Θυμάμαι τέτοιο μηχανισμό, με timing κουμπιών σε επιθέσεις και άμυνα, είχε και το Stick of Truth, και είναι ο μοναδικός λόγος που το έπαιξα στο easy. Είμαι ανάπηρος σε κάτι τέτοια, για αυτό έτρωγα και ξύλο στο Final Fantasy 8 που είχε παρόμοια συστήματα. Για αυτό και δε παίζω γενικά με parry...