Carmageddon : Reincarnation

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
http://www.carmageddon.com/news/release-date-update

Δυστυχώς ή ευτυχώς πήρε αναβολή για 1 μήνα για να ΓΥΑΛΙΣΟΥΝ λέει το παιχνίδι... ΑΡΓΓΚΚΧΧΧ
 
Κάπου εδώ ταιριάζει "Το καλό πράγμα αργεί να γίνει" <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
Παρασκευή έχουμε νέο Update είπανε σήμερα στο Twitch Stream.
Θα είναι η πρώτη φορά που θα χουμε εμφανή διαφορά στα FPS, οπότε και σε όλο το optimisation.

Ας προχωρήσω όμως στο τελικό μέρος του BETA Ιμπρέσιο. Αφού τερμάτισα το παιχνίδι στο 100%, δικαιούμαι νομίζω <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />

<span style="font-size:6"><b>ΠΙΣΤΕΣ </b></span>

To πρώτο παιχνίδι είχε 10 μεγάλες πίστες και 2 μικρές (deathmatch) συνολικά.
Το C:R έχει 4 μεγάλες και 3 μικρές.
Nαι, δυστυχώς υπάρχει μικρότερη ποικιλία, αλλά πολύ μεγαλύτερη λεπτομέρεια. Και δεν εννοώ μόνο στα γραφικά, αλλά και ότι έχουν κάνει πιο ζωντανό τον κόσμο.
Αυτό που θα θελα ήταν να χε περισσότερα Cyberpunk στοιχεία. Γενικά να ταν πιο σκοτεινό. ΠΟΥ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ. Και κει ξενερώνω.

Κατα τ'άλλα περιμένουμε τουλάχιστον μία ακόμα πίστα (μεγάλη) και μελλοντικά ίσως να χουμε και DLCs.

<span style="font-size:6"><b>ΝΕΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΟΥ GAMEPLAY ΚΑΙ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ</b></span>

Καταρχάς να αρχίσουμε με το PIS [Powerup Instant Selector]
Είναι ένα νέο σύστημα που μπορείτε να πάρετε όποιο Powerup απ τα 85 θέλετε. Θυμίζω πως το Original Carmageddon είχε 51 Powerups (μαζί με το Expansion).
Τα κουμπιά για το PIS είναι τα K,I,L,J. Δείτε τα σαν τα κουμπιά για τα βελάκια. Που στην ουσία δηλαδή έτσι θέλουν και οι devs να τα δείτε αφού μπορείτε σε κάθε ένα απ αυτά να αναθέσετε ένα συγκεκριμένο Powerup, και να το αγοράζετε κάθε φορά (αν έχετε τα αντίστοιχα λεφτά βεβαίως) και να σας παρέχεται μια έξτρα βοήθεια για να νικήσετε.
Κρατώντας πατημένο το εκάστοτε κουμπί εκ των τεσσάρων αυτών, πάτε στο Menu του PIS και μπορείτε να αναθέσετε άλλο Powerup αν δεν σας κάνει κάποιο.
Εννοείται αυτό το νέο σύστημα μπορεί να απενεργοποιηθεί στο Multiplayer άμα το θέλετε. Έτσι κι αλλιώς για να αγοράσετε ένα Overpowered Powerup όπως το "SOLID GRANITE CAR" θα χρειαστείτε 100.000 νομίσματα, ποσό που δεν μαζεύεται εύκολα. Και δεδομένου του ότι το SOLID GRANITE κρατάει μόνο 30 δευτερόλεπτα...ε καταλαβαίνετε. Δεν είναι και τόσο OP. Αλλά είναι optional και αυτό έχει σημασία.

