Παρασκευή έχουμε νέο Update είπανε σήμερα στο Twitch Stream.
Θα είναι η πρώτη φορά που θα χουμε εμφανή διαφορά στα FPS, οπότε και σε όλο το optimisation.
Ας προχωρήσω όμως στο τελικό μέρος του BETA Ιμπρέσιο. Αφού τερμάτισα το παιχνίδι στο 100%, δικαιούμαι νομίζω <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" />
<span style="font-size:6"><b>ΠΙΣΤΕΣ </b></span>
To πρώτο παιχνίδι είχε 10 μεγάλες πίστες και 2 μικρές (deathmatch) συνολικά.
Το C:R έχει 4 μεγάλες και 3 μικρές.
Nαι, δυστυχώς υπάρχει μικρότερη ποικιλία, αλλά πολύ μεγαλύτερη λεπτομέρεια. Και δεν εννοώ μόνο στα γραφικά, αλλά και ότι έχουν κάνει πιο ζωντανό τον κόσμο.
Αυτό που θα θελα ήταν να χε περισσότερα Cyberpunk στοιχεία. Γενικά να ταν πιο σκοτεινό. ΠΟΥ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ. Και κει ξενερώνω.
Κατα τ'άλλα περιμένουμε τουλάχιστον μία ακόμα πίστα (μεγάλη) και μελλοντικά ίσως να χουμε και DLCs.
<span style="font-size:6"><b>ΝΕΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΟΥ GAMEPLAY ΚΑΙ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ</b></span>
Καταρχάς να αρχίσουμε με το PIS [Powerup Instant Selector]
Είναι ένα νέο σύστημα που μπορείτε να πάρετε όποιο Powerup απ τα 85 θέλετε. Θυμίζω πως το Original Carmageddon είχε 51 Powerups (μαζί με το Expansion).
Τα κουμπιά για το PIS είναι τα K,I,L,J. Δείτε τα σαν τα κουμπιά για τα βελάκια. Που στην ουσία δηλαδή έτσι θέλουν και οι devs να τα δείτε αφού μπορείτε σε κάθε ένα απ αυτά να αναθέσετε ένα συγκεκριμένο Powerup, και να το αγοράζετε κάθε φορά (αν έχετε τα αντίστοιχα λεφτά βεβαίως) και να σας παρέχεται μια έξτρα βοήθεια για να νικήσετε.
Κρατώντας πατημένο το εκάστοτε κουμπί εκ των τεσσάρων αυτών, πάτε στο Menu του PIS και μπορείτε να αναθέσετε άλλο Powerup αν δεν σας κάνει κάποιο.
Εννοείται αυτό το νέο σύστημα μπορεί να απενεργοποιηθεί στο Multiplayer άμα το θέλετε. Έτσι κι αλλιώς για να αγοράσετε ένα Overpowered Powerup όπως το "SOLID GRANITE CAR" θα χρειαστείτε 100.000 νομίσματα, ποσό που δεν μαζεύεται εύκολα. Και δεδομένου του ότι το SOLID GRANITE κρατάει μόνο 30 δευτερόλεπτα...ε καταλαβαίνετε. Δεν είναι και τόσο OP. Αλλά είναι optional και αυτό έχει σημασία.
Σε περίπτωση που αναποδογυρίσετε με το αμάξι σας, μπορείτε να κάνετε Recover και πληρώνοντας κάποια χρήματα να γυρίσετε πάλι με τις 4 ρόδες στο δρόμο. Αυτό το ξέρατε και από τα άλλα 3 games.
Αυτό που πιθανώς να μην ξέρετε όμως είναι πως στο C:R, μπορείτε κρατώντας πατημένο το κουμπί του Recover και μετά από λίγο πατώντας και το <--- (LEFT) ή ---> (RIGHT) να κάνετε barrel Roll και να ρθειτε πάλι στους 4 τροχούς χωρίς να πληρώσετε τίποτα! Πολύ χρήσιμο νέο feature.
Δείτε στο 0:24 και ξανά στο 0:58 αυτου του βίντεο για να καταλάβετε :
https://www.youtube.com/watch?v=Pgew6FTcP40
Τέλος υπάρχουν πολλά ωραία μικρά πράγματα που θα ανακαλύψετε και μόνοι σας, όπως κάποια Powerup Combos.
Π.χ. στο παρακάτω βίντεο, έχω πάρει τα Peds Glued To the Ground, Dismemberfest και χρησιμοποιώ το Manual Powerup "Temporary Rapture". Αποτέλεσμα να μπορώ να κόβω στη μέση τους πεζούς.
Ρώτησα ο ίδιος τους devs αν ήταν προσχεδιασμένο κάτι τέτοιο, και μου είπαν έκπληκτοι πως δεν ήταν και ότι αυτή είναι η μαγεία των sandbox games!
https://www.youtube.com/watch?v=ac8WZ1zBmDY
<b><span style="font-size:6">ΗΧΟΣ</span></b>
Εδώ θα σταθώ στα bugs γιατί έχει κάποια παραπάνω.
Στις Dusty Trails πίστες κόβονται πολλοί ήχοι (ίσως να μην υποστηρίζονται αρκετά κανάλια ήχου)
Επίσης το Menu ακόμα δεν έχει φτιαχτεί με αποτέλεσμα βάζοντας στο 0 το Master Volume να ακούγονται ακόμα όλοι οι ήχοι, ενώ θα πρεπε να ναι όλα muted.
Θα θελα να χε λίγη περισσότερη ζωή το παιχνίδι όσον αφορά τα Sound FX.
Η Μουσική καλή. 36 τραγούδια, τα μισά industrial, τα άλλα μισά Uplifiting Electronic (εκ των οποίων ένα Dubstep).
Όχι τόσο δυνατά τα industrial όσο αυτά των FEAR FACTORY, αλλά τίμια.
Μέχρι στιγμής στην Beta αυτή έκδοση (Build 6681), με τα bugs που έχει και το ελλιπές optimization του βάζω ένα 78/100.