- Joined
- Nov 26, 2012
- Messages
- 19,622
Κατά καιρούς έχουμε δει πολλές λίστες με τα "Top-100 παιχνίδια" ή "Top-100 RPGs που πρέπει να παίξει κάνεις προτού αρχίσει να τα μοντάρει" κ.ό.κ. Πιθανότατα ο κοινότερος συντελεστής σε όλες αυτές τις λίστες είναι ο υποκειμενικός παράγοντας, αποτελέσμα του οποίου είναι συνήθως ο αναγνώστης να λέει "κοίτα το βαζεβιζούκο, ξέχασε το αγαπημένο μου RPG".
Στην προσπάθειά μας να εγκαθιδρύσουμε μία επιστημονική μεθοδολογία η οποία θα είναι α) επαναλήψιμη, β) ανεπηρέαστη από τον υποκειμενικό παράγοντα, ώστε να κατασκευάσουμε και εμείς μία τέτοια δική μας λίστα, ζητούμε από εσάς την αγαπητή και αγαπημένη κοινότητα το εξής: να μας πείτε ποια είναι για εσάς τα κριτήρια που πρέπει, ως επί το πλείστον, να πληρεί ένα παιχνίδι για να ανήκει σε μία Top-X λίστα. Τα κριτήρια αυτά πρέπει να είναι αποκομμένα από προσωπικούς συναισθηματισμούς. Για παράδειγμα:
<span style="text-decoration: underline;">Αποδεκτό κριτήριο:</span> Θεωρώ ότι πρέπει ο Χ τίτλος, την εποχή που βγήκε να καθόρισε/επαναπροσδιόρισε το status quo από πλευράς μηχανισμών, καινοτομίας γραφής κτλ. Να επανεξέτασε η βιομηχανία πώς με τέτοιους πόρους μπορείς να επιτύχεις κάτι διαφορετικό. Πχ. Baldur's Gate.
<span style="text-decoration: underline;">Αποδεκτό κριτήριο:</span> Καλλιτεχνικό ή και μηχανικό επίτευγμα από πλευράς απεικόνισης. Π.χ. το Quake 2 έφερε τα πάνω κάτω.
<span style="text-decoration: underline;">Μη αποδεκτό κριτήριο:</span> Πιστεύω ότι το Baldur's Gate 2 είναι καινοτόμο διότι το romance με την Aerie μου θύμισε τη μικρή Αννούλα στο γυμνάσιο.
<span style="text-decoration: underline;">Μη αποδεκτό κριτήριο:</span> Ό,τι έχει βγάλει η Blizzard μέχρι και το 2000.
Θα συγκεντρώσουμε τα κοινά κριτήρια, και θα συντάξουμε μία λίστα ανά δεκαετία (ή και εικοσαετία) αγνοώντας ενδεχομένως του τίτλους των τελευταίων π.χ. 5 ετών, για να κρίνουμε και παιχνίδια που έχουν επηρεάσει τη βιομηχανία σε βάθος χρόνου με εμφανή αποτελέσματα.
Αναμένουμε με ενδιαφέρον τις προτάσεις σας!
Στην προσπάθειά μας να εγκαθιδρύσουμε μία επιστημονική μεθοδολογία η οποία θα είναι α) επαναλήψιμη, β) ανεπηρέαστη από τον υποκειμενικό παράγοντα, ώστε να κατασκευάσουμε και εμείς μία τέτοια δική μας λίστα, ζητούμε από εσάς την αγαπητή και αγαπημένη κοινότητα το εξής: να μας πείτε ποια είναι για εσάς τα κριτήρια που πρέπει, ως επί το πλείστον, να πληρεί ένα παιχνίδι για να ανήκει σε μία Top-X λίστα. Τα κριτήρια αυτά πρέπει να είναι αποκομμένα από προσωπικούς συναισθηματισμούς. Για παράδειγμα:
<span style="text-decoration: underline;">Αποδεκτό κριτήριο:</span> Θεωρώ ότι πρέπει ο Χ τίτλος, την εποχή που βγήκε να καθόρισε/επαναπροσδιόρισε το status quo από πλευράς μηχανισμών, καινοτομίας γραφής κτλ. Να επανεξέτασε η βιομηχανία πώς με τέτοιους πόρους μπορείς να επιτύχεις κάτι διαφορετικό. Πχ. Baldur's Gate.
<span style="text-decoration: underline;">Αποδεκτό κριτήριο:</span> Καλλιτεχνικό ή και μηχανικό επίτευγμα από πλευράς απεικόνισης. Π.χ. το Quake 2 έφερε τα πάνω κάτω.
<span style="text-decoration: underline;">Μη αποδεκτό κριτήριο:</span> Πιστεύω ότι το Baldur's Gate 2 είναι καινοτόμο διότι το romance με την Aerie μου θύμισε τη μικρή Αννούλα στο γυμνάσιο.
<span style="text-decoration: underline;">Μη αποδεκτό κριτήριο:</span> Ό,τι έχει βγάλει η Blizzard μέχρι και το 2000.
Θα συγκεντρώσουμε τα κοινά κριτήρια, και θα συντάξουμε μία λίστα ανά δεκαετία (ή και εικοσαετία) αγνοώντας ενδεχομένως του τίτλους των τελευταίων π.χ. 5 ετών, για να κρίνουμε και παιχνίδια που έχουν επηρεάσει τη βιομηχανία σε βάθος χρόνου με εμφανή αποτελέσματα.
Αναμένουμε με ενδιαφέρον τις προτάσεις σας!