Εμένα αγαπημένο μου HOMM είναι το II πάντως. Το IIΙ είναι ομολογουμένως το καλύτερο αλλά το II έχει άλλη θέση στην καρδιά μου <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" />.
Το μόνο που με εκνευρίζει στο III είναι οι περισσότεροι fans. Οι περισσότεροι απλώς περιμένουν να βγεί ένα HOMM III-2. Δεν γίνεται, άμα θέλετε παίξτε ξανά το ίδιο παιχνίδι. Θάψανε το IV που ήταν αξιοπρεπέστατο παιχνίδι επειδή ήταν πολύ διαφορετικό από το III.
Και μετά βγήκε η μαλακία το V που προσπαθούσε να γίνει HOMM III. Yawn...
Το VI δυστυχώς δεν το έχω παίξει εις βάθος αλλά μου αρέσουν οι αλλαγές του μέχρι στιγμής και φαίνεται να έχει ενδιαφέρουσα πλοκή (σε αντίθεση με το V...).
Είναι όπως τα λέει ο Tommas πάντως, πρέπει να παραδέχεσαι ήττα όσο πιο σύντομα γίνεται. Από τα πρώτα κιόλας παιχνίδια δουλεύει έτσι. Η AI μπορεί να σε ξεφτιλίσει για πλάκα. Μόλις πάρεις πρέφα πως κινείται και τι κάνει έχεις πολλές περισσότερες πιθανότητες.
Χαρακτηριστικό παράδειγμα, με τους "κακούς" στο II, υπάρχει πίστα που ξεκινάς με ελάχιστο στρατό και ο χάρτης είναι πρακτικά τετράγωνος. Υπάρχουν 4 κάστρα, ένα σε κάθε γωνία του τετραγώνου. Τα 2 είναι abandoned και εσύ και ο αντίπαλός σου έχετε 1.
Αυτός όμως είχε αρκετό στρατό για αρχή και με έκοβε φέτες. Μέχρι που κατάφερα να του πάρω όλα τα κάστρα και αν τον αποκλείσω. Η AI τρελάθηκε, είχα από έναν ήρωα σε κάθε κάστρο με λίγο στρατό αλλά αρκετή υποστήριξή από τα towers. Έτσι έκοβε βόλτες μην μπορώντας να αποφασίσει που να πάει. Τελικά νίκησα σε λιγότερο από δύο βδομάδες διότι χωρίς κάστρο έχεις μία βδομάδα για να βρεις ένα αλλιώς πούλους.
Αυτά τα ωραία.