What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Dishonored's Legacy

regina

Gelatinous Cube
Approval of the Admiral
Joined
Feb 26, 2015
Messages
184


Hellion wrote:
Η συνεισφορά μου στην συζήτηση είναι μια προσφορά της City Watch και των ευγνωμονούντων οικογενειών που βλέπουν τον πατέρα-σύζυγο-αδερφό να επιστρέφει σώος το βράδυ στην οικογενειά του μετά την βάρδια.</blockquote>

Να πεις στις οικογένειες ότι οι ανάγκες τους για οικογενειακή θαλπώρη είναι γνωστές αλλά assassin κυνηγανε οι πατέρες, όχι μέλος της greenpeace. Προσωπικά, αν είχα τις ικανότητες ενός assassin και δεν μου άρεσε να σκοτώνω αθώους εν ώρα ανάγκης, θα εβρισκα άλλον τρόπο να εκτονωθώ, δεν θα πήγαινα στην πόρτα της βασίλισσας να προσφέρω τις υπηρεσίες μου.

Δεν υπάρχει σωστός και λάθος τρόπος -rp based τουλάχιστον. Άλλο το stealthy κι άλλο το αναίμακτα. Αν ήθελα να κάνω τον Corvo χαοτικό, πάλι με stealthy τρόπο θα σκότωνα.

 

agapitos

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 28, 2013
Messages
346
Σε ένα free weekend το καλοκαίρι που δοκίμασα να παίξω full stealth χωρίς φόνους μου φάνηκε αρκετά πιο δύσκολο από το να αρχίζεις να θερίζεις κόσμο.

Επίσης, σε παιχνίδια που σου δίνουν την δυνατότητα για non lethal takedowns, επιβάλλεται το 1ο playthrough να παιχτεί έτσι! <img src="/cool.gif" width="" height="" alt="B)" title="B)" class="bbcode_smiley" />
 

j_lynx

Death Knight
Joined
May 27, 2014
Messages
3,287
Εγώ πάλι το πάει τελείως αντίθετα.
Πρώτο playthrough αποφεύγω να σκοτώνω και πάω με non lethal takedowns, αλλά δεν τρελαίνομαι κιόλας. Αν σε κάποιο σημείο θεωρήσω ότι είναι πολύ δύσκολο να το περάσω χωρίς lethal force , θα πέσει και κάνα κεφάλι.

Δεύτερο playthrough έρχεται το perfection. Εφόσον έχω ευχαριστηθεί το παιχνίδι και έχω ρίξει κάνα δυο φάπες παραπάνω.
 

greygore

Hobgoblin Captain
Joined
Jan 15, 2013
Messages
213


J.Lynx wrote:
Εγώ πάλι το πάει τελείως αντίθετα.
Πρώτο playthrough αποφεύγω να σκοτώνω και πάω με non lethal takedowns, αλλά δεν τρελαίνομαι κιόλας. Αν σε κάποιο σημείο θεωρήσω ότι είναι πολύ δύσκολο να το περάσω χωρίς lethal force , θα πέσει και κάνα κεφάλι.

Δεύτερο playthrough έρχεται το perfection. Εφόσον έχω ευχαριστηθεί το παιχνίδι και έχω ρίξει κάνα δυο φάπες παραπάνω.</blockquote>

Ο True Stealth Gamer™ πάει για no kills/no detection/no upgrades/100% collectibles σε ένα playthrough <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> (αν και all joking aside, δεν είναι δυνατόν να γίνει κάτι τέτοιο στο Dishonored, μια και παίζει... conflict με το τελευταίο side-quest των Granny Rags/Slackjaw).

 

regina

Gelatinous Cube
Approval of the Admiral
Joined
Feb 26, 2015
Messages
184


Greygore wrote:
Ο True Stealth Gamer™ πάει για no kills/no detection/no upgrades/100% collectibles σε ένα playthrough <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> (αν και all joking aside, δεν είναι δυνατόν να γίνει κάτι τέτοιο στο Dishonored, μια και παίζει... conflict με το τελευταίο side-quest των Granny Rags/Slackjaw).</blockquote>

Ο True Gamer™ πάει να το απολαύσει το παιχνίδι, να το ζήσει και όχι να σποιλεριαστεί από πριν για το τι πρέπει να κάνει ή το τι θα συναντήσει. Όλα αυτά τα καλουδια είναι δουλειά δεύτερου playthrough :spiteful: Στο πρώτο ζούμε, στο δεύτερο παίρνουμε τον ψυχαναγκασμό αγκαλίτσα.

