Pillars of Eternity

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Όπως είπε και ο Ποράτσος, εξαρτάται με την ψυχολογική σου κατάσταση, όπως και από τον διαθέσιμο χρόνο. Προσωπικά, προς το τέλος του αρχικού παιχνιδιού βαριόμουν τις μάχες κα ιδεν είχα όρεξη να κάτσω να ασχοληθώ με τα νέα σπελλς που θα χρησιμοποιούσα 2-3 φορές ακομα κτλπ, οπότε τις πήγαινα τρέχοντας.<br>Αν πιάσω το παιχνίδι από την αρχή για αν δω τα expansions θα το βάλω στο story telling και θα σφάξω τον πουστη τον Άντρα με δύο κινήσεις, έτσι γιατί με καρκίνιασε
 
Εγώ ξεκίνησα το White March αφού τελείωσα το και το δεύτερο chapter..Διάλεξα να μην ενεργοποιήσω το scaled content και οι μάχες μέχρι τώρα μου φαίνονται νορμάλ έως ελαφρά δύσκολες ορισμένες.Οπότε μάλλον ζορίζει η κατάσταση διαφορετικά.
 
Ξεκίνησα WM από το end game save που είχα με το πρώτο χαρακτήρα μου. Έκανα ένα  λάθος. <br> Πήγα χύμα στη μάχη του Yenwood (θες την υποστήριξη κάποιων παρατάξεων από WM). <br>επέλεξα high level και μέχρι στιγμής στο WM normal πάει.. Βέβαια έχουν αλλάξει σε κάποια πατς διάφορα και πρέπει να τα δω.. Κασταρω τα ξόρκια οπότε να ναι..
 
Όταν το παιχνίδι συνεχίζει να σε εκπλήσσει.<br><br>Μπείτε όλοι τώρα και κάντε συνέχεια κλικ σε ένα τυχαίο companion.<br><br>...<br><br>ΠΙΟ ΤΟΡΜΕΝΤ ΚΙ ΑΠ&#039; ΤΟ ΤΟΡΜΕΝΤ ΛΕΜΕ
 
Μάβερικ, το συγκεκριμένο easter egg το ξεκίνησε η Blizzard, όταν κλίκαρες ανελέητα πάνω σε κάποιο unit από εποχής Warcraft: Orcs & Humans. Είναι οι μικρές λεπτομέρειες που φτιάχνουν όλη τη φάση.
 
