Pillars of Eternity

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Επιτέλους μπορώ να διαβάσω τα spoilers.  :silly:<br><br>Η μοναδική ένσταση στο παιχνίδι εντοπίζεται ότι μετά το White March οι μάχες είναι όντως πολύ εύκολες ακόμη και με level scaling, όπως είπε ο Γάιος. Όχι, no-brain αλλά σε ορισμένα σημεία νιώθεις οδοστρωτήρας. Εξαίρεση 2-3 όπου έκανα ένα reload. Επιφυλλάσομαι για το Path of the Damned φυσικά.
 
Νομίζω ο Γάιος είχε πεί ότι όλες οι μάχες από την αρχή μέχρι τέλους τις βρήκε εύκολες.  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br><br>Η ιστορία πως σου φάνηκε;<br>3 σημεία  που μου έμειναν χαραγμένα, από τις δεκάδες αξιομνημόνευτες στιγμές, στην παρουσίαση του main quest...<br><br><span class="bbcode_spoiler">1) To πόσο subtle γίνεται η πρώτη επαφή-γνωριμία με τον Thaos στο σανατόριο. Με ένα απλό κείμενο-περιγραφή μέσα στις https://www.youtube.com/watch?v=1-9MaaV8v78&list=PLGH2lLcv9JSs2nrMty3QXJTDiUDf6gVCT&index=45" class="bbcode_url">αναμνήσεις του τελευταίου του vessel (8.04-13.20). Ούτε τυμπανοκρουσίες, ούτε φανφάρες, όπως θα γινόταν στην πλειοψηφία των AAA games εκεί έξω, απλά και λιτά διαπιστώνεις, σταδιακά, με τρόμο, ότι έχεις μπροστά σου τον τύπο που είναι υπεύθυνος για το επιτηδευμένο στράβωμα του πρώτου πειράματος σε hollowborn.<br>2) Η planescape tier συζήτηση με την Iovara για το παρελθόν το δικό της και του Thaos<br>3) H δολοφονία στο Ducal Palace, για να επικηρυχθεί η animancy, κλείσιμο ματιού στην αντίστοιχη στιγμή με τους doppelgangers στο πρώτο BG</span><br><br>Όταν έχεις χρόνο, διάβασε οπωσδήποτε το guidebook του Pillars, δίνει αρκετές όμορφες πληροφορίες για τον κόσμο της Eora (λαογραφία, πλάσματα, παραδόσεις, θρησκεία, ιστορία κ.α.) και το πόσο πλούσιο σύμπαν έφτιαξε η Obsidian. Ειδική μνεία στις ατζέντες των θεών.  :worshippy: <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
αφου δεν εχει hard counters ουτε μαχες με μαγους τι θες ναναι.<br><br>εγω ειχα φταιξει καστομ παρτι και τους ειχα δωσει σε ολους μουσκετα,ριχναν ολοι απο μια στην αρχη και μετα οι 4 κανανε μελεε και οι αλλοι 2 ριχνανε συνεχεια με 4 μουσκετα ο καθενας,μεχρι να ξαναγεμισουν το πρωτο η μαχη ειχε τελειωσει.ετσι ηταν 9/10 μαχες.<br>η ποιο δυσκολη ηταν η μαχη <span class="bbcode_spoiler">με τον δρακο στον πατο του endless path</span>.σε path of the damned δυσκολια διοτι ειμεθα πολυ σκληροι.<br><br>Edit: Γάιε έβαλα ένα spoiler γιατί είναι λίγο story/quest-related αυτό που έγραψες. North.
 
Ίσως χρειαστεί αναλυτικό post/άρθρο. Συμφωνώ με το πρώτο σου bullet, <br><br><span class="bbcode_spoiler">αν και είχες αρχίσει να συνειδητοποιείς τι γινόταν νωρίτερα. Η εισαγωγή όντως ήταν πολύ καλή, όπως και το μετέπειτα twist για το ζήτημα των ψυχών. Το ίδιο και με τη δολοφονία. Η συζήτηση με την Iovara παρότι ήταν καρμπόν Planescape από πλευράς σκηνοθεσίας κτλ., δεν μου άφησε κάτι το τρομερό όσο το πώς κατάφεραν να παντρέψουν τις επιλογές διαλόγου μέχρι εκείνο το σημείο με αυτήν. Σου έδωσε πολύ ωραίο συναισθηματικό δέσιμο για έναν χαρακτήρα που ζήτημα να είδες/διάβασες πάνω από 5 λεπτά στις 110 ώρες playthrough... Μυρίζει Avellone. </span><br><br>Το guidebook του έχω ρίξει ματιές κυρίως στους λαούς κτλ., αλλά τώρα που το τελείωσα θα το διαβάσω αναλυτικότερα χωρίς φόβο spoilers. Το ίδιο ισχύει και για το Game Guide το οποίο βάζει πολλά lore-related στοιχεία για το Caed Nua, τα οποία δυστυχώς το παιχνίδι δεν εξερεύνησε όσο θα έπρεπε. <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /><br><br>Συνίσταται ανεπιφύλακτα, έχω ορισμένες διαφωνίες για τους μηχανισμούς που δεν είναι στο ίδιο μήκος κύματος με τον Γάιο, που προφανώς βρήκε κάτι πολύ broken από την αρχή (μάγκας).
 
