Counter-Strike: Online – Τα πιο τρελά modes
Στο άρθρο για την ιστορία της σειράς Counter-Strike είδαμε τη πορεία του παιχνιδιού μέσα στο χρόνο, από τη δημιουργία του mod μέχρι και το τελευταίο update στο Global Offensive. Σας είχα υποσχεθεί μια παρουσίαση του Counter-Strike Online, ενός πραγματικά πολύ περίεργου CS που έχει κυκλοφορήσει μόνο στην Ασιατική αγορά (πιο συγκεκριμένα τη Νότια Κορέα, την Ιαπωνία, τη Ταϊβάν, τη Κίνα, το Χονκ Κογκ, τη Μαλαισία, την Ινδονησία, τη Ταϊλάνδη, το Βιετνάμ και τη Τουρκία (!). Κανείς μας κατά πάσα πιθανότητα δε πρόκειται να ασχοληθεί ποτέ μαζί του αλλά καλό είναι να εμπλουτίζουμε τις gaming εγκυκλοπαιδικές μας γνώσεις. Πριν ξεκινήσω να σας αναλύω τα modes που προσφέρει το παιχνίδι, ας δούμε μερικά γενικά πράγματα. Με ημερομηνία κυκλοφορίας του τη 24η Ιουλίου του 2008, το CSO είναι ένα Free to Play Spin Off του original παιχνιδιού αν και η αλήθεια είναι πως υπάρχουν διαθέσιμες αγορές όπλων και χαρακτήρων υπό τη μορφή microtransactions. Δημιουργήθηκε από το Νοτιοκορεάτικο στούντιο Nexon Corporation υπό την επίβλεψη της Valve χρησιμοποιώντας τη GoldSrc μηχανή γραφικών. Στο παρόν άρθρο θα σας παρουσιάσω τον πυρήνα του παιχνιδιού, δηλαδή τα modes που προσφέρει.
MAIN MODES
Deathmatch/Team Deathmatch: Όπως υπάρχει και στο original παιχνίδι έτσι και εδώ έχουμε τα δύο αυτά κλασικά modes. Στο πρώτο, όλοι οι παίκτες παίζουν εναντίον όλων, ενώ στο δεύτερο ισχύει το ομάδα εναντίον ομάδας, δηλαδή Counter Terrorists εναντίον Terrorists. Ο παίκτης μετά το θάνατο του γίνεται respawn σε πέντε δευτερόλεπτα τυχαία κάπου μέσα στο χάρτη και είναι αόρατος για τρία δευτερόλεπτα. Μια παραλλαγή του Team Deathmatch είναι το Gun Deathmatch. Σε αυτό, οι παίκτες χρησιμοποιούν μόνο το Glock-18. Όταν κάποιος σκοτώσει αντίπαλο αποκτά μια χειροβομβίδα. Αν καταφέρει να σκοτώσει κάποιον αντίπαλο με τη χειροβομβίδα τότε η ομάδα του ανακηρύσσεται νικήτρια. Φυσικά, δε λείπουν και τα Hostage Rescue and Bomb Defuse modes.
Ένα αρκετά ενδιαφέρον mode είναι το Assassination. Σκοπός των Counter-Terrorists είναι να προστατέψουν τον VIP και να τον μεταφέρουν στο σημείο διαφυγής στο χρόνο που έχουν. Αντίθετα οι τρομοκράτες πρέπει ή να σκοτώσουν τον VIP ή να τον εμποδίσουν να φτάσει εντός χρόνου στο σημείο διαφυγής. Οι παίκτες δε μπορούν να αγοράσου snipers ενώ ο VIP χρησιμοποιεί μόνο USP και έχει 200 armor. Στα Main Modes ανήκουν και ορισμένα modes τα οποία έχουν περιορισμό στα όπλα. Για παράδειγμα υπάρχουν τα AWP Battle, Knife Battle, Shotgun Battle and Pistol Battle στα οποία καταλαβαίνετε από το όνομα τους το τι όπλα μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες.
