What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Pillars of Eternity

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,012
Έχω την εντύπωση πως πριν λίγες σελίδες είχα γράψει για τους χαρακτήρες του Αβελον, whatever. :cheer:

Στους casters μη βάζετε γενικά βαριές πανοπλίες, μέχρι 30-35% (εξαίρεση ο chanter βάλτε μέχρι 40%). ΘΕΛΕΤΕ να καστάρουν γρήγορα.
Μποράτσε στο Durance είχα βάλει τη http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Arquebus" class="bbcode_url">Betsy, μπαταριές με θειάφι και χοντρό αλάτι περίμεναν τους αδύνατους τω πνεύματι. Γενικά τα firearms είναι δυνατά κομάτια, αν ξέρεις να τα χειριστείς σωστά (με τα κατάλληλα talents κτλ.). Κάπου κλαίει ο Μπρους εκεί στο βάθος που τα steampunk ατοπήματα οργώνουν...
Στο cipher είχα blunderbuss, ναι αυτό το ταπεινό οπλάκι με το -10 accuracy (και καβάντζα ένα crossbow). Πληροφοριακά, όχι μόνο στο 95% των περιπτώσεων είχα ΠΟΛΥ focus αλλά στην ομάδα μου ήμουν πρώτος σε: hits, kills και damage (κάτι παραπάνω από 79000). Υποτίθεται πως σύμφωνα με τους δημιουργούς ο rogue είναι ο καλύτερος damage dealer του παιχνιδιού. Ο αδερφός μου έπαιξε rogue και έφτασε γύρω στο 68000 damage. Let that sink in for a moment...
Πάντως σε οποιοδήποτε άλλο class, αν επέλεγα firearm θα έλεγα πιστόλι, το blunderbuss είναι φτιαγμένο για το cipher.

Και επίσης δε λέει πουθενά ότι ο Druid και ο Cleric πρέπει να παιχτούν ως melee.
 

Chronomancy

Moderator
Staff member
Joined
Oct 8, 2013
Messages
7,427
Ο Druid όμως αν τον βάλεις να γίνει ζωάκι η καλύτερη λύση να τον ξαπλώσεις κάτω.
Ρε γαμώτο ήθελα πολύ έναν Rogue αλλά μου χάλαγε το Rp όπως το είχα φανταστεί.

Α επίσης ο καλύτερος damage dealer μέχρι τώρα είναι ο Aloth και ανεβάζω μόνο τις φλόγες του
 

asgardlord

Hobgoblin Captain
Joined
Aug 26, 2014
Messages
389


Adhan wrote:
Έχω την εντύπωση πως πριν λίγες σελίδες είχα γράψει για τους χαρακτήρες του Αβελον, whatever. :cheer:

Στους casters μη βάζετε γενικά βαριές πανοπλίες, μέχρι 30-35% (εξαίρεση ο chanter βάλτε μέχρι 40%). ΘΕΛΕΤΕ να καστάρουν γρήγορα.
Μποράτσε στο Durance είχα βάλει τη http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Arquebus" class="bbcode_url">Betsy, μπαταριές με θειάφι και χοντρό αλάτι περίμεναν τους αδύνατους τω πνεύματι. Γενικά τα firearms είναι δυνατά κομάτια, αν ξέρεις να τα χειριστείς σωστά (με τα κατάλληλα talents κτλ.). Κάπου κλαίει ο Μπρους εκεί στο βάθος που τα steampunk ατοπήματα οργώνουν...
Στο cipher είχα blunderbuss, ναι αυτό το ταπεινό οπλάκι με το -10 accuracy (και καβάντζα ένα crossbow). Πληροφοριακά, όχι μόνο στο 95% των περιπτώσεων είχα ΠΟΛΥ focus αλλά στην ομάδα μου ήμουν πρώτος σε: hits, kills και damage (κάτι παραπάνω από 79000). Υποτίθεται πως σύμφωνα με τους δημιουργούς ο rogue είναι ο καλύτερος damage dealer του παιχνιδιού. Ο αδερφός μου έπαιξε rogue και έφτασε γύρω στο 68000 damage. Let that sink in for a moment...
Πάντως σε οποιοδήποτε άλλο class, αν επέλεγα firearm θα έλεγα πιστόλι, το blunderbuss είναι φτιαγμένο για το cipher.

