Witcher 3 : The Wild Hunt

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Καλά, σαν τα ποσοστά που αρνήθηκε ο James Earl Jones για το Star Wars δεν υπάρχει. Ο Alec Guiness είχε πάθει και είχε μάθει, οπότε κολύμπησε στο χρήμα - δεν τον χάλασε, κι ας γκρίνιαζε για τους αγροίκους που ήξεραν τον Obi-Wan αλλά όχι το Βασιλιά Ληρ.<br><br>Από εκεί και πέρα, hindsight is 20/20 που λένε και οι αγγλοσάξονες. Όταν ήταν η ώρα να πάρει την απόφαση, το χρήμα μπροστά ήταν μακράν η πιο λογική απόφαση. Άλλωστε τότε το πιο γνωστό προηγούμενο, ήταν τα 0 δολάρια που πήρε ο Harlan Ellison για το I Have No Mouth and I Must Scream, οπότε και ο Andrzej σκέφτεται "ο Αμερικάνος που είναι ζει στη Μέκκα του lawsuit δεν έβγαλε άκρη, πού να πάω να μπλέξω τώρα;"
 
Ο συγγραφέας του Witcher είναι mad cuz beisikli p00r3r<br><br>https://www.vg247.com/2017/04/19/the-witcher-author-thinks-the-games-have-lost-him-book-sales-metro-2033-author-says-this-is-totally-wrong/
 
Είμαι στα τελειώματα του Velen και της Novigrad, υποθέτω. Έχω κρεμάσει κόσμο που με θέλει για κουβαλητή και παρόλα αυτά το παιχνίδι έχει αρχίσει να με κουράζει. Δεν βλέπω την ώρα να μπαρκάρω για Skellige μπας και τονωθεί το ενδιαφέρον μου
 
Προσδιόρισε το "κουβαλητής". Δεν θυμάμαι ιδιαίτερα fetch quests το παιχνίδι.<br><br>Επίσης, υποτίθεται πως θα έκανες ήδη στοιχειώδες πάνε-έλα στο Skellige και πίσω. Κάποια quests που πετυχαίνεις στο Velen-Novigrad είναι για υπερβολικά υψηλά levels, και αντίθετα πετυχαίνεις στο Skellige quests για χαμηλά levels. Δεν υπάρχει στο γκεημ η λογική "τελείωσα την μία περιοχή και τώρα πάω να καθαρίσω την επόμενη".
 
Σωστός ο Χέλλιο, αλλά και τα μεγάλα κουεστς με τις νεκροκεφαλές βγαίνουν νεράκι. Όταν μου βγήκε το κουεστ για Skellige είχε νεκροκεφαλή και λέω, άσε θα είναι μεγαλου λεβελ περιοχή. Επιπλέον, ψάχνεις τη Σιρι και τον Νταντελαιον. Δεν υπήρχε περίπτωση ο Geralt να πει, πάμε τώρα βαρκάδα και βλέπουμε με δαύτους. Ούτε contracts θα άφηνε, λογικά, αλλά άμα ήταν να ψάξει στα νησιά επειδή παίζει και να βρει κάτι, δεν θα έλεγε ας σώσω πρώτα την βοσκοπούλα του κυρ Μέντιου.<br>Γενικά τώρα, άμα κάνεις dodge και όχι roll τους κόβεις φέτες γιατί τους βγαίνεις πλάτη. Quen rules the world and Igni Burns the Sky. H μόνο φορά που δυσκολεύτηκα ήταν σε μια μπουνομαχία στο ατελιε του κοντού, κυρίως επειδή δεν είχε χώρο, αλλά kite em all και τους σπας στο ξύλο. Ευτυχώς μπορείς να κάνεις scale τα θύματα σου.<br>Τι θελω να πω με το κουβαλητης. Είσαι χωριάτης. Έχω κάνει πολλά πράματα και με ξέρουν και οι πέτρες πλέον. Με βλέπεις λοιπόν να σκάω με τις σπάθες στην πλάτη και με ρωτάς γιατί δεν γεννάν οι κότες σου; Μήπως δεν τις μαρκαλάς καλά;<br><br>Αυτό με τις cutscenes που είπε ο Γάιος είναι αλήθεια. Είναι sessions που οκ, είναι καλογραμμένες, αλλά δεν με νοιάζει ρε φίλε άμα στα φοράει. Πες μου που είναι το σπίτι/ η σπηλιά και μην μου πετάς το GPS γαιτί πέφτεις στην κατηγορία Skyrim. Και είναι πολλά quests που λένε γενικά για μια τοποθεσία και σου πετάνε GPS.<br>Άλλο αρνητικό τώρα. Ο κόσμος είναι αρκετά μεγάλος και τρομερά προσεγμένος στο θέμα σχεδίασης, αλλά πάσχει σε NPCs. Τουλάχιστον στα Elder Scrolls που κράζουμε, τους ρωτάς κάτι και σου λένε μια σαχλαμάρα. Εδώ πέρα εκτός από τους quest related/vendors/pornes δεν υπάρχει διάλογος, μερικοί δε ούταν έχουν αυτή την τυπική γραμμή, άντε σπάσε ρε ασπρουλιάρη.<br><br>Με τα παραπάνω θα έλεγε κανείς ότι δεν μου αρέσει. Όχι, καλό είναι, απλά στην αρχή ενθουσιάζεσαι και μετά που βρίσκεις τις τρύπες ξενερώνεις. Σίγουρα είναι ένα από τα καλύτερα RPGs όλων των εποχών, αλλά δεν ξέρω αν είναι το θαύμα που όλοι περιγράφουν. Προχωράμε και βλέπουμε.
 