Σε περίπτωση που αναποδογυρίσετε με το αμάξι σας, μπορείτε να κάνετε Recover και πληρώνοντας κάποια χρήματα να γυρίσετε πάλι με τις 4 ρόδες στο δρόμο. Αυτό το ξέρατε και από τα άλλα 3 games.
Αυτό που πιθανώς να μην ξέρετε όμως είναι πως στο C:R, μπορείτε κρατώντας πατημένο το κουμπί του Recover και μετά από λίγο πατώντας και το <--- (LEFT) ή ---> (RIGHT) να κάνετε barrel Roll και να ρθειτε πάλι στους 4 τροχούς χωρίς να πληρώσετε τίποτα! Πολύ χρήσιμο νέο feature.

Δείτε στο 0:24 και ξανά στο 0:58 αυτου του βίντεο για να καταλάβετε :

https://www.youtube.com/watch?v=Pgew6FTcP40

Τέλος υπάρχουν πολλά ωραία μικρά πράγματα που θα ανακαλύψετε και μόνοι σας, όπως κάποια Powerup Combos.
Π.χ. στο παρακάτω βίντεο, έχω πάρει τα Peds Glued To the Ground, Dismemberfest και χρησιμοποιώ το Manual Powerup "Temporary Rapture". Αποτέλεσμα να μπορώ να κόβω στη μέση τους πεζούς.
Ρώτησα ο ίδιος τους devs αν ήταν προσχεδιασμένο κάτι τέτοιο, και μου είπαν έκπληκτοι πως δεν ήταν και ότι αυτή είναι η μαγεία των sandbox games!

https://www.youtube.com/watch?v=ac8WZ1zBmDY

<b><span style="font-size:6">ΗΧΟΣ</span></b>

Εδώ θα σταθώ στα bugs γιατί έχει κάποια παραπάνω.
Στις Dusty Trails πίστες κόβονται πολλοί ήχοι (ίσως να μην υποστηρίζονται αρκετά κανάλια ήχου)
Επίσης το Menu ακόμα δεν έχει φτιαχτεί με αποτέλεσμα βάζοντας στο 0 το Master Volume να ακούγονται ακόμα όλοι οι ήχοι, ενώ θα πρεπε να ναι όλα muted.
Θα θελα να χε λίγη περισσότερη ζωή το παιχνίδι όσον αφορά τα Sound FX.
Η Μουσική καλή. 36 τραγούδια, τα μισά industrial, τα άλλα μισά Uplifiting Electronic (εκ των οποίων ένα Dubstep).
Όχι τόσο δυνατά τα industrial όσο αυτά των FEAR FACTORY, αλλά τίμια.


Μέχρι στιγμής στην Beta αυτή έκδοση (Build 6681), με τα bugs που έχει και το ελλιπές optimization του βάζω ένα 78/100.
 
Μία διόρθωση :

<blockquote>To πρώτο παιχνίδι είχε 10 μεγάλες πίστες και 2 μικρές (deathmatch) συνολικά.
Το C:R έχει 4 μεγάλες και 3 μικρές.
</blockquote>

Το C:R έχει 5 μεγάλες πίστες και 4 μικρές (Arena/Deathmatch).
Και δεν είναι ότι δεν το χα παίξει. Απλά την ξέχασα εντελώς την πίστα "Icy Oil Rig"...

Τέλος πάντων, είχαν σχεδιάσει για χθες το update, αλλά :


Shane wrote:
Hey guys. For those that watched our Twitch on Wednesday you'll know we had hoped to get a new update out to you today. Unfortunately we've had two issues that have forced us to delay this update. One of these has already been fixed but didn't make it into the build for testing and the other involved Steam Cloud saving and would have caused players to lose their save data.
Once again, apologies for the delay - we hope to be able to update you further on the situation early next week.</blockquote>

 
Έπαιξα για 7-8 ώρες τη νέα έκδοση.

Τα καλά νέα :

Πολλές μικρές αλλαγές σε powerups.

Αλλαγές στο menu του παιχνιδιού ώστε να μην κολλάει τόσο και να ναι πιο εύχρηστο με τη χρήση keyboard.

