Ghost Recon Wildlands

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote><br>Έλα ρε, το έχουμε για όλα στο high και 900p. 40~ fps ακατέβατα εγγυημένα, δε μασάμε. :thumbsup:<br></blockquote><br><br>1440P 40 FPS ULTRA οχι high. Μονο κονσολαδες σαν εσενα παιζουν ακομα σε 900p.
 
Και η PC Master Race ανέχεται 1440p Ultra, αλλά με 40-45 fps?  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /><br><br>It doesn&#039;t make sense...<br><br>
 
Tι λέει ρε ο Σρέντερ Καζουαλάκι, θα τρελαθώ βραδιάτικα!
 
Καλα περιμενε να βγει πρωτα το παιχνιδι μπορει και να τρεχει στα 60 fps δεν ειναι σιγουρο ακομα οτι θα τρεχει στα 40 με την 970΄.
 
Ούτε 20fps δε θα πιάνει η 970, όσο περνάει ο καιρός και τα παιχνίδια εξελίσσονται, το κατασκευαστικό λάθος θα γίνεται όλο και μεγαλύτερο εμπόδιο για καλές επιδόσεις.
 
Γιατί ότι έχουν βγάλει μέχρι τώρα σε gameplay είναι staged as fuck; Από πότε είναι καλό ένα ντέμο που προσπαθεί να τη δει ταινία; Όσο περνάει ο καιρός, τόσο περισσότερο ξενερώνω, κρίμα.
 
Το συζητούσαμε χτες με τους συναδέλφους Division Agents, αν και το είχα αναφέρει και στην προηγούμενη σελίδα θα το γράψω αναλυτικότερα τώρα.<br><br>Ghost Recon: Wildlands, the latest title in the French publisher’s strategy-shooter series, is the first to take place in a freely explorable landscape. But instead of adopting the usual approach of providing a main through-line of story missions, backed up with side quests (as in games like Far Cry and Grand Theft Auto), <u>Wildlands has no fixed narrative at all</u>.<br><br>In a pre-E3 (2015) briefing, creative director Eric Couzian emphasised the sense of player freedom and environmental realism, claiming that every non-player character in the landscape will have their own motivations and agendas. “We want you to feel the thrill of exploration,” he said. “It’s a consistent world, and we wanted it to be as real as possible. We sent the team to Bolivia for two weeks to recreate it fully. We have worked with many experts, including military consultants and botanists. The world is alive: the enemies and civilians have their own lives, dictated by their jobs, the time of day and their faction. <u>There is no script at all</u>. We know that every player will have a different experience.”<br><br>“The choices you make will have an impact on the world in the medium- and long-term,” said Couzian. “You can manipulate the balance between the factions.”<br><br>It appears the game is taking a loose approach to co-op play. Participants can roam the world freely of each other, taking on different tasks, or meet up to collaborate on specific missions. Players can select their own weapons and vehicles, and then take on jobs at the locations and time they choose.<br><br>“<u>The core of the game is the idea of getting rid of the script</u>,” says senior producer Nouredine Abboud.<br><br>https://www.theguardian.com/technology/2015/jun/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-ubisoft-largest-open-world-game" class="bbcode_url">Εδώ είναι το πλήρες άρθρο που είχε δημοσιευτεί αμέσως μετά την αποκάλυψη του τίτλου. Είναι αρκετά σαφείς ως προς την παντελή έλλειψη campaign.
 
Ας το φτιάξουν όπως πρέπει, εμείς εκεί θα&#039; μαστε. In ubi we trust.
 
Εγώ χαίρομαι που θα βγει νέο genre (NOT).<br><br>
<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
<span style="font-size:24pt">Strategy-shooter</span>

<br><br><br>Το tactical-shooter πάλιωσε ε;  :seriouslyno:
 
<blockquote><br>Γιατί ότι έχουν βγάλει μέχρι τώρα σε gameplay είναι staged as fuck; Από πότε είναι καλό ένα ντέμο που προσπαθεί να τη δει ταινία; Όσο περνάει ο καιρός, τόσο περισσότερο ξενερώνω, κρίμα.<br></blockquote><br><br>Εντάξει, είναι μλκ να τους ακούς να μιλάνε και να κινούνται με τρόπο που πιθανότατα δεν θα παίξει ποτέ κανείς, να την βλέπουν σπέσιαλ οπς ακόμα και στην ομιλία τους. Αλλά το στήσιμο είναι μονόδρομος αν θέλουν να δείξουν κάποια συγκεκριμένα φήτουρς ή τρόπο παιξίματος. Θα ήταν λίγο απρόβλεπτο να μπούνε σε μία πίστα και απλά να αποφασίσουν εκείνη την ώρα και όπως τους βγει. Και στο σταρ σίτιζεν το τελευταίο ντέμο στο πλανήτη, πιο στέητζντ πεθαίνεις, αλλά αν δεν ήταν έτσι, πιθανότατα @@ θα βλέπαμε. Ειδικά το υπεργαμάτο πλοτ τουίστ στο τέλος με το κράκεν.
 
<blockquote><br>Εγώ χαίρομαι που θα βγει νέο genre (NOT).<br><br>
<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
<span style="font-size:24pt">Strategy-shooter</span>

<br><br><br>Το tactical-shooter πάλιωσε ε;  :seriouslyno:<br></blockquote><br><br>Αλήθεια, πιστεύεις ότι η ονομασία τού genre έχει καμία σημασία? Όπως θέλουν τα βαφτίζουν, αρκεί να είναι πιασάρικα. F@cking marketing.
 