Και επίσης δε λέει πουθενά ότι ο Druid και ο Cleric πρέπει να παιχτούν ως melee.</blockquote>
Για τον Chanter, εξαρτάται απ το ρόλο. Εγώ τον έχω για tank (best tank in game imho), oπότε τον κυκλοφοράω με ότι βαρύτερο στην πιάτσα, εξ' άλλου τα μόνα spells που τον έχω να casta-ρει είναι summons (και ενίοτε κάνα fear).
Όσον αφορά το melee/ranged μια μεγάλη μαγκιά πιστεύω του pillars είναι ότι πάνω από τα μισά class μπορούν να παιχτούν και με τους δύο τρόπους! Ένα σχετικό fail βέβαια είναι ότι ο rogue κάνει περισσότερο ranged dmg από τον ranger, αλλά είπανε θα το πατσάρουνε (αν δεν το έκαναν ήδη, δε ξέρω γιατί έλειπα κάνα δεκαήμερο).

 

borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,826
Τέλος και για εμένα το έπος, μετά από 50 ώρες αγνής, old school απόλαυσης. Το αστείο ήταν, πως έχοντας ολοκληρώσει όλα τα bounties αλλά και το Od Nua πριν το φινάλε (με ούλους τους δράκους σφαγμένους, φυσικά), ο τελικός μπόσης, περάστηκε δίχως ούτε ένα load, με ένα κομμάτι πίτσα στο χέρι και το auto-attack σε μεγάλες δόξες. Κάπως αντι-κλιμακτικό, αλλά τα φτωχά, κουρελιασμένα νεύρα μου, ευχαριστούν την Obsidian για αυτό. Πραγματικά επικό RPG, σαφώς ανώτερο από Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast, Icewind Dale 1 & 2 και Neverwinter Nights. Baldur's Gate 2 και Torment δεν πιάνει, αλλά θεωρώ πως αυτό θα το δούμε στην συνέχειά του και το Tides of Numenera αντίστοιχα. Το πλέον ουσιώδες RPG που έπαιξα από εποχής New Vegas.

Μεθαύριο Γκίραλτ. Αντίο ζωή.
 

asgardlord

Hobgoblin Captain
Joined
Aug 26, 2014
Messages
389
Βρε γμτ έκανα και γω ένα μαραθώνιο χθες να το τελειώσω πριν τον Γουιτσορα, αλλά...
<span class="bbcode_spoiler">...έσκασα μύτη στο τελευταίο boss στο lvl 8 και μέχρι την τελευταία φάση του fight μου σώνονται τα spells! Oπότε μετά από 2-3 αποτυχημένες προσπάθειες φόρτωσα το save πριν βουτήξω στο λάκο, και τρέχω να τους ανεβάσω τουλάχιστον στο 10 και να ξανακατέβω <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></span>
Eν τω μεταξύ ρε σεις μετά το patch 1.5, έχω σε φάσεις πτώση στα frame rates, κάνει 200 ώρες να κάνει save/φορτώσει από save κλπ, what gives?!?
 

regina

Gelatinous Cube
Joined
Feb 26, 2015
Messages
184
* κρατάει σημειώσεις και γνεφει καταφατικά κλέβοντας ύπουλα την κάθε λέξη*

Πείτε κι άλλα, πείτε κι άλλα, εγώ περαστική είμαι...
 

elessar

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
335


Asgardlord wrote:
Eν τω μεταξύ ρε σεις μετά το patch 1.5, έχω σε φάσεις πτώση στα frame rates, κάνει 200 ώρες να κάνει save/φορτώσει από save κλπ, what gives?!?</blockquote>

Ισχύει, στις πόλεις με πολύ κόσμο πέφτει μεταξύ 40-45 ενω στις υπαίθρους ή σε δωμάτια 60αρίζει (AMD R9 280 GPU).
Με χρόνους save/load δεν είχα ποτέ θέμα πάντως.

