What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

nVidia GPU - Το επίσημο νήμα συζήτησης.

zombiecow

Blackguard
Joined
Nov 26, 2013
Messages
1,358


Chronomancy wrote:
Αν έπαιζε μπάλα και η Matrox τότε μπορεί να είχαμε καλύτερα αποτελέσματα.</blockquote>

Matrox? :eek:hmy: τι ειπες τωρα; ειχα ξεχασει την υπαρξη αυτης της εταιρειας.

 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Δεν ξέρω αν έχουν μέρες που κυλοφόρησαν, αλλά σήμερα είδα ότι βγήκαν στο skroutz οι 950.

Κάτι έλεγε ο Shodanas για 160 ευρώ... Η φθηνότερη είναι στα 185 ευρώ, μόλις 15 κάτω από τη φθηνότερη 960 στα 195 ευρώ...
Ποιος αλήθεια θα πάρει αυτήν κάρτα, ακόμα και να πέσει η τιμή της 10 ευρώ μετά το hype...? Τι σκέφτονται, πραγματικά... Εκτός αν έχουν καμία συμφωνία για Steam Boxes και άλλα πακέτα... Σαν μονάδα πάντως, η 270 - 370 είναι πολύ καλύτερες επιλογές...

https://www.skroutz.gr/c/55/kartes-grafikwn-vga.html?keyphrase=gtx+950&from=autocomplete
https://www.skroutz.gr/c/55/kartes-grafikwn-vga.html?from=catspan&keyphrase=gtx+960
 

kuivamaa

Death Knight
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
3,207
https://www.youtube.com/watch?v=tTVeZlwn9W8&feature=youtu.be&t=1h21m35s

Ο γνωστός αναλυτής david kanter εξηγεί το πόσο περιορισμένη ειναι η αρχιτεκτονική maxwell σε compute ,pre emption και scheduling γιατί η nvidia έκοψε αρκετό hardware προς όφελος του efficiency. Και αν ήδη αρχίζουν να φαίνονται τα αρνητικά αποτελέσματα αυτής της επιλογής (σε Virtual reality,DX12 και compute) δεν πειράζει. Του χρόνου η nvidia θα πουλάει την pascal που λογικά θα διορθώνει όλες τις αναπηρίες της maxwell. Οσοι δεν έχουν να αναβαθμιστούν tough luck <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,689
Έμμεσα σχετικό με τις Nvidia GPUs μόνο, και δεν ξέρω αν έχει αναφερθεί ήδη, αλλά οφείλω να το μοιραστώ μιας και αποτέλεσε κοσμογονία για εμένα.

Μετά την μετάβαση σε έναν SSD των 120 GB, και δεδομένου ότι τα Windows μαζί με τα Program Files και τα Documents μου έπιαναν από μόνα τους καμιά 90αριά giga, άρχισα να είμαι ελαφρώς πιο σχολαστικός ως προς τον χώρο που χρησιμοποιείται στον σκληρό μου. Σκαλίζοντας εδώ κι εκεί, και με τα κατάλληλα google searches, συνειδητοποίησα πως η Nvidia κρατάει στον σκληρό δίσκο αντίγραφα από ΟΛΑ τα Updates που έχει κάνει τα τελευταία χρόνια!

Συγκεκριμένα πείραξα τους φακέλους:

C:\NVIDIA (ασφαλές να διαγραφεί ολόκληρος)

C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Installer2 (ασφαλές να διαγραφούν τα πάντα μέσα στον φάκελο αλλά <u>ΟΧΙ</u> ο ίδιος ο φάκελος)

C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\NetService (κρυφός φάκελος το ProgramData υπό φυσιολογικές συνθήκες, σβήστε μόνον όλα τα αρχεία .exe και τους αντίστοιχους φακέλους που περιέχουν .exe)

...και είδα πως έτσι απλά ελευθερώθηκαν κοντά στα 10 GIGA ΑΝ ΕΙΝΑΙ ΔΥΝΑΤΟΝ. Ειδικά στον φάκελο Installer2 είχα Update .exes από το 2012 μέσα.

