asgardlord
Hobgoblin Captain
- Joined
- Aug 26, 2014
- Messages
- 389
Γεια χαρά σε όλους, λέγομαι Πέτρος και είμαι νέος στην παρέα σας.
Τις τελευταίες μέρες δοκίμασα τη beta του Αrcheage, και είπα να γράψω δύο κουβέντες για όποιον μπορεί να ενδιαφέρεται να το τσεκάρει.
Το Archeage είναι κορεάτικο mmorpg που υπάρχει εδώ και κάνα-δυο χρόνια στην Ασία, οπότε πρόκειται ουσιαστικά για το δυτικό localized version του. Αυτό συνεπάγεται και καλά και κακά σημεία : Δεν έχει τη πιο "φρέσκια" προσέγγιση παιχνιδιών όπως το Wildstar ή το ESO, δλδ συνολικά είναι κάπως πιο "οld school" στην παρουσίασή του (more on that later), αλλά ταυτόχρονα είναι αρκετά polished και με πολύ περιεχόμενο. So here goes :
Ξεκινώντας από τον κόσμο είναι μια μίξη jrpg και πιο δυτικών περιβάλλοντων (σκεφτείτε χονδρικά ένα fusion του Guild Wars 1 με το 2), με 4 διαθέσιμες φυλές. Τα racial trait είναι πιο πολύ utility oriented (π.χ. γρηγορότερο gathering, ή underwater breathing), χωρίς να παίζουν ιδιέταιρο ρόλο στη μάχη όπως π.χ. τα αντίστοιχα racial του wow. Η ελευθερία στη δημιουργία class είναι ένα από τα θετικά στοιχεία, καθώς μπορείς να συνδιάσεις 3 από τα 10 διαθέσιμα talent trees, που το καθένα περιλαμβάνει πάρα πολλά skills. Μιλάμε για 100+ δυνητικούς συνδιασμούς, με κάποιους βέβαια να είναι πιο viable από άλλους.
Το σύστημα μάχης είναι ένα στοιχείο που μπορεί να ξινίσει όσους έχουν καλομάθει σε πιο δυναμικά συστήματα, όπως του Guild Wars 2. Πρόκειται για drawback στις μέρες του tab targeting, με κάποιες ωραίες προσθήκες όπως το σύστημα των combo skills. Αν και περίμενα να με χαλάσει αρκετά, εν τούτοις μπορώ να πω πως λειτουργεί αρκετά καλά, λόγω και της πληθώρας των διαθέσιμων skills (πάρτε naga mouse ή ετοιμαστείτε για πολύ πιάνο με τα keybinds <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" />). To leveling experience μέσω quest είναι επίσης κάπως αναχρονιστικό, χωρίς voiceovers και με τα πλείστα να είναι στο στυλ "kill x amount of y", ενώ και τα mobs γίνονται "tagged", δλδ όποιος το βαρέσει πρώτος παίρει το kill εκτός και αν είστε σε group. Στον αντίποδα υπάρχει αρκετή μετακίνηση στις πραγματικά ΤΕΡΑΣΤΙΕΣ ζώνες (αρκετές από αυτές ενώ πετάτε με glider που σας δίνεται νωρίς στο παιχνίδι) , και τα mob ακολουθούν διαφορετικά attack patterns. Βέβαια πάρχουν και άλλοι τρόποι να ανέβει κανείς επίπεδα όπως θα δούμε παρακάτω.