Δεν κράσαρα ούτε μια φορά. Και δημιούργησα όλες τις προυποθέσεις με τις οποίες μπορούσε να κρασάρει κάποιος στις προηγούμενες εκδόσεις.
Φαίνονται τα crashes έχουν εξαφανιστεί εντελώς!

Στο Pinball Mode πια δεν βλέπεις αιματηρή πτώση του Frame Rate (κάποιες φορές έπεφτε και στα 3 FPS) ,αλλά πια στην χειρότεη να το δεις να πέφτει στα 24 FPS. Και μιλάμε πρέπει να χεις βάλει Earthquake bomb με 40 αντικείμενα σε tilt/bounce. TΡΟΜΕΡΗ ΔΟΥΛΕΙΑ εδώ.

Βελτιώσανε κι άλλο τους χρόνους όταν φορτώνει μια πίστα. Επειδή είχα κάνει ειδική έρευνα/thread για το θέμα στο Forum του παιχνιδιού, βρήκα μέχρι και βελτιώσεις 9 δευτερολέπτων στο loading time. Βέβαια οι μικρότερες πίστες είχαν 1-2 δευτερόλεπτα βελτίωση.

Πάρα πολλά σπαστικά bugs φαίνεται να χουνε εξαφανιστεί.

Το Μultiplayer επίσης βελτιώθηκε, αλλά έχουν μέγιστο αριθμό αμαξιών τα 6 πια. Πάντως τέρμα τα synchronization issues (που ήταν πολλά αν έπαιζαν πάνω απο 4 παίκτες). Μόνο ελάχιστο lag κάτι λογικό αν αναλογιστείς πως παίζεις με άτομα από Αγγλία και Αμερική και δεν είναι όλοι απ το ίδιο μέρος της Γης.

Tα κακά νέα :

Το υπόλοιπο optimisation δεν δείχνει να χει βελτιωθεί πολύ. Αν εξαιρέσεις τις παλιές μίζερες στιγμές του Pinball Mode που έπιανες πάτο (3 FPS), η κάτω βάση των FPS δεν δείχνει να χει βελτιωθεί, μόνο το ταβάνι βελτιώθηκε. Δηλαδή σε normal συνθήκες (όχι άκυρα physics powerups) τώρα πια σημαίνει 23-65 FPS. Παλιά ήταν 21-55. Ναι, υπάρχει βελτίωση, αλλά θέλει δουλειά ακόμα.

Επίσης να αναφέρω ότι τα πρόβληματα στα FPS δημιουργούνται λόγω CPU, και όχι λόγω κάρτας γραφικών.
20 μέρες για την GOLD. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

85/100 μέχρι στιγμής.
 
Ευχαριστούμε Epitaph για την λεπτομερή ενημέρωση και πάλι.

Μπορεί στα FPS γενικά να μην έγινε η βελτίωση που θα θέλαμε (έστω έγινε σε μικρό βαθμό), αλλά ο σχεδόν μηδενισμός στα crashes που αναφέρεις και η υπόλοιπη γενική βελτίωση θεωρώ και πάλι ότι βαδίζει σε πολύ καλό δρόμο και είναι ζήτημα λίγου χρόνου ακόμα να γίνουν οι ανάλογες βελτιώσεις που πραγματικά θα κάνουν το παιχνίδι φοβερό σε όλους τους τομείς χωρίς καθόλου crashes και χωρίς πτώση στα FPS (εκτός αν έχεις κάποια πολύ αδύναμη CPU για τις απαιτήσεις του παιχνιδιού).
 
Ευχαρίστησίς μου!

Μόλις πριν λίγο, δοκίμασα το παιχνίδι σε 1080p και έχω να δηλώσω πως έπιανα πάλι average 43FPS.

