REVIEWS

DAYS GONE

Life on the road

The presentation you're reading is significant because Playstation Studios' second PC release is the first to be reviewed by the site. The beginning of Sony's first-party games' presence on our beloved platform took place with Horizon: Zero Dawn, an undoubtedly quality game that had several performance issues and bugs upon its initial release. Days Gone thankfully avoids similar issues and even goes a step further, with a plethora of settings, smooth performance even on mainstream hardware and only minor bugs, so we're happy to review it and judge it purely based on what it offers as a game.

If you're up for a road adventure in the US mountains, Days Gone is made for you.

So, Days Gone belongs to the open world zombie action adventure genre and tells the tale of Deacon St. John, a former soldier and current biker, in the forested American state of Oregon some time after the zombie apocalypse. Deacon was forced to separate from his wife when she was rescued but he stayed behind to help his injured friend. Time passed and the wife was presumed dead because the settlement she was sent to by the rescuers was completely destroyed by the zombie horde, but a new clue gives our protagonist hope that maybe, just maybe, the love of his life might still be alive. Actually the zombies... they're not really zombies, they're called Freakers and they're more like brutal cannibals that have arisen from the spread of an unknown virus. The storyline is obviously not particularly innovative, however the story told through cutscenes and voice acting is well presented while the characters and the way the plot gradually unfolds are sufficient to keep the player's interest during gameplay.

Our protagonist, a tough biker but with a heart of gold. At first he comes across as a complete cliché, but later he manages to win our affection.

The complaints I have from the narrative are relatively minor. The first few hours of the game may feel slow to many players because for quite some time there is no real progression in the main plot and the protagonist is consumed by missions that are more like sidequests, with only sporadic nuggets of meaningful progression. Personally this fact didn't bother me because the game world is beautiful, the atmosphere is solemnly bleak and I found a lot of entertainment and a sweet melancholy in wandering around the remnants of civilization with my bike and completing survival-like objectives, even if they rarely advanced the plot. Later on, the pace of events picks up, but be aware that you'll have to wait quite a while before you learn any substantial information about what happened to Deacon's wife. There is also an issue with the voice direction, in some conversations it seems that the actors did not get the same instructions during the recording phase, resulting in e.g. one interlocutor speaking in a hushed tone and the other screaming for no apparent reason. It's more funny than annoying but it has to be mentioned.

One of the game's strengths is clearly the beautiful environments and the successful atmosphere it manages to create.

As for the gameplay, my colleague George Dempegiotis, who had the opportunity to play Days Gone during its initial release, described it in our conversation as a typical open world game and he is absolutely right. The game includes in general everything you would expect from an open world action game of our time: Wandering around an open map, story missions and side missions, random events, clearing enemy outposts, collecting resources for a bit of crafting, complementary elements of RPG and stealth, a degree of emergent gameplay. The good thing is that I think all the individual elements are executed to at least an adequate and often good level of quality. For example, the transition to the open map is quick and pleasant due to the existence of the motorcycle that accompanies us from the start of the game, whose handling is smooth and precise. There is the annoyance of searching for fuel, however with the minimum of care you won't run out since each outpost always has at least one can of gasoline and the map has several gas stations with pumps still in operation.

If you've played any recent open-world game then the process of stealthily clearing enemy camps will seem extremely familiar.

Continuing with the positives, both the combat system and the RPG elements (by upgrading the character's abilities and his bike) enhance the gameplay. The battles with all sorts of enemies move at a fast pace so they don't get tiring and, while I wouldn't describe the AI of the opponents as particularly developed, their abilities on Normal difficulty level are sufficient for a nice experience with the corresponding challenge. The game's strongest moments come through emergent gameplay, the instances when the game's systems interact with each other and create unpredictable situations. The most memorable such instance was when I engaged in combat with one of the game's factions by accident in a settlement, and the noise attracted a massive freaker horde that swept through everyone and then turned on me. I started running backwards so I could shoot and throw molotov cocktails while trying to get to my bike. I made it barely by the skin of my teeth, with zero ammo and minimal health. Equally entertaining was when I lured a zombie bear into the enemy base and it wiped everyone out as the enemies emptied all their ammo on it to no avail. These types of moments, combined with some interesting and well-written missions, are undoubtedly Days Gone's main strengths.

