Gaming Industry Drama thread

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
τι σκατά timeline ζούμε επιτέλους;
 
Για μια στιγμή διάβασα ότι σκέφτονται να αντικαταστήσουν τους απολυμένους με AI, που το κάνει πιο ιλαροτραγικό.
 
Για μια στιγμή διάβασα ότι σκέφτονται να αντικαταστήσουν τους απολυμένους με AI, που το κάνει πιο ιλαροτραγικό.
αυτό μάλλον απλά δε το λένε επίσημα όμως, δεν είναι ότι δεν τους απέλυσαν με αυτό το σκεπτικό...
 
Πάει και η Romero Games.


Romero Games reportedly met with Microsoft just a day before the publisher pulled funding for the studio, and there was 'no mention' of the decision that put over 100 people out of work


Romero Games is pursuing alternate sources of funding, but for the time being, it sounds like the dream is dead.

John Romero and Brenda Romero Audi Arrival, British Academy Games Awards.Venue: Tobacco Dock, London.Date: 6 April 2017.Host: Danny Wallace .-.Area: Audi Arrivals

(Image credit: Danny Cozens/BAFTA via Getty Images)

As reported by TheJournal.ie (via VGC), Doom designer John Romero and Wizardry 8 developer Brenda Romero's studio, Romero Games, has fully closed following the withdrawal of publisher funding for its in-development FPS. Former employees have stated that the publisher in question was Microsoft, making Romero Games another casualty of the tech giant's most recent round of cuts and mass layoffs.

We previously reported on Romero Games' statement on the loss of funding, but TheJournal.ie confirmed the closure and shed more light on the circumstances surrounding it. A former employee told TheJournal.ie that Romero Games "had meetings with the publisher the day before this happened, there was no mention of it."

Though there were concerns at the studio given Microsoft's recent streak of layoffs and studio closures, "It seemed so far away from us," the employee said. "The title was pretty well developed at the time." Records show that Romero Games directly employed 42 people, but TheJournal.ie reported that external staff working on the unnamed FPS project brought the total number of those affected to over 100.

We were not keen on Romero Games' first standalone project, 2020's Empire of Sin. Online Editor Fraser Brown felt it had exciting potential and ambitions, but that it failed to stick the landing, awarding it a 49% in his review. Empire of Sin did, however, get a surprise expansion just last month from developer Moonmana.

Less fraught were unofficial Doom expansions Sigil and Sigil 2, released by Romero Games in 2018 and 2023 respectively. The megawads have proven a winning addition to the Doom canon, with both included in Nightdive's remaster of the original Doom. If Romero Games' in-development FPS could have maintained Sigil's design excellence in a full-on triple-A FPS, then we missed out on a modern classic in the making.

Romero Games appeared to have been gearing up for an announcement before this calamity, increasing its output on social media. The most exciting part of this was an "FPS Fridays" series on Twitch featuring Romero checking out other FPSes, including New Blood's Dusk.

It sounds like there's still a faint sliver of hope for Romero Games. "We're trying to find other ways of funding the project," the employee interviewed by TheJournal.ie said. "But for now, it's completely closed, and the studio is closed." A surprise stay of execution wouldn't be without precedent: Tango Gameworks was revived by Krafton after Microsoft shut the studio down last year.
 
όχι ρε και έλεγα επιτέλους μοντέρνο τρελιάρικο FPS από τον Ρομέρο μετά το Sigil.
 
Η Sony κατέθεσε αγωγή κατά της Tencent ισχυριζόμενη ότι ο κινέζικος κολοσσός αντέγραψε το παιχνίδι Horizon:


Αυτό είναι το κατηγορούμενο παιχνίδι της Tencent, Light of Motiram:



Ε, εδώ που τα λέμε, μια ομοιότητα την βλέπω.

καμία ομοιότητα!!!
Εκεί είχαμε μηχανικούς δεινόσαυρους, εδώ έχουμε μηχανικά έντομα
Εκεί η Aloy ήταν με τόξο, εδώ είναι με σπαθιά, σφυριά κτλ
Και η σημαντικότερη διαφορά.. η Aloy είναι η πιο αδιαφορη blank πρωταγωνίστρια στην ιστορία των video games, εδώ τουλάχιστον το κορίτσι δείχνει να έχει λίγο charisma!

