Might & Magic X: Legacy official thread

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/polygon-reports-on-might-and-magic-x-legacy-at-pax-east-game-to-be-released-in-september.81582/" class="bbcode_url">Μάλλον πάει για κυκλοφορία τον Σεπτέμβρη και θα είναι downloadable τίτλος.
 
Σύμφωνα με την παραπάνω συνέντευξη και από "μαρτυρίες" από την beta που κυκλοφόρησε σε φόρουμς...ναι θα είναι tile based! Αυτό ενισχύει ακόμα περισσότερο ότι το Legend of Grimrock "ταρακούνησε" και τις μεγάλες εταιρείες παραγωγής που δεν διστάζουν όχι απλά να κυκλοφορήσουν ένα first person party based rpg αλλά και με grid based κίνηση! Φυσικά αυτό έχει ρίσκα, δεν ξέρω κατά πόσο θα το ταιριάξουν καλά σε ένα open world rpg που η free κίνηση ίσως έδινε καλύτερες δυνατότητες, αν όμως το προσέξουν καλά θα δώσει έξτρα πόντους τακτικής στις μάχες. Ποιος περιμένει μέχρι τον Σεπτέμβρη ρε γαμώτο!!
 
Αξίζει να κυνηγήσουμε μια συνέντευξη με τους developers για να πάρουμε περισσότερες πληροφορίες. Τώρα είναι όλοι σε PAX και GDC, σε μερικές μέρες θα κάνουμε μια κρούση.
 
ετσι ειναι, οπως τα λεει ο σαβαταρ. βγηκανε τα πρωτα "πρηβιους", μαλλον περισοτερο παρατηρησεις απο κανενα δεκαλεπτο με το παιχνιδι ειναι. το λεγκασυ στον τιτλο δεν ειναι τυχαιο, μιας και απ οτι φαινεται, προθεση τους ειναι να μεινουν ιδιοι ολοι οι βασικοι μηχανισμοι του τότε με σημερινο περιτυλιγμα:

"...For one, towns are once again static pictures of people at the location which have basic dialog options. Clicking on, say, the local alcemist brings up a rumor she heard (more or less a tooltip in the game I played), while another option opened up a basic trade screen for potions.
Leaving the town places the player on what is essentially a giant square-grid map in which players move and turn step by step through the wilderness. If the player get too close to enemies, they become locked in combat..."

<img src="http://static.strategyinformer.com/r/article_images/original/3351.jpg" alt="3351.jpg" class="bbcode_img" />

τα λιινκς (απ το rpgwatch):
http://www.polygon.com/2013/3/24/4140814/might-and-magic-x-legacy-preview-pax-east-2013
http://www.strategyinformer.com/pc/mightmagicx/previews.html
 
Και ναι, είναι όπως το υποψιαζόμουν, το παιχνίδι ακολουθεί τα χνάρια του World of Xeen περισσότερο και όχι των MnM 6+ (από πλευράς κίνησης/μάχες). Ιδού :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=K4IxhUtZlgY
 
Η αντίδρασή μου στο βίντεο:
<img src="http://i776.photobucket.com/albums/yy49/alexandros1313/bundy_zps9fbdc06e.gif" alt="bundy_zps9fbdc06e.gif" class="bbcode_img" />

Aν μου έλεγε κάποιος πριν από 2 χρόνια οτι θα βλέπαμε turn-based blobber από τη Ubisoft, θα του είχα ρίξει τεράστιο φάσκελο. Ποτέ μη λες ποτε!
 
H ομάδα θα αποτελείται από 4 άτομα?
Θα προτιμούσα να μην έχει tile-based κίνηση, αλλά no big deal...
 
Στο Celestial Heavens (ίσως το ποιο γνωστό MnM φαν site) φτιάξαν ένα Q&A με τις βασικές πληροφορίες που έχουμε ως τώρα, δείτε spoiler τις ερωτο-απαντήσεις, http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=816" class="bbcode_url">εδώ η πηγή.
<span class="bbcode_spoiler">
CH: What is the estimated release date?
Answer: The game will be released within the year.

CH: Is there a multiplayer option and how will it work?
Answer: No. We will not have any multiplayer features. It's a straight forward single player game.

CH: Will movement be tile based?
Answer: Yes, the movement is tile based. It's a WASD walk with QE turning you left and right. Holding the right mouse button enables you to use the "free-look" but when you move it snaps back to the default camera position.

CH: Will there be an online aspect of the game?
Answer: No. Buy, download, play. Depending on the distribution platform we probably have achievements. Aside from this Uplay is required like in all other Ubisoft titles. However, Uplay needs you to be online for a one time activation.

