For Honor

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
To χθεσινό patch τα μάμησε όλα. Sync - Impossible, Matchmaking - χειρότερο από ότι πριν: σε ΟΛΑ τα games που "παίξαμε" μας έβγαζε με αντιπάλους με reputation 5 το λιγότερο, Stability - για κλάματα: σε ΟΛΑ τα games τουλάχιστον 2 άτομα "έπεφταν" λόγω connection. Τόσα χρόνια αυτή η Ubi ασχολείται με το άθλημα, stable multiplayer δεν έχει καταφέρει να στήσει ακόμη.<br><br>Από τις ημέρες που το gaming σου προκαλεί μόνο νεύρα η χθεσινή, καλύτερα να μην παίζαμε καθόλου. Μόνο προς το βράδυ άρχισε να στρώνει κάπως. Τους βλέπω να δίνουν όχι 3 μέρες αλλά 3 μήνες champion status για "συγγνώμη" όπως το πάνε <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br>
 
Αιρενικε, περίμενα να δω ManOwaR στο σποιλερ
 
Και για να μην ξεχνιόμαστε, ο <b>Round 1</b> ανήκει στους beardos. Οι deus vulters και οι weebos θα χρειαστούν μεγαλη προσπάθεια για να μας προσπεράσουν ως το τέλος της <b>season</b>. <br><br>
<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
<span style="font-size:36pt"><b>FOR VALHALLA</b></span>

 
Δεν έχουν πει οι Ιππότες την τελευταία τους λέξη<br><span style="font-size:36pt">FOR HONOR</span>
 
Είναι πραγματικά εκπληκτικό το πόσους λόγους μπορούν να βρουν οι παίκτες για να γκρινιάξουν σε forum εταιρείας. Διαβάζω από χθες τα forums της Ubi για το For Honor και έχω "μείνει". <br><br>Γενικώς πάντως ακούγεται πως έχει πέσει ήδη πολύ ο κόσμος (λογικό βέβαια, σε όλα τα παιχνίδια υπάρχει πτώση μετά το πρώτο hype) λόγω των connection issues που αντιμετωπίζουν πολλοί κυρίως. Ελπίζω πως η Ubi δεν θα το αφήσει στη μοίρα του όπως άλλους τίτλους της στο παρελθόν...
 
http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-03-for-honor-ubisoft-answers-the-big-questions" class="bbcode_url">For Honor: Ubisoft answers the big questions<br><br>Ενδιαφέρουσα αναλυτική συνέντευξη
 
Δημοσιογράφος: "Now the game is out and millions are playing it"<br><br>Καλά χαλάρωσε, ουτε γω δεν τα λεω αυτά. <br><br>"I&#039; d like to move on to the Faction War, which just completed its first session with a <u>surprise</u> victory for the Vikings".<br><br>Άλλο παιχνίδι έπαιζε, ΑΝ έπαιζε δλδ.
 
<blockquote><br>"I&#039; d like to move on to the Faction War, which just completed its first session with a <u>surprise</u> victory for the Vikings".<br><br>Άλλο παιχνίδι έπαιζε, ΑΝ έπαιζε δλδ.<br></blockquote><br>Η αλήθεια είναι Jonirenicus πως έμοιαζε να κερδίζουν τα Γιαπωνεζάκια...
 
Deus Vulter μη μιλας.  :pP (αν και έχετε ξεκινήσει καλά το 2ο γύρο)<br><br>Βασικά, αν έπρεπε να το χαρακτηρίσω κάπως, θα έλεγα ότι ήταν ντέρμπυ με εμάς να έχουμε μεγαλύτερες πιθανότητες νίκης. Σε καμία περίπτωση δεν ήταν έκπληξη όμως.
 
Γκρίνια στα forums γιατί το round έληξε 6-7 ώρες νωρίτερα από ότι έπρεπε. Γκρίνια γιατί το meta είναι defensive και βαρετό. Γκρίνια γιατί οι &#039;top" players παίζουν με faints συνεχώς (οκ, είναι σπαστικό, σε όλα τα αντίστοιχα games πάντα ήταν, αλλά όχι σε σημείο να κατηγορείς ένα ολόκληρο game...)<br><br>Φαίνεται πως μια τεράστια μερίδα κόσμου παίζει games μόνο και μόνο αν έχει κάποιο achievement να κερδίσει ή κάποιο συγκεκριμένο στόχο να "πιάσει". Πιάνω κατά καιρούς τον εαυτό μου να κατρακυλά προς τα εκεί, αλλά πιάνω ένα παλιό παιχνίδι να παίξω και γλυτώνω από το βάραθρο.
 