The expression on the protagonist's face eloquently describes the big trouble he is in.

The thing is, to get to some of the negatives, none of the game's individual features offer anything above average, above what is expected for a modern quality title of this type. Obviously it's not realistic to expect every new game to revolutionize the genre, but the average quality of games is now such that achieving a very high score requires either flawless execution of familiar elements or the introduction of new ones. Days Gone does well in the execution of familiar elements but on the one hand it doesn't innovate, on the other it clings to some practices that now seem outdated. For example, there are frequent sequences in which you have to walk slowly following another character while doing nothing substantial except holding down "forward" on the keyboard or gamepad. Another element reminiscent of games from a previous decade, the frequent prompts to "boost" another character to climb up to a high point. Issues like the above, combined with some bugs that betray the lack of so-called polish (occasionally problematic pathfinding, momentary lack of response when you want to talk to a character or use a vendor) do not let the game claim a higher score.

Shotgun and zombie, one of gaming's most iconic pairs.

But even so, Days Gone can easily be described as what our American colleagues call competent. A title that will justify its money honestly, will offer fun throughout the campaign and will only disappoint those who already feel saturated by the other open world games on the market and are looking for something fresh and unique. In my case, because I haven't played an open world game in a while, I didn't lose interest after 40+ hours of play and will continue to wander the world of Days Gone even after finishing this review, completing the remaining quests and casually riding my motorcycle through the woods. Ride or die.

Thanks to Playstation Greece for providing the review code.

RATING - 80%

80%

Melancholic

Days Gone may not be innovative, but it offers hours of quality open-world action for those who can't get enough of the genre.

Αλέξανδρος Γκέκας

A dedicated PC gamer, Alexandros plays everything depending on the mood of the moment, but shows a preference for turn-based strategy, RPGs and considers UFO: Enemy Unknown as the best game of all time. Otherwise, he tries to hide his turtle-like reflexes by avoiding competitive multiplayer because, as he says, "it doesn't suit him" and is looking for ways to get the "Church of Gaben" recognized as an official religion in his country.

46 Comments

  1. Εξαιρετικό review και συμφωνώ 100%.

    Ισχύει πάντως ότι αν έχεις “μπουκώσει” με τα open-world, δύσκολα θα φτάσεις μέχρι τέλους (όπως συνέβη σε μένα). Κατά τ’ άλλα, τίμιο παιχνίδι.

  2. Μόλις “ρούφηξα” το ριβιού (από το κινητό κιόλας). Ευχαριστούμε [USER=102598]@Admiral[/USER] ! Ωραία ξεκίνησε η Κυριακή. 🙂

  3. [QUOTE=”Dim Gian Bot, post: 571353, member: 103716″]
    Μόλις “ρούφηξα” το ριβιού (από το κινητό κιόλας). Ευχαριστούμε [USER=102598]@Admiral[/USER] ! Ωραία ξεκίνησε η Κυριακή. 🙂
    [/QUOTE]

    Άρα πώς το βλέπεις; Θα το αγοράσεις τελικά;

  4. Καλημέρα. Ευχαριστούμε για το άρθρο. Καλύτερο από κυριακάτικη εφημερίδα.

    Θα ήθελα να ρωτήσω, υπήρξαν στιγμές έως τώρα κατά την περιπλάνησή σου που είπες “έχω περάσει ξανά από ‘δώ” είτε γιατί ο χάρτης είναι μικρός είτε γιατί έχει έλλειψη σε περιβάλλοντα με αποτέλεσμα να φαίνονται όλα ίδια;

  5. [QUOTE=”Admiral, post: 571354, member: 102598″]
    Άρα πώς το βλέπεις; Θα το αγοράσεις τελικά;
    [/QUOTE]

    Ναι, γιατί έχει πολλά από τα στοιχεία που μου αρέσουν σε ένα μεταποκαλυπτικό παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι. Όταν τελειώσω το Frozen Wilds του Horizon Zero Dawn (και δεν έχει προκύψει κάτι άλλο), θα πάει για αγορά μέσω Instant (νομίζω το έχει κάπου στα 30 ευρώ).

