What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Dark Souls 2

m4rmelada

Hobgoblin Captain
Joined
Dec 1, 2012
Messages
296
@TomG
Ευχαριστώ πολύ, δουλεύει μια χαρά τώρα <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 

jonirenicus13

Kraken
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,214
<span style="font-size:6">Μ Α Γ Ε Ι Α </span>

ΥΓ. Three fucking little pigs :smash:

<span class="bbcode_spoiler">Πρώιμα συμπεράσματα αργότερα, αφού προχωρήσω λίγο. Προς το παρόν λιώνω στο coop στο Forest of the Fallen Giants</span>
 

MaverickStrange

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,682
Τι σκατά, είμαι ο μόνος που τα έκανε μπέικον? Όλοι στο ίντερνετ τα βρίζουν.

Ε, ρε wild boar του gothic 3 που σας χρειάζεται. Εκεί είναι η δυσκολία, όχι σ' αυτά τα μαμόθρευτα...
 

jonirenicus13

Kraken
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,214
Καλά, η στιγμή που τα βρίσκεις είναι καθαρή τρολλιά των devs. Και ποιος είπε πως είναι δύσκολα? Σπασαρχίδικα τού κερατά είναι.
 

Bathory

Lich
Φασαίος Larianός Rocket League RQ Crew 1st Tournament Order of Alucard Foot Clan Inductee
Joined
Dec 5, 2012
Messages
7,082
Βρε κι εγώ μπέικον τα έκανα, αλλά πήρε κανά τεταρτάκι θυμάμαι. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Τρολάρισμα της FROM, τα γουρουνάκια και το covenant της πέτρας, το Covenants of the champions.


Dark Souls 2 developer From Software acquired by Japanese publisher Kadokawa:
http://www.pcgamer.com/2014/04/28/dark-souls-2-developer-from-software-acquired-by-japanese-publisher-kadokawa/

edit: Stealthy combo ο από πάνω. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

m4rmelada

Hobgoblin Captain
Joined
Dec 1, 2012
Messages
296
Τι class προτείνετε σε έναν νουμπά;
Πήρα warrior και με σπάνε όλοι στο ξύλο, λέει να κάνω έναν ranged;
 

Tony Corvus

Ancient Red Dragon
Φασαίος Larianός Τσοβόλα δώστα όλα Sign me up! Approval of the Admiral
Joined
Dec 1, 2012
Messages
11,237
Το νεο προτζεκτ της φρομ σοφτγουερ
<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://i.imgur.com/CYdoKFf.png" alt="CYdoKFf.png" class="bbcode_img" />
<img src="http://i.imgur.com/2NhiI9V.jpg" alt="2NhiI9V.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://i.imgur.com/kYntMAz.jpg" alt="kYntMAz.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://puu.sh/8wdsZ.jpg" alt="8wdsZ.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://puu.sh/8wdsg.jpg" alt="8wdsg.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053379-3.jpg" alt="1399053379-3.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053379-4.jpg" alt="1399053379-4.jpg" class="bbcode_img" />
<img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053377-6.jpg" alt="1399053377-6.jpg" class="bbcode_img" /></span>
 

Bathory

Lich
Φασαίος Larianός Rocket League RQ Crew 1st Tournament Order of Alucard Foot Clan Inductee
Joined
Dec 5, 2012
Messages
7,082
^Beast Souls. Enter and Traverse The White Fog Mist Light.

@Marmelada, θα σου πρότεινα strenght build, ότι πιο κοντά σε τανκ υπάρχει. Δεν υπάρχει τανκ στο DS, ό,τι και να διαλέξεις θα σε κόβουν αρχικά, αλλά είναι μέχρι να συνηθίσεις και να μάθεις να παίζεις. Strenght weapons, shield, block, attack όταν βρεις άνοιγμα. Και υπομονή.

Προτείνω leveling up σε vigor, endurance, strenght και dex για να meet the requirements σε όπλα που σου αρέσουν, και πιο μετά vitality για να σηκώνεις heavy armor και adaptability.

