CRIMSON DESERT

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Πόσα πήρατε για να αποκρύψετε την πληροφορία; Ξέρετε καν τι γιορτάζουμε σήμερα;
Αυτά δε λέγονται δημοσίως.

Σήμερα γιορτάζουμε το Όχι που είπαμε στους Τούρκους, αφού μας πρόδωσαν στις Θερμοπύλες οι 300 Θεσπιείς.
 
Αν με ρωτούσαν "τι είδους παιχνίδι θα μπορούσε να βγει για την Ελληνική Επανάσταση" δεν θα μπορούσα ούτε με 200 ευκαιρίες να μαντέψω "2,5D action platformer". Μπορείς άραγε να πηδήξεις στα κεφάλια των Τούρκων σαν το σούπερ μάριο;
 


Εξαιρετική πάσα συμφορουμίτη. Eδώ και λίγα λόγια σχετικά, γιατί αν περιμένουμε από τα απομεινάρια του πισί μάστερ σωθήκαμε..

 
Apparently αν στείλεις τους Greymane συντρόφους σου σε μια αποστολή πχ να κατασκευάσουν ένα σπίτι κάπου, αν πας σε αυτό το σημείο στο χάρτη μπορείς να τους δεις να εργάζονται και να χτίζουν το σπίτι in real time.

 
Ξεκίνησα το παιχνίδι τη προηγούμενη Κυριακή. Δευτέρα είχα χειρουργείο οπότε είπα να το αγοράσω, σε περίπτωση που κάτι πάει στραβά και αφήσω τον μάταιο τούτο κόσμο.

Ξεκινώντας λοιπόν, το παιχνίδι σε βάζει κατευθείαν σε έναν κόσμο που υπήρχε πριν από σένα. Όπως στο John Wick.
Λέω γαμώ, είμαι Graymane, χωριστήκαμε με την ομάδα, πάμε να βρούμε τους συντρόφους. Και.... αυτό ήταν.

Με το που με άφησε το παιχνίδι στον, ομολογουμένως, ΤΕΡΑΣΤΙΟ κόσμο του, σταμάτησα το main story. Στην αρχή λέω "μα γιατί δεν τρέχω;" αλλά έπειτα κατανόησα πως ο χαρακτήρας κινείται περίπου όπως στο RDR 2. Περπατώντας, παρατηρούσα πως στο έδαφος γράφει "??? Catch". Πατάω το E και έπιασα ένα centipede, παρακάτω, ξαπατάτω "E" και πιάνω μια πεταλούδα. ΤΙ ΔΙΑΟΛΟ λέω; Ήμουν σαν κουτάβι. Μετά έπιασα κάτι τράγους, χήνες, κότες. Μιλάμε πως το ζωικό βασίλειο σε αυτό το παιχνίδι είναι το κάτι άλλο. Πρώτη φορά βλέπω πως για κάθε ζώο, υπάρχει και η νεότερη εκδοχή του. Ας πούμε αν πας σε κοτέτσι, θα δεις και μικρά κοτοπουλάκια. GOTY loading.

Περπατώντας την "αρχική" περιοχή του Hernand (και βάζω τα " " διότι έχουν περάσει ήδη 40 ώρες) ξεκινούσα κάποια quests, ψιλό-καταλάθος καθώς δεν είχα καταλάβει επακριβώς πως τα δείχνει στον χάρτη.

Όταν παρατήρησα το πως φαίνεται το βράδυ, έπαθα ένα μικρό σοκ. Η ατμόσφαιρα είναι απίστευτη.
20260325230758_1.jpg

Με αυτά και με αυτά, έχω φτάσει Chapter 4, έχω παρατήσει το main story και απλά ταξιδεύω δίχως προορισμό (κάνω βέβαια αρκετά side-activities). Είχα να νιώσω έτσι από το Witcher 3 και πριν από αυτό, το Morrowind.