ZOMBIE MODES
Zombie 1 Original: Τα Zombies modes έχουν να κάνουν με τη μάχη ανθρώπων εναντίον ζόμπι. Όταν κάποιο ζόμπι (τα οποία και παίζονται από παίκτες) σκοτώσει κάποιον άνθρωπο τότε ο δεύτερος μετατρέπεται και αυτός σε ζόμπι. Στόχος των ανθρώπων είναι να αντέξουν κάποιο χρονικό διάστημα μέχρι τη «διάσωση» τους ή να σκοτώσουν όλα τα ζόμπι, ενώ αυτός των ζόμπι είναι φυσικά να αφανίσουν το ανθρώπινο είδος. Στο original, ο γύρος ξεκινάει και σε είκοσι δευτερόλεπτα, κάποιοι παίκτες επιλέγονται τυχαία να παίξουν ως τα αρχικά ζόμπι. Εάν οι συνολικοί παίκτες είναι μέχρι δέκα, τότε μόλις ένας παίκτης θα επιλεγεί ως ζόμπι αλλά με ζωή ίση με τον αριθμό των παικτών επί χίλια. Στη παρακάτω εικόνα, έφτιαξα ένα σχέδιο για να καταλάβετε πως λειτουργεί το σύστημα με την επιλογή των ζόμπι και την υγεία τους.
Οι άνθρωποι ξεκινούν πάντα με 1000 HP και έχουν σε όλα τα όπλα τους τις διπλές σφαίρες από όσες θα είχαν κανονικά. Μπορούν να αγοράσουν μόνο μία φορά σε κάθε γύρο και να κάνουν critical χτυπήματα στα ζόμπι μόνο με βόμβες ή melee επιθέσεις. Από την άλλη, τα ζόμπι, εκτός των πολύ μεγαλύτερων Health Points που έχουν, τρέχουν πιο γρήγορα και πηδούν ψηλότερα από τους ανθρώπους ενώ μπορούν να επιτεθούν μόνο με τα νύχια τους.
Zombie 2 Mutation: Επειδή στο original Zombie mode, οι άνθρωποι είχαν πλεονέκτημα απέναντι στους αντιπάλους τους, η Nexon κυκλοφόρησε το πρώτο update για το mode με το όνομα Mutation. Με το συγκεκριμένο update προστέθηκαν, μεταξύ άλλων, νέοι τύποι ζόμπι καθώς και κάποια skills για αυτά. Πιο αναλυτικά, τα ζόμπι μπορούν πλέον να κάνουν heal τον εαυτό τους μένοντας ακίνητα με ρυθμό 400HP/s για τα αρχικά ζόμπι (origin zombies) και 200HP/s για τους ανθρώπους που μολύνονται και γίνονται ζόμπι (host zombies) στο γύρο. Επίσης, με το Evolution skill, τα host zombies μπορούν να μετατραπούν σε origin αν καταφέρουν να μολύνουν τρεις ανθρώπους ενώ εάν κάποιο origin zombie καταφέρει να μολύνει πέντε ανθρώπους, μετατρέπεται σε Prime Zombie με τη ζωή του να εκτοξεύεται στα 14.000 HP. Οι πέντε νέοι τύποι ζόμπι που προστέθηκαν είναι οι εξής:
- Berserk: Για δέκα δευτερόλεπτα αυξάνει τη ταχύτητα του θυσιάζοντας 1000 πόντους ζωής.
- Invisible: Γίνεται αόρατο για κάποιο χρονικό διάστημα ώστε να μπορέσει να κρυφτεί από τους ανθρώπους. Στο διάστημα αυτό, δε μπορεί να κάνει heal ενώ οι άνθρωποι μπορούν να το εντοπίσουν βλέποντας τη σκιά του χρησιμοποιώντας night vision ή smoke grenades.
- Trap: Μπορεί να στήσει μια παγίδα στο έδαφος η οποία σε 20 δευτερόλεπτα θα εξαφανιστεί αν δε πιάσει κάποιον αντίπαλο. Ο trapper έχει μεγάλο μέγεθος, κάτι που τον κάνει εύκολο στόχο ενώ μπορεί να πηδήξει πιο χαμηλά από τα άλλα ζόμπι και κινείται πιο αργά.
- Smoke Screen: Απλώνει καπνό για να μπερδέψει τους ανθρώπους και να τους μειώσει το οπτικό πεδίο.