Επίσης έχε και ένα bow ή crossbow κοντά σου για aggro σε enemies και για άλλα πράγματα καλά που δεν θέλω να σποιλεριάσω.

Ό,τι θέλεις εδώ είμαστε. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 

MaverickStrange

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,682
Ωραία, ήρθε η ώρα να πω κι εγώ εντυπώσεις. Υπόψιν, είναι το πρώτο μου souls, οπότε μην πετάξετε πολλές ντομάτες.

Δεν ξέρω πως θα το πάρετε αλλά θα το πω ωμά: Ένιωσα πλήξη! Εντάξει, ξεκινάει με μια ατμοσφαιρική σινεμάτικ και σε πετάει στο γκαζόν των γριών. Οι οποίες γριές γελάνε χαιρέκακα με την μούρη σου. Οκ, ξέρεις πως στο ντραγκλέικ θα λύσεις την κατάρα, αλλά ποιος στο είπε? Τι γίνεται στον υπόλοιπο κόσμο? Ουρανοκατέβατος βρέθηκες?

Με λίγα λόγια δεν υπάρχει πλοκή. Καθόλου. Ή μάλλον υπάρχει, αλλά μου φαίνεται περισσότερο σαν δικαιολογία για το ξύλο (που θα φας). Γιατί ξύλο θα φας.

Εδώ θίγω και την διαφήμιση του παιχνιδιού. Λένε πως το παιχνίδι είναι δίκαιο με την δυσκολία του. Φαίνεται δίκαιο απλά επειδή μοιράζει την "αδικία" σε πολύ μικρά τμήματα σε κάθε τομέα. Του δίνω όμως μπράβο που ποσοτικοποιεί το casting time.

Στα αρχικά λέβελς, οι ranged χαρακτήρες είναι ριγμένοι (μιλάω για τον sorcerer κυρίως που αυτόν έχω παίξει). Οι πίστες των bosses είναι σχεδιασμένες για να εκμηδενίζουν το μοναδικό τους πλεονέκτημα έναντι τους: την απόσταση και το dodge roll. Στον Pursuer, που δεν τον βγάζω με σόρσερερ, συμβαίνει ακριβώς αυτό, είναι τόσο ασφυκτική η πίστα που πεθαίνω.

Μα το θεό έχω πεθάνει περισσότερες φορές από πέσιμο παρά από "χέσιμο". Όσοι λένε πως το παιχνίδι είναι δύσκολο, δεν έχουν παίξει witcher. Αντικειμενικά, έστω λίγη προσοχή να δώσεις στην πίστα, δεν θα έχεις κανένα πρόβλημα. Κατά λάθος πήγα στην δεύτερη πίστα από την αρχή και τους έριχνα εύκολα, αν και τελείωναν τα ξόρκια.

Με εξαίρεση τα bosses πιο πάνω που είναι ριγμένα εναντίων των casters. Από ότι διαβάζω σε οδηγούς, η κατάσταση χειροτερεύει πιο μέσα στο παιχνίδι. Άσε που δίνει υπερβολικό βάρος στο co-op. Κατά τη γνώμη μου, παιχνίδι που διαφημίζει single player και απαιτεί co-op για να ρίξει τα bosses κάνει κάτι λάθος. Εμείς οι αντικοινωνικοί πώς θα πάρουμε την τζούρα μας?

Επίσης, έχω βαρεθεί να προσπαθεί τάχα μου να μου στήσει ενέδρα με το να ξεπετάγονται από πίσω μου συνέχεια εχθροί. Μια-δυο φορές εντάξει, είναι χαριτωμένο, στην 45η φορά αρχίζω να τα παίρνω (και δεν ακολουθεί μια "δίκαιη" λογική, εμφανίζονται από το πουθενά, νίντζα είναι??). Και δεν είναι ότι γκρινιάζω επειδή πέθανα, η μόνη φορά που πέθανα έτσι ήταν σε εκείνο το τεράστιο σπαθί που κι εκεί από πέσιμο πήγα (Γιατί τα undead έχουν αλλεργία στο νερό??).