    Ωραία θα ήταν να είχε και co-op τύπου Dying Light, αλλά, από την άλλη, μερικά πράγματα πρέπει να τα κάνεις μόνος σου σε αυτή τη ζωή. :Ρ

  6. Πολύ καλό review! Για το παιχνίδι εισέπραξα ένα περιρέον meh, πείστηκα να μην το αγγίξω, κι ας το έχω τζάμπα… 😛

  7. [QUOTE=”mits@kos, post: 571363, member: 102760″]
    Πολύ καλό review! Για το παιχνίδι εισέπραξα ένα περιρέον meh, πείστηκα να μην το αγγίξω, κι ας το έχω τζάμπα… :p
    [/QUOTE]

    Τζάμπα στο pc; :Ρ

  8. Nope, το οποίο σημαίνει πως οι προσδοκίες μου θα πρέπει να είναι ακόμη χαμηλότερες!

  9. [QUOTE=”mits@kos, post: 571366, member: 102760″]
    Nope, το οποίο σημαίνει πως οι προσδοκίες μου θα πρέπει να είναι ακόμη χαμηλότερες!
    [/QUOTE]
    Κρίμα, και θα σου έλεγα να το χαρίσεις, για να απαλλαγείς από τα περιττά βάρη βρε αδερφέ… ;Ρ

  10. [QUOTE=”mits@kos, post: 571366, member: 102760″]
    Nope, το οποίο σημαίνει πως οι προσδοκίες μου θα πρέπει να είναι ακόμη χαμηλότερες!
    [/QUOTE]

    Για μένα εξαρτάται πολύ από τα πόσα open world έχεις παίξει τελευταία. Εγώ έπαιξα πολύ ευχάριστα και δεν κουράστηκα καθόλου, αλλά το προηγούμενο open world αυτού του τύπου που είχα παίξει ήταν νομίζω το Mad Max ένα χρόνο πριν. Αν πριν ξεκινήσεις το Days Gone έχεις ήδη ρίξει καμία κατοσταριά ώρες στο Assassin’s Creed τότε είναι πιθανό να κουραστείς γρήγορα.

  11. Ωραία παρουσίαση, αν και [S]μετά το Witcher 3 τα άλλα open world φαντάζουν λίγα[/S] γενικά προτιμώ πιο γραμμικές εμπειρίες, με ψήνει αρκετά η θεματική του συγκεκριμένου.

  12. Θα το δoκιμάσω και αυτό εδώ το έχω στο plus του playstation. Γενικά αυτό που έχω δει από τα game του playstation είναι ότι μιλάμε για κορυφαίες παραγωγές.
    Δηλαδή δεν είναι κάποιος τίτλος που θα πεις ότι είναι το καλύτερο game στο είδος του αλλά είναι game που θα ασχοληθείς μαζί τους και θα περάσεις όμορφα. Καλογραμμένο πάντα σενάριο, όμορφο gameplay πολύ καλά γραφικά μεγάλη πρόκληση τα περισσότερα από αυτά με την δυσκολία.
    Πολύ καλή η κίνηση της sony να φέρει αυτούς τους τίτλους στα pc.

  13. [QUOTE=”nitro912gr, post: 571455, member: 102594″]
    Ψόφος στα open world :p
    [/QUOTE]

    Εγώ τα εκτιμώ για αυτά που μπορούν να προσφέρουν. Όντως υπάρχει αναπόφευκτα το στοιχείο της επανάληψης και καταλαβαίνω γιατί κάποιος μπορεί να προτιμά μια πιο στοχευμένη και συμπαγή εμπειρία, όμως εμένα η ύπαρξη ενός ανοικτού κόσμου ενισχύει το immersion. Για παράδειγμα, ένας από τους λόγους που αντιπαθώ το Mass Effect 2 είναι ότι κάνει τον κόσμο του παιχνιδιού να μοιάζει μικρός και περιορισμένος γιατί κάθε level είναι μια σταλιά και εμφανώς σχεδιασμένο για third-person combat.