:trollface:

πέρα από την πλάκα. ούτε τα ρομποτοιδή πλάσματα είναι trademark, ούτε τo open world, ούτε τα 3rd person action, ενώ και η αλλαγή από range σε melee αλλάζει πολύ το gameplay. Εαν μπορεί σε κάτι να κατηγορηθεί είναι ότι αισθητικά είναι ίδια, αλλά με αυτή την λογική τα μισά dark souls clone πχ είναι αντιγραφή. Απλά η sony όπως και η nintento ακόμα περισσότερο, μην κλασεις και ακουστεί σαν trademark τους, θα σε κυνηγήσουν
 
Οι νέοι ηλικίας 18-24 ξοδεύουν σημαντικά λιγότερα χρήματα για gaming:


Προκαλεί (πικρό) γέλιο ότι αυτή είναι η χρονική περίοδος στην οποία η βιομηχανία του gaming προσπάθησε να αυξήσει την τιμή των games. Μιλάμε για παχύδερμα που ζουν στον κόσμο τους.
 
Οι νέοι ηλικίας 18-24 ξοδεύουν σημαντικά λιγότερα χρήματα για gaming:


Προκαλεί (πικρό) γέλιο ότι αυτή είναι η χρονική περίοδος στην οποία η βιομηχανία του gaming προσπάθησε να αυξήσει την τιμή των games. Μιλάμε για παχύδερμα που ζουν στον κόσμο τους.
εαν τα κόψουν από τα microtransactions μόνο θετικό θα είναι για το gaming
 
Οι νέοι ηλικίας 18-24 ξοδεύουν σημαντικά λιγότερα χρήματα για gaming:


Προκαλεί (πικρό) γέλιο ότι αυτή είναι η χρονική περίοδος στην οποία η βιομηχανία του gaming προσπάθησε να αυξήσει την τιμή των games. Μιλάμε για παχύδερμα που ζουν στον κόσμο τους.

Γιατί έχουν "επενδύσει" στο αγαπημένο τους GaaS και δεν ασχολούνται με κάτι άλλο!!!!
 
Γιατί έχουν "επενδύσει" στο αγαπημένο τους GaaS και δεν ασχολούνται με κάτι άλλο!!!!

Καλά θα πάει αυτό. Αν όλοι παίζουν GaaS free to play να δούμε ποιοι και πόσοι θα μείνουν να αγοράζουν τα "κανονικά" παιχνίδια.
 
Καλά θα πάει αυτό. Αν όλοι παίζουν GaaS free to play να δούμε ποιοι και πόσοι θα μείνουν να αγοράζουν τα "κανονικά" παιχνίδια.
Κοίτα, δεν θέλω να λέω μαλακίες, ότι χαλασε το gaming όταν έγινε mainstream και τέτοια, αλλά μια αλήθεια υπάρχει μέσα στην υπερβολή.
Αν όλοι οι mainstream πάνε να χωθούν στα GaaS και μας αφήσουν στην ησυχία μας νομίζω θα έχουμε λιγότερα αλλά ποιοτικότερα παιχνίδια και ας είναι και ΑΑ όχι ΑΑΑ και ΑΑΑΑ
 
Δεν ξέω αν παρακολουθείτε καθόλου τις εξελίξεις γύρω από το Roblox και τα ζητήματα ασφαλείας των ανήλικων χρηστών του αλλά η κατάσταση είναι πολύ σοβαρή.


Ουσιαστικά αυτό που λέγεται είναι ότι αυτή η πλατφόρμα είναι ο παράδεισος των groomers και ότι ενώ οι επικεφαλής γνωρίζουν πολύ καλά το μέγεθος του προβλήματος δεν κάνουν σχεδόν τίποτα για να μην επηρεαστούν τα κέρδη τους.


Η (εγκληματική; ) συμπεριφορά των υπευθύνων της εταιρίας φαίνεται από το πώς αντιμετώπισαν την περίπτωση του Schlep, ενός Youtuber ο οποίος σε νεαρότερη ηλικία είχε πέσει θύμα grooming και έκτοτε έχει αφοσιωθεί στο κυνήγι των ανώμαλων στην πλατφόρμα. Οι προσπάθειες του οδήγησαν μάλιστα και σε έξι συλλήψεις.


Τι έκανε λοιπόν το Roblox για μα τον βοηθήσει; Του έστειλε cease and desist (ας πούμε σαν το δικό μας εξώδικο) να σταματήσει τις έρευνες και έκανε ban όλους τους λογαριασμούς του στην πλατφόρμα, μη επιτρέποντάς του την πρόσβαση.



Λογικά θα υπάρξουν σοβαρές εξελίξεις στο θέμα. Όσοι έχετε ανήλικα παιδιά που παίζουν, δείξτε μεγάλη προσοχή και φροντίστε να τα έχετε υπό συνεχή επιτήρηση κατά τη διάρκεια της ενασχόλησής τους. Αν μπορείτε να τα πείσετε να μην παίξουν καθόλου, ακόμα καλύτερα.
 
Back
Top