Pillars of Eternity

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Τα sub classes απ΄ότι είπαν θα είναι κάτι αντίστοιχο των kits του BG2, όμορφα.<br><br>Κάτι που δε λένε ξεκάθαρα στη σελίδα του Fig και θα έπρεπε να το έχουν στα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι πως θα χειριζόμαστε 5 χαρακτήρες πλέον. Α, και θα ξεκινάμε level 1 (με ή χωρίς import save). Έλεος ρε γαμώτο, στα Gothic γυρίσαμε;<br>Τέλος πάντων, δεν είναι ακριβώς deal breaker αυτά (π.χ. το reset με την ταυτόχρονη επανασχεδίαση στο τρίτο Van Helsing λειτούργησε άψογα), αλλά θα προτιμούσα να είχαν σκεφτεί εξαρχής όταν έστηναν τον κόσμο και το lore για δυνατότερα πλάσματα, ισχυρότερες abilities κτλ.
 
<img src="http://image.prntscr.com/image/80285485ae9c4b60a50a16b6ddd93581.png" alt="80285485ae9c4b60a50a16b6ddd93581.png" class="bbcode_img" />
 
Ελπίζω τι παραπανω να μην είναι spoiler hint για το τι τρέχει στο πρώτο.
 
Μπα, you are overthinking it απλά.
 
Παύλο, ποιο απ΄όλα είναι spoiler; Ό,τι έχει γραφτεί μέχρι τώρα για το Deadfire, το έχει δείξει η Obsidian είτε στο βίντεο είτε στην περιγραφή του παιχνιδιού. (αν έχεις αποφύγει να τα δεις, πάσο).
 
Λογικά αναρωτήθηκε μήπως στο φινάλε του Pillars αποκαλύπτεται πως ο Eothas είναι ο πατέρας του Watcher ή κάτι τέτοιο, οπότε ο παραλληλισμός με την τροποποιημένη εικόνα "have you seen my dad" από την Βλασφημία3 ήταν hint για κάτι τέτοιο.
 
Έχω αποφύγει τα πάντα, ναι.
 
Το ίδιο και εγώ. Νομίζω ήρθε η ώρα να ασχοληθώ σοβαρά με το Pillars of Eternity 1, γιατί δε βλέπω να γλυτώνω τα spoilers - όχι από το rq που είμαστε το κατά δύναμη προσεκτικοί, αλλά όπως πάει σε λίγο και οι Financial Times θα αρχίσουν να μιλάνε για το PiOE 2...
 
Όχι να σας το χαλάσω, αλλά δεν μπορούν να υπάρξουν ουσιαστικά σπόηλερς για το PoE καθώς το σενάριο του είναι Αγνή Έπικ Φάνταζι Τζενερικίλα 101 και ήδη το έχετε παίξει πολλάκις σε άλλα παιχνίδια. Τώρα η εκτέλεση είναι φυσικά γλυκό βάλσαμο στην καρδιά κάθε &#039;λαίουρα RPGά, αλλά να μην συγχέουμε τα δυο!
 
Στέφανε δεν θέλω να στο χαλάσω, αλλά ανέκαθεν είχες ζήτημα με τα spoilers. Δεν θα επεκταθώ άλλο, γιατί αυτό το θέμα έχει ξεχειλώσει περισσότερο και από το σωβρακολάστιχό μου που φοράω από το γυμνάσιο. Ναι, δεν έχω αλλάξει ακόμη.
 
<blockquote>καθώς το σενάριο του είναι Αγνή Έπικ Φάνταζι Τζενερικίλα 101 και ήδη το έχετε παίξει πολλάκις σε άλλα παιχνίδια</blockquote><br><br>Διαφωνώ 101%  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />, ούτε τζενερικίλα είναι (ειδικά με το επίπεδο γραφής που διαθέτει), ούτε το έχω παίξει σε άλλα παιχνίδια. Το " να μωρέ αυτή η σκηνή μου θύμισε λίγο Τόρμεντ" ή "ωπ αυτός ο npc μου θυμίζει τον τάδε από το BG" (τυχαία παραδείγματα) δε σημαίνει ότι το σενάριο ξεδιπλώνεται όπως σε αυτά ή η κεντρική ιδέα που παίζει από πίσω έχει σχέση με αυτές των επιρροών του. Και μια χαρά ανατροπές είχε στην ιστορία, ειδικά με 2-3 που γύρναγε τούμπα αυτά που το ίδιο το παιχνίδι σου δίδασκε για το σύμπαν του. Εδώ το Kotor 1, είχε μόλις μία ανατροπή και είναι memorable μέχρι σήμερα, τι να λέμε... Εδώ θα είμαστε να τα ξαναπούμε όταν το τελειώσουν κι άλλοι.
 