Με λίγα λόγια, όντως φαίνεται να στέκει η θεωρία που λέει ότι το bottleneck είναι στην CPU... Περιμένουμε να δούμε τους άσσους που χουν στο μανίκι για την 21 Μαΐου. Μέχρι τότε δεν με βλέπω να ξανακάνω ποστ, αφού δεν έχω να προσθέσω κάτι :cry:
 
21η Μαΐου και σε 12 ώρες θα χουμε το update. Νews log δεν έχουμε ακόμα, αλλά ξέρουμε ότι θα βάλουν για πρώτη φορά το ΑΙΝΙΓΜΑΤΙΚΟΤΑΤΟ "CarMODgeddon". Την ικανότητα δηλαδή να προσθέτουμε και να διαχειριζόμαστε mods εύκολα.
Το πως θα δουλεύει αυτό και αν θα μας αποκλείει από Multiplayer μένει να το δούμε.
 
Αν μένουν τα Mods στην εμφάνιση μόνο , δεν νομίζω να μας αποτρέπει από το Multiplayer. Όπως στο Left 4 dead πχ.
 
Λοιπόν!

Τελικά στο update αυτό δεν είχαμε τόσο νέα features, όσο bug fixes και optimization tweaks!
Κάποια πολύ σιπιγιουΒόρα πράματα διορθώθηκαν!
Επίσης όσον αφορά το optimization, στο Single Player δεν έπεσα κάτω απτα 30FPS. εκεί που στην (θου κύριε τω στώματι μου) προηγούμενη έκδοση (28 Απριλίου) έπεφτα 23-24 FPS στην πιο απαιτητική πίστα, τώρα έχω από 30-65FPS στα 1920x1080 και medium/Low settings. Σε άλλες πίστες πάει καλύτερα.

Επίσης φίλος που δοκίμασε το παιχνίδια σε 1080p και κάτι ενδιάμεσο του Medium/High settings, με Overclock i7 4770 στα 4.6 Ghz και 7970 είχε 45-80FPS.


Anyway, συνοπτικά τα αρνητικά :

-Θέλει ακόμα δουλειά το optimization στο Single Player και ακόμη περισσότερο στο Multiplayer. Προφανώς στο Multi έχει θέμα με τα packets sent/received αφού ο όγκος δεδομένων είναι τεράστιος. Και άμα έχεις σκατά σύνδεση upload/download θα χει θέματα το mutli για όλους.
-Κάποιες φορές τα damage physics αν και πολύ λεπτομερή, θα σας σπάσουν τα νεύρα. Δηλαδή έχει θεματάκια στο balancing.

Θετικά :

-Λεπτομερέστατα models αμαξιών. Και δεν εννοώ textures. Μιλάω για τον σχεδιασμό κάθε αμαξιού. Κάθε ένα έχει τις δικές του αναρτήσεις, την δικιά του αίσθηση οδήγησης, και προφανώς τα δικά του μέρη.
-Powerups. Πολλά περισσότερα από τους προηγούμενους τίτλους.
-Sandbox feel. Γενικά το τι μπορεί να συμβεί και τι μπορείς να κάνεις μέσα στο παιχνίδι δεν περιγράφεται. Θα μπορούσα να ποστάρω μερικά videakia αλλά δεν έχω χρόνο για ψάξιμο.

Γενικώς τρομερή δουλειά για AA studio και budget 4 εκατομμυρίων. Φτιάξανε δική τους Engine, και συνεχίζουν να υποστηρίζουν το παιχνίδι και απ ότι φαίνεται θα το κάνουν για πολύ ακόμα (είτε μέσω FREE patches είτε μέσω DLCs).

του βγάζω 10 βαθμούς για τα optimization issues, και 5 για τα υπόλοιπα θεματάκια με το damage. 85/100
 
Καλή σύνοψη <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /> Και εγώ χάρηκα που είδα πρόοδο στο ζήτημα του optimization αλλά πρέπει να γίνει αρκετή δουλειά ακόμα. Δεν μου φτάνουν τα 30 fps για racing game (έστω και αυτού του τύπου), η απώλεια της ομαλής αίσθησης στην κίνηση με χαλάει αρκετά.
 
