Doom

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Δεν είχα κουράγιο να κάτσω να δω μια ώρα stream, αλλά το 15 minutes of hell το βρήκα άκρως απογοητευτικό. Αργή κίνηση, ποτέ πάνω από 4 εχθροί ταυτόχρονα (με πιο συνηθισμένο να υπάρχει ένας μόνο εχθρός), δεν βλέπω τη φρενήρη δράση που εγώ έχω συνδέσει με το Doom. Και θα μου πει κανείς, νταξ ρε φιλαράκι, life goes on και τα franchises "εξελίσσονται", και θα πω κι εγώ καλά, δέχομαι να παραβλέψω το όνομα Doom και να δω το trailer σαν να αφορά ένα τελείως νέο παιχνίδι... και βλέπω ένα fps με καλά γραφικά, μέτρια ταχύτητα, λίγους εχθρούς και χωρίς την ένταση που έβγαζε καλή ώρα το Wolfenstein: The New Order στις μάχες.<br> 
 
Στο τελος του Stream λεει οτι πρεπει να το παιξουμε σε nightmare οχι στο Hurt me plenty που το επαιξαν αυτοι. Γι αυτο ειχε λιγους εχθρους. Ετσι ηταν και στα παλια doom ενω αν επαιζες σε ultrra violence γινοταν χαμος και δεν σταματουσες να πυροβολας στα χαημλοτερα επιπεδα δυσκολιας ειχε λιγοτερους εχθρους αρα και πιο αργη δραση.
 
Ανακοινωθηκαν οι απαιτησεις<br><br>http://www.dsogaming.com/news/doom-official-pc-requirements-revealed-launch-trailer/<br><br>
 
<blockquote><br>Στο τελος του Stream<br></blockquote><br><br>The end is nigh! Brace yourselves!<br><br>Μετά το θάψιμο που έριξε ο Omen ο οποίος - πριν παίξει - επί μία εβδομάδα περίπου προσπαθούσε να με πείσει να κατεβάσω τον client για την beta, δεν πρόκειται να τσεκάρω καν streams για το παιχνίδι. Αναρωτιέμαι αν τελικά το να χρησιμοποιούν "μεγάλα" ονόματα οι εταιρείες είναι τελικά θετικό για αυτές και τα προϊόντα τους. Αν ας πούμε δεν είχε λανσαριστεί ποτέ ως διάδοχος των προηγούμενων doom, η "αυστηρότητά" μας (ή έστω οι προσδοκίες μας) ίσως να μην ήταν τόση.
 
Ωραία όλα αυτά, αλλά το κράξιμο έπεσε κυρίως για το multiplayer mode, λόγω της open beta που γενικά δεν άρεσε.<br><br>Κατ&#039; εμέ, το τι ψάρια πιάνει το νέο Doom θα φανεί στο single-player. Την επόμενη εβδομάδα θα ξέρουμε από πρώτο χέρι, καθώς καλά και άγια τα streams, αλλά δεν αρκούν για να εκφράσεις πλήρη άποψη για ένα παιχνίδι. <br>
 
Ειπαμε τα Doom ειναι για singe player. Εγω θα το παιξω στο Nightmare κατευθειαν!!
 
To μούλτι βασικά τρώει κράξιμο επειδή δεν είναι quake arena ή unreal tournament, όχι επειδή δεν είναι doom. :pP :pcmr:<br><br>
 
Όπως έχω ξαναγράψει, κατά τη γνώμη μου μια χαρά ήταν το multi, δε μπορώ να καταλάβω το λόγο της τόσο έντονης αντίδρασης από μερίδα του κοινού.<br><br>Περιμένω πάντως κι εγώ με πολύ μεγάλη περιέργεια να δω το single πώς θα είναι. Εκεί είναι άλλωστε όλη η ουσία του Doom... <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
<blockquote><br>Όπως έχω ξαναγράψει, κατά τη γνώμη μου μια χαρά ήταν το multi, δε μπορώ να καταλάβω το λόγο της τόσο έντονης αντίδρασης από μερίδα του κοινού.<br></blockquote><br><br>Είχες παίξει <u>συστηματικά</u> UT2004 ή Quake III, Μάνο?
 
Το multi είναι πιο αργό και από replay, ειδικά σε σχέση με τα παιχνίδια που αναφέρει ο Βόρειος. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /><br><br>Τεράστιο fail για έναν τίτλο με τόσο βαρύ όνομα.
 
http://www.dsogaming.com/news/doom-will-feature-ultra-nightmare-graphics-option-pc/<br><br>Η pc εκδοση θα εχει Ultra Nighntmare γραφικα!! Θα δουμε γραφικαρες!!!!
 