Είναι αρκετά effective τα μπιστόλια και οι καραμπίνες και τα λοιπά μαργκούτσια.
 
ειναι ναι,εχουν μεγαλο χρονο γεμισματος αλλα μπορεις να φτιαξεις ενα island amaua με συγκεκριμενα feats και μπορει να βασταει 4 αρκεβουζια,ριχνοντας 4 βολες σε λιγα δευτερολεπτα μεχρι να ξαναγεμισει
 
Έπρεπε να βρεθώ σε καραντίνα για να αξιωθώ να το τελειώσω full extra κάνοντας τα πάντα σχεδόν από main+dlc. Το τερμάτισα τις προάλλες και μπορώ να πω ότι μου άρεσε πολύ και σίγουρα ανταπεξήλθε στις προσδοκίες που είχαν δημιουργηθεί. Κάπου εδώ να πω πως τα σχόλιά μου θα ήταν πιο πομπώδη αν δεν έπαιζα παράλληλα και το τρισμέγιστο pathfinder (χωρίς να παραγνωρίζω βέβαια και τη χρονική απόσταση που χωρίζει τους δύο τίτλους).
Μόνο στο τέλος μου τα χάλασε λίγο όταν ειπώθηκε αυτό που ειπώθηκε από τον αρχικακό. Πιστεύω πως μπορούσαν να δώσουν καλύτερη εξήγηση. Από την άλλη τους βγάζω το καπέλο μιας και ξαναέφεραν τα crpg στο προσκήνιο.
Η μάχη όπως αναμενόταν μου άρεσε πολύ.
Επίσης, πιστεύω πως μερικοί companions δεν δουλεύτηκαν όσο έπρεπε σε ό,τι αφορά το κλείσιμο των προσωπικών τους quest, αλλά τώρα ουσιαστικά ψάχνω ψεγάδια για να γεμίσω απλά το post.
Ας γράψω και τα endings
1. Οι ψυχές επεστράφησαν στους κατόχους τους.
2. Το Gilded Vale λέει καταστράφηκε γιατί επέστρεψε ο Raedric από τους νεκρούς. Δεν κατάλαβα γιατί, μιας και ποτέ δε μου ξαναήρθε updated μήνυμα στο journal για να πάω να αντιμετωπίσω την όποια κατάσταση δημιουργήθηκε.
3. Οι Crucible Knights επανέφεραν την τάξη στο Defiance Bay.
4. Το Heritage Hill ξαναχτίστηκε.
5. Αναγνωρίστηκαν οι animancers και ξαναχτίστηκε το Sanitarium.
6. H cult of Skaen δεν θα ξαναενοχλήσει το Dyrford.
7. To Caed Nua γίνεται πυλώνας σταθερότητας στην περιοχή και φάρος για τους ταξιδιώτες. Επίσης, σταμάτησαν οι επιθέσεις από τα υπόγειά του.
8. Η Pallegina εκδιώχθηκε, αλλά βρήκε τη ζεστασιά των Kind Wayfarers.
9. Ο Hiravias προκάλεσε το συμβούλιο του χωριού του να τον δεχθεί ως hunter και μετά έφυγε για να περιπλανηθεί.
10. Ο Eder γίνεται κάτοικος τού Dyrford.
11. O Aloth αποφασίζει να εξαφανίσει εντελώς κάθε ψήγμα τού Leaden Key.
12. O Kana Rua υποστηρίζει μια νέα εποχής ανάπτυξης για τον πολιτισμό των Rauatai.
13. H Grieving Mother γίνεται midwife στο Dyrford. Θα' χει και παρέα τον Eder.
14. o Durance εγκαταλείπει την πίστη του και αποφασίζει να εκδικηθεί.
15. Η Sagani γίνεται respected elder
16. O Zahua, well, ποτέ δεν ασχολήθηκα με το quest του.
17. Ο Devil of Caroc ένιωσε ελάχιστη απόλαυση σκοτώνοντας τον Harmke.
18. Τη Maneha τη βοήθησα να αποδεχτεί το παρελθόν της.
19. Εγώ σταμάτησα να έχω οράματα, αν και έχω ακόμα μακρύ ταξίδι μπροστά μου.
20. Οι Eyeless επέστρεψαν στον Abydon με όλες τους τις αναμνήσεις.
21. Τα Ogres και το Stalwart έμαθαν να συνυπάρχουν.
 
