PRODEUS

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
16,584
Μπορεί να πει κανείς πως τα τελευταία χρόνια, δεν άλλαξαν πολλά όσον αφορά το τοπίο των First-Person Shooters. Ακόμη αναζητούνται τα σύγχρονα Half-Life και F.E.A.R, ή τέλος πάντων, ο επόμενος τίτλος που θα αλλάξει τα δεδομένα στο είδος. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό όμως. Μερικές φορές θέλεις απλά να παίξεις κάτι από το παρελθόν, μπολιασμένο με μερικά σύγχρονα Quality of Life χαρακτηριστικά. Αν κάτι άλλαξε στα FPS (παιχνίδια βολών πρώτου προσώπου για τους φίλους μας εκ του Καποδιστριακού), αυτό είναι η αναβίωση τίτλων που στηρίζονται σε κλασικότροπες φόρμες όπως τα Dusk, Ion Fury, Amid Evil κ.α., που φάνταζε ως όαση ανάμεσα στον ορυμαγδό των στρατιωτικών, προσανατολισμένων στο multiplayer, shooters τύπου Call of Duty και Battlefield.



Ένα τέτοιο boomer shooter θα εξετάσουμε σήμερα λοιπόν, το Prodeus. Προϊόν επιτυχημένης καμπάνιας στο Kickstarter και ακόλουθης ωρίμανσης στο Early Access του Steam, ήρθε η ώρα για αυτό να...

Continue reading...
 
Με έκαψες με το συγκεκριμένο γκεημ (δεν ήθελες και πολύ) Μπαίνει στα υπόψιν!
 
Τα boomer shooters συνεχίζουν να κουβαλούν στην πλάτη τους το είδος των FPS. Χωρίς αυτά θα περνούσε κρίση.
 
Εχω ψιλοπήξει από δαύτα για φέτος μπορώ να πω. Εκεί που μέχρι πριν 2-3 χρόνια το είδος ήταν στην αφάνεια και μόνο το Doom πρόσφερε στο κοινό ακριβώς αυτό που ζητούσε από το είδος, σήμερα μπορούμε να μιλήσουμε ακόμη και για κορεσμό.
 
Δε νομίζω ότι είναι τόσα πολλά, τα ποιοτικά τουλάχιστον: Prodeus, Wrath, Ion Fury, Project Warlock, Amid Evil, Dusk και κάνα ακόμα που μπορεί να ξεχνάω.
 
Απορία ενός γερογκρινιάρη: Γιατί ρετροπιξελούμπα και όχι μια "normal" μηχανή;
 
Απορία ενός γερογκρινιάρη: Γιατί ρετροπιξελούμπα και όχι μια "normal" μηχανή;

Γιατί το ρετρό λουκ είναι μέρος του όλου πακέτου που ελκύει το κοινό. Είναι αντίστοιχο με τα διάφορα platformers και jRPGs που χρησιμοποιούν το λουκ του SNES. Επίσης είναι πιθανότατα πιο οικονομικό στην ανάπτυξη από ένα κανονικό σύγχρονο 3D FPS.
 
Κάποιες ρετροπιξελούμπες τις αντέχω και τις γουστάρω κιόλας (π.χ. Dead Cells), αλλά παιχνίδια σαν το Prodeus φαντάζομαι πως απευθύνονται σε φανατικούς οπαδούς του genre, αφού οι παλιοί έχουν φάει την πιξελούμπα με το κουτάλι με τα παλιά Doom, Quake, Hexen κ.ο.κ. και οι νέοι προτιμούν κάτι πιο οπτικά ελκυστικό, αν και για το τελευταίο δεν το κόβω (το καλώδιό μου... :Ρ).
 
Back
Top