Απενεργοποίησα μετά και το Hybernation ώστε να διαγραφεί το κρυφό αρχείο Hybfil.sys που έπιανε 6 giga από μόνο του, και με τον SSD να αναπνέει πλέον με 50 giga ελεύθερα, πέταξα μέσα και το Witcher 3 και κυκλοφοράω άρχοντας.
 

ccwr

Mind-flayer
The Ultimate Sacrifice Never tell me the odds Hug the Snek PCMaster Veteran
Joined
Dec 19, 2012
Messages
2,352
<img src="http://s21.postimg.org/xv1zun5hz/ashes_5960x.png" alt="ashes_5960x.png" class="bbcode_img" />
<img src="http://s12.postimg.org/3ydzksa8t/ashesheavy_5960x.png" alt="ashesheavy_5960x.png" class="bbcode_img" />
<span class="bbcode_spoiler"><img src="http://s10.postimg.org/etervx7ih/amd.png" alt="amd.png" class="bbcode_img" /><img src="http://s10.postimg.org/ioi5yhqo9/ashes_gtx980.png" alt="ashes_gtx980.png" class="bbcode_img" /></span>

Πολύ το καμός για το τίποτα, όσον αφορά τον end user, μου φαίνεται εμένα. Σε επίπεδο αγοράς, είναι άλλη κουβέντα οκ.

Αλλά αν το όλο θέμα είναι ότι οι amd gpus απλά φτάνουν σε επιδώσεις τις nvidia ή τις προσπερνούν για 1-2fps πραγματικά δεν σημαίνει και πολλά για τον gamer. Άσε που αν γίνει τόσο καλή δουλειά απο την nvidia στους drivers, όσο έγινε στο dx11(όπως φαίνεται και στα ιστογράμματα) αυτή η εικόνα μπορεί να αλλάξει. Αν και θα δούμε τι "εξάρτηση" θα έχουν οι νέες μηχανές γραφικών από τα async compute thingys. Στην πρώτη γενιά δεν περιμένω τίποτα το τραγικό σε πραγματικό perfomance impact όσο αφορά τις nvidia. Ίσως κερδίσουν λίγο παραπάνω χρόνο ζωής οι AMD κάρτες.

http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/DX12-GPU-and-CPU-Performance-Tested-Ashes-Singularity-Benchmark/Results-Avera
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,441
Μπα, έπιασε πάλι δουλειά το PR της Nvidia;

Κάτι από κάποιον που δεν είναι καταφανδόν υπέρ της πράσινης έχεις να μας δείξεις;
 

kuivamaa

Death Knight
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
3,207
Αν το διαβάσεις σωστά το διάγραμμα (του PCPer είναι) ομως, θα προβληματιστείς. Και η AMD και η nvidia είχαν τον πηγαίο κώδικα του bench εδω και εναν χρόνο και δούλευαν με την oxide παρέχοντας βελτιστοποιήσεις για τις κάρτες τους. Η nvidia μάλιστα κυκλοφόρησε drivers πριν βγει αυτό το bench ειδικά για την πάρτη του. Το γιατί η AMD δεν αποδίδει καλά στο DX11 στο συγκεκριμένο τεστ ειναι ξεκάθαρο. Δεν ασχολήθηκαν καθόλου στο να βελτιστοποιήσουν τους drivers για το DX11 rendering path. Η nvidia από την άλλη όπως παραδέχτηκαν τα παιδιά της oxide μέχρι και νέους shaders τους παρέδωσαν για το DX11.
Oπότε δεν υπάρχει εκπληξη οτι οι καρτες της AMD ειναι τοσο ταχύτερες υπό το 12, σε σχέση με το 11. Τι συμβαίνει με την nvidia ομως;

Ενώ οι πράσινες πηγαίνοντας από το 11 στο 12 ειναι ελαφρώς ταχύτερες σε χαμηλά settings αφού το DX12 ξεφορτώνεται το κλασικό driver overhead, στα υψηλά χάνουν ικαθαρά σε απόδοση. Ενα νέο API που υποτίθεται ειναι εκεί για να βελτιστοποιήσει το οπτικό αποτέλεσμα και την απόδοση έχει τα αντίθετα αποτελέσματα. Βλέπεις στα high settings γίνεται μεγαλύτερη χρήση του async compute στο post processing οπως είπε η oxide. Και οι κάρτες της NV φαίνεται πως απλά δεν υποστηρίζουν αυτό το χαρακτηριστικό σε επίπεδο hardware, αναγκάζονται να το τρέξουν σε επίπεδο software ανεβάζοντας ξανά το CPU overhead, εξαφανίζοντας τα κέρδη από την χρήση DX12 και ρίχοντας την απόδοση.