 

j_lynx

Death Knight
Joined
May 27, 2014
Messages
3,287
απαπαπα. Συμφωνώ απόλυτα.
Την έπαθα στο deus ex. Πήγα ύστερα από χρόοοοονια να δοκιμάσω επιτέλους το Deus Ex και πήγα να το κάνω full stealth non lethal. Μου σπασε τόσο τα νεύρα που έφαγε ragequit και το παράτησα. Αν δεν πήγαινα για full stealth και το έπαιρνα πιο χαλαρά το πιο πιθανόν είναι να μην το παράταγα.


Σκούρα τα πράματα
<span class="bbcode_spoiler">1) παράτησα το Deus Ex (heresy)
2) <span class="bbcode_spoiler"><img src="http://i160.photobucket.com/albums/t181/kounelos/xbx_zpswo64g1na.jpg" alt="xbx_zpswo64g1na.jpg" class="bbcode_img" /></span>
</span>
 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Περιμένω να το βρω σε καλή ευκαιρία να το αγοράσω κουτάτο. Η απλή έκδοση στο Steam πέφτει μέχρι και τα 3,74 ευρώ !
Το ντέμο του που είχα παίξει το βρήκα απίστευτο !!
 

Tom G

Mind-flayer
Joined
Nov 30, 2012
Messages
1,736
Τι παιχνιδάρα. Προχθές το έβαλα και ήδη είμαι στο 2o DLC (τα dlc του είναι καλύτερα απ'το main game).

Ατμόσφαιρα και μηχανισμοί απλά άρτια. Μακάρι να βγει sequel.

Εννοείτε πως πάμε πάντα με stealth/non-lethal. Σε ένα πλέιθρου βεβ τους είχα σκοτώσει όλους και ο Samuel είχε αηδιάσει με τη πάρτη μου. Μέχρι που τον σκότωσα και αυτόν. :woohoo: Γαμώ. 10/10
 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,820


J.Lynx wrote:
Πήγα ύστερα από χρόοοοονια να δοκιμάσω επιτέλους το Deus Ex και πήγα να το κάνω full stealth non lethal.</blockquote>

Το ίδιο το παιχνίδι δε σε ανταμοίβει αν πας αποκλειστικά non lethal, οπότε γιατί να το κάνεις; Full stealth ναι μετράει, αλλά και το αθόρυβο sniper μετράει ακόμα περισσότερο.
To καλύτερο δηλαδή είναι ένας συνδυασμός stealth με takedowns + kills (τα tranquilizer darts παίζει να είναι από τα πιο άθλια εργαλεία για μη βίαιη προσέγγιση, 15 δευτ. μετά το υποψηφιο θύμα όχι μόνο δεν έχει πέσει ξερό αλλά ειδοποιεί και τους φίλους του, να την βράσω την non lethal αμα δεν συνδυάζεται με stealth). <span class="bbcode_spoiler">I HAVE A BULLET WITH YOUR NAME ON IT.</span>

Ο Hellion μπέρδεψε λίγο τις κατηγορίες stealth παικτών:
Υπάρχουν αυτοί που κάνουν το παιχνίδι κτήση τους και δεν περιορίζονται από τίποτα, και αυτοί που παίζουν ωσάν ψυχαναγκαστικοί επειδή κάποια ψευτοηθική το επιτάσσει... :trollface:

 

greygore

Hobgoblin Captain
Joined
Jan 15, 2013
Messages
213


Regina wrote:


Greygore wrote:
Ο True Stealth Gamer™ πάει για no kills/no detection/no upgrades/100% collectibles σε ένα playthrough <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> (αν και <b><span style="font-size:5">all joking aside</span></b>, δεν είναι δυνατόν να γίνει κάτι τέτοιο στο Dishonored, μια και παίζει... conflict με το τελευταίο side-quest των Granny Rags/Slackjaw).</blockquote>

Ο True Gamer™ πάει να το απολαύσει το παιχνίδι, να το ζήσει και όχι να σποιλεριαστεί από πριν για το τι πρέπει να κάνει ή το τι θα συναντήσει. Όλα αυτά τα καλουδια είναι δουλειά δεύτερου playthrough :spiteful: Στο πρώτο ζούμε, στο δεύτερο παίρνουμε τον ψυχαναγκασμό αγκαλίτσα.</blockquote>

Προφανώς και το'γραψα για πλάκα (απλά δεν γουστάρω το troll-icon για έμφαση :side: , νόμίζα η φράση "all joking aside" θα έκανε τη δουλειά αλλά μάλλον όχι), αλλά ποτέ δεν κατάλαβα γιατί ακριβώς το achievement hunting/min-maxing/perfect playthrough πρέπει σώνει και καλά να είναι αντίθετο με την έννοια της "απόλαυσης του παιχνιδιού" ή ακόμα και αντίθετο με το immersion (να ζήσει το παιχνίδι κτλ κτλ).



