Μετά από 40 ώρες ενασχόλησης με το
Hollywood Animal ας αφήσω τις εντυπώσεις μου. Για αρχή να πούμε πως το παιχνίδι είναι ακόμα σε Early Access, οπότε αυτά που θα γράψω μπορεί στο μέλλον να αλλάξουν. Προς το παρόν το παιχνίδι δίνει πρόσβαση στην Act I και στο μέλλον θα προστεθούν άλλες 2.
Ας αρχίσω πρώτα με το τι ΔΕΝ είναι το Hollywood Animal. Δεν είναι το The Movies. Αγόρασα το παιχνίδι με την ελπίδα πως θα βρω κάποια στοιχεία του The Movies σε αυτό, αλλά δυστυχώς δεν ικανοποίησαν τις προσδοκίες μου. Παρ' όλο που και τα δυο ασχολούνται με την διαχείριση ενός στούντιο και την δημιουργία ταινιών, από το Hollywood Animal λείπει η δημιουργικότητα που ένιωθες παίζοντας το The Movies.
Το Hollywood Animal ΔΕΝ είναι simulation. Το παιχνίδι λίγο πολύ θα τρέξει σε κάθε playthrough με τον ίδιο τρόπο. Κάθε φορά θα συμβαίνουν τα ίδια γεγονότα, θα συναντήσεις και θα συναναστραφείς με τους ίδιους ανθρώπους, οι άνθρωποι αυτοί θα σου προσφέρουν πάντα τα ίδια quests. Οι επιλογές σου δεν έχουν κάποιο αντίκτυπο στην βιομηχανία του κινηματογράφου.
Οπότε τι είναι το Hollywood Animal; Είναι κατά κύριο λόγο ένα management game, όπου αναλαμβάνεις την διαχείριση ενός κινηματογραφικού στούντιο στις αρχές του 1929 και στόχος σου είναι να επιβιώσεις στον χώρο αυτό παράγοντας ταινίες. Το παιχνίδι ακολουθεί τα πραγματικά γεγονότα που σημάδεψαν την ιστορία των ΗΠΑ (πχ το οικονομικό κραχ) και τον κόσμο (ΒΠΠ).
Ξεκινώντας, το στούντιο σου διαθέτει μόνο κάποια στοιχειώδη υποδομή, οπότε ένας από τους βασικούς στόχους σου είναι να αρχίζεις να χτίζεις όλα τα απαραίτητα κτίρια. Κάθε κτίριο που κατασκευάζεις έρχεται με το δικό του Tech Tree και σιγά σιγά ξεκλειδώνεις νέες τεχνολογίες.
Αυτό στην αρχή φαντάζει εντυπωσιακό, αλλά η αλήθεια είναι πως παρά τις πάρα πολλές επιλογές που έχεις στην αρχή, πρέπει να ακολουθείς πάντα λίγο πολύ τις ίδιες, διαφορετικά η χρεωκοπία είναι αναπόφευκτη. Τα πρώτα μου playthrough όλα οδήγησαν στην χρεωκοπία, μέχρι να καταλάβω πως αν δεν ξεκλειδώσεις από την αρχή τα σωστά abilities/technologies στα διάφορα κτήρια η αποτυχία σου είναι δεδομένη μέσα στα επόμενα 3 χρόνια.
Παραδόξως αυτά τα 3 πρώτα χρόνια είναι και τα πιο ενδιαφέροντα στο παιχνίδι, καθώς αν κατορθώσεις να αντέξεις μέχρι 1932 που δημιουργείται η Alliance μεταξύ των κινηματογραφικών εταιρειών το παιχνίδι γίνεται υπερβολικά εύκολο και μονότονο.
Όσο είσαι μέλος της Alliance θα έχεις την δυνατότητα ψήφου για αποφάσεις που θα επηρεάζουν και θα πρέπει να εφαρμόζονται από όλες τις εταιρείες που συμμετέχουν σ' αυτή. Διαφορετικά θα σε διώξουν αν παραβείς κάποια από τις αποφάσεις. Με πιο περιοριστική απόφαση την λογοκρισία για συγκεκριμένα θέματα τα οποία δεν πρέπει να δείχνουν οι ταινίες σου. Πάρ' αυτά, μια από τις αποφάσεις που είναι διαθέσιμες, αν κατορθώσεις να την περάσεις (που δεν είναι καθόλου δύσκολο να το κάνεις) θα σου δώσει τόσο χρήμα που είναι αδύνατον πλέον να καταστραφείς οικονομικά.
Μετά την δημιουργία της Alliance το παιχνίδι ουσιαστικά μετατρέπεται σε ένα κυνήγι για να σαρώσεις στα Pollux Awards (τα in-game βραβεία Όσκαρ), τα οποία πέρα από ηθική ικανοποίηση δεν προσφέρουν κάτι ουσιαστικό.
Οπότε από ένα σημείο και μετά απλά βγάζεις 2-3 ταινίες το χρόνο, περιμένεις τα Βραβεία Pollux και repeat. Τα όποια γεγονότα διαδραματίζονται δεν επηρεάζουν το παιχνίδι με κάποιο σημαντικό τρόπο.
Το παιχνίδι τελειώνει το 1946 και σε κάποια φάση γύρω στο 1943 σταμάτησα να βγάζω ταινίες. Είχα στην κατοχή μου τόσο χρήμα και όλες τις κινηματογραφικές αίθουσες που ακόμα και δίχως καμία παραγωγή έβγαζα κέρδος από την ενοικίαση των αιθουσών.
Προσωπικά θα ήθελα το παιχνίδι να είναι λίγο πιο δημιουργικό όταν φτιάχνεις το σενάριο και την σκηνοθεσία των ταινιών σου. Έτσι όπως είναι τώρα απλά επιλέγεις και συνδυάσεις διάφορα θέματα που ξεκλειδώνεις σιγά-σιγά, αν βγάζουν νόημα και έχουν λογική θα δώσουν μια καλή ταινία. Αν όχι θα βγει μούφα.
Από μένα έχει ένα γενναιόδωρο
6/10. Κατανοώ πως είναι Early Access, αλλά αν σε αυτό το στάδιο το παιχνίδι καταντάει από ένα σημείο και μετά μονότονο, δεν μπορώ να φανταστώ πόσο βαρετό θα είναι όταν θα έχεις να παίζεις μέχρι πχ το 1970 ή 1980.
Σόρρυ για το σεντόνι
