Το πετρα ψαλιδι χαρτι εμφανιζεται στους διαλογους που υπαρχει διενεξη, ειτε με τον συντροφο σου (ΑΝ ΔΕΝ εχεις βαλει Α.Ι., και μόνο) και με οιποιονδηποτε αλλο NPC τυχει. Αν υπαρχει αλλη διεξοδος (που συνηθως υπαρχει εκτος αν δεν την εχεις βρει) τοτε ειναι αναγκαστικο, αν θες να περασεις το σημειο, αλλα και παλι οχι υποχρεωτικο. Μπορεις δηλ. απλα να τον σφαξεις επι τόπου π.χ. (που συνηθως θα συμβει αν χασεις το μινιγκειμ)
Δες τωρα την εικονα: <img src="http://www.quartertothree.com/fp/wp-content/uploads/2014/07/divinity_rps_small.jpg" alt="divinity_rps_small.jpg" class="bbcode_img" />http://www.quartertothree.com/fp/wp-content/uploads/2014/07/divinity_rps_small.jpg
το νουμερο διπλα στο reason, εδω, to 3 εκφραζει το skill/trait κλπ level. Αν εχεις 5 τοτε με δυο "παιξιες" τον εχεις κερδισει. Αν αυτος εχει 5 τοτε το αντιθετο κλπ.
Ειχα και εγω στην αρχή καποιους ενδιασμούς, δε γουσταρω mini game <span style="font-size:2">(και QTE, να συμπληρωσω, σε RPG, ακομα και στο witcher 2 θα κοβα 10/100 για τα γελοια QTE, [[ενταξει ενταξει, μουρμουρα τελος] <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" /> )</span> αλλά μετα οχι απλα το συνηθισα αλλα μου αρεσε κιολας, γιατι και το σκιλλ μετραει και παιζει και ενας μικρος παραγοντας τυχη που εχει το χαβαλε του.