BioShock Infinite

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Μόλις το τελείωσα και εγώ. Μιλάμε συγκλονιστικό story και εμπειριά που πρέπει να φτάσεις στο τέλος για να έχεις ολοκληρωμένη εικόνα και για να δέσουν όλα τα κομμάτια του puzzle.
Για άλλη μια φορά μας χάρισαν ένα απίστευτα όμορφο τίτλο που αν και δεν είχε το σκοτάδι και την μοναξιά στους λαβύρινθους της rapture αυτή την φορά είχε έναν απίστευτο όμορφο story που παίζει με τα συναισθήματα και με την λογική και τα γεγονότα στον χωροχρόνο.
Dewitt και με ένα AD χαραγμένο στο χέρι για να θυμάται την κατεστραμμένη ζωή του και τις αμαρτίες του παρελθόντος..
Θα βάλω και το soundtrack στο τέλος του παιχνιδιού που δεν έχει καθόλου spoiler απλά αυτή την απίστευτη μουσική που μετά το σοκ με τα γεγονότα που βιώνεις στο τέλος σου πετάει το game και αυτό το soundtrack και σε αποτελειώνει..

 


MortisGR wrote:
Spoiler

<span class="bbcode_spoiler">ΡΕ ΠΑΙΔΙΑ ΤΙ ΠΡΗΞΙΜΟ ΑΥΤΟΙ ΟΙ PATRIOTS! Στο HARD δεν πέφτουν με τίποτα, αδειάζω salts και ammo πάνω τους, και με στέλνουν στα θυμαράκια για πλάκα. Καμιά τακτική;</span></blockquote>

<span class="bbcode_spoiler">Τα πιο αποτελεσματικά vigors εναντίον τους είναι το possession και το shock jockey. Το πρώτο γιατί καθαρίζουν τους υπόλοιπους εχθρούς και μειώνεται η υγεία τους το δεύτερο γιατί τους κάνει ένα προσωρινό stun για να μπορέσεις να ρίξεις εκεί που πονάει περισσότερο.</span>

 
<img src="http://cdn.hugelol.org/i/100066.gif" alt="100066.gif" class="bbcode_img" />
 
@Mortis
<span class="bbcode_spoiler">Προσωπικά στους patriots χρησιμοποιώ return to sender λόγω του rapid fire του minigun μαζεύω αρκετές σφαίρες και με ένα καλό χτύπημα τους τρώω πάνω από τη μισή ζωή, αδειάζω από salts αλλά τι να κάνουμε γι' αυτό την έχουμε την Elizabeth (παίζω σε normal)</span>
 
(Διπλοποοστ γιατί... εφφ δε πολις να γιατί)
<img src="http://v.cdn.cad-comic.com/comics/cad-20130327-e3db8.png" alt="cad-20130327-e3db8.png" class="bbcode_img" />
 
@MortisGR

<span class="bbcode_spoiler">Φαντάζομαι ξέρεις ότι πέφτουν πιο γρήγορα όταν πυροβολάς τα γρανάζια στην πλάτη τους;</span>
 
Σπόιλερ (προς όλους που μου απάντησαν)
<span class="bbcode_spoiler">Ναι, ξέρω πως παίρνουν περισσότερο damage στην πλάτη. Μέχρι τώρα χρησιμοποιούσα Shock Jockey, αλλά δεν προλάβαινα να πάω από πίσω του πάντα. Υπάρχουν στιγμές που αρχίζει και sprintάρει και με καταδιώκει. Αυτό που έκανα μέχρι τώρα, του έσκαγα shock jockey, τον βάραγα στο κεφάλι που κάνει critical, μέχρι να αδειάσω απο σφαίρες και salts. Και μετά τρέχω σαν τρελός, με ελάχιστη ζωή να μαζέψω όπλα και ζωή να φάω τους υπόλοιπους.

Δοκίμασα να τον κάνω possess, αλλά διαρκεί ελάχιστα, και μου αδειάζουν κάργα τα salts.</span>
 
<span class="bbcode_spoiler">Όσοι το τερματίσατε να ξέρετε ότι μια σκηνή στο τέλος συνδέεται με το πρώτο Bioshock καθώς όλα είναι θέμα του χωροχρόνου</span>
 
@Mortis
Έπαιζα στο hard και είχα πάει πολύ νωρίς για maximum possess upgrade. Τότε μπορείς να το χρησιμοποιείς αρκετές φορές.

@Tom G
Πιστεύω πώς ήταν προφανές για όλους. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Επίσης αν είχες προσπαθήσει να μαζέψεις όλα τα voxophones τότε πολλά πράγματα εξηγούνται εκεί, και η ιστορία εμπλουτίζεται. Για παράδειγμα
<span class="bbcode_spoiler">εξηγείται ξεκάθαρα η καταγωγή του Songbird και το πώς "βλέποντας" μέσα από το tear τους Big Daddies ο Fink κατάφερε να φτιάξει κάτι αντίστοιχο. Το ίδιο συνέβαινε και για το ίδιο το τέλος, όπου για τα περισσότερα είχε κάποιος τις απαντήσεις προτού γίνει η αποκάλυψη από το main story του παιχνιδιού.</span> Σε αυτό έγκειται η μαγεία του Bioshock άλλωστε.
 