Κάτι ακόμη είναι ο προσανατολισμός. Ντάξει, λες ότι είσαι το πιο δύσκολο παιχνίδι και θες ο παίκτης να τα βρίσκει μόνος του. Αλλά βάλε μια γ@μ&#^νη ταμπέλα που να γράφει "ΣΙΔΕΡΑΔΙΚΟ" ή "Majula στα 20 klm". Τόσο δήθεν είσαι? Το παιχνίδι σε αφήνει μόνο του σε υπερβολικό βαθμό, αν δεν ξαναγύριζα στο forest δεν θα έβρισκα τον pursuer, κατά λάθος τον πέτυχα. Θα έμενα με την εντύπωση πώς το μπος ήταν ο giant.

Στα γραφικά δεν είχα ποτέ μεγάλες απαιτήσεις, μου φαίνονται ικανοποιητικά.
Ο ήχος είναι ωραίος και φτιάχνει ατμόσφαιρα.
Μάλιστα, αυτό είναι το μόνο αβίαστο συν που του δίνω, ο κόσμος του dragleic βγάζει μια νοσταλγική απελπισία που σε κάνει να θέλεις να παίξεις κι άλλο. Αλλά αν δεν έχεις μια ωραία ιστορία για να δέσει το γλυκό, τι να την κάνεις?

(Για τη γελοιότητα που βαφτίζει το παιχνίδι "χειρισμό" δεν ασχολούμαι καν. Φαίνεται πάλι πρόχειρο πορτ από μακριά, μόνο το framerate έφτιαξαν)

Τα παραπάνω είναι οι εμπειρίες μου από τις δύο πρώτες πίστες. Διορθώσεις, επισημάνσεις και tips για sorcerer ποστάρετε ελεύθερα από κάτω.
 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,779
Θα αφήσω να σχολιάσουν παιδιά που το παίζουν αυτό το καιρό αλλά θέλω να σταθώ εκεί που λες για το witcher (μάλλον το 2 εννοείς). Πιο δύσκολο από τα dark souls??
Πως κι έτσι? Σίγουρα και το W2 είχε τις δύσκολες στιγμές του αλλά δεν κόλλησα κάπου τόσο ώστε να τα πάρω στο κρανίο. Δεν θεωρώ τον ευατό μου υπερπαίκτη στα action-rpg αλλά όσο και να πεις στα demons' souls και dark souls που έχω παίξει τουλάχιστον, οι εχθροί ήταν ελαφρώς πιο απρόβλεπτοι από το witcher. Αυτό σε συνδυασμό με το ότι δε σώζεις όπου θέλεις σε κάνουν να αγχώνεσαι περισσότερο.
Όσο για το boss που λες, είδα από περιέργια ένα βίντεο και goddamn!!! <span class="bbcode_spoiler">Πως κατάφερες να πέφτεις σε μια τέτοια αρένα?? <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></span>
 

MaverickStrange

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,682
Μη σκέφτεσαι ότι το witcher είναι πιο δύσκολο αλλά το ds2 πιο εύκολο (για μένα πάντα). Δεν έχω παίξει τα προηγούμενα για να κρίνω. Περισσότερο όμως έδωσα βάση στο γεγονός ότι άρχισα να πλήττω παρά στην δυσκολία.
Τα ράντομ τέρατα είναι πολύ κοινότυπα, περιμένεις μέχρι να κατεβάσουν την ασπίδα και βαράς. Η ποικιλία είναι στα όπλα τους μόνο.
 

jonirenicus13

Kraken
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,214


M4rmelada wrote:
Τι class προτείνετε σε έναν νουμπά;
Πήρα warrior και με σπάνε όλοι στο ξύλο, λέει να κάνω έναν ranged;</blockquote>

Δεν είναι θέμα class. Έχε υπομονή και θα ανταμειφθείς.