Το παιχνίδι διαφημίζεται ως "sandbox". Αν και αυτό δεν είναι απόλυτα ακριβές, δίνει τεράστια ελευθερία στους παίχτες συγκριτικά με άλλους τίτλους. Ξεκινάμε με το εκτενές crafting, σε μία τεράστια γκάμα αντικειμένων, από σπίτια μέχρι βάρκες, όπλα και πανοπλίες. Το σύστημα housing είναι μέρος του κόσμου, και όχι instanced όπως π.χ. στο Wildstar. Αν κάποιος θέλει να γίνει αποκλειστικά αγρότης, να πουλάει τα προιόντα του στην αγορά κλπ, μπορεί να το κάνει. Αν κάποιος θέλει να γίνει ναυτικός και να μεταφέρει φορτία σε άλλες ηπείρους για χρήματα μπορεί να το κάνει (η οικονομία είναι αρκετά player driven, σαν απλοποιημένη version του Eve). Αν κάποιος θέλει να γίνει πειρατής και να κουρσεύει τους έμπορες για να τους κλέψει το φορτίο γίνεται! Ακόμα και αν κάποιος θέλει να γίνει bounty hunter και να κυνηγά τους πειρατές, και αυτό γίνεται! Μάλιστα υπάρχει σύστημα εκδίκασης και φυλάκισης των εγκληματιών (από άλλους παίκτες, πολύ γέλιο)! Γενικά υπάρχουν πολλοί τρόποι να παίξει κανείς το παιχνίδι, από open world pvp, αρένες, naval warfare, pve instances κλπ. Να σημειώσω πως το βάρος δίνεται στο pvp/exploration παρά στο pve, χωρίς αυτό να απουσιάζει εντελώς. Ιδιέταιρο βάρος δίνεται και στο guild play, αφού μπορείτε με τους φίλους σας να φτιάξετε από καράβια μέχρι keeps, τα οποία φυσικά μπορεί να σκάσει το αντίπαλο guild και να σας τα θερίσει <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" />
Εν κατακλείδι θα έλεγα πως το Archeage είναι ένα περίεργο κράμα από νέες και πιο παλιές/δοκιμασμένες προσεγγίσεις. H ελευθερία που δίνει σημαίνει πως θα πρέπει να χαράξετε εσείς το μονοπάτι για το χαρακτήρα σας, και όχι να ακολουθείτε τα "rails" που θέτουν τα πιο themepark mmos όπως το Wow, αλλά σε αρκετές περιπτώσεις θα πρέπει να είστε λίγο "self motivated", αφού θα πρέπει να ψάξετε να βρείτε πράγματα να κάνετε και ανθρώπους για να να τα κάνετε μαζί. Ένα αρνητικό -για μένα- είναι πως το top gear αποκτάται μέσω crafting, οπότε στο end game υπάρχει αρκετό grind για όσους θέλουν να γίνουν "τούμπανοι". Τέλος να αναφέρω πως ο τίτλος θα είναι free to play, με ένα μοντέλο όπου τα "actions" όπως harvesting και item identification θα κοστίζουν κάποια "labor points" τα οποία μπορεί να τελειώσουν και αναπληρώνονται με το χρόνο, εκτός και αν πληρώσετε οπότε τα ανακτάτε πιο γρήγορα. Αυτά αφορούν κυρίως το crafting/harvesting κομμάτι, και εκτός και αν λιώνετε 8ωρα δε νομίζω να σας ενοχλήσει.
Αυτά τα ολίγα για το Archeage, hope it helped και ακούω και τις δικές σας εντυπώσεις!
Τις τελευταίες μέρες δοκίμασα τη beta του Αrcheage, και είπα να γράψω δύο κουβέντες για όποιον μπορεί να ενδιαφέρεται να το τσεκάρει.
Το Archeage είναι κορεάτικο mmorpg που υπάρχει εδώ και κάνα-δυο χρόνια στην Ασία, οπότε πρόκειται ουσιαστικά για το δυτικό localized version του. Αυτό συνεπάγεται και καλά και κακά σημεία : Δεν έχει τη πιο "φρέσκια" προσέγγιση παιχνιδιών όπως το Wildstar ή το ESO, δλδ συνολικά είναι κάπως πιο "οld school" στην παρουσίασή του (more on that later), αλλά ταυτόχρονα είναι αρκετά polished και με πολύ περιεχόμενο. So here goes :
Ξεκινώντας από τον κόσμο είναι μια μίξη jrpg και πιο δυτικών περιβάλλοντων (σκεφτείτε χονδρικά ένα fusion του Guild Wars 1 με το 2), με 4 διαθέσιμες φυλές. Τα racial trait είναι πιο πολύ utility oriented (π.χ. γρηγορότερο gathering, ή underwater breathing), χωρίς να παίζουν ιδιέταιρο ρόλο στη μάχη όπως π.χ. τα αντίστοιχα racial του wow. Η ελευθερία στη δημιουργία class είναι ένα από τα θετικά στοιχεία, καθώς μπορείς να συνδιάσεις 3 από τα 10 διαθέσιμα talent trees, που το καθένα περιλαμβάνει πάρα πολλά skills. Μιλάμε για 100+ δυνητικούς συνδιασμούς, με κάποιους βέβαια να είναι πιο viable από άλλους.
