracho wrote:
Εκτός κι αν είμαι κολασμένα καμμένος, παραδόξως δεν είχαμε θρέντ για το εν λόγω παιχνίδι <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

(Αν είχαμε, το έντιτ θα είναι τεράστιο και επικό)

Το τσίμπησα πε λέτε στα φανταστικά Σάμερ Σέηλς και εξεπλάγην πολύ ευχάριστα. Η όλη ενασχόλησή μου με τη σειρά ως τώρα αφορούσε σε μισό playthrough του TR2 τω καιρώ εκείνω και μια αγωνιώδη εικοσάλεπτη αναζήτηση "για τον κωδικό που βγάζει τη Λάρα γυμνή φίλε φίλε, μα τη Μπαναγία, υπάρχει σου λέω, το είδα στο Μήτσο!" κάπου στο μακρινό 1999.

Μια αρτιότατη single player εμπειρία, τίγκα στα ψυχαναγκαστικά κολέκτιμπλς και αν είσαι λίγο καλοπροαίρετος, αρκετά γοητευτική ως προς τη μυθολογία της. Συνιστάται ανεπιφύλακτα σε φάνς των ποιοτικών σίνγκλ πλέηερ εμπειριών, κι ας μην σας γέμιζε ποτέ το μάτι η Λάρα.

(Can you say, late to the fucking party? :trollface: )</blockquote> αλλαξες τα σεντονια σου οταν τελειωσες το γκεημ :trollface: [8υμαμαι και τα λουκοζεητ με την λαρα :lol: ]

 
Ακόμα στην αρχή-αρχή είμαι, έχουμε καιρό γι'αυτά...και φυσικά τον κωδικό φίλε-φίλε <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 


Borracho wrote:
Ακόμα στην αρχή-αρχή είμαι, έχουμε καιρό γι'αυτά...και φυσικά τον κωδικό φίλε-φίλε <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /></blockquote> ελπιζω το γκεημ να το παιζεις με τα γαντια σου :trollface:

 
Δεν θα έλεγα τον εαυτό μου fan αλλά έχω παίξει και τερματίσει τα περισσότερα Tomb Raider από τα κλασσικά 1-5 μέχρι και πρόσφατα σχετικά παιχνίδια της Crystal Dynamics.

Αγαπημένο μου είναι το Anniversary προσωπικά με το Underworld αρκετά κοντά και ύστερα το TR4.
Το Tomb Raider (2013) μου άφησε γλυκόπικρη γεύση τελικά. Υπάρχουν τόσα ωραία πράγματα σε αυτό το παιχνίδι και τόσες μαλακίες που φαίνονται να προσπαθούν να ικανοποιήσουν το κοινό του COD και του Michael Bay...

Όσοι το έχετε τερματίσει discuss σε spoiler tags. Το τέλος του πάντως μου άρεσε και ουσιαστικά προετοιμάζει για αναγέννηση της σειράς. Αν μη τι άλλο ενδιαφέρον.
 
μμμμμ! videogames με κοριτσια, μμμμμ!
ΑΓΟΡΙΑ ΡΟΜΠΟΤ, ΚΟΡΙΤΣΙΑ ΦΕΡΙΜΠΟΤ !!!
 
παντως σε αυτο το παιχνιδι η λαρα δεν ειναι ποια ενας θυληκος ιντιανα τζοουνς αλλα ενας θυληκος ραμπο. εδω καθαριζει περισσοτερους απο οσο σε ολα τα υπολοιπα tomb raider μαζι.
και απ την στιγμη που εδω υποτιθετε ειναι ακομα απλως ενα κοριτσακι (ειναι το οριτζιν στορυ της) δεν ειναι λογικο να σφαζει 20-20 τους εχθρους της και μετα να κλαιγετε γα τις γρατζουνιες τις!
αλλο ενα αρνητικο, το σεναριο θυμιζει λοστ.

και ενα τελευταιο, αναρωτιεμεαι admiral το επαιξες που ελεγες? γιατι παιζοντας το σε θυμηθικα γιατι εκνευριστηκα απο τα πολλα cutscenes και qte, πραγματικα σταματημο δεν εχουν.
 
Και εγω ποτε δεν τα πήγαινα ιδιαίτερα καλα με τα ΤR, ελάχιστα τα ειχα παίξει ενω εχω τερματίσει μόνο ενα (το 4 η το επόμενο δεν θυμάμαι ποιο ακριβώς ήταν) περισσότερο ειχα ασχοληθεί με το πως να δω την Λαρα γυμνή στο 2 :oops:
Οπότε το καινούργιο με ψήνει ποιο πολυ απο τα παλιά
 
Το καινούριο μια χαρά είναι. Αξιέπαινο reboot και απολύτως αbugάριστο. Ωραίοι μηχανισμοί, πολύ ενδιαφέρον μάχες (το τόξο το είχα κάνει τούμπανο), ανοιχτός (σχετικά) κόσμος και πολλά πράγματα να βρεις και να διαβάσεις και επιτέλους κανονικά ΒΥΖΓΟΙΑ!
 
