Dishonored II

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Kαι εγω καθε 3 χρονια την αλλαζω. Απο 2008 μεχρι 2011 ειχα 8800 gt το 2011 πηρα 560 ti και 2014 την 970.
 
Ζε σουί Σγεντέγ. Νου σόμ τους Σγεντέγ.
 
<blockquote><br>Ζε σουί Σγεντέγ. Νου σόμ τους Σγεντέγ.<br></blockquote><br>Τι ειναι αυτα τα  κινεζικα που λες ρε τρελαθηκες?
 
Προφανώς και τρελάθηκα. Δεν άντεξα την ντροπή να είμαι ακόμα στα 1080p σε 24άρι monitor εν έτει 2016. Έσπασα. Ζε σουί εκλατέ.
 
Με κέρδισες διά βίου, οριστικά κι αμετάκλητα στο εκλατέ.
 
<blockquote><br><blockquote><br>Ζε σουί Σγεντέγ. Νου σόμ τους Σγεντέγ.<br></blockquote><br>Τι ειναι αυτα τα  κινεζικα που λες ρε τρελαθηκες?<br></blockquote><br>Bλέπω σρέντερ αναγνωρίζεις την μητρική σου γλώσσα  :spiteful:
 
<blockquote><br>Προφανώς και τρελάθηκα. Δεν άντεξα την ντροπή να είμαι ακόμα στα 1080p σε 24άρι monitor εν έτει 2016. Έσπασα. Ζε σουί εκλατέ.<br></blockquote><br><br>Και πηρες 24&#039;&#039; 1440p οπως εγω? Η 27&#039;&#039; 4κ και τωρα ντρεπεσαι που θα πρεπει να παιζεις σε medium μεχρι να κανεις αναβαθμιση?
 
Το σκέφτομαι αν θα το πάρω από κάνα Instant Gaming ή αν θα προτιμήσω να ρίξω ένα πεντάευρο στο Steam και να πάρω το Commander Keen Complete Pack (και όμως αυτό είναι το δίλημμα της ημέρας για κάποιο λόγο). Αν τα τεχνικά προβλήματα είναι όντως τόσο μεγάλα, μάλλον πάω για Keen δαγκωτό.
 
εγώ θα περιμένω να πάρω το CK στο GOG. Δεν μπορεί. σε 6 μήνες θα χει βγει.
 
Ένα σχόλιο στο Steam δίνει μια πιθανή προσωρινή λύση σε κάποια από τα προβλήματα απόδοσης του γκεημ μέχρι να βγει patch:<br><br><br>PERFORMANCE PSA: Panic not friends, for I dug through some forum posts and found what&#039;s causing the low performance. It&#039;s simply that the dishonored 2 .exe sets itself to low process priority class whenever it loads. Setting it back to normal/above normal after each loading screen will provide a workaround until they can get around to the (very easy) patch! Additionally - the massive input delay can be fixed by setting pre-rendered frames to 1.
 
