What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Hellblade: Senua's Sacrifice

tommas

Half-Ogre
Joined
Dec 2, 2012
Messages
735
Το έχω ξεκινήσει και εγώ εδώ και μερικές μέρες<br><br>Αν έχω κάτι να του προσάψω είναι πως ηχητικά είναι τόσο "έντονο" και πειστικό που μπορεί να γίνει ενδεχομένως και ενοχλητικό (το παίζω με ακουστικά φυσικά). Μια εύκολη λύση είναι να το παίξει κάποιος κανονικά με ηχεία του έτσι ωστέ να μετριαστεί κάπως η εισβολή στις αισθήσεις του.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Αυτή η εισβολή στις αισθήσεις είναι καθόλα εσκεμμένη και αν όντως σου δημιουργεί έστω και μικρή ενόχληση σημαίνει ότι οι δημιουργοί πέτυχαν το σκοπό τους.  <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,519
Είμαι στο 50% μου απομένει μια δοκιμασία του Odin ακόμη και μόλις ολοκλήρωσα το φοβερό επίπεδο "Blindness". Δεν ξεπερνά την αντίστοιχη σεκάνς του Max Payne, αλλά φτάνει κοντά. Φοβερά βαρύ και ψυχοβγαλτικό παιχνίδι, το πολύ μισή ώρα με σαράντα λεπτά την ημέρα αντέχω. Έτσι όπως σε βάζει με το ζόρι στο αισθητικό σκάφανδρο, σίγουρα μένει αξέχαστο, αλλά πραγματικά είναι πολύ ιδιαίτερη "γεύση". Ακόμη δεν μπορώ να πω αν θα το πρότεινα σε κάποιον -ανυποψίαστο σίγουρα με την καμία- αλλά το μόνο σίγουρο είναι πως πρόκειται για μοναδική εμπειρία, έστω και αρνητική και ακραία ψυχοπλακωτική.
 

tommas

Half-Ogre
Joined
Dec 2, 2012
Messages
735
Το τερμάτισα εγώ εχτές και μου άφησε πολύ καλές εντυπώσεις. <br>Θα συμφωνήσω με τον Μποράτσο ότι δεν αντέχεται για πολύ εκτεταμένα sessions, πράγμα που ίσως είναι θετικό για τη σχετικά μικρή διάρκειά του (που ενδεχομένως να είναι στα normal επίπεδα για παιχνίδι του είδους).<br><br>Η αναλογία γρίφων-μαχών σε πολύ καλά επίπεδα για μένα με τις μάχες πολύ άνω του μέσου όρου (μηχανισμοί+ατμόσφαιρα). Οι γρίφοι ίσως κουράσουν λίγο στην αρχή μέχρι να μπεις στη λογική τους αλλά από εκεί και πέρα αποτελούν μια ικανοποιητική πρόκληση.<br><br>Σε κάθε περίπτωση αξίζουν συγχαρητήρια στους devs γιατί παρέδωσαν  μια πρωτότυπη εμπειρία.<br>
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,519
Τελικά νομίζω απογοητεύτηκα.<br><br>Πάρα πολύ έντονο σαν εμπειρία και μοναδικό. Ή που το καταλαβαίνεις και είναι 100% ή που πάει για 0%. Στο τελευταίο δίωρο ούρλιαζα και χτυπιόμουν πάνω στο ιδρωμένο χειριστήριο, νιώθοντας μια απερίγραπτη δυσφορία. Περνάει το μήνυμά του μια χαρά αλλά η ανατροπή που περίμενα και που θα έδενε τα πάντα σε κάτι περισσότερο από τα επιμέρους μέρη, δεν ήρθε ποτέ. <br><br><span class="bbcode_spoiler">Κορυφαίοι πάντως οι VNV Nation στο φινάλε, όταν έσκαγα τα φόκους στην τελευταία μάχη και απέλπιδα προσπαθούσα να ξαπλώσω τις ορδές, μου είχε σηκωθεί η τρίχα κάγκελο.</span>
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Από τις πιο ανατριχιαστικά δυνατές gaming στιγμές για μένα τα τρία <br><br><span class="bbcode_spoiler">1. Illusion level στο δάσος<br>2. Αφήγηση όσο αντιμετωπίζεις τη Hela για πρώτη φορά στη γέφυρα<br>3. Ο τερματισμός </span>
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,519
Ήταν πανίσχυρα όλα. Ψυχοπλάκωμα ακραίο σου λέω το "παιχνίδι". Δηλαδή τελικά, χωρίς να βρω κάποιο κοινό συναισθηματικό έδαφος με τη Σένουα ώστε να ενδιαφερθώ στην τελική για το ταξίδι της (εκτός από εκείνες τις υπερπωρωτικές στιγμές που αναδεικνύουν την δύναμη της μουσικής), το Hellblade με υπέβαλλε απόλυτα. Είναι ή του 0 ή του 100 παιχνίδι, δεν έχει ενδιάμεσο ούτε όμοιο, πραγματικά.
 