Το τελείωσα κι εγώ την προηγούμενη εβδομάδα το expansion. Ρίσκαρα, δεν άκουσα το Μποράτσο (ευτυχώς) και <b>ενεργοποίησα το scaled content</b> γιατί διαφορετικά υποψιάζομαι θα ήταν μάλλον περίπατος. Έβγαλα όλες τις μεγάλες/σημαντικές/δύσκολες μάχες, ναι ακόμη και τον Alpi...<br><br><blockquote><br><span class="bbcode_spoiler"><br>Alpine Dragon και Llengrath οι μόνες μάχες που πραγματικά δεν αποτόλμησα. Δεν είχα όμως τις τέσσερις ώρες που θα χρειαζόμουν να τον ρίξω με νευρασθενικό micro-management.</span><br></blockquote><br><br><img src="https://weminoredinfilm.files.wordpress.com/2016/08/o-star-trek-the-next-generation-blooper-reel-facebook.jpg" alt="o-star-trek-the-next-generation-blooper-reel-facebook.jpg" class="bbcode_img" /><br><br>Ναι, και αυτόν. <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /><br>Ποιες 4 ώρες; 4 λεπτά μάλλον. Πρώτη προσπάθεια έπεσε, έτσι όπως τον περιγράφουν μερικοί παίκτες στο steam, περίμενα κάτι πιο δύσκολο, κοντά στα επίπεδα του <span class="bbcode_spoiler">Adra</span>. Θα τον έβαζα σε δυσκολία μεταξύ <span class="bbcode_spoiler">Sky και Adra</span>. Πολλά φαγητά θέλει, κανά potion κατά τη διάρκεια της μάχης και οπωσδήποτε κάποιο spell ή scroll που να μειώνει τη διάρκεια των negative effects στο παρτυ ή ακόμα καλύτερα να το κάνει απρόσβλητο σε <span class="bbcode_spoiler">terrify (βοήθησε απίστευτα ένα phrase του Kana που το είχα βάλει στην αρχή σε ένα από τα chant οπότε η αύρα του δράκου δεν με έπιασε ποτε)</span> και <u>επικεντρωνόμαστε πάνω του</u>. Εξυπακούεται lvl15-16 και soulbound και white forge enhanced αντικείμενα.<br><br>Την τύπισσα ούτε εγώ την πολέμησα, όχι γιατί πίστευα ότι δεν θα την κατάφερνα (αν και αντικειμενικά φαίνεται πολύ ζόρικη μάχη <span class="bbcode_spoiler">(η Obsidian νομίζω λίγο παρασύρθηκε με τους δράκους, άντε και μάχη με 3 στο deadfire  :rolleyes: )</span> αλλά επειδή τα βρήκαμε και είχε βάσιμα επιχειρήματα σε σχέση με τον <span class="bbcode_spoiler">lich συνάδελφό της. Επίσης μια ματιά στο backstory τους καταλαβαίνεις ότι αυτή είχε δημιουργήσει πολλά αμυντικά spells και ήταν ταγμένη στη διαιώνιση της γνώσης  ενώ ο Concelhaut νοιαζόταν μόνο για τη δική του διαιώνιση, με βιογραφικό πολλά spell θανάτου. Ωραία λεπτομέρεια, και μεγάλη στιγμή το να συνταντάς 2 από τους μεγάλους archmages της Eora.</span><br><br>Κατά τα άλλα, σαδιστικά δύσκολα βρήκα 2 από τα bounties, ειδικά το τελευταίο (είναι σε χάρτη του Dyrwood) που άνετα κοντράρει σε δυσκολία τη μάχη στο νεκροταφείο της Kuldahar για το carsomyr (ID 2).<br>Γενικά πολύ καλές και ποιοτικές μάχες στο exp με ελάχιστα filler/trash, σημείο δηλ που προσέχθηκε περισσότερο από το main.<br>Όπως επίσης σημείο που πρόσεξαν ήταν τα αντικείμενα που είχαν περισσότερες unique abilities.<br><br>Και το story βρήκα πολύ ενδιαφέρον, ειδικά η κορύφωση και η απόφαση στο δεύτερο μέρος <span class="bbcode_spoiler">για τον Abydon</span> ήταν πραγματικά συγκλονιστική στιγμή και μπράβο τους που δεν κατέληξαν να κάνουν κάτι στο στυλ "οι νάνοι έσκαψαν βαθιά και άπληστα" που αρχικά πίστευα.<br><br>Όσον αφορά τις μεγάλες αποφάσεις (που θυμάμαι)...<br><span class="bbcode_spoiler">-Συμφιλίωσα την ogre clan με τους χωριάτες του Stalwart<br>-Έστειλα τις ψυχές των Pagrunnen πίσω στον Τροχό του Berath<br>-Έπεισα τον Watcher από το Raedceras να με βοηθήσει<br>-Έπεισα τη διαπραγματεύτρια από το Dyrwood ότι αξίζουν οι επενδύσεις στο Stalwart και αντίστοιχα οι ντόπιοι smiths να επωφεληθούν από την εμπειρία των ξένων<br>-Κάναμε συμφωνία με τη Llengrath<br>-Εμεινα πίσω εγώ να σπάσω τον κρύσταλλο αλλά με έσωσαν οι ψαράνθρωποι<br>-Σφυρηλάτησα τον Abydon ώστε να μη βλέπει την ιστορία μόνο ως μέσο εκμάθησης και προόδου και να αφήνει κάποια θλιβερά γεγονότα να ξεχαστούν (με την παρέμβαση της Ondra)</span><br><br>Bottom line μετράει πολύ το expansion, είχε αυτό το vibe από tales-heart of winter, για κάποιον που δεν έχει τελειώσει το pillars ιδανικά θα πρέπει να παιχτεί γύρω στο 8ο lvl. Αυτά. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Αδάνιε η πλάκα είναι πως προσωπικά τα bounties τα έβγαλα νεράκι και γελώντας. Φαγητά/potions δεν χρησιμοποίησα σχεδόν ποτέ σε όλο το παιχνίδι (πέραν των healing, έτσι<img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /> κυρίως επειδή ήμουν υπερβολικά γιωτάς για να ασχοληθώ με το τί κάνει το καθένα. Concelhaut σωστή δυσκολία, ούτε περίπατος, ούτε όμως και έχασα τη μάχη. Με λίγη προσοχή βγήκε άνετα. Λενγκραθάκι προφανώς κιουρία, το να την πολεμήσεις, μεγάλη καφρίλα.<br><br>Τέλος ο σιχαμένος ο Αλπάιν τίποτε, μετά την πρώτη ώρα μου έσπασε τα νεύρα και τα παράτησα. Με τον Άντρα είχα πεισμώσει και τον έριξα στο τετράωρο, αλλά ξαναλέω, είμαι ΕΝΤΕΛΩΣ ανάπηρος όταν πρόκειται για micro-management potions/spells/buffs σε real time with pause σύστημα μάχης. Όταν ετοιμάζονται από πριν σε φάση Darkest Dungeon, ΟΚ, κομπλέ, το &#039;χω. Πάντως ναι, στο δεύτερο μισό του White March, η ιστορία βελτιωνόταν σημαντικά και έκλεινε με θετικό πρόσημο η εμπειρία.<br><br>Παρεπιπτόντως, το Tyranny και το Wasteland 3 που στήριξα για αψυχολόγητους λόγους (το 2 ήταν καλό, αλλά όχι τίποτε ιδιαίτερο τελικά, στη vanilla έκδοση που το έπαιξα τω καιρώ εκείνω) θα είναι και τα τελευταία "παλαιού τύπου" ισομετρικά RPG&#039;s που θα παίξω στο άμεσα προβλεπόμενο μέλλον. Πλέον με κουράζει εξαιρετικά αυτός ο τύπος παιχνιδιού. Μετά από 8 ώρες κοίταγμα οθόνης σε γραφείο και προσεκτικής ανάγνωσης κειμένων, το τελευταίο που θέλω είναι να γυρίσω σπίτι και να κάνω ακριβώς το ίδιο αλλά με πιο φανταιζί περιτύλιγμα. Δώστε ΑΑΑ Γουιτσορικές εμπειρίες στο λαό.
 
