Witcher 3 : The Wild Hunt

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
http://www.pcgamer.com/previews/the-witcher-3-first-look/

Φαίνεται ότι τελικά θα μας απογοητεύσει η CDPR τελικά αυτή τη φορά...<span class="bbcode_spoiler"> :trollface:
Μια χαρά είναι σύμφωνα με αυτά που διαβάζουμε <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /></span>
 
Όλα ακούγονται υπέροχα, έχω απλώς μια μικρή ανησυχία για τη συνοχή της storyline σε ένα open world παιχνίδι.
 
Τι λέει ο noob ρε, έχει ανησυχίες. :blink:
 
Meanwhile, στο neogaf σφάζονται για το fast travel και κατά πόσο legit είναι σε ένα open world παιχνίδι...
 
Εγώ ανήκω στο στρατόπεδο των όσων θέλουν in-game fast travel, με μέσα που δικαιολογούνται στον κόσμο του παιχνιδιού, όπως π.χ. στο Morrowind. Το απευθείας teleporting στο στυλ του Skyrim με χαλάει λίγο, αν και καταλαβαίνω γιατί οι developers νιώθουν την ανάγκη να το συμπεριλάβουν.
 
Συμφωνώ, το αυτόματο "teleporting" στα Oblivion και Skyrim φαίνεται κάπως ψεύτικο (βέβαια το backtracking μόνο και μόνο για turn-in quest μπορεί να γίνει πολύ κουραστικό). Χμμ, θα μπορούσαν να ενσωματώσουν το άλογο και το καράβι ως μέσα ταξιδιού έτσι ώστε να μην μπορεί να πραγματοποιηθεί fast travel χωρίς αυτά (πέρα από την ελεύθερη περιπλάνηση με αυτά). Εναλαλκτικά με teleportation gates...
 
Το πρόβλημα με το αυτόματο fast travel είναι οτι "μικραίνει" τον κόσμο του παιχνιδιού και σε αποσπά από την εμπειρία. Για παράδειγμα στο Morrowind είχαμε τους εξής τρόπους μετακίνησης:

- Silt Striders σε κάθε μεγάλη πόλη
- Mage Guild Teleport σε κάθε πόλη με Mage Guild
- Καράβια για τη μεταφορά σε νησιά ή/και παραλιακές πόλεις
- Το spell Mark/Recall που μπορούσες να αγοράσεις και σε scroll ή να κάνεις enchant

Άρα η μετακίνηση δεν ήταν πρόβλημα για τις περισσότερες περιοχές. Θέμα υπήρχε (αν δεν είχες Mark/Recall) στην εξερεύνηση της ερημιάς, όμως ακομα και αυτή η ταλαιπωρία είχε το σκοπό της μέσα στο παιχνίδι. Ήξερες οτι η ερημιά είναι επικίνδυνη και θα έπρεπε να προετοιμαστείς κατάλληλα γιατί δεν υπήρχε εύκολος τρόπος διαφυγής.
 
Μπα, από τη στιγμή που το fast travel δεν αποκλείει και το ποδαράτο/αλογάτο/καραβίσιο, καλό είναι να υπάρχει.

Μπορεί να γουστάρω ας πούμε να ζήσω την περιπέτεια και να θέλω να πηγαίνω παντού καβάλα στ'άλογο. Aν βαριέμαι και θέλω να προχωρήσω το σενάριο, φυσικά fast travel δαγκωτό.

Γενικά, όσο περισσότερες επιλογές υπάρχουν, τόσο το καλύτερο. Αν είχε ΜΟΝΟ fast travel ή μόνο ποδαράτο, να καταλάβω τις αντιδράσεις. Τώρα ο καθένας διαλέγει και παίρνει!
 
Ας είναι μόνο αυτό το θέμα που θα μας απασχολήσει και δεν πειράζει ό, τι κι αν αποφασίσουν. Συμφωνώ με τον Admiral όσον αφορά το fast travel. Εφόσον έχει λογική παρουσία δε με ενοχλεί.
 
HEAR YE, HEAR YE!

<img src="http://i583.photobucket.com/albums/ss276/GamersIntuition/2013/witcher3E3.png" alt="witcher3E3.png" class="bbcode_img" />
 
Behind closed doors; FUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Θα βγάλουν καμιά leaked sextape να γουστάρουμε και οι κοινοί θνητοί;
 
E λογικά κάποιες μέρες αργότερα όλο και κάτι θα διαρρεύσει και για μας...
 
Πιστευω για ενα open world παιχνίδι το fast travel ειναι απαραίτητο, δεν ξέρω πως θα εφαρμοστεί στο W3 (φαντάζομαι ενα σύστημα περίπου σαν του kingdoms of amalur) αλα τους εχω εμπιστοσύνη για κάτι καινοτόμο και ενδιαφέρον.
 
:woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo:

<span class="bbcode_spoiler">WOOHOOOOOOOOOOOOO :trollface: </span>

http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-3-wild-hunt-first-dx11-screenshots-revealed/

<img src="http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/06/ibjXLy7GO1RFaK-.jpg" alt="ibjXLy7GO1RFaK-.jpg" class="bbcode_img" />



Μποράτσε πόσους πρέπει να θυσιάσουμε στην Αίγα με τα 777 πλοκάμια για να έχουμε το παιχνίδι νωρίτερα...? :lol:

Και μια μπόνους από προφίλ του Edge στο fb

<img src="https://sphotos-a.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/296061_526446747411142_1552340717_n.jpg" alt="296061_526446747411142_1552340717_n.jpg" class="bbcode_img" />
 
Πωπω, έτσι και βάλουν τίποτα screenshots σε φουλ ανάλυση, δεν θα μας ξαναπέσει μέχρι το release.

ΕDIT: 30fps στις νέες κονσόλες; Nextgen my hairy ass.
 
Οι εικόνες είναι παρμένες από το τελευταίο τεύχος του Edge, γι΄αυτό δεν υπάρχουν (προς το παρόν) σε μεγαλύτερη ανάλυση.
 


EDGE wrote:
The Witcher 3: Wild Hunt EDGE Details:

-There will be no overt tutorial instead mechanics will gradually be introduced.
-Combat system now has dodge in order to be closer to the pirouettes found in the books.
-Geralt can choose to execute or spare bandits, though he can loot them either way.
-They are targeting 30fps on console.
-Geralt will change his stance according to the task he is faced with e.g. wary if surrounded by a pack of monsters.
-They added Witcher sense similar to Batman’s Detective mode so you can see weak points on monsters like The Fiend’s lungs, or outside of battle to re create events like tracking a murderer.
-Main storyline is 40-50hrs, and another 40-50 in the open world.
-No “Fedex Quests.”
-Choice and consequence will ripple across the world.
-Don’t want to build a sandbox experience, storytelling is still the main goal.
-Some locations: Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land and city of Novigrad.
-Geralt can jump. In-house motion capturing, though the horse was done somewhere else.

</blockquote>

να και το κειμενο του περιοδικου στο περιπου απο εναν αναγνωστη..

Main storyline is 40-50hrs, and another 40-50 in the open world.
No “Fedex Quests.”

μαλιστα. φερτε μου ξηρα τροφη, κονσερβιτσες, κι εκεινη την καρεκλα - χέστρα του σωστου gamer.
αντιο, κενωνία.

 
Back
Top