Single Player RPGs

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Όντως, πολύ λεπτομέρεια στα animations, αν και επειδή υπήρχε αυτή, παρατηρούσες μια καθυστέρηση στις εντολές.
Γερασμένο ποτέ δεν το βρήκα (είχα βάλει πριν λίγα χρόνια το 2 με unofficial patches, mods για κομένο περιεχόμενο κλπ), ειδικά με 3 jedi στο party και διαφορετική εξειδίκευση στον καθένα ήταν απολαυστικό.
Αν κάτι ήταν σπαστικό σε στιγμές ήταν αυτή η αργοπορία που έβλεπες όταν τους έβαζες να εκτελούν commands, που ναι, ήταν κατάλοιπο από το NWN.
 
Eμένα μου αρέσει περισσότερο το real time with pause, αρκεί να υπάρχει καλή ΑΙ για να προγραμματίσεις τα party members με τέτοιο τρόπο ώστε να μη χρειάζεται συχνά pause. Το BG2:EE και τα δυο Pillars είναι θετικά παραδείγματα, τα δυο Pathfinder είναι αρνητικά.

edit: φυσικά έχει να κάνει και με το πώς το παίζεις. Όσο πιο πολύ αυξάνεις τη δυσκολία και βάζεις challenges στον εαυτό σου, π.χ. λιγότερα party members, προφανώς χρειάζεται και περισσότερο micromanagement, άρα περισσότερα pauses.
 
Νομίζω ότι το real time with pause, δουλεύει καλά, όταν έχεις το πολύ 6 χαρακτήρες, να καθοδηγήσεις!! Σε μεγαλύτερους αριθμούς, μόνο με ΤΒ μπορείς να κάνεις micro management!!

Lu5tgUP.gif
 
Ε ναι από κάποιο αριθμό χαρακτήρων και μετά το mm γίνεται βαβούρα οπότε σίγουρα λειτουργεί καλύτερα το TB (αλήθειες/παραδοχές/πεστοοπωςθες, που δε θα ακούσεις από γυρόπληκτους).
 
Ε ναι ...σίγουρα λειτουργεί καλύτερα το TB.

Ορίστε κύριοι, τα κάστρα πέφτουν ένα-ένα. #ΕδώΜόνοΑλήθειες #ΈγκριτηΔημοσιογραφία
 
Ο ελάχιστος αριθμός χαρακτήρων που απαιτούνται προκειμένου το RTwP να είναι χειρότερο από το TB είναι το μηδέν
:p
 
Λογικό αφού είναι μάπα. Παιχνίδια με καλή ιστορία, αλλά με βαρετό gameplay

Μετάφραση: Skill issue.

Aaaaaaanndd...

Ο ελάχιστος αριθμός χαρακτήρων που απαιτούνται προκειμένου το RTwP να είναι χειρότερο από το TB είναι το μηδέν
:p
Skill issue as well. :cool:
 
1) Τυχαίο ταγκ Shredder
2) Αν είναι σε γάτα, είμαστε ok δηλαδή;
3) Το pause γίνεται συνήθως με το spacebar.
4) I want to be a dragon.

Σοβαρά πάντως, δε είσαι υποχρεωμένος να κάνεις pause, ειδικά σε πολύ εύκολες μάχες. Από εποχές Baldur's Gate (ακολουθεί gameplay routine 101), για τέτοια σκηνικά τους επιλέγεις απλά όλους και διαλέγεις στόχο. Μετά πάνε μόνα τους τα party members στον επόμενο και ούτε καθεξής.
Άσε που σχεδόν πάντα υπάρχουν AI συμπεριφορές να ρυθμίσεις, αν τόσο βαριέσαι το micromanagement.
Δηλαδή σε TB, το παιχνίδι τι κάνει στην ίδια περίπτωση; Fast forward? Skip? Come on.
 