maladroid

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,947
<blockquote>Είναι ή του 0 ή του 100 παιχνίδι, δεν έχει ενδιάμεσο ούτε όμοιο, πραγματικά.<br></blockquote><br><br>Οπότε για σένα πόσο παίρνει;
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,519
Παίρνει 100% αλλά υπό όρους και συνθήκες. Δεν είναι ούτε ευχάριστο, ούτε και ιδιαίτερα απαραίτητο. Είναι σαν να παρακολουθήσεις σωστό ντοκυμαντέρ για τα κέντρα απεξάρτησης. Θα μαυρίσει η ψυχούλα σου πέρα για πέρα. Θα σου ανοίξουν επίσης τα μάτια απέναντι σε κάτι που υφίσταται στον κόσμο γύρω μας και τρώει κόσμο ζωντανό. Αλλά είναι καθαρά proceed at your own risk η φάση.
 

kara

Kraken
Joined
Dec 15, 2012
Messages
9,095
https://youtu.be/-n7RTnRZ_QQ<br><br>Με αφορμή την αυριανή παγκόσμια ημέρα ψυχικής υγείας, τα όποια έσοδα προκύψουν από τις αυριανές πωλήσεις του "παιχνιδιού" θα πάνε στο φιλανθρωπικό ίδρυμα Rethink Mental Illness.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Δεν ξέρω πώς το αντιμετώπισε ο Ποράτσο, αλλά η σεκάνς όταν διασχίζεις για πρώτη φορά τη γέφυρα με τη φωνή να μιλάει από πίσω είναι από τις δυνατότερες στιγμές που θα ζήσει κάποιος σε τέτοιου είδους "παιχνίδια". <br><br>Οι "φωνούλες" μέσα μας που μας λένε ότι δεν θα τα καταφέρουμε ποτέ.
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,567
http://www.pcgamer.com/hellblade-sales-better-than-expected-will-break-even-months-ahead-of-schedule/<br><br><blockquote><br><b>Hellblade sales &#039;better than expected&#039;, will break even months ahead of schedule</b><br><br>Going indie helped Ninja Theory&#039;s hack-and-slash perform well commercially.<br><br>Developer Ninja Theory is set to break even from harrowing hack-and-slash Hellblade: Senua&#039;s Sacrifice months ahead of schedule, partly thanks to its decision to publish the title independently, the studio&#039;s chief creative director has said.<br><br>Hellblade, which depicts a Celtic warrior&#039;s battle with mental illness, was due to break even between six and nine months after its early August release, but it will have made its money back "and then some" three months after it came out, Tameem Antoniades told VentureBeat.</blockquote>
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,519
Ευχάριστα νέα, πρωτίστως για τη Ninja Theory και επακόλουθα και για εμάς τους θιασώτες του ποιοτικού single player. Από την στιγμή που τόσο φροντισμένοι και ξεχωριστοί τίτλοι αποδεικνύονται και εμπορικά βιώσιμοι, υπάρχει ελπίδα.
 