@Northlander

<span class="bbcode_spoiler">Δε μιλάω μόνο για τη πόλη που επισκέπτεσαι αλλά η "στριγκλιά" που βγάζει το Songbird όταν το φυλακίζει η Elizabeth ακούγεται και στο πρώτο Bioshock.Ψάξτο και θα το δεις. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /> </span>
 
@Tom G
<span class="bbcode_spoiler">Υπάρχει και στο background η Little Sister που κλαίει πάνω από το πτώμα ενός Big Daddy.</span>

Τα νοήματα είναι πολύ βαθύτερα στο παιχνίδι. Όπως ο κωδικός στην αρχή για παράδειγμα.
 
@Tom G

<span class="bbcode_spoiler">Αυτό βέβαια με το σόνγκμπερντ στο πρώτο δεν είναι confirmed και θα μπορούσε να είναι ένας απλός,ίσως και κατά τύχη recycled ήχος.</span>
 
<span class="bbcode_spoiler">Έχετε αμφότεροι δίκιο.Απλά αν στη τελική ισχύει είναι κάτι πάρα πολύ ωραίο καθώς η πορεία του σεναρίου έχει γραφτεί εδώ και καιρό και αν το καλοσκεφτείς το σενάριο είναι πολύπλευρο.Αυτό που κατάλαβα είναι πως ο Booker είναι ο Cormstock(no shit το ξέρω :Ρ ) .Εφόσον βαφτιστεί ακολουθείτε μια αλληλουχία γεγονότων που έχει ως αποτέλεσμα να πνιγεί από την Elizabeth(aka Anna).Φυσικά ακολουθείτε μια διαφορετική αλληλουχία γεγονότων όταν αρνηθεί να βαφτιστεί.</span>
 
@Tom G

Σωστός,αλλά αν συζητήσουμε εδώ όλες τις θεωρίες θα γεμίσει το θρεντ σπόιλερς.... :unsure:

<span class="bbcode_spoiler">http://www.reddit.com/r/Bioshock/ <img src="/cool.gif" width="" height="" alt="B)" title="B)" class="bbcode_smiley" /> </span>
 
Μόλις το τελείωσα
<img src="http://img12.imageshack.us/img12/6034/mindblow.gif" alt="mindblow.gif" class="bbcode_img" />
Παρ' όλο που είχα σποιλαριστει από διάφορους κυρίως στα σχόλια σε βιντεο στο γιουτιουμπ το τέλος του παιχνιδιού και ο τρόπος που παρουσιάζεται με άφησαν με το σαγόνι στο πάτωμα
 
το Infinite ειναι απλως ενα καλο παιχνιδι για μενα, τιποτα παραπανω ,απορω πως πηρε τοσο ψηλες βαθμολογιες.
κατρχας σε gameplay το dishonored ειναι πολυ ανωτερο (μιας και εχουν αρκετα κοινα σαν παιχνιδια). και οι μαχες ηταν ποιο καλες και οι μαγειες που εχεις ειναι πολυ καλυτερες απο τα βιγκορ.
καλα το σεναριο ειναι απλως αστειο και δεν εχει καμια λογικη, η αποδοση του ομως ειναι ομορφη δεν λεω.
 


rasko wrote:
καλα το σεναριο ειναι απλως αστειο και δεν εχει καμια λογικη, η αποδοση του ομως ειναι ομορφη δεν λεω.</blockquote>

Εγώ το βρήκα πολύ καλό,καταλαβαίνω γιατί ίσως να σε ξένισε αλλά δεν νομίζω ότι είναι και τόσο παράλογο, άλλωστε η όλη σειρά μας έχει συνηθίσει σε τέτοιου τύπου plot twists κλπ.

 
δεν ειναι οι ανατροπες που με χαλασαν

SPOILER
<span class="bbcode_spoiler"> σε ενα κοσμο με απειρα συμπαντα δεν εχει νοημα να αυτοθυσιαστει ο ντουιτ για να μην γινει κομστοκ, αφου σε καποιο αλλο εναλλακτικο συμπαν θα υπαρξει παλι το ιδιο αποτελεσμα. </span>
 
@rasko

<span class="bbcode_spoiler">Από όσο έχω καταλάβει, ο διαχωρισμός των συμπάντων του Infinite ξεκινά έπειτα από το βάπτισμα του Μπούκερ.Έτσι,θυσιάζεται μόνο ο Μπούκερ ο οποίος υπέστη βάπτισμα,ενώ στα άλλα σύμπαντα θα μπορούσε κάλιστα να συνεχίσει τη ζωή του πέρα από debts κλπ., χωρίς να βρεθεί ποτέ στην Columbia.</span>
 
marmelada

<span class="bbcode_spoiler"> εγω δεν καταλαβα κατι τετοιο, αλλα δεν νομιζω οτι αυτο θα εκανε καλυτερα τα πραγματα σε σχεση με την ποιοτητα του σεναριου.
γιατι ουτε και αυτο που λες θα ειχε καμια βαση η λογικη γιατι το να υπαρχουν πολλαπλα συμπαντα ειναι κατι που "ετσι ειναι" και απλως η ελιζαμπεθ μπορει να φτιαχνει "πορτες" αναμεσα σε αυτα οχι να δημιουργει νεους κοσμους </span>

δεν ειναι οτι περιμενω απο παιχνιδια ΤΟ σεναριο, αλλα οταν λενε οτι παιρνει τετοιες κριτικες λογο του εξαιρετικου του σεναριου, αισθανομαι πως με κοροιδευουν.
 
Back
Top