- Joined
- Nov 26, 2012
- Messages
- 18,648
Σε γενικευμένη κλίμακα, θαρρώ πως οφείλεται περισσότερο το ότι, όπως είχα γράψει και στο τελευταίο PCMRace, ατόνησε κατακόρυφα το nostalgia factor για τα Infinity Engine clones. Ο κόσμος έπαιξε, έλιωσε και λάτρεψε το πρώτο Pillars (εν μέρει επειδή ΕΠΡΕΠΕ να το λατρέψει ως φόρο τιμής στα νιάτα του και τον σπυριάρη έφηβο εαυτό που έβριζε τον Yoshimo κτλ κτλ), αλλά μετά τη χιλιοστή αντίστοιχη κυκλοφορία συνειδητοποίησε πως δεν γίνεται να παίζεις 100 IE-clones το χρόνο εν έτη 2018-2019.
Πόσο μάλλον όταν είχε βγει και το Original Sin 2, που αντικειμενικά ως "Old-skool RPG" προσέφερε αρκετές περισσότερες και πιο "διαφορετικές/νεωτεριστικές" συγκινήσεις σε σχέση με το πιο παραδοσιακό real-time-with-pause Pillars 2, το οποίο χωρίς να το παίξει κανένας συμπεραίνει πως "ντάξ μωρέ, μια απ'τα ίδια με το 1 θα είναι (το οποίο μόνο εν μέρει είναι σωστό, υποθέτω), καλό αλλά θα το δω αργότερα".
Συνυπολογίζω και τον παράγοντα ότι έπραξαν την αδιανόητη μπετοστοκιά να ανακοινώσουν πως θα βγάλουν 3 DLC για το γκεημ, ήδη πριν την κυκλοφορία του. Δεδομένου του πόσο είχαν βελτιώσει αντίστοιχα την βανίλλα Pillars 1 εμπειρία τα 2 White March DLC, είναι σα να λες στον κόσμο "ε, παιδιά, αγοράστε την GOTY σε κάποιο sale μια και καλή".
Πόσο μάλλον όταν είχε βγει και το Original Sin 2, που αντικειμενικά ως "Old-skool RPG" προσέφερε αρκετές περισσότερες και πιο "διαφορετικές/νεωτεριστικές" συγκινήσεις σε σχέση με το πιο παραδοσιακό real-time-with-pause Pillars 2, το οποίο χωρίς να το παίξει κανένας συμπεραίνει πως "ντάξ μωρέ, μια απ'τα ίδια με το 1 θα είναι (το οποίο μόνο εν μέρει είναι σωστό, υποθέτω), καλό αλλά θα το δω αργότερα".
Συνυπολογίζω και τον παράγοντα ότι έπραξαν την αδιανόητη μπετοστοκιά να ανακοινώσουν πως θα βγάλουν 3 DLC για το γκεημ, ήδη πριν την κυκλοφορία του. Δεδομένου του πόσο είχαν βελτιώσει αντίστοιχα την βανίλλα Pillars 1 εμπειρία τα 2 White March DLC, είναι σα να λες στον κόσμο "ε, παιδιά, αγοράστε την GOTY σε κάποιο sale μια και καλή".