Αν θες κάτι πραγματικά overpowered, πήγαινε για int/ faith build, αρκεί να ξέρεις πότε θα ρίξεις το μαγικό. Αυτά που ακούγονται πως οι sorcerers είναι ριγμένοι δεν ισχύουν. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

@ Maverick: Παρατήρησε το περιβάλλον και θα δεις πως δεν εμφανίζονται καθόλου τυχαία. Το DS όχι απλώς είναι δίκαιο, αλλά είναι το δικαιότερο που κυκλοφορεί αυτή τη στιγμή εκεί έξω.

 

MaverickStrange

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,682
Για τους νίντζα undead λες? Ναι ρε, δεν είπα πως βγαίνουν τυχαία, έχω ανακαλύψει και το trigger για κάθε περίπτωση, αλλά καταντάει ανιαρό μετά την νιοστή φορά. Λίγη φαντασία δε βλάπτει.
 

tommas

Half-Ogre
Joined
Dec 2, 2012
Messages
736


MaverickStrange wrote:
Κάτι ακόμη είναι ο προσανατολισμός. Ντάξει, λες ότι είσαι το πιο δύσκολο παιχνίδι και θες ο παίκτης να τα βρίσκει μόνος του. Αλλά βάλε μια γ@μ&#^νη ταμπέλα που να γράφει "ΣΙΔΕΡΑΔΙΚΟ" ή "Majula στα 20 klm". Τόσο δήθεν είσαι? Το παιχνίδι σε αφήνει μόνο του σε υπερβολικό βαθμό, αν δεν ξαναγύριζα στο forest δεν θα έβρισκα τον pursuer, κατά λάθος τον πέτυχα. Θα έμενα με την εντύπωση πώς το μπος ήταν ο giant.
</blockquote>

Οι πίστες ως είναι σε διαστάσεις σχετικά μικρές. Αυτό που πρέπει να κάνεις είναι να έχεις μια στοιχειώδη παρατηριτικότητα. Είναι μέρος της μαγείας του παιχνιδιού. Να χαθείς πάντως και να μη ξέρεις που θα πας δεν παίζει, ακριβώς επειδή μπορείς να κάνεις teleport από τα bonfires συν το γεγονός ότι όλοι οι NPCs είναι συγκεντρωμένοι στη Majula. Που να έπαιζες και το 1 που για να μπορούσες να κάνεις teleport έπρεπε να είχες προχωρήσει το παιχνίδι τουλάχιστον στα 3/4 του. Στο παράδειγμά σου με τον Pursuer τώρα: ΄Εχεις γυρίσει την πίστα και έχεις βρει κάποιες πόρτες κλειδωμένες υποτίθεται, σκοτώνεις τον Giant και παίρνεις ένα κλειδί. Ε, δε πρέπει να τσεκάρεις τι υπάρχει πίσω απ' αυτές τις πόρτες?? Πίσω από μια από αυτές είναι ο Pursuer. Πιο είναι το δήθεν του πράγματος?


MaverickStrange wrote:
Τα ράντομ τέρατα είναι πολύ κοινότυπα, περιμένεις μέχρι να κατεβάσουν την ασπίδα και βαράς. Η ποικιλία είναι στα όπλα τους μόνο.
</blockquote>

Συγνώμη αλλά πραγματικά αυτό ΔΕΝ ισχύει. Αν και είναι νωρίς για να κρίνεις παίζοντας μόνο μια πίστα αλλά ας πούμε με τον ίδιο τρόπο αντιμετωπίζεις τα Old Ironclads και τον ίδιο τα απλά Hollow Soldiers?. To μόνο που μπορώ να σκεφτώ είναι πως επειδή είσαι ranged ("skill") η προσέγγιση που χρειάζεται να ακολουθήσει κάποιος δεν αλλάζει ιδιαίτερα.