Σχετικά με το Act 3 και ένα quest που σχετίζεται με τα endings

Το βρέφος δεν το κράτησες, ε?
 
Χμμ, περιμενα το παιχνιδι πως και πως. Αγοραστηκε αμεσα με, φυσικα, υψηλες προσδοκιες. Το βαρεθηκα λιγο μετα τα μεσα. Το lore δε με κερδισε ποτε. Οι μαχες το ιδιο. Μου φανηκαν μονοτονες με τα abilities να θυμιζουν mmo. Και οι npcs με τα stories(tributes σε backers αν δε κανω λαθος) στη κορυφη. Με το 2 δεν ασχοληθηκα ποτε.
Ειναι ευχαριστο να ακουω κοσμο που περασαν ωραια μαζι του παντως.
 
ρε σοβαρά τώρα... δεν μπορώ να παίξω τα DLC ως συνέχεια μετά το τέλος του game... καλά που δεν έκανα ξεσκαρτάρισμα saves γιατί το συνηθίζω τόσο μεγάλα που καταλήγουν.
 
καλά που δεν έκανα ξεσκαρτάρισμα saves γιατί το συνηθίζω τόσο μεγάλα που καταλήγουν.

Ως άνθρωπος (καλά αυτό συζητιέται) που έχει κρατημένα saves από οτιδήποτε έχει παίξει τα τελευταία 27 χρόνια, ένα έχω να πω.

 
Ως άνθρωπος (καλά αυτό συζητιέται) που έχει κρατημένα saves από οτιδήποτε έχει παίξει τα τελευταία 27 χρόνια, ένα έχω να πω.


ρε έχεις δει πόσο χώρο πιάνουν; δεν είχα χώρο στον υπολογιστή και είχα αρχίσει να σβήνω, από τις απαρχές του παιχνιδιού δεν έχω τίποτα! Τυχαία κράτησα το autosave πριν το no return point.
 
Του Pillars συγκεκριμένα; Δεν κοίταξα, αλλά ο φάκελος με όλα μου τα saves ever σχεδόν 30 χρόνια είναι 8GB, συμπιεσμένα σε 7z φυσικά. Βέβαια όσο πάνε μεγαλώνουν τα άτιμα, δηλαδή από αυτά τα 8GB, τα 4GB τα πιάνουν τα saves μόνο 10 παιχνιδιών, Deus Ex - Mankind Divided, Divinity Original Sin 1 EE, Witcher 3, Gothic 3 Enhanced, Risen 1... τώρα που το λες, πού είναι το Pillars; Κάνε καμιά πλάκα να ξέχασα να τα κάνω backup :gap:.
 
Του Pillars συγκεκριμένα; Δεν κοίταξα, αλλά ο φάκελος με όλα μου τα saves ever σχεδόν 30 χρόνια είναι 8GB, συμπιεσμένα σε 7z φυσικά. Βέβαια όσο πάνε μεγαλώνουν τα άτιμα, δηλαδή από αυτά τα 8GB, τα 4GB τα πιάνουν τα saves μόνο 10 παιχνιδιών, Deus Ex - Mankind Divided, Divinity Original Sin 1 EE, Witcher 3, Gothic 3 Enhanced, Risen 1... τώρα που το λες, πού είναι το Pillars; Κάνε καμιά πλάκα να ξέχασα να τα κάνω backup :gap:.
έχει cloud saves
 
Λοιπόν, τώρα θυμήθηκα πως το έπαιξα στο πατρικό μου χωρίς internet, για αυτό δεν έχω και ξεκλειδωμένα achievements. Οπότε ένα ακόμα playthrough είναι επιβεβλημένο ούτως ή άλλως, γιατί το OCD δεν πάει στα βουνά.
 
Επ'ευκαιρια μου δημιουργηθηκε η απορια για το αν η ιστορια των achievements προυπηρχε του WoW, η ηταν η blizzard που εισηγαγε την αισθηση of pride and accomplishment
 
Το splash screen ήταν κάτι που ήρθε με το WoW. Ανεπίσημα sense of accomplishment είχε κάθε παιχνίδι. Ακόμη και τα Donkey Kong και Final Fantasy είχαν εκείνα τα περίεργα 100+% ή π.χ το Abe's Odyssey που είχε να βγάλεις perfect saviour το παιχνίδι.
 
Back
Top