Blasphemer! For the emperor!<br><br><br>Να πω την άποψη μου, δεν είμαι μεγάλος φαν των open world games αν αυτοσκοπός τους είναι να γεμίσουν με ανούσιο/χρονοβόρο περιεχόμενο γιατί με  κουράζουν ασύστολα. Τα εξαιρετικά Witcher 1+2 και Alpha Protocol, το Technomacer (πλην backtracking), και άλλα παρόμοια που δεν ήταν open world μια χαρά τα βρήκα.Χαρακτηριστικά αντι-παραδείγματα τα Elder Strolls που ποτέ δεν ολοκλήρωσα (με εξαίρεση το Morrowind), τα Assassin&#039;s Creed που μετά το Revelations δεν έχω συνεχίσει, τα Shadow of Mordor, Just Cause και άλλα πολλά. Μόδα είναι, ελπίζω να περάσει.<br><br><br>Σύντομα θα ξεκινήσω το Witcher 2 που είναι διαμετρικά αντίθετο του 3ου, οπότε θα διαπιστώσω πολύ πιο εύκολα την αλλαγή σε open world και κατά πόσο μου αρέσει αυτή η μεταβολή.<br><br><br>
 
Χρόνο, σε τι επίπεδο δυσκολίας παίζεις? Απ&#039;όσο θυμάμαι εγώ, τα τέρατα με νεκροκεφαλή στην μπάρα ενέργειας μου έκοβαν σταθερά και κατ&#039;εξακολούθησιν το γκώλο.<br><br>Πέραν τούτου, το ότι οι NPCs είναι "άχρωμοι" δεν το θεωρώ αρνητικό. Είσαι σε έναν κόσμο που υποφέρει τα πάνδεινα και οι χωριάτες έχουν τα δικά τους προβλήματα, έχουν σοβαρότερες έγνοιες από το να πετάνε χαζοχαρούμενες ατάκες στο φρικιό με τα σπαθιά που έσκασε μύτη. Είναι σα να βγαίνεις έξω στο δρόμο τώρα στην πραγματική ζωή, να πιάνεις έναν-έναν τους περαστικούς, και να απογοητεύεσαι αν δεν σου μιλάνε όλοι ή αν δεν έχουν καμιά σπουδαία ιστορία να σου πουν. Έτσι πάει αυτό το πράγμα, αυτό είναι σωστό να συμβαίνει, όχι η νοοτροπία παιδικής χαράς των Bethesdoγκέημς όπου ο καθένας από τους 12μιση NPCs που κατοικούν στην πολυπληθή πρωτεύουσα του κόσμου έχει σχεδιαστεί ξεχωριστά με γνώμονα την Διασκέδαση<sup>tm</sup>. <br><br>Το ίδιο ισχύει και για το άλλο με τις κότες. Χέστηκε ο χωριάτης για το ποιος είσαι και πόσες μάγισσες έχεις ζμπρώξει, οι κότες του τον νοιάζουν και για αυτές θα μιλήσει. Γενικά εγώ θεωρούσα άκρως θετικό το ότι ο Geralt δεν είναι ο Ιππότης με την λαμπερή πανοπλία, που θα τον προσκυνάνε οι χωρικοί και θα του φέρονται σα θεό. Θα σε προσλάβουν για μια δουλειά και θα σε διαολοστείλουν μετά. Θα προσπαθήσουν να σε κλέψουν στην αμοιβή. Θα σου μιλήσουν για τις μαλακίες που έχουν στο νου τους. Έτσι είναι αυτός ο κόσμος.<br><br>Στην τελική είναι και θέμα γούστου και του τι ζητάει ο καθένας στα παιχνίδια του βέβαια, υποθέτω.
 