Από εποχές Baldur's Gate (ακολουθεί gameplay routine 101), για τέτοια σκηνικά τους επιλέγεις απλά όλους και διαλέγεις στόχο.
Εκτος και αν ξερεις τι σε περιμενει (δλδ παιζεις τουλαχιστον 2η φορα και ξερεις που πας και τι κανεις) αυτη η μεθοδος ΔΕΝ ενδεικνυται! Ακομη και στις αρχικες περιοχες (πχ xvart village) αν το κανεις αυτο βλεποντας τα αδυναμα σκατουλακια (gibberlings, xvarts κλπ) βλεπεις το game over screen σε χρονο dt.

Αυτο ηταν το ωραιο με τα RTwP, ειχε πολλες απλες μαχες με trash mobs αλλα ακομη και οι πιο απλες μαχες τους ηταν τοσο καλομελετημενες που δεν τις εβλεπες ως αγγαρεια.
 
Πρόσεξε δεν λέω να την πέσεις στα τυφλά σε κάτι που μόλις ξεμύτισε από το fog of war χωρίς να έχεις εικόνα, εννοείται πιο πίσω μπορεί να καραδοκεί κάτι πιο επικίνδυνο/μεγάλος αριθμό εχθρών και να χάσεις πανυγηρικά.
Ναι, μιλάω για περίπτωση που έχεις εικόνα του encounter (ή απλά είσαι overleveled) και είναι κάποιο που δε χρειάζεται ιδιαίτερο κόπο με potions, spells κλπ.
 
Να προσθέσω και άλλα γκέμια που το RTwP δούλεψε μια χαρά για εμένα. Και το Swordhaven, όπου μόνο σε δυο bossάκια "άνοιξα" το TB, αλλά και το NWN2 που έβγαλα το main campaign στο core difficulty πολύ άνετα χωρίς να χρειαστεί καν micromanagement, η ΑΙ μια χαρά με στήριζε όσο έσφαζα (είχα Barbarian/Frenzied Berserker)
 
και τα γκοθικ κλωνς καλα κρατουν.
εχω καλο προαισθημα για τουτο δω. περισοτερο ριζεν 1 θυμιζει, αλλά ποιος γκοθικάς εχει προβλημα μ αυτο αραγες?
α, εχουν οπεν πλειτεστ που ξεκιναει σημερα και συνεχιζεται στη διαρκεια του Steam’s Medieval Fest, οτι κι αν ειναι αυτο.

13 λεπτα απ το Asterfel :



υπαρχει και κανονικο πρηβιου απ τον wizard worm, αλλά οχι, δγιαολε, δεν αντεχω την φωνη του με τιποτα οποτε δεν βανω λινκ.
 


Forsaken Realms: Vahrin’s Call. 27/7/26
πολυ καιρο στο ρανταρ. το φτιαχνουν μονο 7 ατομα, οπότε ατοφχιο ρησπεκτ. για να δουμε...
αρεσει και στον γουλφχαρτ:






:oops::unsure::rolleyes:
απ τα πιο οτι ναναι τρειλερς που χω δει και χω δει ΠΑΡΑΠΟΛΛΑλεμε.
το θρασος του τυπου που γραφει τους "υποτιτλους" στο βιντεο ειναι τετοιο, που καταντα κωμικο και χαριτωμενο.
επισης δεν πρεπει να χει παρει το λοουερ. μα τον μπρους, διαβαζα και ειναι σαν ν ακουγα την φωνη του μπορατ να σπηκαρει.
λεω ας δω τι δγιάλο ειναι αυτη η εταιρεια που το φτιαχνει (βασικα ενας ειναι, ο πιωμενος που εφτιαξε το βιντεο).
μου φυγανε λιγα τσισακια (απ το γελιο) οταν γκουγκλαρα και ειδα οτι ειναι απ το καζακσταν.

θα παρακολουθω ΜΕ ΜΑΝΙΑ το κεημ, αν και οι πιθανοτητες να ολοκληρωθει ειναι γυρω στο 0,8 %.
το πιο πιθανο ειναι σε κανα τριμηνο ο μπορατ ν αφηκει το γκειμ ντεβελοπινγκ και να παει να γινει πλασιε η ξερωγω ταριχευτης μικρων ζωων.
 
Back
Top