Mass Effect Andromeda

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Nεο trailer απο τα Game Awards. Η ΕΑ ξερει τι σημαινει PC MASTER RACE και το trailer ειναι απο την pc εκδοση σε max settings 1440p και 4κ . https://www.youtube.com/watch?v=NOIzH6UcoW4<br><br>Το ειδα σε  1440p 60 fps εχει γραφικαρες!!!<br>
 
Τι πισι έχεις; Εγώ το είδα με έναν φίλο μου σε 4κ, 60 καρέ και δεν μας εψησε.
 
Τι φάση στις σκηνές μάχης, BLINK έκανε ο άλλος? Έλεος.
 
Μόλις το είδα, οσμίζομαι ΑΝΔΡΟΜΕΔΕΙΟ έπος. Καλά δεν τα λέω Χέ-<br><br><blockquote>Τι φάση στις σκηνές μάχης, BLINK έκανε ο άλλος? Έλεος.</blockquote><br>Still the Νegative Nancy I see.<br><br><br>Inb4 Kuivaama<br>"Το καλύτερο <strike>whirlwind</strike> blink στην ιστορία των rpg"<br><br><br>Καλή φάση που στην αρχή λένε ξεκάθαρα πως είναι action-rpg.<br>Το μόνο πράγμα που με ανησυχεί αρκετά είναι το generic mmo περιεχόμενο που πιθανόν να προσπαθήσουν να βάλουν για να γεμίσουν "δραστηριότητες" τον κόσμο τους.  <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /><br><br><br><br>
 
<i>"Αδανισμός #263, παράγραφος 3: αν δεν σου άρεσε ένα στοιχείο μιας πτυχής του gameplay σε ένα game, σημαίνει πως είσαι καθολικώς αρνητικά διακείμενος προς αυτό".</i><br><br>(απόσπασμα από το Βιβλίο των Αδανισμών, εκδόσεις Άδανα)
 
" :popcorn: "<br><br>(απόσπασμα από το Βιβλίο των G0Onies, Εκδόσεις G0Oτεμβέργιος)<br><br>ΕΠΟΜΕΝΟΣ
 
<blockquote>σημαίνει πως είσαι καθολικώς αρνητικά διακείμενος</blockquote><br>Βασικά σημαίνει πως κράζουμε - στεκόμαστε σε ανούσια πράγματα.  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br>Ή φοβάσαι ότι ο <strike>Σέπαρντ</strike> nameless hero θα γίνει Corvo;<br>Πάντως, τέτοια δύναμη http://masseffect.wikia.com/wiki/Biotic_Charge" class="bbcode_url">υπήρχε και στα προηγούμενα για τους biotics. Απλά εδώ πρόσθεσαν verticality, δε βλέπω κάτι κακό.
 
Όλα τα κακά του franchise έχουν μαζευτεί στο 2. Πόσο πιο κάτω να πάει;<br><span class="bbcode_spoiler"> :silly:</span>
 
Στο 2 το Charge υλοποιούνταν σαφώς πιο "βαριά" σαν animation και σαν ταχύτητα. Πχ:<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=jxJgf1wYXzg<br><br>Στο τρέηλερ του Andromeda ο τυπάς κάνει άλμα, στέκεται στον αέρα με το jetpack, και μετά κάνει ένα αστραπιαίο Blink σα να είναι Σούπερ Σάγιαν Λέβελ 4 (πως μου ήρθε τώρα αυτός?).<br><br>Νταξ, είναι ξεκάθαρα πιο γρήγορος και "Wow!!!!!" ο χαρακτήρας μαχών του Andromeda. Θα ζήσω με αυτό αν το υπόλοιπο παιχνίδι μετράει, αλλά σαν πρώτη εντύπωση κοντοστάθηκα η αλήθεια είναι.
 
Δεν βλέπω πρόβλημα προσωπικά. Γενικά τα ΜΕ ήταν πάντα μετριότατα στις μάχες. Δηλαδή το πρώτο ήταν ψιλοχάλια για να λέμε τα πράγματα με το όνομά τους.
 