  14. [QUOTE=”Admiral, post: 571456, member: 102598″]
    Εγώ τα εκτιμώ για αυτά που μπορούν να προσφέρουν. Όντως υπάρχει αναπόφευκτα το στοιχείο της επανάληψης και καταλαβαίνω γιατί κάποιος μπορεί να προτιμά μια πιο στοχευμένη και συμπαγή εμπειρία, όμως εμένα η ύπαρξη ενός ανοικτού κόσμου ενισχύει το immersion. Για παράδειγμα, ένας από τους λόγους που αντιπαθώ το Mass Effect 2 είναι ότι κάνει τον κόσμο του παιχνιδιού να μοιάζει μικρός και περιορισμένος γιατί κάθε level είναι μια σταλιά και εμφανώς σχεδιασμένο για third-person combat.
    [/QUOTE]
    Δεν έχω παίξει ME, αλλά όπως το περιγράφεις μου ακούγεται για κάτι που προσπαθεί να κρατήσει τους μηχανισμούς του open world και να σε μαντρώσει anyway και όχι για linear storyline.

    Ελάχιστες φορές έχω χαρεί open world, και αυτά μόνο γιατί είχαν πολύ συγκεκριμένα objectives που με έβαζαν σαν το νερό στο αυλάκι και ας είχα το τυράκι του “μπορείς να πας όπου θες και κάτι θα βρεις να κάνεις”.

    Τεσπά, δεν θα έλεγα ότι είναι για μένα το Days Gone, γενικά έχω ένα γενικότερο μπούχτισμα με τα zombie games, τελευταίο που απόλαυσα ήταν το Zombie Drive και ίσως λόγο του ότι μου έβγαζε λίγο isometric Carmageddon.

  15. [QUOTE=”nitro912gr, post: 571458, member: 102594″]
    Τεσπά, δεν θα έλεγα ότι είναι για μένα το Days Gone, γενικά έχω ένα γενικότερο μπούχτισμα με τα zombie games, τελευταίο που απόλαυσα ήταν το Zombie Drive και ίσως λόγο του ότι μου έβγαζε λίγο isometric Carmageddon.
    [/QUOTE]

    Εγώ, από την άλλη, νιώθω μια πελώρια λαχτάρα για ζομποπαίχνιδα. Το Dying Light μού έκανε μεγάλη “ζημιά”. Αν δεν είχες μπουχτίσει με τα ζόμπια, θα σου έλεγα να το δεις οπωσδήποτε (το Dying Light), αφού έχει ανοιχτό κόσμο που δύσκολα θα βαρεθείς. Βέβαια, αυτό που “ανεβάζει” κατακόρυφα το gameplay είναι οι parkour ικανότητες του χαρακτήρα σου. Σκέτη απόλαυση.

  16. [QUOTE=”Northlander, post: 571462, member: 102592″]
    [USER=103716]@Dim Gian Bot[/USER] το Army of the Dead το είδες ή όχι ακόμη?
    [/QUOTE]

    Όχι ακόμα γιατί η Μπόταινα δεεεεν (αν και είδαμε παρέα τα Zombieland και όλα καλά :Ρ)… Θα της δείξω το τρέιλερ και άμα δεν την πείσω, θα την ποτίσω αλκοόλ (πάνω από 0,05% συγκέντρωση στο αίμα) και θα το δούμε. :Ρ

  17. Ρε κοιτάχτε, από Υ χρόνια γάμου και μετά, ο καθένας βλέπει τα δικά του. Αν δεν παίζουν δυο τηλεοράσεις, στήνετε βάρδιες. Μια μέρα δική της, μια δική σου. Με όσο ζήλο προσποιούνταν πως τους άρεσαν τα δικά μας προ γάμου/παιδιών, άλλο τόσο τα απαξιώνουν εκθετικά με την πάροδο του χρόνου. Δεν είναι κακό, είναι απόλυτα φυσιολογικό. Οπότε δες εκεί ό,τι γουστάρεις στη μέρα σου και μην αγχώνεσαι 🙂

  18. [QUOTE=”Nobody, post: 571465, member: 104509″]
    Ρε κοιτάχτε, από Υ χρόνια γάμου και μετά, ο καθένας βλέπει τα δικά του. Αν δεν παίζουν δυο τηλεοράσεις, στήνετε βάρδιες. Μια μέρα δική της, μια δική σου. Με όσο ζήλο προσποιούνταν πως τους άρεσαν τα δικά μας προ γάμου/παιδιών, άλλο τόσο τα απαξιώνουν εκθετικά με την πάροδο του χρόνου. Δεν είναι κακό, είναι απόλυτα φυσιολογικό. Οπότε δες εκεί ό,τι γουστάρεις στη μέρα σου και μην αγχώνεσαι 🙂
    [/QUOTE]