Aλλά και πάλι η απόδοση κοντά δεν ειναι; Το πρόβλημα έγκειται στο ότι το Ashes of the Singularity δεν πολυχρησιμοποιεί το Async compute - απλά post process εφέ έβαλαν με αυτό. Τα νέα κονσολοπαίχνιδα όμως θα βασίζουν τα γραφικά τους σε πολύ μεγαλύτερο βαθμό πάνω σε αυτό το χαρακτηριστικό αφού και οι κονσόλες τρέχουν GCN radeon γραφικά. Εκεί ειναι η πηγή του προβλήματος. Τι θα γινει αρχής γενομένης από τα τέλη του χρόνου γεμίσει η αγορά με παιχνίδια βελτιστοποιημένα για GCN. Επειδή οι κονσόλες πια ειναι ουσιαστικά PC σε specs, ο κώδικας των παιχνιδιών που γράφονται γι'αυτές μπορεί να περάσει σχεδόν αυτούσιος στα PC αν γινεται χρήση του Mantle,του DX12 ή του Vulkan ( στα DX11 και openGL θελουν γράψιμο οι shaders από την αρχή). Aν αυτός ο κώδικας ειναι τίγκα στο async compute ,υπάρχει περίπτωση η απόδοση στις πράσινες να υποφέρει. Τι θα κάνουν τα στούντιο; Αποκλείεται να αδιαφορήσουν για τους χρήστες geforce. Θα αφαιρέσουν γραφικά settings για τους πράσινους; Θα κόψουν το AC εντελώς από το PC; (εκεί θα γελάνε οι κονσολάδες με την παρτη μας). Θα δεχτούν χρήματα από την nvidia για να τιγκάρουν τα γραφικά τους στο PC με tesselation για να πληγούν οι radeon ώστε να έρθει η κατάσταση στα ίσια; (γιατί ναι μεν οι πράσινες ειναι κατώτερες των κοκκινων σε compute ,υπερέχουν όμως σε γεωμετρία).

Περιμένουμε.Πάντως η nvidia εχει πρόβλημα και έχει ενδιαφέρον να δούμε αν και οι Pascal GPU οι οποίες έχουν γινει tape out πριν ξεσπάσει αυτός ο σάλος έχουν το ίδιο πρόβλημα με τις Maxwell (oι οποίες πια βλέπουμε πως στο όνομα της χαμηλότερης κατανάλωσης ειναι εντελώς κουτσουρεμένες από χαρακτηριστικά).
 

ccwr

Mind-flayer
The Ultimate Sacrifice Never tell me the odds Hug the Snek PCMaster Veteran
Joined
Dec 19, 2012
Messages
2,352
<blockquote>Τα νέα κονσολοπαίχνιδα όμως θα βασίζουν τα γραφικά τους σε πολύ μεγαλύτερο βαθμό πάνω σε αυτό το χαρακτηριστικό αφού και οι κονσόλες τρέχουν GCN radeon γραφικά.</blockquote>

Από http://www.extremetech.com/gaming/213202-ashes-dev-dishes-on-dx12-amd-vs-nvidia-and-asynchronous-compute" class="bbcode_url">εδώ
“I think you’re also being a bit short-sighted on the possible use of compute for general graphics. It is not limited to post process. Right now, I estimate about 20% of our graphics pipeline occurs in compute shaders, and we are projecting this to be more then 50% on the next iteration of our engine."