Πάντως έχετε κατά νου σας πως από το patch 1.05 και μετά οι Cipher με το blunderbuss δεν είναι και τόσο τούμπανα όπως παλιά, ουσιαστικά νέρφαραν το exploit του συγκεκριμένου πιστολιού που λόγω του ότι πετούσε 6 βλήματα ανέβαζε το focus στον θεό και τώρα αντί για πόντους το focus ανεβαίνει επί ποσοστού του συνολικού.

 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,012
@Minsc
Σβήσε saves κράτα 10-15 το πολύ, βοηθάει στο γρηγορότερο φόρτωμα.

@Ελεσαρ
Δε νέρφαραν το μπλάντερμπας αλλά το αρχικό focus του Cipher. Αντί για 1/2 ξεκινάει με 1/4. Φοκους κερδίζεις όσο damage κάνεις rounded down (πςςςς...), εγώ έπαιρνα 75% με αντικείμενο, βάλε και το ability που σου δίνει +2 φοκους για κάθε hit, ε πάρτυ γινόταν. Μια πιστολιά από το μπουρί και από 45 αρχικό focus έφτανα στο 70+ (στο ξεκίνημα του combat, φυσικά από stealth). Καλά δε συζητάω για κάτι φαγητά και ποτά που δίναν +4 φοκους per hit για 5 λεπτά. Όλεθρος.
Αυτό που μάλλον θυμάσαι είναι ότι πριν το 1.4 το blunderbuss πέταγε 8 ριπες και πολλοί έριχναν τρελό exploit με εκεινο το talent που προσθέτει poison (raw) damage σε κάθε ριπή. :popcorn:
 

Raz

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,493


Borracho wrote:
Τέλος και για εμένα το έπος, μετά από 50 ώρες αγνής, old school απόλαυσης. Το αστείο ήταν, πως έχοντας ολοκληρώσει όλα τα bounties αλλά και το Od Nua πριν το φινάλε (με ούλους τους δράκους σφαγμένους, φυσικά), ο τελικός μπόσης, περάστηκε δίχως ούτε ένα load, με ένα κομμάτι πίτσα στο χέρι και το auto-attack σε μεγάλες δόξες. Κάπως αντι-κλιμακτικό, αλλά τα φτωχά, κουρελιασμένα νεύρα μου, ευχαριστούν την Obsidian για αυτό.</blockquote>

Κάτι τέτοια διαβάζω κι αναρωτιέμαι πόσο ανάπηρος roleplayer είμαι. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Ούτε καν πλησίασα στο να κερδίσω.Για μένα είναι πολύ δύσκολη μάχη.Εννοείται level 12 κτλ.Βασικά level 12 ήμουν ακριβώς με το που μπήκα act 3.Κι εκεί που πέρναγα όλες τις μάχες στο χαλαρό,χωρίς ούτε καν να κοιτάζω potions,enchantments,traps κτλ. έρχεται ο τυπάς και χτυπάω το κεφάλι μου στον τοίχο,γιατί δε βγαίνει με καμία παναγία.

 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,012
Raz δε ρώτησες κάτι προφανές το Στέφανο... σε τι επίπεδο δυσκολίας το έπαιξε. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
Εγώ normal, και μπορώ να πω ότι το ψιλομετάνιωσα που δεν το έβαλα hard (υπόψιν ότι αυτό που πειράζει είναι τον αριθμό και τον τύπο των εχθρών). Γενικά οι περισσότερες μάχες ήταν βατές, κάποιες ήταν μέτριας δυσκολίας και υπήρχαν και γύρω στις 6-7 που άνετα παίζαν μπάλα με τις δυσκολότερες-σαδιστικότερες των BG2-ID2.
 

Raz

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,493
Hard έπαιξα εγώ.Οι εχθροί ίδιοι είναι ίδιοι νομίζω.<span class="bbcode_spoiler">Τα δύο statues κι ο Thaos</span>.