    Μπα, κανένα άγχος. Το να βλέπουμε ταινίες παρέα είναι απόλαυση, είναι κάτι σαν μικρό πάρτι για μας, κάτι να περιμένουμε. Δεν θα ήθελα να χαθεί αυτό για μια ταινία που μπορεί να είναι αφόρητη για τον έναν από μας.

    Εννοείται πως, στη χειρότερη, θα τη δω μόνος μου κάποια στιγμή (ή μπορεί να την βάλουμε, μετά από λίγο να την πάρει ο ύπνος στον καναπέ, οπότε και έτσι μια χαρά θα είναι :Ρ).

  19. Θα είναι ανατρεπτικά σοκαριστικό βέβαια η ταινία να αποδειχθεί πιο αφόρητη για ‘σένα. Εν αναμονή της ρημάστερντ εξάωρης έκδοσης μετά.

  20. [QUOTE=”nitro912gr, post: 571470, member: 102594″]
    βλέπετε και Χριστουγεννιάτικα;
    [/QUOTE]

    Ποτές!!!

    [SPOILER]Ευτυχώς, συμπίπτουν τα γούστα μας σε αυτό.[/SPOILER]

  21. Ελπίζω μετά το trailer να πείσεις και τον εαυτό σου να τη δεις.

    Εντάξει ακόμη και για τα δεδομένα του Snyder είναι τρελό σαπάκι. 🤪

  22. [QUOTE=”Northlander, post: 571472, member: 102592″]
    Ελπίζω μετά το trailer να πείσεις και τον εαυτό σου να τη δεις.

    Εντάξει ακόμη και για τα δεδομένα του Snyder είναι τρελό σαπάκι. 🤪
    [/QUOTE]

    Καφριλίκια εννοείς ή είναι ό,τι να ‘ναι γενικώς;

    Μάλλον έχει να κάνει και με το τι να περιμένει κανείς από τέτοιες ταινίες. Συνήθως, δεν περιμένω τίποτα. Αρκεί να περάσει ευχάριστα (που λέει ο λόγος δηλαδή :Ρ) η ώρα.

  23. [QUOTE=”Dim Gian Bot, post: 571464, member: 103716″]
    Όχι ακόμα γιατί η Μπόταινα δεεεεν
    [/QUOTE]

    Τι ξύπνησες από το λήθαργο με αυτό το “Μπόταινα” ρε Μπόταρε!

    [SPOILER=”Όταν το ΥΤ ήταν ακόμα ζυγωτό κύτταρο.”]
    [MEDIA=youtube]RYQUsp-jxDQ[/MEDIA]
    [/SPOILER]

  24. [QUOTE=”Dim Gian Bot, post: 571473, member: 103716″]
    Καφριλίκια εννοείς ή είναι ό,τι να ‘ναι γενικώς;

    Μάλλον έχει να κάνει και με το τι να περιμένει κανείς από τέτοιες ταινίες. Συνήθως, δεν περιμένω τίποτα. Αρκεί να περάσει ευχάριστα (που λέει ο λόγος δηλαδή :Ρ) η ώρα.
    [/QUOTE]
    Δεν περίμενα απολύτως τίποτα. Ήταν ακόμη χειρότερη. #justSnyderthings

  25. Πραγματικά όμως, σχεδόν στεναχωρήθηκα από την κατάντια του σύγχρονου Χόλυγουντ μπλοκμπάστερ. Είναι εμφανές ότι το συγγραφικό τουλάχιστον ταλέντο έχει πάρει βαλίτσες για άλλα visual media εδώ και χρόνια, ακόμα και το μέσο ΑΑΑ open world parkour shooter προκαλεί πολλά λιγότερα facepalm.