Αλέξανδρε, για την ιστορία μόνο, εσύ πόσα FPS πιάνεις και σε τι Settings? Επίσης πες και τo map το οποίο έπαιξες.

Επίσης όποιος μπορεί ας βάλει ένα χρονόμετρο την επόμενη φορά που θα πατήσει START GAME και ας σημειώσει το map. Απλά μαζεύω στοιχεία για τα Loading Times για να δω τι παίζει.

Ευχαριστώ!
 
Στην πρώτη πίστα, ανάλυση 1680χ1050, όλα στο Low, από 30 μέχρι 45 fps περίπου. Το loading time δεν κάθησα να το μετρήσω αλλά σίγουρα είναι υπερβολικό, μάλιστα τρέχω το παιχνίδι από SSD και είχα πολλούς μήνες να συναντήσω τέτοια loading times.
 
Να σαι καλά για το report Αdmiral. Αυτή είναι η 2η πιο απαιτητική πίστα του παιχνιδιού by the way.

Λοιπόν εγώ μόλις τράβηξα κάποια βιντεάκια σε διάφορες ρυθμίσεις για να δείτε με τα μάτια σας όσοι ενδιαφέρεστε. Απλά επειδή υπάρχει τεράστια παραφιλολογία γύρω από το optimization. Ναι ξέρω STEAM kai Metacritic mobs, αλλά για αποκατάσταση της αλήθειας μιας και εδώ δεν έχουμε ζώα, καλό θα ήταν να υπάρχει.

Δείτε δω ένα πρόχειρο βίντεο από σημερινό multiplayer match.

Αν θέλετε μια σύνοψη, γράφω πληροφορίες κάτω απ τον τίτλο :

https://www.youtube.com/watch?v=SDxEKtOE2sg

Average FPS : 53-56.
 
<img src="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20110126035630/friends/images/7/7e/Janice_Friends.png" alt="Janice_Friends.png" class="bbcode_img" />

<span style="font-size:6">OH.MY.GAAWWWD!!!</span>

http://www.carmageddon.com/news/post-launch-update-1

<span class="bbcode_spoiler">Performance Improvements
The techies have been beavering away, and we’ve been diligently testing the results of their labours. So without further ado, here’s the average results that we’re seeing by testing the Career Mode in normal gameplay conditions:

Minimum Spec
20-25% increase across the board on 720p, standard settings
25-30% increase across the board on 1080p, standard settings

Recommended Spec
25-30% increase across the board on 720p, standard settings
20-25% increase across the board on 1080p, standard settings

Note that these gains have come from a whole lot of general optimisations and bug fixes. Work is continuing on fundamental changes/improvements to our core engine tech, and the very significant performance benefits of these changes will be seen in future updates.

Multiplayer
The performance improvements above combined with significant changes to the underlying MP code means that multiplayer is now far more stable.</span>

Δηλαδή όλα αυτά + το :

Fixed significant rendering issues for Crossfire & SLI users
Removed the Windows 7 requirement for Windows update KB2670838
We identified and fixed several bugs that caused significant stuttering/stalling on some PCs
Multiplayer desync and network interruption issues

συγκλίνουν στην ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ των ΤΕΛΕΥΤΑΙΩΝ πιο σπαστικών bugs.
Δυστυχώς θα μου πάρει 3 μέρες μέχρι να παίξω πάλι γιατί δεν έχω PC. Οπότε ας γράψει κάποιος άλλος τις εντυπώσεις του αν κατεβάσει το update.