Τέλος, όσον αφορά τα random τέρατα, ούτε τυχαία είναι αλλά κυρίως ούτε από το πουθενά. Συγκεκριμένα στην πρώτη πίστα είτε θα είναι κρυμμένα κάπου που μπορείς να τα βρείς και τα σκοτώσεις μόνα τους είτε είναι ξάπλα κάτω και το παίζουν νεκροί όπου -μάντεψε- πάλι μπορείς να τα φας ένα ένα.

Ξαναλέω, το παιχνίδι ανταμείβει τον υπομονετικό παίχτη που μελετάει την πίστα αλλά και τους αντιπάλους του. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />



 

MaverickStrange

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,682
Εγώ όταν πήρα το κλειδί υπέθεσα πως θα το χρειαζόμουνα σε επόμενη πίστα. Δεν είχα κάποια υπόδειξη πως θα το χρησιμοποιούσα επιτόπου.

Ναι, μάλλον επειδή είμαι ranged δεν χρειάζομαι διαφορετική προσέγγιση. Κάνω roll στα δεξιά και πυροβολάω. Η μόνη ποικιλία που συνάντησα είναι στα bosses (τα pitfalls μου μέσα).

Ρε παιδιά, δεν είπα ποτέ ότι είναι τυχαία τα τέρατα. Μάλιστα, έχω αποδεχτεί πως όποιο πτώμα δεν το έχω σκοτώσει εγώ και δεν έχει loot, θα σηκωθεί να μου επιτεθεί (αν παρατηρήσετε, σε μερικά ανεβοκατεβαίνει το στήθος τους σαν να "αναπνέουν")

Πάρτε όμως το παράδειγμα στην σπηλιά με τη σαύρα που φτύνει φλόγες. Όταν ξαναπήγα για βρω από πού ξεφυρώνουν οι εχθροί και μου ορμούν μόλις μπω στη σπηλιά, δεν τους έβρισκα με τίποτα, και είχα καθαρίσει ό,τι έβρισκα. Όταν όμως μπαίνω στην σπηλιά μετά, να που έρχονται.
 

tommas

Half-Ogre
Joined
Dec 2, 2012
Messages
736
Κατεβαίνουν από ψηλά, πάνω από τη σπηλιά. Αν μπεις λιγάκι μέσα και βγεις έξω αμέσως θα τους πετύχεις την ώρα που το κάνουν. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

Bathory

Lich
Φασαίος Larianός Rocket League RQ Crew 1st Tournament Order of Alucard Foot Clan Inductee
Joined
Dec 5, 2012
Messages
7,082
@Marmelada, ο JonIrenicus13 εννοεί πήγαινε int <b>ή</b> faith build, όχι int+faith γιατί μετά πας γα hexes που είναι άλλη ιστορία, ελπίζω να είναι κατανοητό.

@MaverickStrange
πάντα να διαβάζεις descriptions στα items. Σε όλα. Εκτός ότι το lore βγαίνει-και- από εκεί, σου λένε και που χρησιμεύει το καθένα(συνήθως)
πχ το κλειδί που πήρες αν διαβάσεις description λέει: Open locks in the forest of the fallen giants ή κάπως έτσι.

Επίσης παιδιά, στυλό και χαρτί δίπλα σας να σημειώνετε πράγματα που έχετε αφήσει, πόρτες, περάσματα, άλματα κλπ κλπ.
 

Tom G

Mind-flayer
Joined
Nov 30, 2012
Messages
1,736
@MaverickStrange <img src="http://x4.fjcdn.com/thumbnails/comments/Silver+knight+archers+an+no+match+for+a+sunbro+_279855bb599bfb08f08c99e024c92325.jpg" alt="Silver+knight+archers+an+no+match+for+a+sunbro+_279855bb599bfb08f08c99e024c92325.jpg" class="bbcode_img" /> <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Σε θέμα σαπίλας και lore πιστεύω πως το 1ο είναι καλύτερο.
 

Bathory

Lich
Φασαίος Larianός Rocket League RQ Crew 1st Tournament Order of Alucard Foot Clan Inductee
Joined
Dec 5, 2012
Messages
7,082
Σαπίλας ναι, lore με τίποτα.
 
Top Bottom