Μάχη δύσκολη δεν υπήρχε στο παιχνίδι,με εξαίρεση νωρίς που δεν είχες πλήρες party.Από τη στιγμή που έφτασα Defiance Bay ήμουν ήδη overpowered (αυτό οφείλεται στο ότι είχα levelάρει πολύ στα Endless Paths).Βέβαια πήρα την "εναλλακτική" στο τέλος των Endless Paths,οπότε μάλλον γλίτωσα μια δύσκολη μάχη εκεί.
 

borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,826
Παίζω σχεδόν ΠΑΝΤΑ στο Normal. Σημαντικό για τη μάχη με τον Thaos, τον δέρνουμε απλά στην πρώτη φάση, όταν μετενσαρκωθεί στο πρώτο άγαλμα, εμείς δέρνουμε το δεύτερο ώστε να μην το έχει καβάτζα, μετά λιώσιμο στο άγαλμα και κατόπιν nuking ανελέητο του Thaos. Gaze of the Andragan FTW παρεπιπτόντως και ότι AoE έχει ο Hiravias, επάνω του!
 

Raz

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,493
Καλά,η τακτική είναι ίδια.Πάντως από τη στιγμή που το επίπεδο δυσκολίας αλλάζει μόνο τον αριθμό των εχθρών,δε θα έπρεπε να υπάρχει διαφορά από το Normal.Το πρόβλημα είναι ότι το Gaze of the Adragan δε δουλεύει και τα περισσότερα spells κάνουν miss.Το κακό είναι ότι μέχρι να βγάλω τα αγάλματα μένω με 1-2 party members και χωρίς spells.
 

elessar

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
335
Εμένα με ενοχλεί που δεν υπάρχει Party AI, δλδ οι companions να πετάνε συγκεκριμένα spells σε συγκεκριμένες περιπτώσεις ή ο Aloth να ενεργοποιεί mirror shield με το που ξεκινάει η μάχη κλπ.
Με κουράζει κάπως που πρέπει να τους μικρομανατζάρω συνέχεια αλλά έχουν πει ότι θα το κοιτάξουν στο expansion.
 

Chronomancy

Moderator
Staff member
Joined
Oct 8, 2013
Messages
7,427
Τι να πω κι εγώ που πήρα το Μονοπάτι των Καταραμένων
 

borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,826
Καλά Χρονόμασι ο μαζοχισμός σου είναι πραγματικά παροιμιώδης! Και Ράζ δεν μπορώ να καταλάβω γιατί σου κάμουν φέηλ τα σπέλια, κανονικά δουλεύουν μια χαρά!
 

Raz

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,493


Borracho wrote:
Καλά Χρονόμασι ο μαζοχισμός σου είναι πραγματικά παροιμιώδης! Και Ράζ δεν μπορώ να καταλάβω γιατί σου κάμουν φέηλ τα σπέλια, κανονικά δουλεύουν μια χαρά!</blockquote>

Ίσως είναι ο τρόπος του παιχνιδιού να κάνει πιο δύσκολο το Hard στην τελευταία μάχη.Θα το προσπαθήσω κι άλλο πάντως,γιατί δεν υπάρχει περίπτωση να πάω για Γκέραλτ χωρίς να τελειώσω το Pillars,ούτε φυσικά να κατεβάσω δυσκολία.

EDIT: Άκυρο,τελικά απλά δεν πιάνει κατευθείαν το spell καμιά φορά.Κι αν δεν πιάσει με την πρώτη βασικά την έκατσες.Στην αρχή δε μου πετύχαινε και δεν το προσπάθησα περαιτέρω,αλλά σήμερα μετά από 3-4 φορές έπιασε και μετά η μάχη ήταν απλά γελοία.

 

Raz

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,493
Double post για εντυπώσεις.

Πρόκειται σίγουρα για το καλύτερο party based rpg εδώ και πάρα πολλά χρόνια κι ένα εκπληκτικό παιχνίδι γενικά.Το σενάριο προσωπικά το βρήκα πάρα πολύ καλό,καλύτερο από τα IE games,με εξαίρεση το Torment φυσικά.Μου άρεσε πάρα πολύ η Act 3 (νομίζω κάπου διάβασα ότι δεν ήταν καλή,μάλλον σε εκείνο το άρθρο του Code) και γενικά νιώθω ότι όσο προχωρούσε το game,η ποιότητα ανέβαινε εκθετικά.Η μάχη ήταν ικανοποιητικότατη από πλευράς μηχανισμών (σίγουρα καλύτερη από του Dragon Age που είναι το πιο πρόσφατο και κοντινό ανάλογο παράδειγμα που έχω),μερικοί χαρακτήρες εξαιρετικοί και το leveling system μια χαρά.Φοβερό art direction επίσης.Το writing σπουδαίο.