Αξίζει να αναφερθεί ένα πράγμα. Στο update #2 θα έχουμε νέα αμάξια + νέες τεχνολογίες + δίκυκλα. ΦΑΚ ΓΙΕΕΑΑΑΑΑ
 
Λίγο καθυστερημένο report γιατί για κάποιο λόγο τα updates του carmageddon κάθονται λίγο βαριά στον υπολογιστή μου.

Μία μέρα πριν το update είχα δει τρελή διαφορά στο παιχνίδι. Έτρεχε από 30 μέχρι 40 fps και δεν έπεσε ποτέ κάτω από τα 30, ακόμα και σε φάση pinball mode όπου αναπηδούσαν στην οθόνη από κομμάτια αυτοκινήτων μέχρι πεζών. Κάπου εκεί είχα την απορία γιατί διάολο βρίζουν όλοι στο Steam το παιχνίδι. Την άλλη μέρα σκάει το update και όπως και στο προηγούμενο το παιχνίδι δεν έδειχνε ούτε την spash screen. Μαθημένη πλέον η π....να στο γ@...σι αμέσως update τα πάντα στα windows, σβήσιμο παιχνιδιού και 13 gb κατέβασμα. Fingers crossed και launched.

ΝΑΙ!!! ΜΠΟΡΕΙ ΚΑΙ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΤΕΛΙΚΑ.
Tα fps μου πλέον κυμαίνονται από 45 μέχρι 60!!! Μαγικοί αριθμοί!!! Ξεπεράσαμε τις κονσόλες αδέρφια!!!! Επίσης έγινε και δεύτερο μαγικό!!! Κοιτάω το Multiplayer, με κοιτάει και αυτό. Το πατάω και αντί να με πατήσει όπως συνήθιζε παλιά , μέσα σε 2 λεπτά είχε φορτώσει το χάρτι του παιχνιδιού. Το ματς έτρεχε αψεγάδιαστα!!! Για την ακρίβεια ήταν το πρώτο multiplayer ματς το οποίο κατάφερα να ολοκληρώσω χωρίς να χάσω την σύνδεση. Τώρα το μόνο πρόβλημα είναι αν θα υπάρχει κόσμος εκεί έξω που να συνεχίζει να ασχολείται με το ευγενές σπορ του demolition derby, γιατί μετα βίας βρέθηκαν 6 άτομα για τον αγώνα....

Υ.Γ και παλιά δεν υπήρχαν πεζοί στο multiplayer ; Συνήθως με πέταγε στα πρώτα δευτερόλεπτα και δεν προλάβαινα ποτέ να δω.
 
Ωραίος J.Lynx! Χαίρομαι που σου παίζει όμορφα τώρα πια!

Και μένα παίζει πολύ καλύτερα απ ότι πριν. 2 λεπτά φόρτωμα; Να φανταστώ δεν έχεις SSD ε; Εμένα η βελτίωση στα Load Times είναι μικρότερη (της τάξεως των 9-10 δευτερολέπτων γιατί έχω SSD. Δηλαδή κάνει 39-40 δευτερόλεπτα.

Έχω παίξει 100+ παιχνίδια multiplayer αλλά δεν πολύ σοβαρά προβλήματα από το Gold Release και μετά.
Πρέπει να οργανώσουμε κάνα ματσάκι και μεις εδώ. Δεν μπήκα να τεστάρω.

Τέλος πεζοί δεν υπήρχαν ποτέ ούτε σε Alpha ούτε σε BETA του C:R. Και ούτε βάλανε στο Gold Release. Λένε πως θέλουν να το βάλουν.
 
Δεν ακούγεται άσχημο να οργανώσουμε κάνα Demolition Derby πάντως!!!
 
Δεν εχω ασχοληθει καθολου μαζι του απο τοτε που το τσακωσα πριν το release. Αν οργανωθει Demolition Derby μεταξυ μας, ειμαι μεσα και γω!
 
Ψήνεστε να πάμε κάνα matchάκι σήμερα; (εκτός από 16:30 - 17:30 )
 
Back
Top