<blockquote>Άλλο αρνητικό τώρα. Ο κόσμος είναι αρκετά μεγάλος και τρομερά προσεγμένος στο θέμα σχεδίασης, αλλά πάσχει σε NPCs. Τουλάχιστον στα Elder Scrolls που κράζουμε, τους ρωτάς κάτι και σου λένε μια σαχλαμάρα. Εδώ πέρα εκτός από τους quest related/vendors/pornes δεν υπάρχει διάλογος, μερικοί δε ούταν έχουν αυτή την τυπική γραμμή, άντε σπάσε ρε ασπρουλιάρη.</blockquote><br><br>το attention span του καζουαλ κοινου που απευθυνεται το παιχνιδι δεν φτανει για να διαβασει πανω απο μια γραμμη κειμενου την φορα,αλλιως το στιμ θα γεμιζε απο 0/10 και tldr σχολια.<br>στα σοβαρα παντως υπαρχουν αρκετοι τροποι για να δειξεις τον κοσμο του παιχνιδιου,πολλα παιχνιδια εχουν τα λεγομενα info dumbs βρισκεις εναν τυχαιο περαστικο και σου λεει τι ειχε γινει 10000 χρονια πριν στην αλλη ακρη του κοσμου.<br>θα ταν ωραιο παντως να χε μερικους npcs να πεις 2-3 κουβεντες εκτος quests,πχ σαν τον historian στο white orchard αλλα αυτος περισοτερο σαν τουτοριαλ στο γκουεντ ειναι.<br><br>
 
Δεν ρωτάμε τις δυσκολίες, Death March!<br>Το μόνο κουέστ που δεν μπόρεσα να βγάλω με νεκροκεφαλή είναι σε μία αποστολή ή μπορεί και contract, που πολεμάς κάτι σαν leshen κάτω από ένα δέντρο. Σε κάποια φάση summonάρει λύκους και δεν έβγαινε. Γενικά ο σκοπός στο παιχνίδι, όπως και στην πραγματική ζωή, είναι να μην σε αγγίξει ο άλλος. Το μόνο κακό είναι ότι από ένα σημείο και μετά δεν κάνεις αρκετό damage, οπότε κρατάει περισσότερη ώρα η μάχη, κάτι που συνεπάγεται περισσότερες πιθανότητες να ψοφήσεις.<br>Πιστεύω ότι αν δεν τραβούσε τόσο το Velen ή τέλος πάντων είχει καλύτερη συνοχή το σενάριο, θα ήταν καλύτερα τα πράγματα. Αλλά και πάλι, δεν μπορώ να δεχτώ ότι ΟΛΟΙ η μη quest related NPCs δεν έχουν κάτι να πουν. Ακόμη και οι έμπορες είναι μετρημένοι και συνήθως αφορά κάποιο quest που θα σου δώσουν ή αν τους ελευθερώσεις από κάτι. Τριγυρνάς τους δρόμους με τα σακιά στην πλάτη. Πες μου, έρχομαι από κει. Εκεί γίνεται μακελιό. Δεν μπορεί να σταματά ο χρόνος τελείως, εκτός και είσαι ο Ήλιος ή τέρατα που σπονάρουν ασύστολα.<br>Γι αυτό κι εγώ τους γράφω όταν το ξεχέζουν. Στάξε τα λεφτά μωρή γριέτζο και φεύγα.<br><br>Σοβαρές στιγμές στο παιχνίδι μέχρι τώρα είναι ότι αφορά τον Baron, την Triss που έκανα γυναίκα μου κι άντες πες και το στόρυ του Dandelion, περισσότερο γιατί είχα περιέργεια να δω που έμπλεξε πάλι. Για την ώρα η Ciri δεν με νοιάζει καθόλου. Είναι ακριβώς όπως αυτό που κράζουμε στα Elder Scrolls. Το main quest απλά δεν επιδρά πάνω στις αποφάσεις σου και μπορείς απλά να μην ασχοληθείς καθόλου. Μπορώ να πάω στο Skellige να την ψάξω μετά από εκατό χρόνια. Ε και τι πειράζει;<br><br>ΥΓ: Επικά ηλίθιο σημείο<br><span class="bbcode_spoiler">Καις το αρχηγείο το witch hunters. Η φωτιά από κάπου θα φάνηκε δεν παίζει. Μέσα σκότωσες τον αρχηγό τους και πα στο διάολο, όλο και κάποιος θα γνώριζε ότι ήταν μέσα, αλλά πες ότι υπέθεσαν ότι γλίτωσε ή δεν είχε πει σε κανέναν ότι θα λείπει, οπότε τη γλίτωσε. Οι εναπομείναντες Witch Hunters απλά στα τέτοια τους για το γίνεται έτσι; Ούτε που ασχολούνται μαζί σου, ενώ θεωρητικά είσαι κι εσύ στόχος τους, πόσο μάλλον μετά από μια τέτοια καταστοφή. Ευτυχώς σε κάποια φάση κλείσανε τις πύλες. Και όταν ο dudu παίρνει τη μορφή του Menge όλοι ψαρώνουν.  :facepalm:</span> <br><br>Η Triss είναι το όνειρο του κάθε άνδρα. Είναι κουκλάρα, είναι γοητευτική σαν χαρακτήρας, γλυκιά αλλά με τσαγανό εκεί που πρέπει. Είναι το πρότυπο των γυναικών που θέλουμε. Μωβομαλλούσες με τζίβες και φράτζες δείτε να μαθαίνετε!<br>
 