  26. [QUOTE=”Great0ldOne, post: 571479, member: 102687″]
    Πραγματικά όμως, σχεδόν στεναχωρήθηκα από την κατάντια του σύγχρονου Χόλυγουντ μπλοκμπάστερ. Είναι εμφανές ότι το συγγραφικό τουλάχιστον ταλέντο έχει πάρει βαλίτσες για άλλα visual media εδώ και χρόνια, ακόμα και το μέσο ΑΑΑ open world parkour shooter προκαλεί πολλά λιγότερα facepalm.
    [/QUOTE]

    Ίσως επειδή υπάρχει κορεσμός παντού και στην προσπάθειά τους κάποιοι να πρωτοτυπήσουν, κάνουν τα πράγματα (ακόμη) χειρότερα.

  27. [QUOTE=”Dim Gian Bot, post: 571481, member: 103716″]
    Ίσως επειδή υπάρχει κορεσμός παντού και στην προσπάθειά τους κάποιοι να πρωτοτυπήσουν, κάνουν τα πράγματα (ακόμη) χειρότερα.
    [/QUOTE]
    α προσπαθούν κιόλας; φαντάσου…

  28. [QUOTE=”Dim Gian Bot, post: 571481, member: 103716″]
    Ίσως επειδή υπάρχει κορεσμός παντού και στην προσπάθειά τους κάποιοι να πρωτοτυπήσουν, κάνουν τα πράγματα (ακόμη) χειρότερα.
    [/QUOTE]

    Το θέμα δεν είναι στην προσπάθεια να πρωτοτυπήσουν, που όντως υπάρχει – δεν είναι ιδιαίτερα επιτυχημένη, αλλά ούτε προβληματική. Το θέμα είναι η πλήρης αδιαφορία για οποιοδήποτε ψήγμα λογικής συνέπειας εντός του σεναρίου – αδιαφορία, επιμένω, γιατί αν τους ενδιέφερε έστω και 1%, δεν θα υπήρχε αυτός ο αχταρμάς. Δεν έχει νόημα να το κουβεντιάζουμε παραπάνω χωρίς να έχεις δει την ταινία, γιατί σε βλέπω που ό,τι και να λέμε εμείς εδώ (και όλο το Internet), ψήνεσαι :P.

  29. [QUOTE=”Great0ldOne, post: 571488, member: 102687″]
    Το θέμα δεν είναι στην προσπάθεια να πρωτοτυπήσουν, που όντως υπάρχει – δεν είναι ιδιαίτερα επιτυχημένη, αλλά ούτε προβληματική. Το θέμα είναι η πλήρης αδιαφορία για οποιοδήποτε ψήγμα λογικής συνέπειας εντός του σεναρίου – αδιαφορία, επιμένω, γιατί αν τους ενδιέφερε έστω και 1%, δεν θα υπήρχε αυτός ο αχταρμάς. Δεν έχει νόημα να το κουβεντιάζουμε παραπάνω χωρίς να έχεις δει την ταινία, γιατί σε βλέπω που ό,τι και να λέμε εμείς εδώ (και όλο το Internet), ψήνεσαι :p.
    [/QUOTE]

    Όχι, καμία σχέση, εγώ αναφερόμουν γενικά στις ταινίες (κάθε είδους) που βγαίνουν τα τελευταία χρόνια (κάθε πέρσι και καλύτερα) και όχι στη συγκεκριμένη και ούτε ψήνομαι για δαύτη.

    Το μόνο που τους νοιάζει πια (τόσο σε ταινίες όσο και σε σειρές) είναι η πολιτική ορθότητα. Όλα τα άλλα πάνε περίπατο.

  30. ο [USER=102598]@Admiral[/USER] θα νοιώθει λίγο περίεργα που δεν μιλάμε για το παιχνίδι που έκανε review 😅

  31. Τι μιλάς εσύ που θα περιμένεις να πέσει στα 0.99 ρούβλια για να το πάρεις, ε;

  32. [QUOTE=”nitro912gr, post: 571491, member: 102594″]
    ο [USER=102598]@Admiral[/USER] θα νοιώθει λίγο περίεργα που δεν μιλάμε για το παιχνίδι που έκανε review 😅
    [/QUOTE]

