Με τσάντισε εχτές σε ένα σημείο το παιχνίδι. Περιλιπτικά αφορά το επίπεδο δυσκολίας, το παίζω στο τελευταίο (αφού διάβασα ότι το προτελευταίο γίνετε περίπτατος από ένα σημείο και μετά). Στα level μου (συν-πλην ένα ρε παιδί μου) τα σφάζω όλα, με λίγη προσοχή φυσικά πάντα να αποφεύγεις τις επιθέσεις και να εκμεταλεύεσαι τα weaknesses του κάθε αντίπαλου. Φτάνω σε ένα vampire 1 lvl μεγαλύτερο και απλά δεν έπεφτε. Δεν με είχε, μπορούσα απλά να το πολεμάω 3 ώρες σερί, απλά το regeneration του ήταν μεγαλύτερο από το damage μου! Απλά χαζός (και τεμπέλικος) μηχανισμός για αν αυξήσεις την "δυσκολία" το να κοτσάρεις άπειρο regen. Αν ήταν σε side quest φάση θα το προσπερνούσε χαλαρά, αλλά επειδή ήταν στην μέση ενός main δεν γινόταν να φύγω και να ξαναέρθω! Δηλαδή μέχρι πριν 1 λεπτό έσφαζα τα πάντα στο διάβα μου αλλά ξαφνικά σκάλωσα σε ένα τέρας με άπειρο regen και δεν γίνετε καν να το κάνω skip για αργότερα. Άρα ρίξημο δυσκολίας (το έβαλα προτελευταίο) , το ρίχνω σε 2 λεπτά, και μετά πάλι Death March. Ντροπιασμένος ποια συνεχίζω το quest <img src="/frown.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" /> Σε spoiler για ποιο σημείο ακριβώς λέω...
<span class="bbcode_spoiler">
...είναι εκεί που φυγαδεύεις την Τρις από τους υπόνομους και φτιάχνεις ένα safe path για να περάσουν οι mages στο λιμάνι. Σκηνικό που έλιωσα στα γέλια σε αυτό το questline, πάω σπίτι της Τρις, μου λέει τι παίζει, με το που βγαίνουμε μας την πέφτουν 3-4 Witch Hunters, ακολουθεί το κλασικό μακελιό στην μέση του δρόμου και αφού διαμελίσαμε τέσερα πτώματα πετάγεται η Τρις "quite now, να μην μας πάρουν χαμπάρι". Εχμ...όχι δεν θα μας πάρουν χαμπάρι, η σφαγή εδώ στην μέση του δρόμου σίγουρα θα πέρασε απαρατήρητη, ποιος δίνει σημασία σε μερικά fireball και 2-3 αποκεφαλισμούς σήμερα! :lol:
</span>