20260326134140_1.jpg

20260326234009_1.jpg
20260325231116_1.jpg
 
Last edited:
Εξαιρετική πάσα συμφορουμίτη. Eδώ και λίγα λόγια σχετικά, γιατί αν περιμένουμε από τα απομεινάρια του πισί μάστερ σωθήκαμε..

ο Αλγόριθμος έδωσε ρεβιού:


όταν βγήκε η Αιγίδα τού Νεμαίου Κατακτητή ελαφρώς με κέρδισε.
 
Βγήκε το πρωί κι άλλο patch που μεταξύ άλλων κάνει το loading κατά το fast traveling σχεδόν αστραπιαίο, κατά κάποιο μαγικό τρόπο.

 
Apparently τα αρχεία του παιχνιδιού περιέχουν ένα πλήρες αλλά ανενεργό υποσύστημα επικινδυνότητας των φαγητών, το οποίο μπορεί να ξεκλειδωθεί με mod.

 
Σύσσωμος ο δυτικός gaming τύπος όταν η μετοχή της Pearl Abyss είχε πέσει λίγο πριν την κυκλοφορία του Crimson Desert:

"ΚΑΤΑΚΟΡΥΦΗ ΠΤΩΣΗ ΛΟΓΩ ΔΙΑΨΕΥΣΗΣ ΠΡΟΣΔΟΚΙΩΝ, ΑΝΑΠΑΝΤΕΧΗ ΑΠΟΤΥΧΙΑ ΜΕΓΑΤΟΝΩΝ, ΜΑΥΡΗ ΜΕΡΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΤΑΙΡΕΙΑ, ΑΒΕΒΑΙΟ ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ"

Σύσσωμος ο δυτικός gaming τύπος όταν η μετοχή της Pearl Abyss ανέκαμψε και ξεπέρασε τα προ της κυκλοφορίας επίπεδα:

*cricket sounds*


pearlabyss-stock.png
 
Mην ξεχνάμε και το επόμενο μεγάλο πρότζεκτ της εταιρείας. Έλα πάμε λίγο..

 
Κυριολεκτικά dokemon δηλαδή.
 
Σύσσωμος ο δυτικός gaming τύπος όταν η μετοχή της Pearl Abyss είχε πέσει λίγο πριν την κυκλοφορία του Crimson Desert:

"ΚΑΤΑΚΟΡΥΦΗ ΠΤΩΣΗ ΛΟΓΩ ΔΙΑΨΕΥΣΗΣ ΠΡΟΣΔΟΚΙΩΝ, ΑΝΑΠΑΝΤΕΧΗ ΑΠΟΤΥΧΙΑ ΜΕΓΑΤΟΝΩΝ, ΜΑΥΡΗ ΜΕΡΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΤΑΙΡΕΙΑ, ΑΒΕΒΑΙΟ ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ"

Σύσσωμος ο δυτικός gaming τύπος όταν η μετοχή της Pearl Abyss ανέκαμψε και ξεπέρασε τα προ της κυκλοφορίας επίπεδα:

*cricket sounds*


View attachment 10241

Υπάρχουν ορισμένα παιχνίδια που ο τύπος αποφασίζει από πριν να αντιπαθήσει και δεν ξέρω γιατί. Ορισμένες φορές αναρωτιέμαι αν είναι κάποιου είδους άμυνα για να στηριχθεί το δυτικό games development. Ελπίζω πως όχι γιατί τέτοιες κουτοπονηριές δεν έχουν νόημα εν έτει 2026.
 
Σύσσωμος ο δυτικός gaming τύπος όταν η μετοχή της Pearl Abyss είχε πέσει λίγο πριν την κυκλοφορία του Crimson Desert:

"ΚΑΤΑΚΟΡΥΦΗ ΠΤΩΣΗ ΛΟΓΩ ΔΙΑΨΕΥΣΗΣ ΠΡΟΣΔΟΚΙΩΝ, ΑΝΑΠΑΝΤΕΧΗ ΑΠΟΤΥΧΙΑ ΜΕΓΑΤΟΝΩΝ, ΜΑΥΡΗ ΜΕΡΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΤΑΙΡΕΙΑ, ΑΒΕΒΑΙΟ ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ"

Σύσσωμος ο δυτικός gaming τύπος όταν η μετοχή της Pearl Abyss ανέκαμψε και ξεπέρασε τα προ της κυκλοφορίας επίπεδα:

*cricket sounds*


View attachment 10241

Τώρα έχουν αρχίσει το παραμύθι, για το story του παιχνιδιού!!!