Δεν ξέρω πως πάει η αναλογία, αλλά αν το 20% του pipeline εκμεταλλεύεται το As. C. και η επίπτωση στις κάρτες είναι 6, 7 fps (high), στο 50% πόσο είναι; Πόσο δηλαδή θα ενταχθεί το async compute στην πρώτη γενιά dx12 μηχανών γραφικών; Θα είναι άραγε τόσο δραματική η επίπτωση; Εκτός αν κυριαρχήσει η τρέλα του marketing.

Νομίζω σε αυτή τη φάση δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι η oxide συνεργαζόταν με την amd για το mantle, αν δεν κάνω λάθος.


vtheofilis wrote:
Μπα, έπιασε πάλι δουλειά το PR της Nvidia;

Κάτι από κάποιον που δεν είναι καταφανδόν υπέρ της πράσινης έχεις να μας δείξεις;</blockquote>

Πάντως http://www.youtube.com/watch?v=AFBtGYVnzNY" class="bbcode_url">ο τύπος λέει ότι συνεργάστηκε και με την oxide για την παρουσίαση των αποτελεσμάτων. Και δεν είναι και καινούργιο, 17 Αυγούστου

 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,441
[video width=425 height=344 type=youtube]lY0iFojEKRU[/video]

Πήγαινε στο 1:06 και παρατήρησε τα εφέ σε Radeon και Geforce.
 

kuivamaa

Death Knight
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
3,207


ccwr wrote:
<blockquote>Τα νέα κονσολοπαίχνιδα όμως θα βασίζουν τα γραφικά τους σε πολύ μεγαλύτερο βαθμό πάνω σε αυτό το χαρακτηριστικό αφού και οι κονσόλες τρέχουν GCN radeon γραφικά. Εκεί ειναι η πηγή του προβλήματος. Τι θα γινει αρχής γενομένης από τα τέλη του χρόνου γεμίσει η αγορά με παιχνίδια βελτιστοποιημένα για GCN.</blockquote>

Από http://www.extremetech.com/gaming/213202-ashes-dev-dishes-on-dx12-amd-vs-nvidia-and-asynchronous-compute" class="bbcode_url">εδώ
“I think you’re also being a bit short-sighted on the possible use of compute for general graphics. It is not limited to post process. Right now, I estimate about 20% of our graphics pipeline occurs in compute shaders, and we are projecting this to be more then 50% on the next iteration of our engine."

Δεν ξέρω πως πάει η αναλογία, αλλά αν το 20% του pipeline εκμεταλλεύεται το As. C. και η επίπτωση στις κάρτες είναι 6, 7 fps (high), στο 50% πόσο να είναι; Πόσο δηλαδή θα ενταχθεί το async compute στην πρώτη γενιά dx12 μηχανών γραφικών; Θα είναι άραγε τόσο δραματική η επίπτωση; Εκτός αν κυριαρχήσει η τρέλα του marketing.

Νομίζω σε αυτή τη φάση δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι η oxide συνεργαζόταν με την amd για το mantle, αν δεν κάνω λάθος.
</blockquote>

Το DX12 εχει το async compute ως κεντρικό χαρακτηριστικό και δεν ειναι τυχαίο. Το DX12 βασίζεται στο Mantle και ειναι και της MS που έχει GCN hardware στο XBone. Έχει μέριμνες για να δουλεύει με GCN hardware από δύο πλευρές λοιπόν. Το ΑC ειναι built in στο ΑPI και ο κονσολομηχανές θα το εκμεταλλευτούν στο έπακρο.

Όλη αυτή η συζήτηση με κάνει να γελάω με την Ubisoft πάντως που δήλωσε ότι "ήδη εξαντλήσαμε το hardware του PS4 και το Χbone" όταν δεν το είχαν καν αγγίξει. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Και σε αντίθεση με τις προηγούμενες γενιές, κάθε βελτιστοποίηση για τις κονσόλες πια θα μεταφράζεται και σε κέρδη για τα PC γιατί περίπου όλα τα πλεονεκτήματά τους (low level API, σταθερή πλατφόρμα να ξεζουμισεις με βελτιώσεις) υπάρχουν και στο PC. Ελπίζω να μην φάμε καμια φρίκη λόγω nvidia.