Adhan wrote:
To καλύτερο δηλαδή είναι ένας συνδυασμός stealth με takedowns + kills (τα tranquilizer darts παίζει να είναι από τα πιο άθλια εργαλεία για μη βίαιη προσέγγιση, 15 δευτ. μετά το υποψηφιο θύμα όχι μόνο δεν έχει πέσει ξερό αλλά ειδοποιεί και τους φίλους του, να την βράσω την non lethal αμα δεν συνδυάζεται με stealth)</blockquote>

Υπ'όψιν πως το tranq dart όταν βάραγε headshot στο 90% των περιπτώσεων ήταν σχεδόν insta-knockout (τόσο για το αρχικό DX όσο και για το HR) [edit] με εξαίρεση τα πιο "βαριά" units των MJ12, Illuminati όπως και τα boss[/edit].

Να προσθέσω επίσης πως είχε κάποια μορφή "ανταμοιβής" το χαμηλό body count, μια και αν θυμάμαι επηρέαζε κάποιους χαρακτήρες (οι οποίοι αντιδρούσαν πιο φιλικά προς τον J.C. όταν προτιμούσες την αναισθησία απο το killing), στην περίπτωση δε του "General" Carter (ο quartermaster της UNATCO) τα πολλά kills στο Liberty Island επηρέαζαν τα "δωράκια" που σου έδινε κατά την πρώτη επίσκεψη στην βάση.





 

regina

Gelatinous Cube
Approval of the Admiral
Joined
Feb 26, 2015
Messages
184


Greygore wrote:
Προφανώς και το'γραψα για πλάκα (απλά δεν γουστάρω το troll-icon για έμφαση :side: , νόμίζα η φράση "all joking aside" θα έκανε τη δουλειά αλλά μάλλον όχι), αλλά ποτέ δεν κατάλαβα γιατί ακριβώς το achievement hunting/min-maxing/perfect playthrough πρέπει σώνει και καλά να είναι αντίθετο με την έννοια της "απόλαυσης του παιχνιδιού" ή ακόμα και αντίθετο με το immersion (να ζήσει το παιχνίδι κτλ κτλ)
</blockquote>

Αχ, για κάποιο λόγο βγάζω το αυστηρό ενώ δεν το θέλω. Προφανώς και το all joking aside έκανε τη δουλειά, κι εγώ περιπαικτικά είπα όσα είπα. Το trollface ούτε εγώ το πολυχρησιμοποιώ, νομίζω πως δεν είναι κι αυτός ο σκοπός του. Anyway, everything is fine. :cheer:

 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,820
Ναι Greygore αυτά τα γνωρίζω, μιλάω για ανταμοιβές του στυλ διαφορετικη εξέλιξη στη ιστορία, άλλοι διάλογοι κτλ. (το μόνο που γίνεται είναι σε κάποιες λίγες περιπτώσεις να ξανασυναντήσεις κάποιους χαρακτήρες αργότερα), όχι τόσο για έξτρα προμήθειες ή το πόσο νωρίς αποκτάς το ρόπαλο του μπρο.
 

greygore

Hobgoblin Captain
Joined
Jan 15, 2013
Messages
213


Adhan wrote:
Ναι Greygore αυτά τα γνωρίζω, μιλάω για ανταμοιβές του στυλ διαφορετικη εξέλιξη στη ιστορία, άλλοι διάλογοι κτλ. (το μόνο που γίνεται είναι σε κάποιες λίγες περιπτώσεις να ξανασυναντήσεις κάποιους χαρακτήρες αργότερα), όχι τόσο για έξτρα προμήθειες ή το πόσο νωρίς αποκτάς το ρόπαλο του μπρο.</blockquote>

Για ποιό ρόπαλο μιλάμε; <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Όσο για την διαφορετική εξέλιξη στην ιστορία, ισχύει όντως αλλά μέχρι και σήμερα δεν νομίζω να έχω παίξει παιχνίδι όπου το χαμηλό body count επηρεάζει σε τέτοιο βαθμό ένα playthrough (με εξαίρεση φυσικά του Dishonored) - ξέρουμε κάποιο άλλο τέτοιο παράδειγμα; Μου φαίνεται κάπως παράξενο που ένα τέτοιο gameplay mechanic δεν χρησιμοποιείται πιο συχνά, είδικα με την "εμμονή" που έχει τελευταία η βιομηχανία με τα good vs. evil, paragon vs. renegade, light vs. dark, yin και yang συστήματα ανταμοιβής/βαθμολόγησης του παίκτη. :vaultboy:

 
Top Bottom