<blockquote><br>Ένα σχόλιο στο Steam δίνει μια πιθανή προσωρινή λύση σε κάποια από τα προβλήματα απόδοσης του γκεημ μέχρι να βγει patch:<br><br><br>PERFORMANCE PSA: Panic not friends, for I dug through some forum posts and found what&#039;s causing the low performance. It&#039;s simply that the dishonored 2 .exe sets itself to low process priority class whenever it loads. Setting it back to normal/above normal after each loading screen will provide a workaround until they can get around to the (very easy) patch! Additionally - the massive input delay can be fixed by setting pre-rendered frames to 1.<br></blockquote><br><br>Mακάρι να ήταν τόσο απλό... Το πρόβλημα βρίσκεται στο συνολικό rendering pipeline. Aς πούμε πολύ χοντρικά ότι κάθε frame ξεκινάει να χτίζεται από τη γεωμετρία/mesh κλπ . Αφού ετοιμαστούν τα πολύγωνα και τοποθετηθούν στην οθόνη, πρέπει να υπολογιστούν φως,σκιές (shadow-light mapping) με ταυτόχρονο κούρεμα (culling ) αχρείαστων πολυγώνων, να υπολογιστεί το ambient occlusion, να μπούν υφές και γενικά ο κακός χαμός. Όλα αυτά τα στάδια χρειάζονται χρόνο για να ολοκληρωθούν και οταν τα αθροίσουμε λαμβάνουμε ενα νούμερο σε ms για το συνολικό frame. To πρόβλημα εδώ είναι ότι υπάρχει συγκεκριμένος προϋπολογισμός ή χρονικό περιθώριο ανα κάδρο. Αν η παραγωγή του παίρνει 33.3ms, τον ήπιαμε γιατί αυτό μεταφράζεται σε 30fps. Αν υπαίτιος είναι μονο ενα συγκεκριμένο εφέ, πχ. το SSAO που κοστίζει για μια δεδομένη κάρτα γραφικών, 16.6ms ,όσο ολο το υπόλοιπο pipeline δηλαδή, ο χρήστης απενεργοποιόντας το πάει στα 60fps με μιας ενώ και οι προγραμματιστές μπορούν να το πατσάρουν εύκολα αφού ειναι πρόβλημα περιορισμένης εκτασης και μπορούν να επικεντρωθούν εκει. Ο χρήστης επίσης αν δεν θέλει να περιμένει το patch μπορεί να πάει να πάρει μια θεωρητικά 100% ταχύτερη κάρτα, η οποία θα έκοβε τα ms σε 8.3 για το SSAO και 8.3 για όλα τα άλλα, ανεβαίνοντας στα 16.6ms (γι&#039;αυτό ειναι ευκολότερο να κανεις βελτιστοποίηση στις κονσόλες που είναι στατικές πλατφόρμες). Στην περίπτωση του Dishonored 2, η απόδοση δεν βελτιώνεται δραστικά ακόμα και όλα στο low να τα βάλεις, πράγμα που υποδυκνείει πως γενικά όλο το pipeline έχει πρόβλημα, κατά πάσα πιθανότητα light maps,shadow maps,AA,γεωμετρία, shaders όλα ειναι κακογραμμένα. <br><br> Στις περισσότερες περιπτώσεις η nvidia και η ΑΜD λαμβάνουν τον κωδικα του παιχνιδιού πριν κυκλοφορήσει και κάνουν κάποιες τροποποιήσεις στους shaders (ρουτίνες γραφικών) κόβοντας ms εδω κι εκεί. Ούτε και αυτό δουλεψε εδώ αφού και οι δύο vendors έχουν οδηγούς που υποστηρίζουν το παιχνίδι και η απόδοση παραμένει σκατά. Τα παραπάνω εξηγούν τον εκνευρισμό της AMD όταν η nvidia προωθει το gameworks πρόγραμμα που πάει και χώνει shaders και libraries ιδιοκτησίας nvidia, αφού η AMD δεν μπορεί να επέμβει και να τα τροποποιήσει "κόβοντας" ms (αυξάνοντας τα fps δηλαδή). <br><br>Το σχόλιο στο Steam εχει να κάνει νομίζω με ενα θέμα που έχει το παιχνίδι αν το ελαχιστοποιήσεις με το windows button. Το λειτουργικό ΄σε εκείνο το σημείο το βάζει στο παρασκήνιο χαμηλώνοντας τη σημασία του. Φαίνεται πως οταν το επαναφέρεις στο προσκήνιο δεν ζητάει από το λειτουργικό να το αντιμετωπίσει ως πρώτη προτεραιότητα.Ανεβάζοντας το priority χειροκίνητα θεωρητικά μπορεί να το φτιάξει αυτο.<br>
 
Δεν ξερουν τι τους γιεται στην Bethesda εχει προβληματα και το Skyrim remaster διαβαζω! Χαρηκα ομως παρα πολυ βλεποντας και τους κονσολαδες να παραπονιουνται πως το skyrim τρεχει χειροτερα στο pro απο  το ps4!! ΜΟΥΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑ!!!  Τα ιδια ειχαμε και στο evil within(30 fps lock χωρις 4κ textures black bars...) και μετα απο καιρο το εφτιαξαν με patches. Η Bethesda δεν δοκιμαζει τα παιχνιδια της τα βγαζει ετσι και αν δουλευουν εχει καλως αλλιωες πρεπει να περιμενεις εβδομαδες η μηνες να το φτιαξουν.
 