CH: Can you arrange party formations?
Answer: No, not in terms of "melee in the front, casters in the back". What you can influence is the turn order of your party members like "who acts when". Aside from this we have certain abilities/skills which have an impact on the combat flow. Think of crowd-control, stun, aggro reset. etc.

So it's more about what you decide to do with your characters instead of the formation: If you have a meat shield make him take the hits due to his abilities/skills.

CH: Will the wizards have a magic book? How will learning of spells work? Answer: Yes - casters have spellbooks. You need to raise your magic skills (aka. spell school) with skill points from level-ups. Then you have to find the right trainer to get access to a higher tier. Finally you need to locate the right person to buy new spells. Sounds complicated? Well, noone said it's easy to be a caster!

CH: How is this RPG different from "Dark Messiah"?
Answer: Uhm, that's probably a long list... Please don't make me explain it in detail. "Might and Magic X: Legacy" is a turn-based, tile-based, 4-party, story-telling, non real time cRPG. "Dark Messiah" is "Dark Messiah" - an awesome game but really something different.
</span>
 
Μπράβο πάντως στη Ubisoft, από τις λίγες εταιρίες που κρατούν το λόγο τους. Είχαν πει οτι θέλουν να βελτιώσουν τη σχέση τους με τους PC gamers και κινούνται ολοφάνερα προς τη σωστή κατεύθυνση.
 
Ναι, από ότι καταλάβατε θα σας σκοτίζω συχνά ποστάροντας νέα για τούτην την κυκλοφορία, κατανοήστε με συνgamers, αλλά τα MnM με "μεγάλωσαν" σαν gamer και κάνω σαν μικρό παιδάκι! Anyway, το RPG Codeχ πήρε συνέντευξη απο το MnM X team και μάθαμε κάποιες νέες πληροφορίες (και επιβεβαιώσαμε κάποιες που ήδη σχεδον-ξέραμε) http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8895" class="bbcode_url">Εδώ η full συνέντευξη, ξεχώρισα τα εξής νέα:
-Το παιχνίδι φτιάχνεται ήδη 7 μήνες, ενώ δεν κρύβουν αυτό που όλοι ξέραμε, το ότι η επιτυχία του Grimrock και αρκετών oldschool rpg kickstarters τους "έπεισε" τελικά να προβούν σε αυτήν την κίνηση.
-Γενικά περιέργαψαν το game σαν εξέλιξη του World of Xeen με το skill system των 6-7-8. Not bad at all λέω εγώ <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
-Οι trainers για levle up καταργήθηκαν (χαρακτηριστικό όλων των MnM)...αυτό με ξενέρωσε λιγάκι <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
Παρόλο αυτά έμειναν οι trainers για τα skills (expert, master, grand master) :cheer:
-Πέραν της tutorial περιοχής θα είναι open world, και μάλιστα χωρίς level scaled εχθρούς (πολύ καλό για μένα, μου την σπάει το level scale)
-Δεν θα υπάρχουν sci-fi αναφορές ( <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> ) αλλά θα υπάρχει αναφορά σε παλαιότερο lore (αναφέρουν μάλιστα τους Ancients :cheer: )
-3 classes / race (12 σύνολο), με βάση το "1 might class, 1 magic class και 1 hybrid" ανά φυλή με τα δικά της χαρακτηριστικά η καθεμία (π.χ. πρόσβαση σε διαφορετικά magic spheres)
-Δεν υπάρχει "always-online" σύστημα (αυτό τους έλειπε), απλά θέλει μια φορά ενεργοποίηση μέσω Uplay (πφφ...τέσπα, ανεκτό)
 
Σε νιώθω Savatar, σκέψου εμένα που το MnM 6 ήταν το πρώτο CRPG που έπαιξα, με έψησε το διθυραμβικό review του Τσουρινάκη. Με τη μια στα βαθιά, πρέπει να έφαγα 250+ ώρες για να το τερματίσω, όλο το καλοκαίρι του 1998 καιγόμουν ανελέητα. Μετά αφού πωρώθηκα με το είδος, βρήκα και έπαιξα Stonekeep, Anvil of Dawn, Betrayal at Krondor, Baldur's Gate, and the rest is history.
 
