Baldur’s Gate 3: Ανακοίνωση κυκλοφορίας σε Early Access!

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Αυτό που περιγράφεις δεν είναι EA

Γιεπ! Γιαυτο ρωτησα για εντυπωσεις απο παιδια που παιξαν ΕΑ το DOS2, για να δω το τι ακριβως θεωρειται ΕΑ, γιατι δεν εχω την αντιστοιχη εμπειρια σε παρομοιου budget παιχνιδια και θα ηθελα να σχηματισω αποψη. ^^

Ο @Northlander και συ με το
Αφού θα λείπουν κλάσσεις θα λείπουν και αντίστοιχες ιστορίες τους. Επιπλέον από τη στιγμή που οι ίδιοι ζητούν feedback πάει να πει πως δεν θα έχει κλειδώσει το content του παιχνιδού. Το DOS 2 το είχαν έναν χρόνο σε EA. Μέσα σε έναν χρόνο γίνεται πολύ μεγάλη δουλειά σε optimization, polishing και bug fixing.

Προσωπικά αν και θα έχω πρόσβαση στην EA πιθανότατα να το αφήσω για Full Release. Πρόκειται για 100+ RPG και θέλω να το δω ολοκληρωμένο και να το χαρώ. Ούτε να φάω spoiler για την ιστορία (και να περιμένω ποιος ξέρει πότε μέχρι να μπορώ να την ολοκληρώσω), ούτε να παίξω με σπασμένα skills (το να έχουν πρόσβαση οι παίκτες σε αυτά βοηθάει πολύ στο balancing), ούτε να πέσω πάνω dead end.

με βοηθήσατε να αποφασισω τι θα κανω και σας ευχαριστω γιαυτο παιδες! :love:

Λεω να το αγορασω πριν την φουλ κυκλοφορια αφου θα ειναι φτηνοτερο, ενδεχομενως ισως και σε καποιο sale, ενω θα προσπαθησω να κρατηθω να το παιξω "when its ready"! :D
 
Το μόνο αντικειμενικά μεμπτόν στην όλη ιστορία με την ΕΑ release είναι το ότι ΔΕΝ θα είναι αποκλειστικότητα του Epic Games Store, όπως άλλα κορυφαία games της εποχής μας.
 
Καλά κάνεις κι είσαι επιφυλακτικός με το ΕΑ. Μπορείς να το δεις μιας μορφής φτηνό preorder (πχ το Faction edit: Factorio ήταν μισή τιμή από ότι είναι τώρα). Ορισμένα παιχνίδια βέβαια είναι μεγάλο ρίσκο. Απλώς η Larian έχει δώσει πειστήρια με τις τελευταίες δυο κυκλοφορίες της ότι θα έχει υψηλότατο επίπεδο και επικοινωνία με το κοινό.

Από την άλλη προτιμώ να παίζω παιχνίδια σε όσο το δυνατόν ολοκληρωμένη μορφή γίνεται. Για αυτό δεν μπαίνω σε τρυπάκι ΕΑ. Θα έχει διαφορά εδώ βέβαια.
 
Last edited:
Αυτό που περιγράφεις δεν είναι EA.
Ισχύει. Αν ήταν it's in the game θα ήταν EA.
tenor.gif

Κάτι σχόλια για στυγνό άρμεγμα
Άρμεγμα δεν είναι, πάντως όπως σε όλες τις EA ουσιαστικά γίνεσαι δωρεάν tester για την εταιρία ή σαν να κάνεις pledge σε kickstarter, αν δε μπεις στη διαδικασία να το δοκιμάσεις μέχρι την κυκλοφορία του. Καλό για το feedback στους δημιουργούς αλλά έχει νόημα κάποιος να το πάρει μόνο αν δεν μπορεί να περιμένει ή θέλει πολύ να στηρίξει τους δημιουργούς. Προσωπικά προτιμώ τα demo για μια γεύση από το παιχνίδι, δε θα μπορούσα εύκολα να επενδύσω χρόνο σε κάτι ημιτελές.
 
Καλά κάνεις κι είσαι επιφυλακτικός με το ΕΑ. Μπορείς να το δεις μιας μορφής φτηνό preorder (πχ το Faction ήταν μισή τιμή από ότι είναι τώρα). Ορισμένα παιχνίδια βέβαια είναι μεγάλο ρίσκο. Απλώς η Larian έχει δώσει πειστήρια με τις τελευταίες δυο κυκλοφορίες της ότι θα έχει υψηλότατο επίπεδο και επικοινωνία με το κοινό.

Από την άλλη προτιμώ να παίζω παιχνίδια σε όσο το δυνατόν ολοκληρωμένη μορφή γίνεται. Για αυτό δεν μπαίνω σε τρυπάκι ΕΑ. Θα έχει διαφορά εδώ βέβαια.

Σε άλλες περιπτώσεις παιχνιδιού δεν θα το ακουμπούσα καν. Εχω ιδιαίτερη σχέση με αυτό το όνομα ομως και επισης οπως ειπες και συ το DOS2 τα έσπασε.

Ετσι, σε συνδυασμό με την πολύ ωραία ξήγα που έκανε η Larian σε σχεση με το feedback του κοινου απο τη πρωτη παρουσιαση, άρχισε να με ψήνει όλο και παραπάνω...οπότε ενδιαφέρθηκα στο πως θα μπορούσε να βγει ΕΑ ένα παιχνίδι τέτοιου βεληνεκούς απο εταιρεία τέτοιου υψηλού επιπέδου.
 