Τα έγραψα και στο ριβιού, μόνο αρνητικό οι αναφορές/επιρροές απ' το λοστ, όπως σωστά επισήμανε και ο rasko (αυτή η κωλοσειρά τόσα χρόνια μετά ακόμα μας βασανίζει-ΟΥΣΤ) και οι λίγοι και εύκολοι optional tombs. Κατά τα άλλα γαμεί, μακάρι η συνέχεια να είναι ανάλογης ποιότητας και γιατί όχι, ακόμα καλύτερο.
 
Όπως λέει και ο ράσκος, εδώ σφάζεις τους πάντες και μιλάμε για πολύ μεγαλύτερο αριθμό από ότι σε όλα τα Tomb Raider (στο 1ο μάλιστα πρακτικά δεν πολεμάς ανθρώπους παρα μόνο σε ορισμένα boss fights) και μετά η Lara κλαίγεται και αυτό γίνεται πρακτικά μέχρι το τέλος. Νισάφι πια.

Τα QTE με εκνεύρισαν, οι εκρήξεις κάθε λίγο και λιγάκι γενικότερα η όλη αίσθηση ότι πρόκειται περισσότερο για άλλο ένα παιχνίδι-εμπειρία παρά για ένα κανονικό παιχνίδι.
Έχουμε πήξει πια. Τέσπα.
 
Όπως τα λέτε είναι παιδιά, εγώ που κάθησα και είδα ολόκληρο λετς πλέι του παιχνιδιού (μη βαράτε, δε θα το ξανακάνω <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> ), θεώρησα πως η Λάρα στο παιχνίδι είναι πιο ανθεκτική κι από τανκ.

Για τα QTE: (spoilerz)

<span class="bbcode_spoiler">Το σκηνικό:
"ΜΠΑΜ" (έκρηξη)
"ΑΑΑΑΑΑ, ΠΕΦΤΩΩΩ!"
'ΤΣΟΥΛΑΩ 50 ΧΙΛΙΟΜΕΤΡΑ ΣΤΗΝ ΚΑΤΗΦΟΡΑ ΑΠΟΦΕΥΓΟΝΤΑΣ ΤΑ ΠΑΝΤΑ'
"ΓΚΑΧ!" (προσγειώνεται, κάνει 10 λεπτά να σηκωθεί και πιάνει τις πληγές της)

επαναλαμβάνεται συνεχώς, απλώς αλλάζει η έκρηξη σε ανεμοστρόβιλο ή ρωγμή στο μέρος που στέκεσαι, και η τσουλήθρα στην πλαγιά γίνεται τσουλήθρα στο ποτάμι...
</span>
Κι αυτό με τα όπλα δηλαδή, ρε παιδιά...; Ντάξει, λόγω survival instinct κι έτσι βελτιώνονται οι ικανότητές της, αλλά όχι και να καθαρίζει τόσους αντιπάλους με τα ίδια τους τα όπλα, μικρή κοπέλα.

ExpendabLara έπρεπε να τη λένε. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
ExpendabLara :lol: Εντάξει δεν ειναι και η καλύτερη μου κάτι τέτοιο αλλα το προτιμώ απο τα παλιά που ήταν του στυλ: 'τράβα αυτον το μοχλό να ανοίξει η τάδε πόρτα και τρέχα να προλάβεις να μπεις πριν κλείσει' η 'πήδα με απόλυτη ακρίβεια απο το ενα σκοινί που κρέμετε στο άλλο μετα στην πέτρα που εξέχει στον τοίχο και στο χείλος του γκρεμού ακριβώς απέναντι' κάτι τετοια με κουράζουν :blink: αυτο που μου άρεσε πάντως ειναι οταν έμπαινε στα τέσσερα σε ενα στενό τούνελ και κουνούσα την κάμερα να θαυμάσω τον κ... ε. το τοπίο :whistle: αλλα απ'οσο κατάλαβα αυτά έχουν μείνει στο καινούργιο οπότε στην πρώτη ευκαιρία το τσιμπάμε (το παιχνίδι οχι τον πισινό :spiteful: )
 
http://www.youtube.com/watch?v=u9wp6cz0A1o
 
Εγώ πάλι γούσταρα όλα τα TR από το πρώτο μέχρι το τελευταίο, με εξαίρεση το Angel of Darkness το οποίο έχει μία ξεχωριστή θέση στη καρδιά μου παρέα με το Commandos Strike Force και καναδυό ακόμα.

Τα νέα mechanics γαμάτα κι όλα λειτουργούν άψογα. Τι θα ήθελα από ένα νέο TR όμως; Όπως είπα και σε σχόλιο σχετικού άρθρου στο rq, να κρατήσει τους ίδιους μηχανισμούς με το reboot, αλλά να έχει περισσότερους ναούς/τάφους προς εξερεύνηση και λιγότερο μπαμ μπουμ. Και να είναι λίγο έως πολύ μεγαλύτεροι σε διάρκεια και δυσκολία, όχι τα σφηνάκια που είναι στο reboot.
 
Back
Top