Με 3.5GB VRAM, το πολύ-πολύ να δεις καμιά πιξελωτή χελώνα...
 
ρε παιδια...<br>απο ποτε το doom κρινοταν για το μουλτι του;;;<br>μια ζωη ηταν παντα η single μερια που το καθοριζε (και καθορισε) το ειδος του παιχνιδιου<br>υπηρχαν αλλοι πρεσβευτες του μουλτι . <br>το doom δεν επεδιωξε ποτε να σφετεριστει αυτη τη κυριαρχια αλλων τιτλων οποτε ας σταματησει πια<br>η καραμελα με το "κακο" μουλτι . <br>Αλλου θα πρεπει να κριθει το παιχνιδι
 
<blockquote><br>Με 3.5GB VRAM, το πολύ-πολύ να δεις καμιά πιξελωτή χελώνα...<br></blockquote><br><br>Meanwhile<br>http://www.dsogaming.com/news/doom-will-feature-ultra-nightmare-graphics-option-pc/#comment-2661718363
 
<blockquote><br>Με 3.5GB VRAM, το πολύ-πολύ να δεις καμιά πιξελωτή χελώνα...<br></blockquote><br><br>Ναι λλα με τετοιο overclock που εχω κανει ακομα και με 3,5 πιστευω θα το τρεξει καλα. Αν οχι θα το τσακισω το pc. Θα φαει τετιο αγριο ξυλο που δεν θα μπορει να κουνηθει μετα.
 
Μετά θα μπορέσεις να το πουλήσεις για 2000€.
 
<blockquote><br>UT2004<br></blockquote><br><br>https://www.gog.com/game/unreal_tournament_goty" class="bbcode_url">Why go reskin<br><br>υπάρχουν κάποια βάσιμα επιχειρήματα αλλά νομίζω ότι το κράξιμο είναι υπερβολικό, πόσο μάλλον όταν<br>-το συγκρίνουμε με " μοντς καμουφλαρισμένα σε games" <b>άλλων σειρών</b><br>-το 5-10% των παικτών (πολύ, πολύ αισιόδοξη μαντεψιά) είχε ασχοληθεί με το multi στα πρώτα 2 Doom.<br><br>Για μένα είναι απλά ένα bonus, απίδια στο σάκο->SP.
 
<blockquote><br>ρε παιδια...<br>απο ποτε το doom κρινοταν για το μουλτι του;;;</blockquote><br><br>Από πάντα  :devil:.<br><br>Ναι, ακόμα και όσοι εδώ μέσα έχουμε πατήσει εδώ και καιρό τα πρώτα -άντα, όταν κυκλοφόρησε το πρώτο (και όχι και πολύ αργότερα το δεύτερο) Doom ήμασταν αμούστακα παιδαρέλια που είχαν κάνει κατάληψη στο σπίτι του ενός και μόνο συμμαθητή που είχε PC αρκετά καλό για να τρέξει τα shareware πρώτα levels του Doom. Μισή ώρα knee deep in the dead ήταν παραδεισένιο προνόμιο, και φυσικά ιδέα δεν είχαμε πως υπάρχει και Deathmatch, όχι πως θα μπορούσαμε να κάνουμε κάτι για να το δούμε ακόμα κι αν το ξέραμε.  <br><br>Ένα τεράστιο μέρος του σημερινού κοινού όμως, είτε πήγαινε σε σχολία είτε σε πανεπιστήμια στο εξωτερικό ήδη εξοπλισμένα με computer labs, και γινότανε κακός χαμός με τα πρώτα LAN parties. Για αυτούς, Doom σημαίνει deathmatch και τέρμα και τελείωσε, και έχουν κάθε δικαίωμα να περιμένουν κάτι καλό σε αυτόν τον τομέα από το παιχνίδι με το ίδιο βαρύ όνομα...
 
<blockquote>Αν οχι θα το τσακισω το pc. Θα φαει τετιο αγριο ξυλο που δεν θα μπορει να κουνηθει μετα.<br></blockquote><br><br><br>Πόσο κινείται το PC σου όταν δεν του ρίχνεις ξύλο; Στο πάνω-κάτω ρε παιδί μου, μη βγάζεις τη μεζούρα τώρα...
 
Back
Top