Βασικά, ειδικά οι Άγγλοι πιστεύουν οτι , αν οι developers του εκάστοτε παιχνιδιού, δεν ξεκίνησαν την καριέρα τους, από το δωμάτιο τους προγραμματίζοντας ZX Spectrum, τότε μόνο μετριότητες θα φτιάχνουν!!! Εξαιρούνται οι Ιάπωνες της Sega!!!
 
κούρασαν αυτοί οι τύποι...
 
Θέλω να γράψω πολλά πράγματα για αυτό το παιχνίδι για τις, μόλις 191 ώρες, που έχω παίξει μέχρι στιγμής. Νιώθω πως άνετα θα φτάσουν τις 300. Θα προσπαθήσω να είμαι όσο δυνατόν πιο αναλυτικός καθώς ούτε reviewer είμαι, ούτε ο λόγος μου έχει κάποιου είδους υπόλυψη. Απλά αν μπορέσω, θέλω να σας πείσω γιατί αυτό το παιχνίδι πρέπει να πάτε να το αγοράσε τώρα.

Το παίγνιο, όπως πάρα πολλοί έχουν αναφέρει, είναι ένα Sandbox playground. Η ιστορία είναι νερουλή, (για μένα) υπάρχουν πάρα πολλά fetch quests (δίνουν όμως καλά rewards) και υπάρχουν τόσα πολλά συστήματα που το παιχνίδι δεν στα εξηγεί σωστά.


What is this? Switzerland?

1776419591345.jpeg

Αλλά στα παπάρια μας που δεν μας τα εξηγεί σωστά. Να κάτσεις να βάλεις το κώλο σου κάτω και να τα μάθεις (ιδεατό; Όχι βέβαια).

Από τη στιγμή που μπορείς να αναβαθμίσεις το αρχικό σου camp με barbers, merchants, να φτιάξεις φάρμα με ζώα και να χρειάζεται να καθαρίζεις τη κοπρία ούτως ώστε να τη χρησιμοποιήσεις στο κήπο σου για να γίνουν πιο γρήγορα τα φυτά που έχεις φυτέψει, να έχεις δικό σου trade network με τις τιμές να αυξομειώνονται ανά βδομάδα (καλά κανείς δεν το κάνει αυτό, απλά υπάρχει σαν επιλογή). Και άλλα τόσα. Πλέον κάνω craft gold bars από σκατζόχοιρους που κουβαλάνε κάτι χρυσά μήλα πάνω τους και το συνδυάζω με gold ore. Έχω επενδύσει στη τράπεζα 15 gold bars με medium risk investment και βγάζω καλά λεφτάκια. 1 gold bar = 500 silver οπότε αν θες, η την επενδύεις για παθητικό εισόδημα, είτε τη πουλάς για άμεσο μαρουλάκι.

This guy Crimson Deserts. /cringe

3321460-8.jpg



Υπάρχουν φορές που δεν ξέρεις τι να κάνεις γιατί αφενός δεν θες να τελειώσεις το main story με τη μια, αφετέρου θα χρειαστεί να ενημερώνεσαι από το Journal σου για faction quests και άλλα πολλά που μπορείς να κάνεις (όπως ανοικοδόμηση πόλεων, αγαλμάτων κλπ όπου ευγενείς σε πληρώνουν αδρά). Κάποιες φορές, ειδικά στην αρχή είναι too much.

