Νέο Divinity από τη Larian

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Τι περιμένετε από το Divinity;

Δεδομένου ότι πρόκειται για δικό της IP, η Larian έχει πλέον απόλυτη δημιουργική ελευθερία. Μπορεί να κάνει οτι γουστάρει, δίχως εξωτερική επίβλεψη ή περιορισμούς τρίτων.

Έχει πχια το budget, την τεχνογνωσία και κυρίως το ταλέντο.
Ακόμα Θυμάμαι τις συζητήσεις για το πρώτο τους κικσταρτερ, τότε που ήταν πραγματικά στο χείλος του να μπει λουκέτο. Και τώρα, μετά το τεράστιο στοίχημα του BG3 (χρηματοδοτημένο αποκλειστικά με δικά τους χρήματα, δίχως την οικονομική στήριξη της wizards), κατάφεραν αυτό που κατάφεραν.
Αλλά για να μην μακρηγορώ, θα ρίξω ολίγα πράματα που μου έρχονται αυτή τη στιγμή.

Προσωπικά, θα ήθελα περισσότερη νταρκιλα και μουντάδα (κάτι που φάνηκε ήδη από το CGI trailer), καλύτερη ροή στο gameplay (πόσο πχιο πολύ ωρέ? ΝΕ. ΤΟΣΟ! ), πχιο καλογραμμένους villains, περισσότερα και ουσιαστικά διαφορετικά τέλη και επιλογές που να έχουν ακόμα μεγαλύτερο και πιο ορατό αντίκτυπο στο παιχνίδι από οτι στο BG3.
Τέλος, καλύτερο performance, βελτίωση στα animations και να μην φτάσει τα 200gb αποθηκευτικού χώρου.
 
καλύτερη ροή στο gameplay (πόσο πχιο πολύ ωρέ? ΝΕ. ΤΟΣΟ! ), πχιο καλογραμμένους villains, περισσότερα και ουσιαστικά διαφορετικά τέλη και επιλογές που να έχουν ακόμα μεγαλύτερο και πιο ορατό αντίκτυπο στο παιχνίδι από οτι στο BG3.
%CF%84%CE%B9-%CE%BD%CE%B1-%CE%BC%CE%B1%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CE%BF-%CE%BC%CE%B7%CF%84%CF%83%CE%BF%CF%84%CE%B1%CE%BA%CE%B7%CF%82-%CF%80%CE%BF%CF%83%CE%B1-%CE%BD%CE%B1-%CE%BC%CE%B1%CF%82-%CE%B4%CF%89%CF%83%CE%B5%CE%B9-%CE%BA%CE%B9-%CE%B1%CF%85%CF%84%CE%BF%CF%82.gif


Συμφωνώ, ένα DOS2 με την grimdarkίλα του Act 2 και το πελάγωμα του Act 3 από BG3, είναι ταμάμ.
 
Την ημερομηνία κυκλοφορίας του περιμένουμε.
 
Nah. 2028 και πολύ λέω 😉
 
Αν θυμάμαι καλά είχαν πει ήδη από τον Απρίλη του 2024 πως δουλεύουν πάνω στο game, οπότε έχουν σχεδόν 2 "καλά" χρόνια pre-production. Το 2028 ακούγεται ρεαλιστικό.

(βέβαια το 2024 έλεγαν πως "η εταιρεία δουλεύει σε ΔΥΟ νέα πρότζεκτς, αν το ένα είναι το Divinity τότε ποιό είναι το άλλο; :alien:)
 
Γιεπ, καπου τελη 2028- καλοκαιρι 2029 θα ειναι μια πληρης κυκλοφορια. Δεν φαινεται απιθανο ομως να σκασει τελη 2026, σε κανα χρονο δλδ, κανα Early Access του πρωτου Act και να δουλευεται το optimization του παιχνιδιου εως το 2029, οπως εγινε με DOS2/BG3.

Πιστευω πως πλεον η Larian εχει την οικονομικη ανεση να παει οσο αργα χρειαζεται για να βγει το παιχνιδι "When its ready"
 
Το μόνο σίγουρο είναι πως θα βγει πριν το Star Citizen...


Να πω εδώ πως ανυπομονώ περισσότερο για το Divinity πάρα για το Witcher 4
 
Αυτό που θέλω είναι ένα εξελιγμένο σύστημα μάχης στα πρότυπα του Original Sin 2, ακόμα περισσότερες επιλογές που να οδηγούν σε τελείως διαφορετικά τέλη και playthroughs και περισσότερο ενδιαφέροντες companions που να αφήνουν αποτύπωμα ανάλογο με αυτούς του Dragon Age: Origins.
 