- Heal: Είναι ο κλασικός healer. Μπορεί εκτός από τον εαυτό του, να κάνει heal και στα ζόμπι που βρίσκονται γύρω του.
Από την άλλη πλευρά, για τους ανθρώπους, υπάρχουν τα Supply Boxes. Αυτά εμφανίζονται κάθε 20 δευτερόλεπτα τυχαία στο χάρτη και όποιοι καταφέρουν να φτάσουν σε αυτά παίρνουν αυτόματα Night Vision Goggles, βόμβες, σφαίρες καθώς έχουν και την επιλογή να αγοράσουν νέο όπλο. Τέλος, υπάρχει και ο Bomb Specialist ρόλος ο οποίος επιτρέπει στους ανθρώπους να κρατάνε ταυτόχρονα δύο grenades.
Zombie 3 Hero: Το νέο update, Hero, έφερε ένα πολύ σημαντικό νέο στοιχείο στο mode. Τα ζόμπια πλέον επανέρχονται στη ζωή αφού πεθάνουν εκτός αν το τελικό χτύπημα πριν το θάνατο ήταν headshot. Επίσης, όσο δέχονται ή προκαλούν ζημιά, αυξάνεται ο μέγιστος αριθμός πόντων ζωής τους κάνοντας έτσι πολύ δύσκολη τη δουλειά των ανθρώπων. Για να είναι balanced η μάχη, ένας άνθρωπος επιλέγεται τυχαία σε κάθε γύρο και μετατρέπεται σε Hero και έχει πολύ πιο ισχυρά όπλα από τους υπόλοιπους παίκτες. Επειδή όμως και πάλι τα ζόμπι είχαν μεγάλο πλεονέκτημα προστέθηκε ένα ακόμα νέο feature. Πλέον, κάθε φορά που κάποιο ζόμπι σκοτώνεται, οι άνθρωποι παίρνουν 10% boost επίθεσης (μέγιστο boost 230%) ενώ όσο πολεμούν δίπλα δίπλα παίρνουν όλοι 5% attack boost για κάθε παίκτη που βρίσκεται κοντά τους.
Για το Hero υπάρχουν τρία διαφορετικά patches. Το πρώτο, το Hero: Origins πρόσθεσε τρεις νέους χάρτες και ένα νέο όπλο (φλογοβόλο) καθώς και νέους τύπος ζόμπι:
- Banshee: Πρόκειται για μια ηλικιωμένη γυναίκα που μπορεί να καλεί ένα σμήνος από νυχτερίδες που τραβάν τον ανθρώπινο στόχο προς το μέρος της.
- Stamper: Χρησιμοποιεί τη συσκευή βασανιστηρίων Iron Maiden για να βασανίσει (προκαλέσει ζημιά) στους ανθρώπους. Ενδιαφέρον παρουσιάζει το πως μπορεί να συνεχίσει να χρησιμοποιεί τη συσκευή ακόμα και μετά το θάνατο του.
- Jiang Shi: Ο Κινέζος ζωντανός νεκρός χρησιμοποιεί την ικανότητα Evil Dead, με την οποία αυξάνει τη ταχύτητα και το knockback resistance.
Με το δεύτερο patch, το Z-Virus, ήρθαν τρία νέα όπλα, ένας νέος χάρτης και ακόμα δύο νέοι τύποι ζόμπι:
- Sting Finger: Μπορεί να πηδήξει πολύ ψηλότερα από τα άλλα ζόμπι χρησιμοποιώντας το High Jump Skill της.
- Venom Guard: Μπορεί να κάνει heal καθώς και να προσθέσει armor points στον εαυτό του.
Τελευταίο patch είναι το Z-Noid. Σε αυτό βλέπουμε ένα νέο σύστημα με το όνομα Zombie DNA. Σύμφωνα με αυτό, τα ζόμπι αποκτούν skill tree ώστε να κερδίσουν passive skills που σχετίζονται με τους πόντους ζωής τους. Όπως σε κάθε update/patch έτσι και με το Z-Noid έχουμε άλλους δύο νέους τύπους ζόμπι:
- Lilith: Έχει τη δυνατότητα να κάνει teleport ενώ μπορεί να δώσει για οχτώ δευτερόλεπτα έξτρα 2000HP στον εαυτό της και τα γύρω ζόμπι.