 

ccwr

Mind-flayer
The Ultimate Sacrifice Never tell me the odds Hug the Snek PCMaster Veteran
Joined
Dec 19, 2012
Messages
2,352
Μάλιστα, την κάτσαμε την βάρκα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

@vtheofilis

ΑΧΑ τώρα μας αρέσουν τα εφέ έ; Εσύ δεν έλεγες ότι είναι ανούσια επειδή δεν επηρεάζουν το gameplay;

Ναι ξέχασα, τα παραπάνω ισχύουν μόνο για το gameworks ή τα HBAO+.... commiez.... :silly: :silly:
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,441
Επιμένω ότι είναι απλά eye candy, όσο δεν προσφέρουν κάτι στο gameplay.

Όμως περιμένω και τα benchmark να είναι δίκαια, με τις ίδιες ρυθμίσεις. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,441
http://www.anandtech.com/show/9637/corsair-partners-with-msi-enters-highend-video-card-market-with-the-hydro-gfx" class="bbcode_url">Corsair Partners with MSI, Enters High-End Video Card Market With The Hydro GFX

<img src="http://images.anandtech.com/doci/9637/CorsairCard_678x452.jpg" alt="CorsairCard_678x452.jpg" class="bbcode_img" />
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,441
http://www.thelab.gr/_/news/h-nvidia-%CE%B1%CE%BB%CE%BB%CE%AC%CE%B6%CE%B5%CE%B9-%CF%81%CE%B9%CE%B6%CE%B9%CE%BA%CE%AC-%CF%84%CE%BF%CE%BD-%CF%84%CF%81%CF%8C%CF%80%CE%BF-%CF%80%CE%BF%CF%85-%CE%B8%CE%B1-%CE%B5%CE%BD%CE%B7%CE%BC%CE%B5%CF%81%CF%8E%CE%BD%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%B1%CE%B9-r2909" class="bbcode_url">H NVIDIA αλλάζει ριζικά τον τρόπο που θα ενημερώνονται οι GeForce Drivers.
 

ser

Gelatinous Cube
Joined
Dec 4, 2012
Messages
172
Τι κανετε ομορφα παιδια του Ρετζκουι!

Προσφατα, μετα απο οικονομικες μηνων και υπομονη ετων αναβαθμιστηκα σε ενα καινουργιο πιτσακι.

Nατο:
http://oi63.tinypic.com/2lkdxfs.jpg

Διαβασα το πολυ ωραιο αρθρο εδω περα, και εμαθα πολλα.
http://www.ragequit.gr/forum/hardware-forum/1203-overclocking-gpu

Θα ηθελα ομως οδηγιες ή να με κατευθηνετε σε ενα ευκολο αρθρο για ελεφρο overclock της GPU.
Το μοντελο της 970 ειναι το G1 της Gigabyte. Εχω μεσα το Guru ΙΙ αλλα διαβαζω πως το Precision X ειναι καλυτερο, οποτε θα ηθελα καποιες απλες οδηγιες χρησης για να κανω καμια δοκιμη σαν παιδι και γω!
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,440
Ser, απαντάω με καθυστέρηση, αλλά δε βαριέσαι.

Προσωπικά μπερδεύτηκα με το EVGA Precision X, και φαντάσου είχα και GPU της EVGA. Έκανα τη δουλειά μου με το MSI Afterburner που ήταν πολύ πιο ξεκάθαρο σε ορισμένες επιλογές.

Γενικά ο όρος "καλύτερο" σηκώνει πολύ κουβέντα, όπου και αν χρησιμοποιείτε. "Καλύτερο" με βάση ποια κριτήρια; Ίσως το Precision X είναι όντως "καλύτερο" αν είσαι guru και κυνηγάς τα παγκόσμια ρεκόρ, αλλά αυτό δεν σημαίνει αυτόματα πως είναι και το "καλύτερο" για τον αρχάριο που θέλει ελαφρύ o/c.