<br><br><blockquote> <br><br>την Triss που έκανα γυναίκα μου<br><br>Η Triss είναι το όνειρο του κάθε άνδρα. Είναι κουκλάρα, είναι γοητευτική σαν χαρακτήρας, γλυκιά αλλά με τσαγανό εκεί που πρέπει. Είναι το πρότυπο των γυναικών που θέλουμε. </blockquote><br><br><br>Άλλος ένας που joined the red side! <br><br><br>Η μωβομαλλούσα ποια είναι ;<br>
 
αμα πω team both εγώ φταίω?
 
<blockquote><br><br><br><blockquote> <br><br>την Triss που έκανα γυναίκα μου<br><br>Η Triss είναι το όνειρο του κάθε άνδρα. Είναι κουκλάρα, είναι γοητευτική σαν χαρακτήρας, γλυκιά αλλά με τσαγανό εκεί που πρέπει. Είναι το πρότυπο των γυναικών που θέλουμε. </blockquote><br><br><br>Άλλος ένας που joined the red side! <br><br><br>Η μωβομαλλούσα ποια είναι ;<br></blockquote><br>Ειναι αυτές που την εχουν δει αλτερνατιβ sjw και ολα τα αλλα μαζί και καθε λέξη που λέμε την εκλαμβάνουν ως προσβολή για κάποια κοινωνική ομάδα
 
<blockquote><br>....<br>Η Triss είναι το όνειρο του κάθε άνδρα. Είναι κουκλάρα, είναι γοητευτική σαν χαρακτήρας, γλυκιά αλλά με τσαγανό εκεί που πρέπει. Είναι το πρότυπο των γυναικών που θέλουμε. Μωβομαλλούσες με τζίβες και φράτζες δείτε να μαθαίνετε!<br></blockquote><br><br>Η Τρείς<br><img src="http://i.imgur.com/Gd9t5yw.jpg" alt="Gd9t5yw.jpg" class="bbcode_img" />
 
βλεπω το θρεντ κυλησε παλι σε βαθεια rpgτζαδικα μονοπατια,στο witcher 1 παντως το παιχνιδι δεν σε εξαναγκαζε να βρεις ενα ταιρι για παντα αλλα με ενα ρουμπινι και μια ατακα "you are a naughty girl" κουτουπωνες καμια 20-25 χωριατισες/νομπλ γουιμεν/σερβιτορες κτλπ(και καμια δεν ηταν 300 ετων οπως κατι μαγισσες....).
 
σ αυτο εχεις δικιο, αδρεφέ. χωρια οι καρτες με τις καλλίπυγες αγαπητικές, που τις εβρήκα καλλιτεχνικες και μερακληδικες και τις αποσυρανε στα επομενα παιχνιδια επειδη τους κραξανε οι συντηρητικοι..<br>μην παρωπιδιαζομαστε, να τα λεμε κι αυτα.
 
στην γερμανια νομιζω επεσε ακυρο στις καρτες αν θυμαμαι καλα μαλλον δεν ειχαν βαλει το σωστο PEGI στο παιχνιδι.
 
Βγήκαν και οι λογοκριμμένες έπειτα, οπότε όλα καλά.
 
<blockquote><br>βλεπω το θρεντ κυλησε παλι σε βαθεια rpgτζαδικα μονοπατια,στο witcher 1 παντως το παιχνιδι δεν σε εξαναγκαζε να βρεις ενα ταιρι για παντα αλλα με ενα ρουμπινι και μια ατακα "you are a naughty girl" κουτουπωνες καμια 20-25 χωριατισες/νομπλ γουιμεν/σερβιτορες κτλπ(και καμια δεν ηταν 300 ετων οπως κατι μαγισσες....).<br></blockquote><br><br>Γιατί έχεις πρόβλημα με την ηλικία; Αφού ο Γεράλδιος όπως ένας καλός μύλος όλα τα αλέθει...Αυτό είναι το βαθύτερο νόημα του παιχνιδιού και του RPG της πραγματικής ζωής. Απλά κάποιοι δεν είμαστε τόσο δυνατοί...<br><br>[emoji13] <br><br>
 
Σημασία έχει η ηλικία του κρασιού/ουισκιού ή η γεύση του;
 
Back
Top