    Δεν παρεξηγεί ο Ναυαρχούκος της καρδιάς μας. :Ρ

  33. [QUOTE=”nitro912gr, post: 571491, member: 102594″]
    ο [USER=102598]@Admiral[/USER] θα νοιώθει λίγο περίεργα που δεν μιλάμε για το παιχνίδι που έκανε review 😅
    [/QUOTE]

    Καθόλου, η συζήτηση έχει ουσία 😁

  34. Eυχαριστούμε για την παρουσίαση!

    Έμπαινα είχα πει προφητικά τότε, αλλά δεν έβρισκα τρύπα, κάποιο κενό στην άμυνά του, οτιδήποτε. Ήρθε η ώρα κι ομολογώ πως εντυπωσιάστηκα. Δυσκολάκι μου φάνηκε αρχικά, τουλάχιστον μετά τα εισαγωγικά που πέφτεις με τα μούτρα στον κόσμο του. Κλασσικό ανοικτοκοσμοειδές σε γενικές γραμμές. Αλλά τρομερός κόσμος με γουόκι ντεντ βάιμπς, τυχαία ηβέντς κτλ που σε κρατάνε συνεχώς στη τσίτα. Ο χάρτης φαίνεται τεράστιος και δεν ξέρω πόσο θα γιουμπισοφτίσει από εικονίδια κτλ. Αλλά το πακέτο γενικά αρκετά δυνατό για να συνεχίζεις. Μου βγάζει και ρουντουρού βάιμπς εδώ κι εκεί, οπτικοακουστική πανδαισία γενικά, αλλά δε ξέρω, μπορεί και να φαντάζομαι πράματα επειδή μου άρεσε τόσο ο κόσμος του. Χαρακτήρες κλισέ μεν, τουλάχιστον στην αρχή, αλλά έχουν τον τρόπο τους να σου τραβάνε την προσοχή για τα δύο πράγματα που έχουν να πουν. Και αυτά τα ζομποειδή που εμφανίζονται κυριολεκτικά παντού κι έχουν τέτοια τυχαία και σπασμωδική συμπεριφορά. Πραγματικά στην αρχή αγχωνόμουν ακόμα και για το αν αξίζει να κάνω στάση για ρησουπλάι αν έβλεπα να τριγυρνάει κανά μπουλούκι από δαύτα. Πλέον ξέρω ότι πρέπει να χαίρομαι αν είναι μόνο ένα μπουλούκι κι όχι καμιά ή 5-6 ντουζίνες. Λογικά μετά από μερικές αναβαθμίσεις θα αρχίσουν να αγχώνονται αυτά. Ελπίζω δηλαδή.

    Γενικά θετικότατο πρόσημο. Κρίμα που μας ζηλεύανε τόσο για την ανωτερότητά μας κι άργησαν να μας το φέρουν.

  35. Ρε είναι έπος. Κάποιος θα έλεγε ότι άνετα φτάνει σε ποιότητα καναδυό τρίχες από τα @@ του ρουντουρού, το οποίο είναι κάτι που ελάχιστα γκέημς εκεί έξω μπορούν να περηφανευτούν ότι κατάφεραν.

  36. Σόδα πολλάν με αρέζουν αυτά που γράφεις, με τσιγκλάς να το ξεκινήσω μετά το Ρέκβιεμ. Είχα κι εγώ κάποιο απροσδιόριστα θετικό προαίσθημα για δαύτο, ενδεχόμενως θάφτηκε καθώς προωθεί Υπερανδρικές (ΤΜ) αξίες και δεν τα σηκώνει η μωβομαλλούσα κενωνία αυτά τελευταία.

  37. Αν δεν είχα λιώσει νωρίτερα το Ψοφοφώς (Dying Light) και αν δεν ξεκινούσα το Days Gone αμέσως μετά το τέλος του Horizon Zero Dawn (όπου και επήλθε η σχετική κόπωσις και το άφησα στα κρύα του λουτρού), θα έλεγα ότι το Days Gone είναι αρκετά εντυπωσιακό παίγνιο και αξίζει να ασχοληθεί κανείς μαζί του.

    Σόδα μου μου άναψες φωτιές (καλά δεν ήθελα και πολύ :Ρ) να το συνεχίσω ή, καλύτερα, να το ξαναπιάσω από την αρχή.

Leave a Reply

Related Articles

Check Also
Close
Back to top button
en_USEN