Στις πρώτες 15-20 ώρες, αν έχεις εξερευνήσει αρκετά, καταλαβαίνεις το παιχνίδι και με ποια φιλσοοφία χρειάζεται να παιχτεί για το μέγιστο fun factor. Στην εποχή του FOMO, είναι εξαιρετικά ενθαρρυντικό που βγήκε ένα game σαν το Crimson Desert που σε ωθεί να εξερευνήσεις κάθε σπιθαμή του χάρτη. Αυτή η αίσθηση του wonder είναι εξαιρετικά δυνατή, ειδικά άμα το πας αργά.


Μπορείς να σκαρφαλώσεις σχεδόν ΟΛΑ ΤΑ ΒΟΥΝΑ. Todd Howard in shambles
1776420443258.jpeg


Το σύστημα μάχης, είναι ίσως το αγαπημένο μου μετά το Ghost of Tsushima. ΔΕΕΕΕΝ ΥΠΑΡΧΟΥΝ ΟΙ ΣΥΝΔΥΑΣΜΟΙ που μπορείς να κάνεις. Sword and shield, dual wield, Spears, 2H Swords, hammers, melee κλπ. Δεν είναι και Elden Ring, που στα παπάρια μου και αυτό αλλά έχω ακούσει πολλούς να κλαίνε ότι το ER είναι καλύτερο, λες και μας ενδιαφέρει. Είναι όμως, πολύ εθιστικό και βαθύ. Ειδικά αν το συνδυάσεις και με Abyss Gears (ας πούμε runes) γίνεσαι OP πολύ εύκολα.


Το βλέπετε αυτόν τον άσπρο πύργο; Ε, γαμώ το σπίτι του. Αν παίξετε, θα καταλάβετε γιατί.
1776420781204.jpeg


Όσο για τα puzzles, θα ήθελα να δω τη Gen Z να παίζει Myst. Ναι, είναι σπαστικά μερικές φορές και ο χειρισμός κακοσχεδιασμένος. Επίσης μερικές φορες ενώ το παιχνίδι σε έχει εκπαιδεύσει στο πως να σκέφτεσαι σε έναν γρίφο, σου αλλάζει όλα τα δεδομένα και πρέπει να κάνεις κάτι άλλο, εντελώς άσχετο. Δεν μου αφαιρεί πόντους από την εμπειρία όμως. Μιλάμε για ένα τόσο μεγάλο παιχνίδι που ΚΥΡΙΟΛΕΚΤΙΚΑ κάθε γωνία έχει κάτι να σου προσφέρει.


Into the abyss.
1776421155782.jpeg

Αν υπάρχει κάτι που δεν χωνεύω με τίποτα είναι τα περισσότερα Boss fights καθώς κάνουν , σχεδόν όλοι, teleport όλη την ώρα και τρως τα stunlock το ένα μετά το άλλο, όσο δυνατός και να είσαι. Σκατένιο design με ελάχιστες εξαιρέσεις. Επίσης, ποιος ο λόγος να μαθαίνω wresting κινήσεις αν δεν μπορώ να τις χρησιμοποιήσω σε bosses. Άσε που μερικές φορές έχουν και hyper armor πριν μια special κίνηση που επρόκειτο να κάνουν και δεν μπορείς να τους χτυπήσεις. Τεσπα.


Συνοπτικά, έχουμε έναν τίτλο με ίσως τον πιο πυκνό χάρτη που έχει υπάρξει ποτέ, με τρελό content, με απίστευτο sense of exploration, τρελά armors, dye σύστημα, crafting για τα πάντα (φαγητά με συνταγές, όπλα, abyss gears, armours κλπ, κυριολεκτικά θέλω 2 παραγράφους για να τα βάλω όλα).

Πολύ καλό παιχνιδάκι. Έγραφα άνετα άλλα τόσα γιατί έχω παραλείψει αρκέτα. Ευελπιστώ πάντως να καταλάβατε γιατί μου αρέσει τόσο πολύ. :p

Bonus: To Beagle μου. Φαίνεται λίγο ξεθωριασμένη γιατί ο Photo editor του παιχνιδιού είναι γτπ.

1776422261282.jpeg
 
Back
Top