Ισχύει. Αν ήταν it's in the game θα ήταν EA.
tenor.gif

Παρόμοιο κόμεντ είχα πετύχει στο steam στην EA του Darkest Dungeon (επίσης δείγμα απίστευτης EA δουλειάς).
Ακόμα το θυμάμαι καμιά φορά και γελάω.
 
@Bathory
Το θεωρώ ξεκάθαρα άρμεγμα γιατί ψάχνεις για τσάμπα τεστερς ενώ έχεις ήδη αρκετά γερές πλάτες τόσο από το αρχικό μπάτζετ όσο και από τις προπαραγγελιες που και μόνο ο τίτλος του παιχνιδιού μπορεί να φέρει χωρίς την ελάχιστη ανάγκη για διαφήμιση.
Να ήταν κανένα μικρό στούντιο, θα μπορούσα να δεχθώ ότι υπάρχει στενότητα, τώρα όμως το βλέπω ξεκάθαρα δύσπιστα.
Δεν διαφωνώ πάντως ότι εμάς ως τελικούς καταναλωτές μας συμφέρει να δοκιμασθεί το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο για να μπορέσουμε να το απολαύσουμε χωρίς περαιτέρω προβλήματα και συνεχή πατσαρισματα.
Θα μπορούσα να γράψω αρκετές αραδες αναφορικά με το γιατί πιστεύω ότι η Larian δεν τολμάει να κυκλοφορήσει απευθείας τους τίτλους της, αλλά δεν νομίζω ότι είναι της παρούσης.
 
η larian αυτή τη στιγμή βλέπει τον ea τρόπο σαν τον καλύτερο ώστε να πάρει feedback. μετά το έπος του divinity original sin 2 προσωπικά εμπιστεύομαι την larian.
 
Μα ναι, εκεί είναι το θέμα. Οκ, ναι, θα υπάρχουν αναφορές για bugs, glitches, κλπ, αλλά αυτό που θέλει η Λάριαν κυρίως είναι το feedback των παικτών στα του παιχνιδιού.
Είμαι σίγουρος ότι τα 2 divinity θα ήταν διαφορετικές κυκλοφορίες αν δεν ήταν τόσο κοντά η Λάριαν στους παίκτες και στο feedback τους.

Eδώ άλλαξαν ήδη πράγματα από ότι είπαν βάση feedback των παικτών σε live gameplay βίντεο που έδειξαν και από AMA, φαντάσου τι θα γίνει στην EA.
 
Θα μπορούσα να γράψω αρκετές αραδες αναφορικά με το γιατί πιστεύω ότι η Larian δεν τολμάει να κυκλοφορήσει απευθείας τους τίτλους της, αλλά δεν νομίζω ότι είναι της παρούσης.

Αν έχεις όρεξη και χρόνο κάντο. On topic είναι. Έστω στο θρεντ των single player rpgs.
 
@Bathory
Το θεωρώ ξεκάθαρα άρμεγμα γιατί ψάχνεις για τσάμπα τεστερς ενώ έχεις ήδη αρκετά γερές πλάτες τόσο από το αρχικό μπάτζετ όσο και από τις προπαραγγελιες που και μόνο ο τίτλος του παιχνιδιού μπορεί να φέρει χωρίς την ελάχιστη ανάγκη για διαφήμιση.
Να ήταν κανένα μικρό στούντιο, θα μπορούσα να δεχθώ ότι υπάρχει στενότητα, τώρα όμως το βλέπω ξεκάθαρα δύσπιστα.
Δεν διαφωνώ πάντως ότι εμάς ως τελικούς καταναλωτές μας συμφέρει να δοκιμασθεί το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο για να μπορέσουμε να το απολαύσουμε χωρίς περαιτέρω προβλήματα και συνεχή πατσαρισματα.
Θα μπορούσα να γράψω αρκετές αραδες αναφορικά με το γιατί πιστεύω ότι η Larian δεν τολμάει να κυκλοφορήσει απευθείας τους τίτλους της, αλλά δεν νομίζω ότι είναι της παρούσης.

Ειναι μαλακία σαν τακτική, αλλά αν το αποτέλεσμα είναι καλό, τότε ας είναι. Είναι πολύ βαρύ το όνομα για να βγει μετριότητα. Πρέπει να βγει κάτι που θα μας αφήσει με τις μασέλες στο πάτωμα.
 
Παραθέτω ένα άρθρο του Swen (CEO της Larian) που εξηγεί τη σκοπιά του developer ως προς το Early Access. To άρθρο έχει γραφτεί το 2014 προτού παρθεί η απόφαση για EA του DOS 1.


Κι ένα δεύτερο άρθρο πάλι από τον ίδιο με απολογισμό της κυκλοφορίας του DOS 1


Δεν θα παραθέσω ενδιαφέροντα εδάφια γιατί νομίζω όποιος ενδιαφέρεται μπορεί να αφιερώσει λίγο χρόνο και δει πως λειτουργεί η συγκεκριμένη εταιρία. Ακόμα καλύτερα να παίξει DOS 1 ή DOS 2 μέχρι να κυκλοφορήσει το BG3
 
Back
Top