Από την άλλη τα θεματάκια του τα έχει.Έχει προβληματάκια στο balancing,το leveling up εξακολουθώ να πιστεύω πως δεν κατανέμεται σωστά χρονικά με αποτέλεσμα από τις περίπου 85-90 ώρες πραγματικού gameplay,τις 60 να είμαι overpowered.Τα bugs ευτυχώς διορθώθηκαν γρήγορα,κι αυτά που παρέμειναν δεν είναι τίποτα το σημαντικό,αλλά είναι εκεί (τουλάχιστον στο δικό μου game).Επίσης,δε δόθηκε αρκετή βάση στο crafting και στο enchanting πιστεύω.Αν υπήρχαν κίνητρα για τον παίκτη να τα δοκιμάσει (με τη μορφή quests π.χ. ή unique items) θα ήταν πολύ καλύτερα.Το σύστημα health/endurance εξακολουθεί να μη μου αρέσει σαν ιδέα και δε βλέπω και το λόγο να αλλάξει το κλασικό D&D σύστημα σε αυτήν την περίπτωση (με παράλληλη κατάργηση των camping supplies που μπορεί να οδηγήσουν σε σπαστικό backtracking).Τέλος,μια αναβάθμιση κάποιων skills θα έκανε πολύ καλό στο game,καθώς πολλά δε χρησιμεύουν σχεδόν καθόλου.

Βέβαια αυτά είναι πταίσματα μπροστά στην rpg πανδαισία που είναι το game.Η Obsidian δεν απογοητεύει και το προαίσθημά μου μου λέει ότι η συνέχεια θα είναι πολύ,πολύ καλύτερη.
 

Chronomancy

Moderator
Staff member
Joined
Oct 8, 2013
Messages
7,427
Το χέσιμο που τρως κάθε φορά που είσαι οριακά δεν υπάρχει. Νιώθεις την RPGάρα στο 100%. Βέβαια προχωράω πολύ αργάαα και όπως είπα πιο πριν το έχω ψιλοαφήσει, μάλλον μέχρι να πάρω κα΄ρτα για να το παίζω στο δικό μου pc.
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,012
Για αυτό λέω ανεβάζετε athletics έτσι ώστε να μπορείτε να ταξιδεύτε για 2-3 μέρες χωρίς rest, συν ότι έχει 2 υπεργαμάτα πανδοχεία (Dyrwood,Hearthsong) οπότε κουβαλάτε και τα αντίστοιχα μπόνους για πολλές, πολλές μάχες. Backtracking λόγω camp supplies; Lol. Δεν χρειάστηκε ούτε μια φορά.
Αν θεωρείτε πως βάζετε 3-4 athletics απλά για να 'στε καλυμένοι για κανα textbook event και καθαρίσατε, your prob. Απλά μη γκρινιάζετε μετά.

Επίσης παίδες σχετικά με την τελική μάχη
<span class="bbcode_spoiler">Ό,τι και να κάνετε η μάχη είναι scripted έτσι ώστε να ακολουθεί συγκεκριμένες φάσεις, το διαπίστωσα εις διπλούν. Όταν ο Thaos χάσει ενα συγκεκριμένο ποσοστό υγείας, πέφτει στα γόνατα και προσεύχεται και μια ασπίδα τον προστατεύει, έτσι οτιδήποτε κι αν κάνετε πρέπει να σκοτώσετε τους guardians. Καλό είναι να είστε μακριά του σε αυτή τη φάση καθώς η ασπίδα του έχει μόνιμο area effect που ανα τακτά χρονικά διαστήματα κάνει (πολύ) damage σε όσους στέκονται κοντά
Φορ δε ρέκορντ πάντως, την βρήκα ελαφρώς δυσκολότερη από τη μάχη με τον Master Below :lol: .</span>
 
Top Bottom