Το σύστημα μάχης είναι ένα στοιχείο που μπορεί να ξινίσει όσους έχουν καλομάθει σε πιο δυναμικά συστήματα, όπως του Guild Wars 2. Πρόκειται για drawback στις μέρες του tab targeting, με κάποιες ωραίες προσθήκες όπως το σύστημα των combo skills. Αν και περίμενα να με χαλάσει αρκετά, εν τούτοις μπορώ να πω πως λειτουργεί αρκετά καλά, λόγω και της πληθώρας των διαθέσιμων skills (πάρτε naga mouse ή ετοιμαστείτε για πολύ πιάνο με τα keybinds <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
Το παιχνίδι διαφημίζεται ως "sandbox". Αν και αυτό δεν είναι απόλυτα ακριβές, δίνει τεράστια ελευθερία στους παίχτες συγκριτικά με άλλους τίτλους. Ξεκινάμε με το εκτενές crafting, σε μία τεράστια γκάμα αντικειμένων, από σπίτια μέχρι βάρκες, όπλα και πανοπλίες. Το σύστημα housing είναι μέρος του κόσμου, και όχι instanced όπως π.χ. στο Wildstar. Αν κάποιος θέλει να γίνει αποκλειστικά αγρότης, να πουλάει τα προιόντα του στην αγορά κλπ, μπορεί να το κάνει. Αν κάποιος θέλει να γίνει ναυτικός και να μεταφέρει φορτία σε άλλες ηπείρους για χρήματα μπορεί να το κάνει (η οικονομία είναι αρκετά player driven, σαν απλοποιημένη version του Eve). Αν κάποιος θέλει να γίνει πειρατής και να κουρσεύει τους έμπορες για να τους κλέψει το φορτίο γίνεται! Ακόμα και αν κάποιος θέλει να γίνει bounty hunter και να κυνηγά τους πειρατές, και αυτό γίνεται! Μάλιστα υπάρχει σύστημα εκδίκασης και φυλάκισης των εγκληματιών (από άλλους παίκτες, πολύ γέλιο)! Γενικά υπάρχουν πολλοί τρόποι να παίξει κανείς το παιχνίδι, από open world pvp, αρένες, naval warfare, pve instances κλπ. Να σημειώσω πως το βάρος δίνεται στο pvp/exploration παρά στο pve, χωρίς αυτό να απουσιάζει εντελώς. Ιδιέταιρο βάρος δίνεται και στο guild play, αφού μπορείτε με τους φίλους σας να φτιάξετε από καράβια μέχρι keeps, τα οποία φυσικά μπορεί να σκάσει το αντίπαλο guild και να σας τα θερίσει <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
Εν κατακλείδι θα έλεγα πως το Archeage είναι ένα περίεργο κράμα από νέες και πιο παλιές/δοκιμασμένες προσεγγίσεις. H ελευθερία που δίνει σημαίνει πως θα πρέπει να χαράξετε εσείς το μονοπάτι για το χαρακτήρα σας, και όχι να ακολουθείτε τα "rails" που θέτουν τα πιο themepark mmos όπως το Wow, αλλά σε αρκετές περιπτώσεις θα πρέπει να είστε λίγο "self motivated", αφού θα πρέπει να ψάξετε να βρείτε πράγματα να κάνετε και ανθρώπους για να να τα κάνετε μαζί. Ένα αρνητικό -για μένα- είναι πως το top gear αποκτάται μέσω crafting, οπότε στο end game υπάρχει αρκετό grind για όσους θέλουν να γίνουν "τούμπανοι". Τέλος να αναφέρω πως ο τίτλος θα είναι free to play, με ένα μοντέλο όπου τα "actions" όπως harvesting και item identification θα κοστίζουν κάποια "labor points" τα οποία μπορεί να τελειώσουν και αναπληρώνονται με το χρόνο, εκτός και αν πληρώσετε οπότε τα ανακτάτε πιο γρήγορα. Αυτά αφορούν κυρίως το crafting/harvesting κομμάτι, και εκτός και αν λιώνετε 8ωρα δε νομίζω να σας ενοχλήσει.
Αυτά τα ολίγα για το Archeage, hope it helped και ακούω και τις δικές σας εντυπώσεις!