Ωραίος ο Adhan!  :thumbsup:<br>Να δω πότε θα το τελειώσω και εγώ.. <br>Εχω ενεργοποιήσει το scaled content και πήγαινε μια χαρά!
 
Πολύ πιθανό το scaled content να είναι ο σωστός τρόπος να παίξει κανείς, από τη στιγμή που κάνει χρήση φαγητών/buffs, potions και spells. Είμαι ΤΟΣΟ γιωτάς, που ουδέποτε μπήκα στην σωστή φάση buffs/debuffs στα AD & D παιχνίδια (και τους απογόνους των). Και έπαιζα Chanter με τραγούδια που συνέθετα όχι βάσει ουσιωδών buffs, αλλά ανάλογα με το πόσο μου άρεσαν οι τίτλοι. Ευτυχώς ανακάλυψα κάτι σάμονς στο τέλος και έφερνα πολύ κόσμο που έδερνε και όλα κυριλλέ.
 
Ε ναι, το white march υποτίθεται έχει σχεδιαστεί ως campaign 7-13 αν δεν κάνω λάθος, οπότε το scaled content εξισορροπεί τα πράγματα. Τώρα αν κάποιος θέλει να το παίξει στα γρήγορα για το story και τις επιλογές χωρίς να δίνει πολλή σημασία στις αναμετρήσεις, δεν έχει νόημα να το ενεργοποιήσει. Τρεις είναι οι στιγμές που σε ρωτάει το παιχνίδι αν θέλεις να παίξεις με normal ή high level content: αρχή του wm part 1, αρχή του wm part 2 και αρχή του ch4 του βασικού παιχνιδιού δηλαδή στο σημείο που <span class="bbcode_spoiler">πηδάς στο λάκκο του Sun in Shadow</span>. Με την προϋπόθεση βέβαια να είσαι μεγάλο level.<br>Πάντως το πόσο καλή δουλειά έχει γίνει στο scaling και δεν είναι καμιά φτηνή ξεπέτα, το διαπίστωσα στον <span class="bbcode_spoiler">Thaos</span>. Και στο level 16 μία από τα ίδια σε αίσθηση, ούτε πιο εύκολος ούτε πιο δύσκολος.<br><br>Όσο για το http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Bounty:_Brynlod" class="bbcode_url">bounty που είπα πιο πάνω, με το scaled  content είναι ακριβώς όπως δείχνει στην εικόνα  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /><br><span class="bbcode_spoiler">(ακόμη κι ο τύπος που έγραψε την καταχώρηση στη wiki σχολιάζει το lvl του αρχηγού  :lol: προσθέστε σε αυτό και ότι οι 2 μάγοι σκάνε και simulacrum/clones και γίνεται ένας μικρός χαμούλης)</span><br><br><blockquote>με τραγούδια που συνέθετα όχι βάσει ουσιωδών buffs, αλλά ανάλογα με <b>το πόσο μου άρεσαν οι τίτλοι</b></blockquote><br><br>Γλυκιά μητέρα του θεούλη.<br><br><span class="bbcode_spoiler">Έτσι εξηγείται...  :silly:</span><br>Ο chanter όντως έχει καλά summons (αυτός νομίζω είναι και ο κύριος ρόλος του) ειδικά τα animated οπλα που παίρνει ως lvl7 spell κόβουν.<br><br>EDIT Πάντως ούτε εγώ χρησιμοποίησα όλα τα είδη αντικειμένων μιας χρήσης-consumables π.χ. παγίδες 2-3 φορές σε όλο το παιχνίδι (είχα την εντυπωση οτι ειναι λιγο lackluster κυρίως όσον αφορά την ακτίνα δράσης τους ελπίζω να τις κάνουν πιο ισχυρές στο 2) και παπύρους για πρώτη φορά στο white march σε κάποιες δύσκολες περιπτώσεις, επειδή εκεί ανακάλυψα ότι ουσιαστικά είναι buffs που υπάρχουν σε αντίστοιχο spell αλλά μπορείς να castάρεις πριν ξεκινήσει η μάχη.
 