Πολλοί το περιμένουμε με ανυπομονησία οπότε σε καταλαβαίνουμε απόλυτα <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Q&A μέρος 2ο, από το Celestial Heavens. http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=818" class="bbcode_url">Εδώ link για το όλο το κείμενο. Έχουμε και λέμε:
-Για άλλη μια φορά τόνισαν ότι δεν πρόκειτε για MnM α-λα 6-7-8 αλλά ενα μοντέρνο World of Xeen με επιστροφή στις ρίζες (tile-based, turn based, γρίφοι κτλ.), εξού και το Legacy
-Θα δούμε πάνω απο 20 dungeons, που σε συνδυασμό με τις πόλεις/χωριά και τον open world outdoor κόσμο θα προσφέρουν αρκετές ώρες εξερεύνησης σε όσους θέλουν να το "ξεκοκαλιάσουν"
- Τα dungeons θα έχουν και αρκετή ridlle-based δράση, όχι μόνο μάχες.
- Θα υπάρξει editor που θα δώσει την δυνατότητα στο modding community να επεξεργαστεί κάθε στοιχείο του παιχνιδιού (στατιστικά, τέρατα, textrures κτλ.) Πολύ σημαντικό που θα απογειώσει την αντοχή του στο χρόνο. (μου κάνει εντύπωση αυτή η κίνηση από την Ubisoft!)
-Αν και επίσημα ως τώρα η κυκλοφορία θα είναι digital υπάρχουν σκέψεις για boxed κολέκτορα( gief now! )

Κλείνω με artwork που θυμίζει έντονα τα title screen των MnM 6+7 που ποιάνει ακριβώς το Might and Magic rpg feeling!

http://postimg.org/image/iaurwlnmn/" class="bbcode_url"><img src="http://s11.postimg.org/iaurwlnmn/MMX_keyart.jpg" alt="MMX_keyart.jpg" class="bbcode_img" />
 
Που το βρήκες αυτό Savatar, δε το βλέπω στο official site? Είναι fan-made? Αν υπάρχει σε 1920x1080, το θέλω για wallpaper ΤΩΡΑ!
 
Το είχαν ποστάρει στα Celestial Heavens σαν "picture of day" πριν κάτι μέρες. Δυστυχώς μόνο σε αυτήν την ανάλυση υπάρχει (1000x1400 περίπου, κάνε την click για μεγένθυση), ε με τον καιρό θα μπούν και επίσημα στο site φαντάζομαι.
 
Bump για να μην ξεχνιομαστε αλλά και γιατί πόσταραν 2 screenshot που εμένα προσωπικά μου ζέσταναν την καρδούλα
<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://static14.cdn.ubi.com/udev/prod/img/news/Freemage_combat_skills.png" alt="Freemage_combat_skills.png" class="bbcode_img" /></span>
<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://static14.cdn.ubi.com/udev/prod/img/news/Freemage_trainer_popup.png" alt="Freemage_trainer_popup.png" class="bbcode_img" /></span>

Λίγο τα 4 ποτραίτα να σε κοιτάν στο κάτω μέρος της οθόνης, λίγο τα βελάκια κάτω αριστερά, λίγο το mini map αλα-κουτάκια κάτω δεξιά, λίγο τα δεκάδες attributes και skills, λίγο το fantasy artwork....ζεστασιά μιλάμε! <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Ωραία πράγματα <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /> Μακάρι να αποδειχθεί οτι το Grimrock άνοιξε το δρόμο, ο κόσμος χρειάζεται περισσότερα old-school RPGs!

Αναρωτιέμαι ποιο θα είναι περίπου το μέγεθος του κόσμου, έχει κυκλοφορήσει κάτι για το θέμα;
 
Όχι δεν έχουν αναφέρει λεπτομέρειες για το μέγεθος τους κόσμου. Αν θυμάμαι καλά στις αρχές είχαν πει για την διάρκεια του παιχνιδιού ότι αν κάποιος ακολουθήσει μόνο το main story θα κρατάει 20-25 ώρες, ενώ αυτές θα πολλαπλασιαστούν αν κάποιος θέλει να εξερευνήσει κάθε μέρος και quest. Βέβαια αυτά αναφέρθηκαν στην πολύ αρχή και μάλλον είναι λογάκια του αέρα, προσωπική εκτίμηση μου είναι ότι δεν θα είναι μεγάλο, και σίγουρα δεν θα φτάνει τις διαστάσεις των παλιών μεγάλων MnM (π.χ. το 6, ή το World of Xeen) αλλά θα είναι κάτι ποιο μαζεμένο για να τεστάρουν και την αντίδραση του κόσμου στην "επιστροφή στις ρίζες" φάση που δοκιμάζουν. Μακάρι να βγω ψεύτης φυσικά <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
http://www.youtube.com/watch?&v=HT_S9J0fYYU#at=150
Ξέρουμε αν θα χρησιμοποιεί Uplay?
 
Εμένα το uplay δεν με ενοχλέι καθόλου. Από τους ποιο αναμενόμενους τίτους και θα πω και κάτι βλάσθημο το περιμένω ποιο πολύ και από το witcher 3!
 
Back
Top