kara

Kraken
Joined
Dec 15, 2012
Messages
9,095
Τέλος το Hellblade  :worshippy:<br><br>To παιχνίδι είναι εξαιρετικό σε όλους τους τομείς. Αν και με έκανε να νιώθω άβολα κάπου 10φορές περισσότερο σε σχέση με το Spec Ops: The Line, ήθελα διακαώς να μάθω τι θα γίνει στη συνέχεια. Αν και σε ορισμένα σημεία ήταν αρκετά τρομακτικό και σιχαμερό για τα γούστα μου στο σύνολό του ήταν εκπληκτικό. Το στοιχείο που για μένα είναι ένα click πάνω από όλα είναι ο ήχος. Καθόλη τη διάρκεια του παιχνιδιού ο ήχος στα αφτιά μου ήταν κατακλυσμικός. Σε μόνιμη βάση υπάρχει "θόρυβος", ακούμε συζητήσεις, ψιθύρους, αφήγηση, ιαχές, ψαλμούς. Άλλοτε διακριτά κι άλλοτε όλα μαζί. Ο "θόρυβος" αυτός είναι και βασικό κομμάτι των μαχών. Χρειάζεται να ακούσουμε τις/τους προειδοποιήσεις/χλευασμούς των φωνών προκειμένου να ανταποκριθούμε στη μάχη, ιδίως σε ένα boss. Οπτικά το παιχνίδι είναι υπέροχο, ωστόσο έχω την εντύπωση πως περισσότερο το άκουσα παρά το είδα. Για μένα ήταν κάτι πρωτόγνωρο, δεν γνωρίζω αν αντίστοιχοι μηχανισμοί υπάρχουν στο horror genre, αν όχι θα πρέπει να ενσωματωθούν το ταχύτερο δυνατόν. Οι γρίφοι του παιχνιδιού ακολουθούν συγκεκριμένη λογική, με λίγο ψάξιμο βγαίνουν. Οι μάχες είναι γρήγορες, η απουσία HUD τις δυσκολεύει. Υπάρχουν λίγα Bosses, το καθένα με την ιδιαιτερότητά του. Η ιστορία του καθηλωτική. Δεν υπάρχουν περιττά πράγματα στον τίτλο. Δηλώνω εκστασιασμένη.<br><br>Ορισμένα προσωπικά Highlights<br><span class="bbcode_spoiler">- Το πρώτο boss που πήγα ήταν της φωτιάς. Η μάχη και οι ψαλμοί από πίσω δημιουργούν απίστευτη ατμόσφαιρα <br>- Όταν πιάσαμε το Lightsaber<br>- Όταν επιτέλους νίκησα το ζωώδες Boss και οι στιγμές που περίμενα να ακούσω από που θα μου ρθει<br>- Πλησιάζοντας τη Hela, σκοτώνοντας ορδές εχθρών ακούγοντας εξαιρετική μουσική<br>- Η αμήχανη στιγμή που έχεις δει πρώτα Thor 3 (παρωδία του Ragnarok) και βυθίζεσαι μετά στη συγκεκριμένη ιστορία</span>
 