Θα ξαναπροτείνω το MSI Afterburner, κυρίως επειδή είναι το πλέον διαδεδομένο και μπορείς πανεύκολα να βρεις online ρυθμίσεις ακριβώς για το μοντέλο GPU που έχεις - το Guru3d πχ πάντα αναφέρει στα reviews πoιο είναι το καλύτερο σταθερό o/c που πέτυχαν στην κάρτα με το MSI Afterburner.
 

ser

Gelatinous Cube
Joined
Dec 4, 2012
Messages
172
Σε ευχαριστω πολυ για το ποστ, με καθυστερηση και γω.

Τελικα δεν προλαβα ποτε να ασχοληθω με το θεμα αλλα με βλεπω να πηγαινω στο Afterburner. Εκανα λιγο διαβασμα και μου φαινεται το πιο χρησιμο για το επιπεδο μου. Αρκει να βρω χρονο να καταπιαστω και να διαβασω τιποτα...
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,679
http://wccftech.com/nvidia-pascal-trouble/" class="bbcode_url">Η Nvidia δεν παρουσίασε τους Pascal.<br><br>Παίζει να έχουν γυρίσει πίσω στο σχεδιασμό για τους Pascal, μετά τη φόλα που έφαγαν με το ASYNC. Με βάση τις εξελίξεις, από ότι φαίνεται η AMD είτε θα καταφέρει να κλέψει λίγη από την πίτα, είτε θα αυτοπυροβοληθεί με τους Polaris που αναμένονται Q2.
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,440
,<blockquote> είτε θα αυτοπυροβοληθεί με τους Polaris που αναμένονται Q2.<br></blockquote><br><br>Πραγματικά το απεύχομαι, αλλά δεν βλέπω και καμία ένδειξη πως πρόκειται να συμβεί κάτι τέτοιο. Η AMD έχει κάνει κλειστή επίδειξη σε δημοσιογράφους εδώ και ένα μήνα, που σημαίνει πως η αρχιτεκτονική είναι ήδη πλήρως λειτουργική αλλά και "άξια" επίδειξης, και έχει και άλλους έξι μήνες μπροστά για τις λεπτομέρειες - βασικά υπάρχουν βάσιμες υποψίες πως η Polaris είναι πανέτοιμη για launch από μεριά της AMD και πρέπει να περιμένει να ωριμάσει η HBM2.<br><br>Τώρα για την Nvidia/Pascal... δύσκολο αλλά όχι ακατόρθωτο να πιάστηκαν τόσο στον ύπνο. Δεν θα στεναχωρηθώ καθόλου, όποιες και να είναι οι προσωπικές μου προτιμήσεις σε GPU, μόνο κακό δεν κάνει να τρώει κάνα ανταγωνιστικό χαστούκι που και που μια εταιρεία-κολοσσός ανεξαρτήτως αντικειμένου.
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,440
Εντελώς, παντελώς ανεπιβεβαίωτες πληροφορίες αναφέρουν πως, κόντρα στην παράδοση, η Pascal μπορεί να κάνει ντεμπούτο με το κορυφαίο brand της Nvidia - για να το κάνω πιο λιανά, πως θα παρουσιαστεί πρώτα στην διάδοχο της Titan X, η οποία θα κυκλοφορήσει μήνες πριν τις 1070, 1080 κλπ. Οι ίδιες πληροφορίες λένε πως αυτό μπορεί να συμβεί πολύ σύντομα, μέσα στον επόμενο μήνα. <br><br>Προσωπικά το κόβω πολύ χλωμό - βασικά θα το θεωρούσα 100% ράδιο αρβύλα, αλλά κρατάω μια πισινή λόγω της μετάβασης σε HBM2, η οποία ακόμα δεν είναι έτοιμη για πραγματικά mass production. Οπότε ίσως, ίσως σκεφτεί η Nvidia "ok, ας κυκλοφορήσω ASAP την Titan Whatever&#039;s Next που έτσι κι αλλιώς την αγοράζουν χίλιοι νοματαίοι σε όλο τον κόσμο άρα αρκούν και τα τωρινά yields της HBM2 ώστε να κερδίσω publicity και να φωνάξω "first" στην AMD για την μετάβαση στα 16nm, και μετά βλέπουμε..."<br><br>Θα δείξει.
 
Top Bottom