Ο σύγχρονος gamer που λιώνει 50 παιχνίδια το μήνα πριν περάσει στα επόμενα 50 του άλλου μήνα αποζητάει ουσιαστικά challenge με μηδενική πιθανότητα αποτυχίας. Αν εφαρμόσεις αυτήν την νοοτροπία σε competitive multiplayer περιβάλλον... τα πράγματα γίνονται μάλλον άσχημα.
 
Το καλύτερο παράδειγμα γκρίνιας πριν το patch. "Το guard break είναι πολύ ισχυρό, πρέπει να νερφαριστει".<br><br>Μετα το patch. "Το guard break νερφαριστηκε. Σοβαρολογειτε? Πώς σας ήρθε"?
 
Nα δω πότε θα καταφέρουμε να παίξουμε μαζί... κατασκόπευα τα stats σου, impressive! Τα δικά μου για κάποιο λόγο σταμάτησαν να κάνουν update πριν 5 μέρες στο Uplay... reported bug μετά το v1.03, ελπίζω πως θα διορθωθεί σύντομα. Θέλω να βλέπω το K/D/A μου, να ξέρω αν τελικά βελτιώνομαι ή όχι <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
Τώρα που τέλειωσα για την ώρα -μεχρι να δω τι mods θα φορεσω δλδ- με το xcom 2, θα μπορώ να κάνω accept τα invites. Τις προηγούμενες φορές ετοιμαζόμουν για xcom, γι αυτο δεν έμπαινα.<br><br>Σοβαρά θεωρείς εντυπωσιακά τα στατιστικά μου? Είχα την εντύπωση πως κυμαινονται στο μ.ο. Σ&#039; ευχαριστώ πάντως.  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
Από τα δικά μου (όσο γινόταν update δηλαδή), σίγουρα ήταν καλύτερα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br><br>Έχω πραγματικά περιέργεια να δω που θα το πάνε το παιχνίδι.  Ως Berserker main πλέον, ελπίζω πως θα πέσει λίγο η αποτελεσματικότητα του turtling ή πως τουλάχιστον θα μειωθεί το damage των defensive κλάσεων. Δεν μπορεί και να έχεις high hp, high defense, να μπορείς να σπαμάρεις guard breaks ΚΑΙ να ανοίγεις revenge με 2-3blocks ΚΑΙ να "κόβεις" τόσο damage. Μειονέκτημα κανένα δηλαδή. Ακόμα είμαι λογικά στα low tiers βέβαια οπότε αν παίξεις λίγο έξυπνα ακόμα και τους warlords/conquerors τους έχεις. Μετά πέφτεις σε warden με guard break και light attack spam και τελειώνουν όλα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br><br>
 
To πηρα κι εγω και μπαινω σιγά-σιγά. Πάρα πολύ σύνθετο σύστημα μάχης,ελπίζω να βρω το χρόνο να το μάθω.
 
Αν εξαιρέσεις parries/deflects δεν είναι τόσο δύσκολο όσο αρχικά φαίνεται. Απλά δεν θέλει βιασύνη. Προσωπικά πολλές φορές παρασύρομαι και κάνω dodge υπερβολικά νωρίς με αποτέλεσμα να χάνω τα deflects, αλλά i&#039;m getting there.<br><br>Θα σου πρότεινα να κάνεις υπομονή αν παίξεις Dominion. Το παιχνίδι έχει αρκετά θεματάκια στο balancing και το matchmaking ακόμη, υποτίθεται πως σιγά σιγά ξεκινούν και τα διορθώνουν (στο devstream είπαν πως σήμερα θα βγει και patch με κάποιες cosmetic παπαρίτσες εκτός των άλλων - στα forums ακόμα δεν βλέπω announcement όμως). <br><br>Χρόνο σίγουρα θα χρειαστείς πάντως. Χρόνο και υπομονή.<br><br>Most important: Όταν μάχεσαι με πλεονέκτημα στον αριθμό, πρώτα guard break, μετά attacks. Αλλιώς θα νιώσεις τον πόνο που προσφέρουν απλόχερα τα OP revenge builds (μέχρι το nerf που θα προκαλέσει πλημμύρα αλμυρών δακρύων).<br><br>
 
<blockquote><br>To πηρα κι εγω και μπαινω σιγά-σιγά. Πάρα πολύ σύνθετο σύστημα μάχης,ελπίζω να βρω το χρόνο να το μάθω.<br></blockquote><br>Welcome to the Club!!!!
 
<blockquote><br><blockquote><br>To πηρα κι εγω και μπαινω σιγά-σιγά. Πάρα πολύ σύνθετο σύστημα μάχης,ελπίζω να βρω το χρόνο να το μάθω.<br></blockquote><br>Welcome to the Club!!!!<br></blockquote><br><br>Φανξ, Προς το παρόν περνάω την ώρα μου στο Dominion 4v4. Δηλαδή γιουρούσια. Από άμυνα είμαι εντελώς σκράπας ακόμα.
 
Back
Top