jonirenicus13

Kraken
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,214
Τέλος και από μένα αυτό το έργο τέχνης που παρουσιάζεται ως παιχνίδι. Τι έντονη εμπειρία έζησα. <br>Δεν θα αναλωθώ στο αν οι μάχες του ήταν εύκολες ή δύσκολες, αν οι γρίφοι του λογικοί ή παράλογοι, αν ο ήχος ήταν τόσο κορυφαίος όσο λένε, αν τα γραφικά του έκαναν την gpu να ιδρώσει. Αλλά στο ότι μπαίνεις στα παπούτσια μιας κοπέλας που πάσχει από μια ψυχική διαταραχή -η οποία δεν είναι αποτέλεσμα της φαντασίας των δημιουργών, αλλά αποτέλεσμα μελέτης και συζήτησης με καθηγητές και ασθενείς*- η οποία ίσως σε οδηγήσει να κατανοήσεις τα άτομα που βλέπουν και ακούν τον κόσμο διαφορετικά από εσένα και να σταματήσουν να αποτελούν αντικείμενο χλεύης επειδή δεν βρίσκονται στο ίδιο μήκος κύματος συνεννόησης με εσένα, τον πνευματικά "υγιή". Τελικά ούτε έργο τέχνης είναι. Μάθημα ζωής είναι. Μοναδικό στα χρονικά. <br><br>* Ό, τι βλέπεις στο Hellblade, είναι η γραφική αναπαράσταση πραγματικών αποκαλύψεων ατόμων με τη συγκεκριμένη ψυχική διαταραχή.<br><br>[youtube]-n7RTnRZ_QQ[/youtube]
 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
Τέλος ο Εφιάλτης της Σένουα...τι ταξίδι ήταν αυτό ρε παιδιά? Τα χουν γράψει οι συνgamers ποιο πάνω, απλά επιβαιβαιώνω πως το 100αρι του Νορθ το αξίζει! Ναι, σαν "παιχνίδι" καθαρά ίσως έχει τα ελλατώματα του (αυτό το mouse sensitivity...γκουχ γκουχ), αλλά σαν συνολική gaming εμπιρεία ήταν φοβερή. <br><br>Σκηνοθετικά σαν άλλος Παλαιστής του Αρονόφσκυ με την κάμερα μονίμος γύρω από την προταγωνίστρια αποτυπώνοντας άψογα το κάθε συναίσθημα (πολλά μπράβο στα facιal motion capturing της ηθοποιού και το voice acting, ανατριχιαστικά ακόμα για ταινία να μιλούσαμε). Τα τοπία και ο σχεδιασμός του (εφιαλτικού τις περισσότερες φορές) κόσμου ήταν για όσκαρ. Τα ηχοστοιχεία γύρω από τον παίχτη ήταν η πεμπτουσία, δεν συνέβαλαν απλά στην ατμόσφαιρα αλλά κατέληγαν σημαντικό μέρος του gameplay χαρίζοντας επικές στιγμές στον παίχτη. Ακόμα και η σχετικά σύντομη διάρκεια του ήταν σωστή επιλογή για μένα, περισσότερη ώρα θα κούραζε (ψυχολογικά) τον παίχτη ενώ τώρα τελειώνει την ώρα που θα έπρεπε έχοντας πετύχει τον σκοπό του. Προτότυπο, ανατριχιαστικό και ίσως ένας από τους σημαντικότερους τίτλους των τελευταίων ετών! <br><br>Και αυτά τα μπλέ μάτια! Όταν τέλειωσε το πρώτο άσμα που μου ήρθε στο μυαλό...<br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=BfuWXRZe9yA[/youtube]
 

soad667

Kraken
Infiltration Specialist PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
8,705
Mε μία μικρή καθυστέρηση να 'μαι κι εγώ. Δεν έχω λόγια. Το ξεκίνησα χθες και το βράδυ έπεσα για ύπνο με τεράστιο πονοκέφαλο. Με έπιασε μία δυσφορία γενικά από τη σαπίλα και τον οπτικοακουστικό βομβαρδισμό, σε σημείο που είπα να το παρατήσω. Αλλά όλο με έτρωγε να πάω λίγο πιο κάτω. Σήμερα το έπιασα πιο ζεστά και προετοιμασμένος μόλις γύρισα από θάλασσα, έτσι για να μου γαμήσει την ψυχολογία γιατί έτσι, και μόλις το τελείωσα. Ομολογώ η δεύτερη και τελευταία συνεδρία μαζί του ήταν οργασμική. Η μουσική, οι γραφικάρες, η επιβλητική αφήγηση που σταματημό δεν έχει, οι μάχες λίγες μεν αλλά το σύστημα το λάτρεψα στην τελική χωρίς χαντ και με τις φωνές να σε σπαμάρουν για τα πάντα.

Πλέον είδα το τρέηλερ του σήκουελ με πολύ διαφορετικό μάτι.
 
Top Bottom