Προφανώς δεν έχει σημασία, αλλά μου τη σπάει όταν πάνε και μπλέκουν όλα τα genre μεταξύ τους. Υπήρχε και υπάρχει ονομασία για τέτοιου είδους games.
 
Eξαιρείται προφανώς το "Shower with your dad Simulator" που οφείλει ξεκάθαρα το μισό της επιτυχίας του στο όνομα του genre.
 
Εμένα πάντως άρχισε να με ψήνει. Αν έχει και κανένα mission editor (δεν το έχω ψάξει καθόλου το game πέρα από 2-3 videos) θα μπορώ να σχεδιάζω και σενάρια airsoft. Οh, the possibilities...
 
https://youtu.be/1QUccFa1jlc<br><br>http://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/en-US/beta-registration/index.aspx" class="bbcode_url">Beta Registration
 
OMGOMGOMG ένα trailer μόνο για τον Soad :w00t: :w00t: :w00t: Λες και χρειαζόσουν ψήσιμο. <br>Brace yourself :w00t:<br><br>https://youtu.be/GAxqfY9dDEs
 
Πωπω γραφικάρες! Καλά γκότι τι να λέμε.. Αν παίζεις και με τη γάτα να κυνηγάς όλα τα λέηζερ στο χάρτη, πόρωση. :pcmr:
 
Πέρασα μια βόλτα από το site του παιχνιδιού να δω λίγο το μέγεθός του. <br>Με βάσει τα άρθρα εκεί πέρα θα έχουμε <br><br>100+ story missions<br>60+ οχήματα σε ξηρά,θάλασσα και αέρα<br>50+ όπλα<br>9 διαφορετικά τοπία (όλα με το βίντεό τους στην πρώτη σελίδα)<br><br>Ως προς τις αποστολές<br><blockquote>Each player will have a unique way of completing a mission, as the game is entirely non-scripted.</blockquote> Τα διαφορετικά playstyles παρουσιάζονται http://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/en-US/news/152-274158-16/play-as-you-are-playstyles" class="bbcode_url">εδώ με το αντίστοιχο βίντεό τους.<br><br>Ως προς τη δομή των αποστολών. Απ&#039;ότι φαίνεται ομαδοποιούνται σε 4 κατηγορίες (Influence, Traffing, Production και Security) με το δικό τους sub-boss. Για να φτάσουμε στο τελικό boss πρέπει να καταστρέψουμε και τις 4 κατηγορίες πρώτα. Σαν παράδειγμα αναφέρουν να ξεκινήσουμε από Production, έχοντας τη δυνατότητα να αλλάξουμε στην πορεία ή να βοηθήσουμε rebels ώστε να έχουμε μετέπειτα ενισχύσεις. Αναλυτικότερα http://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/en-US/news/152-278590-16/from-the-get-go-to-el-sueno-mission-structure" class="bbcode_url">εδώ.<br><br>Σε άλλο σημείο για το Co-op vs Solo play<br><blockquote>-Group up with your friends anytime, anywhere, and play through the entire game in 2-4 player online co-op. Jump in and out of online squads whenever you choose, and you’ll always maintain your items, upgrades, and story progression.<br><br>-When playing solo you’ll have a team of 3 AI-controlled Ghosts providing you backup. Give them orders and they’ll help you accomplish your missions in whatever way you choose. When shifting from solo play to co-op, you’ll bring all your single-player progress online.</blockquote><br>Αυτό βολεύει πολύ στο σχηματισμό ομάδας όταν παράλληλα τα μέλη της παίζουν και με άλλους φίλους.<br><br>Μου αρέσουν αυτά που διαβάζω και θα ήμουν πολύ ενθουσιασμένη αν δεν έπαιζα Division. Το Wildlands προσθέτει διαφορετικά playstyles, συνέπειες στις πράξεις μας και οχήματα, στοιχεία που είναι ανύπαρκτα στο Division. Ενώ χάνει στο narrative και απουσιάζει πλήρως το PvP. To setting με τα cartel δε με τραβάει όσο το bio-terror attack collapse, αλλά κάτι μου λέει πως με το που πατήσω πόδι στη Βολιβία θα θέλω να καθαρίσω τον τόπο μία ώρα αρχύτερα από τα καθάρματα. Άσε που θα μπορώ να παίξω true sniper playthrough "ξεχασμένη κάπου". Η New York έχει δρόμο ακόμα μέχρι να έρθει στα ίσια της, αν και για κάποιες αποστολές εκεί προβάραμε τα Ghost Outfits μας να δούμε πως μας πάνε.<br><br> :popcorn:<br>
 
<blockquote><br> Η New York έχει δρόμο ακόμα μέχρι να έρθει στα ίσια της, αν και για κάποιες αποστολές εκεί προβάραμε τα Ghost Outfits μας να δούμε πως μας πάνε.<br> :popcorn:<br></blockquote><br><br>Ποσο δρομο ακομα; Εχουμε θερισει τους παντες!
 
A post full of wildlands love. Me likes.<br><br>Βασσια θα χρειαστούν συνεδρίες για να με πείσεις να μην παρω day 1 -ψεματα, να μην κανω preorder- the <span style="font-size:14pt"><b>NEXT.BEST.GAME.EVER</b></span><br><br><span class="bbcode_spoiler">και φυσικά ξέρουμε πως θα καταλήξει αυτο</span>
 
Back
Top