- Metatronic: Με το Immortality γίνεται αθάνατος για 5 δευτερόλεπτα ενώ έχει και αυτός το ίδιο skill με τη Lilith που δίνει 2000HP στον ίδιο και τα γύρω ζόμπι.
Zombie 4 Darkness: Το mode αυτό παρουσιάζει επίσης αρκετά ενδιαφέροντα στοιχεία. Αρχικά, υπάρχει πλέον κύκλος ημέρας/νύχτας με τους ανθρώπους να είναι πιο δυνατοί την ημέρα και τα ζόμπι πιο δυνατά τη νύχτα. Αυτή τη φορά δεν υπάρχει Hero για τους ανθρώπους ενώ τυχαία όπλα μπορούν να βρεθούν στο χάρτη Φυσικά… πέντε νέα ζόμπι προστέθηκαν (πάλι) και είναι τα εξής:
- Regular Zombie: Μπορεί να σκαρφαλώνει σε τοίχους.
- Light Zombie: Έχει μικρή άμυνα αλλά μπορεί να κρυφτεί και να επιτεθεί πηδώντας στον εχθρό.
- Heavy Zombie: Λειτουργεί ως tank.
- Night Stalker: Όταν πέφτει η νύχτα, δύο ζόμπι επιλέγονται τυχαία να γίνουν Night Stalkers. O Night Stalker μπορεί να εκτελέσει double jump.
- Spin Diver: Μπορεί να κάνει roll για να κινηθεί με πολύ γρήγορη ταχύτητα.
ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ZOMBIE MODES
Πέραν των βασικών modes με ζόμπι που είδαμε παραπάνω, υπάρχουν μερικά ακόμα. Στο The Union mode τα ζόμπι μπορούν να συνεργαστούν με τους CT ή τους T στο Team Deathmatch mode. Στην αρχή του παιχνιδιού οι παίκτες επιλέγουν τι χαρακτήρας θέλουν να είναι και οι κανόνες ακολουθούν αυτούς του κλασικού Team Deathmatch. Στο Zombie Escape οι παίκτες χωρίζονται σε ζόμπι και ανθρώπους. Το origin ζόμπι είναι αθάνατο ενώ τα host ζόμπι 4000-5000 HP. Στόχος των ανθρώπων είναι φτάσουν στο όχημα διαφυγής ώστε να κερδίσουν το παιχνίδι. Τα ζόμπι μπορούν να κερδίσουν αυτά το παιχνίδι είτε μολύνοντας όλους τους ανθρώπους, είτε φτάνοντας αυτά πρώτα στο όχημα. Σε αυτό το mode ισχύει το ότι για να πεθάνει τελείως ένα ζόμπι πρέπει να πεθάνει από χτύπημα στο κεφάλι.
Στη συνέχεια βλέπουμε το Zombie Bot. Αυτό το mode είναι σχεδόν ίδιο με το Zombie Original με τις μόνες διαφορές την συνύπαρξη παικτών-bot στην ομάδα των ζόμπι και την πλήρης απουσία των skills των χαρακτήρων. Στο Zombie Annihilation υπάρχουν και πάλι οι δύο ομάδες, άνθρωποι και ζόμπι, με τη μόνη διαφορά πως εδώ, οι άνθρωποι δε μετατρέπονται σε ζόμπι αλλά πεθαίνουν. Νικήτρια ομάδα είναι αυτή που θα σκοτώσει όλους τους αντιπάλους. Ενδιαφέρον παρουσιάζει πως τα ζόμπι έχουν ένα ελαφρύ wall hack όταν υπάρχει κάποιος άνθρωπος κοντά τους.
Το Zombie Scenario είναι το ένα από τα δύο αποκλειστικά PvE zombie modes. Σε αυτό, δέκα παίκτες πρέπει να μείνουν ζωντανοί απέναντι σε ορδές από AI ζόμπι. Η δυσκολία αλλάζει γύρο με το γύρο. Το δεύτερο PvE mode είναι το Zombie File. O παίκτης παίζει μόνος του και πρέπει να φτάσει στο στόχο του (τόπο διαφυγής) χρησιμοποιώντας ότι βρει στο δρόμο του. Το mode ευνοεί πολύ το stealth ενώ ο παίκτης αποκτά skills στη πορεία του.
