Dishonored II

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Φαινεται.  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
<blockquote><br>Η Emily είναι η βασίλισσα της καρδιάς μου  :blush1:<br></blockquote><br><br>Ναι αλλά ο Σρέντερ θα ήταν αντίθετος μ&#039; αυτό...
 
Ακομα ψαχνω να βρω την Emily λεω να βαλω ξανα αγγελια στο lifo μπας και το δει !
 
Είδε και την πρώτη. Ακόμα γελάει, γι&#039; αυτό δεν απάντησε.
 
Μαλλον ειναι πολυ απασχολημενη να σφαζει τους εχθρους της και δεν εχει χρονο για σχεση. Αλλα μπορει να απαντησει καποια που της μοιαζει . Θα δουμε.
 
http://www.pcgamer.com/were-livestreaming-dishonored-2-with-arkane-studios/<br><br><b>Dishonored 2 brings morals to murder by giving a backstory to every guard</b><br><br><blockquote>...This time around, it’s much less binary. Individual NPCs have their own moral alignment and are thus worth different amounts of chaos if murdered. By using The Heart, a mysterious, now literal moral compass, you can point it at NPCs to hear it (yes, the Heart talks, sort of) narrate a significant moment from that character’s life—no matter how important they are, leading role or run-of-the-mill guard. Bakaba found a nice perch and used it on a guard below. The Heart started telling a story about how this man implicitly let a terrible assault take place, at which point we unanimously declared him an asshole. Killing this guy, for instance, will contribute less chaos to your playthrough, whereas killing a dude whose Heart-narrative details him volunteering at a soup kitchen on the weekends will probably shake things up much more...</blockquote><br><br>Φοβερά ενδιαφέρον αν υλοποιείται όντως έτσι άρτια, μοιάζει ξεκάθαρη απόρροια του Nemesis System από το Shadow of Mordor.<br><br>ΒΕΒΑΙΑ ΩΣ ΓΝΗΣΙΟΙ ΚΟΜΑΝΤΟΣ ΤΟΥ ΣΡΕΝΤΕΡ ΕΜΕΙΣ ΘΑ ΤΟΥΣ ΣΦΑΞΩΜΕ ΟΛΟΥΣ ΣΤΟ ΓΟΝΑ ΑΔΙΑΚΡΙΤΩΣ
 
<blockquote><br>ΒΕΒΑΙΑ ΩΣ ΓΝΗΣΙΟΙ ΚΟΜΑΝΤΟΣ ΤΟΥ ΣΡΕΝΤΕΡ ΕΜΕΙΣ ΘΑ ΤΟΥΣ ΣΦΑΞΩΜΕ ΟΛΟΥΣ ΣΤΟ ΓΟΝΑ ΑΔΙΑΚΡΙΤΩΣ<br></blockquote><br><br>Καθαρό stealth playthrough σε hard 60fps 24234p.
 
Bεβοα θα τους σφαξουμε ολους στο Ηard.  Ολους ομως! Προσοχη μην μας ξεφυγει κανεις. Να ψαξουμε ολα τα κτιρια και τα σοκακια γιατι ετσι δειλοι που ειναι αυτοι θια προσπαθησουν να κρυφτουν για γλιτωσουν! Αλλα τιποτα δεν τους σωζει απο εμενα! ΤΙΠΟΤΑ!!!
 
Ανακοινωθηκαν οι απαιτησεις  http://www.dsogaming.com/news/dishonored-2-official-pc-requirements-pc-graphics-settings/
 
και το game μόλις μου ακύρωσε ξερά την παραγγελία της συλλεκτικής που είχα κάνει εδώ και κάτι μήνες. Καλά πάμε σήμερα.<br>Ευτυχώς το βρήκα στα media markt. Δυστυχώς φαίνεται πως είναι για τι xbox. <br>Μπαίνω βέβαια στο πειρασμό λόγω συλλεκτικής.. :devil:
 
Άντε πάλι! Ευτυχώς υπάρχει το tyranny.<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=hvpgyjRWcqY
 
Δε νομίζω ότι υπήρχε περίπτωση παιχνίδι της Bethesda να μην κυκλοφορήσει με προβλήματα... <br>Εδώ το Skyrim ξαναβγαλανε πέντε χρόνια μετά και έχει προβλήματα. Υπομονή...
 
Νόμιζα ότι στην περίπτωση του Dishonored II, η Bethesda είναι μόνο publisher. Το DOOΜ είχε προβλήματα?
 
Δεν το έψαξα κ πολύ, μπορεί σε όλα να είναι απλά publisher, απλά έχω συνδέσει το όνομά της με προβληματικά λανσαρίσματα. <br>Νομίζω το Doom δεν είχε θέματα.
 
Ισχύει πως η Bethesda μόνο ως publisher λειτουργεί με τα Dishonored. Για τα όποια θέματα μάλλον ευθύνεται είτε απευθείας η Arkane Studios ή οποιαδήποτε υπο-εταιρία ανέλαβε να φτιάξει το PC port.
 
Αλουκάρδε της καρδιάς μου, έχεις δίκιο σε ό,τι αφορά όμως τίτλους με τους οποίους έχει εμπλακεί άμεσα η Bethesda στο development, και ειδικότερα ό,τι έχει GameBryo. Νομίζω το μικρότερο bugfest το είχε το Morrowind, σε σχέση με τα υπόλοιπα.
 
<blockquote><br>Νόμιζα ότι στην περίπτωση του Dishonored II, η Bethesda είναι μόνο publisher. Το DOOΜ είχε προβλήματα?<br></blockquote><br><br>Απ&#039;όσο ξέρω η Arkane ανήκει στην Beth. Βασικά το παιχνίδι είναι gameworks τίτλος οπότε συνηθισμένα τα βουνά από χιόνια.
 
Στη Zenimax για την ακρίβεια.<br>Πάντως δε θυμάμαι το πρώτο να είχε θέματα στο λανσάρισμα.
 
Από τις ελάχιστες περιπτώσεις στα 20+ χρόνια που ασχολούμαι με games όπου κάτι η τυφλή εμπιστοσύνη λόγω αγάπης στο πρώτο παιχνίδι, κάτι η δελεαστική έκπτωση στο GreenManGaming με ώθησαν στο ριψοκίνδυνο pre-order. Από τη μία βλέπω ότι όσοι μπορούν να παίξουν το παιχνίδι έχουν κατενθουσιαστεί και δικαιώνομαι, από την άλλη τα σοβαρά τεχνικά προβλήματα έρχονται να το προσθέσουν στη μακριά λίστα της ντροπής με ΑΑΑ games που βάζουν αυτογκόλ από τα αποδυτήρια  :smash: Και είναι πραγματικά κρίμα γιατί το πρώτο game, εκτός των άλλων, ήταν από τα πιο ελαφριά και well-optimized games της γενιάς του.<br>Χαίρομαι, πάντως, που με βγάζει από τη δεινή θέση να αποφασίσω αν αξίζει ν&#039;αφήσω στην άκρη το 90-hour playthrough του DA:Inquisition που τρέχω εδώ και εβδομάδες. Ώσπου να πατσάρουν το DH2 σε αξιοπρεπή βαθμό, παίζει και να το έχω τελειώσει <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Θα ήθελα επίσης να επισημανω ότι οποίος θέλει να προπαραγγειλει CE απο game.co.uk λογικα θα μπορέσω να φέρω μια συσκευασία σε μια βδομάδα, αφού κατεβαινω για έκτακτη δουλειά. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Back
Top