http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-14-dishonored-2-launch-sales-down-38-percent-on-dishonored" class="bbcode_url">Dishonored 2 launch sales down 38% on Dishonored<br>
 
Θα επρπεε να ειναι 38% παραπανω λογω denuvo αφου ολοι εμεις που τοτε το πηραμε απο το θειο τωρα ειμαστε αναγκαμσμενοι να το αγορσουμε ομως το κακκο optimization ειχε ως αποτελεσμα να μην πουλησει οσο θα επρεπε!!
 
την αλλη την περιμενεις κανα μηνα να γινει καλα το γατακι της, τον θειο δεν μπορεις να τον περιμενεις ουτε βδομαδα, μπας και....<br><br>θα του το πω και δε θα σου ξαναφερει ουτε τον πυρετο του...
 
Καλα μεταξυ 2012 και σημερα οι ψηφιακες πωλήσεις ειναι πολυ ανεβασμένες.<br><br>Κατα τα άλλα ό,τι φοβομουν.<br><br>http://www.pcgamer.com/why-dishonored-2-is-running-so-poorly/<br><br>Finally, I think one of the biggest factors with poor performance right now is somehow related to geometry throughput. AMD added a feature called primitive discard acceleration to the Polaris architecture, and this clearly helps. It discards extra geometry that won&#039;t end up in the final output, meaning if a triangle is blocked from view by another triangle, don&#039;t draw it. In TessMark, AMD said primitive discard acceleration can improve tessellation performance by 200-350 percent.<br><br>Tα nvidia sponsored παιχνίδια ήταν παραδοσιακα τιγκα στην περιττή γεωμετρία γιατί οι geforce δεν εκαναν rendering συγκεκριμένα, αόρατα πολύγωνα, αλλά οι radeon ήταν υποχρεωμένες να το κανουν. Oi 470/480 που έχουν primitive discard acceleration δεν εχουν αυτο το πρόβλημα πια. Λογικά οταν φτιάξουν τους shaders θα κάνουν και ενα culling της προκοπής τα παιδιά της arkane.
 
<blockquote><br>την αλλη την περιμενεις κανα μηνα να γινει καλα το γατακι της, τον θειο δεν μπορεις να τον περιμενεις ουτε βδομαδα, μπας και....<br><br>θα του το πω και δε θα σου ξαναφερει ουτε τον πυρετο του...<br></blockquote><br><br>Πριν 1 εβδομαδα βγηκαμε για τελευταια φορα οχι μηνα. Τωρα παω να την παρω τηλεφωνο να κανονισουμε ραντεβου.
 
τιπ: πες της οτι εισαι κτηνιατρος.  <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /> <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /> <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /><br><br>εκτος απο τεχνικος τεχνολογιας ιντερνετ βεβαια...
 
@Σρεδερίνο: Αν έκανες να πάρεις πτυχίο  8+ χρόνια (όπως κάποιοι-κάποιοι), μπορείς να της πεις ότι είσαι και χειρούργος τεχνικός τεχνολογίας internet.<br><br><br><br>@Kuiv: Κρίνοντας από τις τελευταίες non-digital αγορές μου/γνωστών μου μάλλον λογικό και αναμενόμενο. Γιατί να πληρώσει κανείς για ένα πλαστικό κουτί της πλάκας που δεν έχει ΚΑΝ μία σελίδα εντός. Ένα steam code έστω, τυπωμένο. Ένα "Γιο Γιο είμαι ο ******* που σου πήρε 50ευρώ", έτσι, για το γαμώτο. Ειδικά το Pillars με ξενέρωσε αφάνταστα... (όχι, δεν έκανε 50 <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> )
 
Αυτό με το pillars, πραγματικά ξενέρωμα...
 
Back
Top