<blockquote><br>Δεν βλέπω πρόβλημα προσωπικά. Γενικά τα ΜΕ ήταν πάντα μετριότατα στις μάχες. Δηλαδή το πρώτο ήταν ψιλοχάλια για να λέμε τα πράγματα με το όνομά τους.<br></blockquote><br><br>Συμφωνώ για το ME 1 και η αλήθεια είναι ότι για μένα το λιγότερο ανησυχητικό στοιχείο του trailer είναι οι μάχες. Αν μοιάζουν με του 3 αλλά στο πιο responsive, I&#039;m sold. Εξάλλου ο ανοιχτός κόσμος επιβάλλει και ορισμένες πιο "αεροπλανικές" κινήσεις, τα προηγούμενα ήταν βασικά corridor cover shooters.<br><br>Εκείνο που φοβάμαι είναι η έντονη Inquisition-ίλα που βγάζει σε βαθμό να μοιάζει με reskin: Mako αντί για φοράδα, material gathering μέχρι τελικής πτώσης, ανοιχτωσιά για να εξερευνάς αβέρτα αλλά χωρίς ιδιαίτερες ανταμοιβές (υποθέτω), γυαλιστερά character models με το γνωστό uncanny valley animation της Bioware κτλ. Από την άλλη, είμαι πρόθυμος να τα ανεχτώ όλα αυτά αν τουλάχιστον το story δεν είναι πάλι "πάμε πόλεμο;" και ο πρωταγωνιστής Μεσσίας όλων των καταφρονεμένων φυλών της Andromeda.<br><br>Don&#039;t get me wrong, το Inquisition δεν ήταν καθόλου κακό game αλλά πολλά από τα gameplay layers που του φορτώσανε για να γίνει πιο "πλούσιο" και "επικό" τελικά λειτουργούσαν ως βαρύδια. Ήλπιζα ότι με το Andromeda θα ραφινάρουνε κάπως τη συνταγή για πιο σφιχτοδεμένο αποτέλεσμα αλλά τα όσα είδα ως τώρα δεν εμπνέουν και πολλή αισιοδοξία <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" />
 
To Mako είναι επιστροφή στις ρίζες και υπάρχει πολύ πριν το Inquisition. Τι σας χάλασε στις μάχες του 1;
 
<blockquote><br>To Mako είναι επιστροφή στις ρίζες και υπάρχει πολύ πριν το Inquisition. Τι σας χάλασε στις μάχες του 1;<br></blockquote><br><br>Οι μάχες του δεν ήταν πιο rpg-tactical από τα 2-3. Ηταν κάτι σαν Mass Effect Combat System Version 1.1   
 
Το Mako μας χάλασε. Χαλαρά το χειρότερο κομμάτι του παιχνιδιού.
 
Εμένα πάλι μου άρεσε το Mass Effect 1 πιο πολύ από όλα, μάλλον επειδή ούτως η άλλως δεν είμαι φαν του cover-based shooting οπότε έδινα βάση περισσότερο στην πλοκή.
 
Μη διυλίζετε τον κώνωπα αγαπητοί σύντροφοι. Τα μέχρι τώρα βίντεο δείχνουν πολύ υποσχόμενα. Χαίρομαι που επανέρχεται το Mako. Χαίρομαι για τα random encounters στους διάφορους πλανήτες. Χαίρομαι γενικότερα. Εμένα το μόνο που με προβληματίζει είναι αν το storyline θα ανταποκρίνεται στο μεγαλείο της πρώτης τριλογίας, τα mechanics συνηθίζονται.
 
Δεν υπάρχει πρόβλημα με το μακο αρκεί οι αποστολές μαζί του να έχουν μια ποικιλία και ενα ενδιαφέρον, αν είναι όπως στο πρώτο που κάποια στιγμή καταντούσε κουραστικό το να περιφέρεσαι απο εδώ και απο εκεί σε εναν πλανήτη θα έχουμε πρόβλημα.
 
<blockquote><br>Μη διυλίζετε τον κώνωπα αγαπητοί σύντροφοι.</blockquote><br><br>Όσον αφορά την Bioware στην μετά-Mass Effect 1 εποχή, ο κώνωψ είναι διυλισμένος στο βαθμό του εκμηδενισμού by default και a priori (που λέμε και στο χωριό) πριν καλά-καλά αποφασίσουν να κυκλοφορήσουν το όνομα του εκάστοτε επόμενου project με το οποίο θα ασχοληθούν.
 
<blockquote><br>To Mako είναι επιστροφή στις ρίζες και υπάρχει πολύ πριν το Inquisition. Τι σας χάλασε στις μάχες του 1;<br></blockquote><br><br>Τραγικό gun play, (recoil και hitscan χάλια) και UI/Ιnventory χειρότερα κι απ&#039;του skyrim.
 
Back
Top