Δεν το προτείνω πάντως, και εξηγώ :
Το ξεκίνησα λόγο παρέας, προσωπικά η κορεάτικη γιαπονεζο-ανιμέ αισθητική του δεν μου αρέσει, αλλά τι να κάνουμε που η παρέα ήθελε να το δοκιμάσουμε (κυρίως τα θηλυκά για κάποιο λόγο γουστάρουν γιαπωνεζιές). Έφτασα level 20 και δεν νομίζω να το ξανακουμπήσω. Κορεάτικο mmo στα κλασικά του (φαρμάρισμα, άχρωμος κόσμος, αδιάφορα quest που τα παίρνεις ανα δεκάδες, γενικά η ποσότητα υπερτερεί της ποιότητας...) που ενσωματώνει σύστημα housing, farming, trading κτλ. στο οποίο από τα όσα είδα και διάβασα ή θα σκάσεις λεφτά για να τα κάνεις με την άνεση σου ή θα πας σε grinding. Το ποιο κουφό δε ακούει στο όνομα Labor : ότι και να κάνεις (crafting, farming κτλ.) κοστίζει Labor, το οποίο το παίρνεις απλά ενώ είσαι online (κάθε 5 λεπτά), εκτός αν έχεις σκάσει λεφτά που το παίρνεις και offline....το βρήκα απλά τραγικό! Ο χειρισμός του είναι άνετος, θυμίζει τρελά WoW, ενώ στα θετικά του είναι οι καλοστημένες μάχες και τα όμορφα combos που στήνεις με την τεράστια ποικιλία των skill. Τα dungeon θυμίζουν αρκετά το WoW στην νοοτροποία, το ένα που είδα όμως από σχεδιασμό δεν με ενθουσίασε,σίγουρα δεν είναι περίπατος αφού απαιτούν τακτικές, και γενικά μια συνεννόηση για priorities, crowd control κτλ. Αν αυτά τα είχαν συνδυάσει με ένα ενδιαφέρον κόσμο, της προκοπής questing και τίμιο σύστημα όσον αφορά την ισορροπία free-"τα σκάω" τότε κάτι θα έλεγε. Όσοι γουστάρουν sims καταστάσεις με φάρμες, σπίτια και εμπόριο θα γουστάρουν, αλλά όπως το είδα πρέπει να βάλουν το χέρι στην τσέπη. Φυσικά μεταφέρω τις πρώτες εντυπώσεις, καθώς έχει πολύ πράμα που δεν είδα. Δεν σχολιάζω την ΤΕΡΑΣΤΙΑ αναμονή, τα είπατε πριν εσείς, είναι απλά απαράδεκτο (απορώ γιατί έκανε τόσο ντόρο!)