FUN MODES
Όλα τα παραπάνω modes, είτε υπάρχουν στα original Counter-Strike παιχνίδια, είτε όχι, παρουσιάζουν κάποιο ενδιαφέρον. Οι σχιστομάτηδες φίλοι μας όμως θεώρησαν πως όλα αυτά δεν είναι αρκετά και θέλησαν να εμπλουτίσουν τη διασκέδαση τους με μερικά ακόμα, αξιοπερίεργα, modes. Το Hidden είναι στην ουσία ένα παιχνίδι κρυφτού. Υπάρχει ο Joker (300HP, 100 Armor και μοναδικό όπλο το ραβδί του), ο οποίος είναι αόρατος και όσο περνάει η ώρα αρχίζει σιγά σιγά να εμφανίζεται. Μόλις αυτός σκοτώσει κάποιον αντίπαλο ξαναγίνεται αόρατος. Οι αντίπαλοι πρέπει να καταφέρουν να τον σκοτώσουν και ο παίκτης που θα το καταφέρει θα γίνει ο επόμενος Joker. Σε μερικές πίστες μπορεί να υπάρξει και δεύτερος Joker σε ένα γύρο ή ένας προδότης. Αυτός είναι κανονικά ντυμένος όπως οι υπόλοιποι παίκτες κάνοντας τους να πρέπει συνέχεια να είναι υποψιασμένοι.
Στο Bazooka Mode, όπως φανερώνει και το όνομα, όλοι οι παίκτες έχουν μια μπαζούκα. Η μάχη είναι CT versus T και υπάρχουν πολλά αντικείμενα στους χάρτες που εκρήγνυνται αν τα χτυπήσει η bazooka. Ένα αρκετά περίεργο mode είναι το Item Battle στο οποίο οι παίκτες χρησιμοποιούν διάφορα πράγματα για να σκοτώσουν τους αντιπάλους όπως πυρηνικούς πυραύλους (!!!!), μαύρες τρύπες ή ανεμοστρόβιλους. Υπάρχουν αρκετά ακόμα περίεργα modes όπως το Challenge (bunnyhop/surfing), το Soccer (για το οποίο υπάρχουν φοβερά maps), το Sudden Death (deathmatch με μαχαίρια εκτός ενός desert eagle και ενός M4A1 που γίνονται spawn τυχαία) με κορυφαίο όμως όλων το Attack on Titan. Σε αυτό όλοι παίκτες πρέπει να σκοτώσουν τον Τιτάνα αντίπαλο, ο οποίος είναι πραγματικά τεράστιος!!!
COUNTER-STRIKE και ΑΣΙΑΤΕΣ…
…απλά δε πάνε μαζί. Μπορεί οι Ασιάτες να τα πηγαίνουν καλά σε άλλα παιχνίδια, με υψηλές διακρίσεις στα e-sports αλλά το Counter-Strike… δε το έχουν. Σε συνομιλία με φίλο μου Ιάπωνα μαθαίνω πως οι παίκτες του Counter-Strike Online προτιμούν τα zombie modes και κάτι άλλα Katana battles κλπ. Κάτι που δείχνει πως είναι ακόμα πολύ πίσω σε σχέση με τους Ευρωπαίους (τελευταία και τους Αμερικανούς) στο χώρο του CS. Δε μπορώ να πω πως με ενοχλεί και ιδιαίτερα… Ας καθίσουν να σκοτώνουν ζόμπια και τιτάνες! Το παιχνίδι πάντως είναι από πλευράς υλικού, απέραντο. Υπάρχουν αμέτρητοι χαρακτήρες, άλλα τόσα όπλα και skins που για να έβαζα και αυτά στο άρθρο θα έπρεπε να κάνετε scroll κανά μισάωρο για να τα διαβάσετε. Πιστεύω πως η Nexon έκανε καλή δουλειά σε σχέση με το κοινό στο οποίο απευθύνεται το παιχνίδι.