Η αρχή του τέλους!  <img src="/surprise.gif" width="" height="" alt=":O" title=":O" class="bbcode_smiley" /><br>Ο ΦΑΡΓΚΟ ΣΑΣ ΕΦΤΑΙΓΕ. Τα &#039;λεγε ο Γάιος...<br><br><span class="bbcode_spoiler">INB4Hellion "<strike>Μιχαλάκη και Αντωνάκη</strike> Τζοσάκι και Ανταμάκι ΕΛΑΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΟΠΙΣΘΕΝ ΠΡΟΔΟΤΕΣ".</span><br><br>https://www.youtube.com/watch?v=dJBhF5Q4foI
 
Η κίνηση έγινε εξ&#039; ολοκλήρου από μεριάς Paradox, δίχως την παραμικρή εμπλοκή της Obsidian. Το παιχνίδι έχει κλείσει εμπορικά τον κύκλο του, παρέδωσαν το πόρτ σε τρίτο στούντιο και το βγάζουν με ελάχιστο ποσοστό δικό τους στα M$ και P$ Stores. Δεν περιμένουν καν πωλήσεις, αλλά τους έρχεται τσάμπα, με την προοπτική μικρής κονόμας. Τόσο απλά. <br><br>Η φάση είναι, έστω ο Γάιος είναι ψαράς. Και πουλάει ψάρια σε τρεις ταβέρνες καλούς πελάτες. Έρχεται μια μέρα διακοπές στο χωριό ο Ποράτσο, τρώει ψαράκι, γουστάρει. Λέει Γάιο, να πάρω κάτι κατεψυγμένα που τα &#039;χεις για καταστροφή να τα σπρώξω; 10% δικό σου απ&#039; ότι πουλήσω. Ο Γάιος σου λέει, πάρτα να πάνε στο διάολο, εγώ τελειωμένα τα &#039;χω. Ο Γάιος κερδίζει, ίδερ γουέι.
 
Μόνο χαρά μπορεί να προκαλέσει τέτοια κίνηση, αφού ένα πιο ώριμο κοινό ενδεχομένως να πει "κοίτα, τι βγάζουν, μήπως να δω και άλλα παρόμοια παιχνίδια". <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
O Γεράνιος τερμάτισε κάθε έννοια τρολιάς, όμπβιουσλι.
 
<img src="https://image.prntscr.com/image/si10KDh7SWuqNnRlo33fUA.png" alt="si10KDh7SWuqNnRlo33fUA.png" class="bbcode_img" /><br><br>Θα πουλήσει 10-15 τεμάχια κι αυτό όπως η κονσολοέκδοση του Numenera, η Paradox θα το σημειώσει και θα προχωρήσουμε.<br><br><br><br>tl&dr συμπέρασμα: who gives a shit lol
 
ΤΙ PoE ΡΕ ΚΛΕΦΤΕΣ!!!! Ένα είναι το PoE και ανήκει στην GGG.
 
Μάλιστα το είδαμε και αυτό.. Ενιγουει.. <br><br>Btw ο monk κόβει ή μου φαίνεται εμένα; πήρα τον zahura και ο τύπος δίνει πόνο - pun intended -.
 
<img src="http://www.rpgcodex.net/forums/smiles/sawyer.gif" alt="sawyer.gif" class="bbcode_img" />
 
Οσο τετοια παιχνιδια γινονται develop με τα PC στο μυαλο δεν ειναι κακο να κυκλοφορουν και σε κονσολες. Λιγα λεφτα παραπανω, λιγο περισσοτερο φημη.<br>Ας παιξουν και οι consolefriends κανα παιχνιδακι, κακο δεν ειναι. Κακο θα ειναι αν ενα παιχνιδι που ειναι φτιαγμενο να παιζεται με mouse βγει μαπα σε controller control scheme, τοτε ας μην κυκλοφορουσε καν.
 
<blockquote><br>Μόνο χαρά μπορεί να προκαλέσει τέτοια κίνηση, αφού ένα πιο ώριμο κοινό ενδεχομένως να πει "κοίτα, τι βγάζουν, μήπως να δω και άλλα παρόμοια παιχνίδια". <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /><br></blockquote><br><br>Αυτό.  <img src="/boggle.gif" width="" height="" alt="o_O" title="o_O" class="bbcode_smiley" />
 
Back
Top