Turn-based μάχες (αλλά όχι ίδιες με του DOS 2), βαθύ σκοτάδι στο ύφος, βρίσκεται ήδη σε προχωρημένο στάδιο παραγωγής, γενικώς αρκετές ενδιαφέρουσες πληροφορίες για τους Larian-ικούς:

 
Last edited:
Οπότε το 2ο παιχνίδι τους δεν είναι turn based...

@Borracho Ακούς? Νταρκιλα στο Divinity!
 
Νταμπλ ποσταδορες.

Κάπου διάβασαν σε μια συνέντευξη του Swen. Πως την ψάχνουν με machine learning και πέσανε να τον φάνε
Screenshot_20251216_205522_Chrome.jpg
 
Νταμπλ ποσταδορες.

Κάπου διάβασαν σε μια συνέντευξη του Swen. Πως την ψάχνουν με machine learning και πέσανε να τον φάνε
View attachment 9824

δεν υπάρχουν ρε λέμε οι τύποι... είναι της μόδας τώρα αυτό.
 
Έχει πέσει κράξιμο από κάμποσους artists, το ResetEra και γενικά το ιντερνετς.

Πάει για cancel το παιχνίδι και στη πυρά ο Swen

Screenshot_20251217_052458_Chrome.jpg


Screenshot_20251217_052947_Chrome.jpg


Screenshot_20251217_053319_Chrome.jpg

Screenshot_20251217_053902_Chrome.jpg
 
Last edited:
Η είδηση όπως βγήκε αρχικά ήταν όντως ανησυχητική διότι υπονοούσε (ή μπορούσε να ερμηνευθεί ως) ότι η Larian βασιζόταν στο ΑΙ για concept art, κάτι που θα ήταν πραγματικά θλιβερό. Ευτυχώς ο Σβεν βγήκε μετά και ξεκαθάρισε την κατάσταση.
 
Η είδηση όπως βγήκε αρχικά ήταν όντως ανησυχητική διότι υπονοούσε (ή μπορούσε να ερμηνευθεί ως) ότι η Larian βασιζόταν στο ΑΙ για concept art, κάτι που θα ήταν πραγματικά θλιβερό. Ευτυχώς ο Σβεν βγήκε μετά και ξεκαθάρισε την κατάσταση.
δεν έχει σημασία τι ξεκαθάρισε, μιλάμε για ένα τραγικό κύμα αντίΑΙ αυτή την στιγμή που σαρώνει το internet, αντίστοιχο του cancel που έπεφτε παλιότερα από γίδια σαν τους ρισετεριανους, που καίνε μάγισσες.

Απλά και ξεκάθαρα, καίνε μάγισσες. Δεν τους ενδιαφέρει τι πως και γιατί, αν ακούσουν ΑΙ, στην πυρά. Έχω γίδι που μου έλεγε ότι αν αφαιρέσω το φόντο σε φωτογραφία που τράβηξα με ΑΙ είναι όλη η φωτογραφία AI slop, κάτι που κάνουμε χρόνια τώρα αυτόματα μόνο που τόσα χρόνια το λέγαμε photoshop remove background algorithm...

Άνθρωποι σαν αυτούς δεν έχουν κάποιο συγκεκριμένο λόγο να μισούν την ΑΙ, δεν τους επηρεάζει με κάποιο τρόπο, απλά πάνε με την μάζα από γίδια με τις τσουγκράνες.
 
Όπως τα λέει ο Νίτρος είναι. Ο κάθε άεργος πουθενάς, παριστάνει ξαφνικά τον Ύψιστο Υπερασπιστή του Παραδοσιακού, Χειροποίητου Ψηφιακού Προϊόντος.

ΜΟΝΟ ότι γίνεται σε Windows 3.11 και Paint 2.4 είναι αποδεκτό. Γελοίοι, πραγματικά. Σαν τους κηφήνες που φωνάζαν αρχές '80 'τα γκομπούτερ θα μας φάνε τις δουλειές'.

Εργαλείο είναι το ΑΙ. Όσα τσακάλια ξέρουν την πιάτσα, το μαθαίνουν, το δουλεύουν και κάνουν τη ζωή τους ευκολότερη. Οι υπόλοιποι, κλαίγονται όπως πάντα.

#JeSuisLarian
 
Back
Top