Εγώ πάντως θα το αγοράσω όταν η Royal Edition πέσει στα -75%.<br>Γιατί είμαστε και συλλέκτες
 
Έφτασαν και στο πρώτο stretch goal κιόλας, ανακοίνωσαν άλλα 2: Aύξηση του level cap και Ρωσικό Localization στα 1.6, και ένας νέος companion NPC στα 1.8<br><br><img src="https://ci4.googleusercontent.com/proxy/YF7my-oZM-g6v9pTUrr_wMwG_ItrBWJrB7lRR0h7Pb_r0BK6_HaDKh1n3EW7ffJ0i6OVLw=s0-d-e1-ft#http://i.imgur.com/t1a41gk.png" alt="t1a41gk.png" class="bbcode_img" />
 
Εμπρός λεπόν! Πλερώσετε για να παίξουμε εμείς που θα το πάρουμε στα sales με 5€-10€ ένα μεγαλύτερο σε διάρκεια παιχνίδι.
 
Η αύξηση του lvl cap σε σχέση με το πρώτο (12) προμηνύει μεγαλύτερο παιχνίδι με περισσότερες περιοχές.<br>Ή στη χειρότερη, περισσότερα trash mobs και περισσότερα xp από contracts.<br><span class="bbcode_spoiler">Ισοπέδωση για πλάκα, όλων των εχθρών στο τελευταίο τέταρτο κονφέρμντ.  :trollface: </span>
 
<blockquote><br>Η αύξηση του lvl cap σε σχέση με το πρώτο (12) προμηνύει μεγαλύτερο παιχνίδι με περισσότερες περιοχές.<br>Ή στη χειρότερη, περισσότερα trash mobs και περισσότερα xp από contracts.<br><span class="bbcode_spoiler">Ισοπέδωση για πλάκα, όλων των εχθρών στο τελευταίο τέταρτο κονφέρμντ.  :trollface: </span><br></blockquote><br><br>Ναι και εγώ δεν έχω καταλάβει πώς θα το υλοποιήσουν.. Μόνο με περισσότερα side quests και δυνατότερους εχθρούς στο τέλος..
 
<blockquote><br>Άμα &#039;βγει patch που να σ επιτρέπει να παίξεις White March ΜΕΤΑ τον τερματισμό, πείτε ε, ξηγηθείτε <img src="/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="<3" class="bbcode_smiley" /> :*<br></blockquote><br><br>Ρε συ χτες μπήκα να δω το White March και στη λίστα με τα saves μου, έχει ένα ακριβώς έξω από το <span class="bbcode_spoiler">λαγούμι του Sun in Shadow</span> που γράφει με κεφαλαία PRE ENDGAME στην περιγραφή. Δε ρίχνεις μια ματιά κι εσύ; <br><br>EDIT<br>Ουπς άκυρο εννοείς να μπορείς να παίξεις μετά τη μάχη με το <span class="bbcode_spoiler">Thaos</span>; Δε νομίζω ότι γίνεται, το expansion είναι σε φάση Tales of the Sword Coast, λαμβάνει χώρα παράλληλα με το main game. Δεν είναι και τόσο τραγικά τα πράγματα, η τελευταία περιοχή δεν είναι ούτε 20 λεπτά υπόθεση.<br><br>Ερώτηση<br>όταν σε συγκεκριμένες φάσεις το παιχνίδι σας έδωσε την επιλογή για scaled content, τι κάνατε; Ζορίζουν πολύ οι μάχες αν το ενεργοποιήσω;
 
<blockquote><br>Ερώτηση<br>όταν σε συγκεκριμένες φάσεις το παιχνίδι σας έδωσε την επιλογή για scaled content, τι κάνατε; Ζορίζουν πολύ οι μάχες αν το ενεργοποιήσω;<br></blockquote><br><br>Δε ξέρω αν ζορίζουν αλλά θα το ενεργοποιήσω για να έχει ένα ενδιαφέρον.<br>Αν facerollιάζω τα πάντα θα βαρεθώ  <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /><br>Πάντως έκανα το λάθος και πήγα πρώτα Cragholdt, και με τάισαν ξύλο. Βέβαια έχω ξεχάσει να παίζω.. αλλά είναι high level περιοχή.
 
Χόρτασα μάπες ΧΩΡΙΣ level scaling. Άποψή μου, αν δεν αρέσκεσθε σε άθλους ακραίου μαζοχισμού και θέλετε να απολαύσετε μια όμορφη, νοσταλγική RPG εμπειρία, αφήστε τη δυσκολία εκεί που πρέπει και επιδιώξτε να ολοκληρώσετε όλα τα quests και τα bounties. Θα ζοριστείτε αρκετά, χωρίς να σιχτιρήσετε και υστερικά, που θαρρώ είναι και το ζητούμενο.
 
Back
Top